Композиция "LIQUID PERFORMANCE" сочетает динамичные эффекты жидкости с впечатляющими фотографиями для создания энергичного и современного дизайна. В первой части этого урока я покажу вам, как создать базовую структуру композитинга, выбрать подходящие изображения и работать с масками слоя, чтобы интегрировать элементы жидкости в изображение. Используя Photoshop, мы создадим основу, которая отразит динамичный и текучий характер темы. Давайте начнем и освоим первые шаги к творческому композитингу!

Шаг 1: Съемка

Родилась идея: человек создан из жидкости, не просто частично состоит из нее, но и окружен жидкостью и цветом. Поза показалась очень подходящей для этого, как и свет. Съемка велась с софтбоксом сбоку и насадкой в виде сот, чтобы направить свет немного шире, теневые участки на противоположной стороне использовались только с большой светлой панелью из полистирола в качестве осветлителя. В результате получилась сильная игра света и тени, резко подчеркивающая необычную позу.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 2: Выбор цвета

Сначала я создаю слой-заливку со средним серым цветом, который располагается под слоем с моделью. В меню "Выделение> Цветовой диапазон" выберите символ пипетки со знаком + и щелкните на нескольких областях нейтрального серого тона на заднем плане. С помощью ползунка допуска можно задать начальное грубое черно-белое значение, которое впоследствии будет служить маской.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 3: Обрезка в 3 этапа

3.0 Нанесение маски

Щелчок по символу маски в палитре слоев сразу же создает маску слоя, которая теперь требует дальнейших действий по редактированию. Во-первых, маска инвертируется с помощью Ctrl+I. Вы можете закрасить маску белой кистью (см. стрелку), чтобы скорректировать все еще полупрозрачные области внутри фигуры.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

3. 1 Осветление и выжигание

Для краевых участков и участков волос рекомендуется осветлять и затемнять инструментом Dodge/Relight в областях Midtones/Highlights/Depths. Удерживая клавишу Alt в инструменте Dodge, автоматически переключитесь на инструмент Highlight. Экспозицию следует варьировать, она не должна превышать 30 %, иначе эффект будет достигнут слишком быстро и без контроля:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

3.2 Контур

Инструмент "Перо" теперь можно использовать для удобного выделения оставшейся области, которая не дала удовлетворительного результата при использовании вышеупомянутых методов. После закрытия контура на этой области руки появится выделение, в котором белый цвет будет закрашен внутри выделения, а черный - снаружи:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

3.3 Улучшение маски

Чтобы добиться однородной обтравки, в окне "Маски" откройте диалог "Край маски" и примените указанные здесь значения:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 4: Больше плоти

Нет, мы не у мясного прилавка и не в рекламе на Рипербане; мы используем термин из рекламы, который означает, что вокруг объекта добавляется дополнительное рабочее пространство. В нашем случае это расширение в нижней области, чтобы лучше сбалансировать изображение для предстоящей композиции.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 5: Оптимизация изображения

На этом этапе модель можно оптимизировать с точки зрения формы для ретуши. Для этого я использую лассо, чтобы быстро выделить область, которую нужно отредактировать, и вызываю диалог Filter>Liquify, чтобы отредактировать область носа и рта. Здесь важно редактировать небольшими шагами, не внося слишком много изменений; так вы получите больше контроля:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 6: Теневые области

Чтобы целенаправленно осветлить теневые области, вызывается диалог Edit>Depth/Highlights и применяется к скопированному слою модели. Здесь я сосредоточусь исключительно на эффекте в области теней:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

6.1 Работа с маской

Если результат осветления теней удовлетворительный, эффект сначала полностью затушевывается с помощью маски с черной заливкой, а затем эффект вносится в изображение путем закрашивания белым цветом мягкой кистью с низкой непрозрачностью:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 7: Подготовка к творчеству

Я объединяю отредактированные ранее слои как копии и помещаю их в группу как отдельные слои. Это создает порядок и ясность с самого начала.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 8: Советы по использованию кистей для творчества

В наши дни в Интернете можно скачать бесконечное множество советов по работе с кистями. Это не проблема и часто приводит нас в определенную зону комфорта. В нашем примере я использовал черную тушь, чтобы создать несколько брызг цвета на различных гладких бумагах, а затем использовал второй лист бумаги, чтобы прижать и удалить их, когда они были влажными. В результате часто получаются очень привлекательные структуры (техника фроттаж), которые идеально подходят в качестве мазков. После открытия файла "Ink2.jpg" эта ранее выделенная область определяется в меню Edit>Define brush preset.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

8.1 Поведение отдельных форм

Теперь открывается окно предварительных настроек кисти, и соответствующее поведение формы кисти определяется путем непосредственного экспериментирования с предварительными настройками. Здесь, под термином "Двойная кисть ", вы также можете смещать другие кисти или, как в данном случае, один и тот же кончик кисти по отношению к самому себе. Если вы довольны поведением кисти, теперь можно нажать на нижний символ пресета кисти, чтобы задать имя новому кончику кисти.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 9: Применение цвета

Теперь я могу рисовать на пустом слое в режиме Blending под слоем с модой цветами, которые записаны не только в красном блузоне модели, но и в сером фоне. Это очень быстро создает множество смешанных цветов, которые уже достигают начальной глубины в изображении. Вы можете поэкспериментировать с настройками непрозрачности и расходом кисти. Стрелки указывают на области захвата цвета.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

9.1 Дополнительные кисти

Теперь можно использовать дополнительные кисти по своему усмотрению, например кисть "Tinte8.jpg".

Интересные эффекты возникают, когда новой кисти присваивается не только собственный слой, но и определенный цвет.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 10: Модель и фон

Поскольку при обрезке модели ранее был однородный фон, на этом этапе некоторые переходы становятся более заметными и проявляются в виде некрасивых и светлых краев, которые требуют дополнительной обработки. Чтобы добиться достоверной композиции, необходимо создать впечатление, что фигура вырастает из ранее нарисованных структур и брызг. Это также включает в себя идеальный переход.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 11: Наложение

Первый вариант для лучшей интеграции фигуры и фона - наложение первого нарисованного слоя "Layer1" в группе PINSEL. Удерживая клавишу Alt, перетащите слой поверх основного слоя модели. Режим копирования друг в друга сохраняется.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

11.1 Редактирование области границы

Поскольку эффект наложения очень хорош для всего фона за счет повышения контраста и структуры, только модель снова маскируется черным цветом в соответствующей маске.

Краевые области можно и нужно слегка перекрыть, так как пестрота фона - мы предполагаем, что здесь задействован яркий цвет - может также повлиять на отражающие волосы или участки кожи.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 12: Затемняем блики

Небольшие блики вокруг волос также можно очень хорошо затемнить с помощью инструмента постэкспозиции. Здесь следует выбрать область Highlights и использовать низкую экспозицию - менее 10 %:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Текущее состояние

Вот как выглядит маска из шага 11, где хорошо виден эффект наложения при непрозрачности 74 %. По краям эффект должен быть менее заметен:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

... и вот обработка изображения на этом этапе:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 13: Тень внутри

Прежде чем мы продолжим творческую работу, я хотел бы воспользоваться возможностью и показать вам еще один метод борьбы с краями. Это стиль слоя ень внутри". Настройки, показанные здесь, также можно использовать, чтобы хорошо затемнить края этой фигуры.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Этот метод особенно рекомендуется использовать для очень насыщенных цветом фонов, чтобы добиться реалистичного вида.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 14: Он становится текучим

Подхватывая тему названия, я переключил внимание на фигуру и хочу создать впечатление, что ее блузка сделана из жидкого цвета, а не из текстиля. Для этого я выбираю инструмент Blending Brush (Кисть) с настройками Very wet, thinly applied ( Очень влажный, тонкий слой) с параметрами, показанными на рисунке. Чтобы лучше оценить результат, я деактивирую все слои и, удерживая клавишу Shift, рисую вертикальные линии внутри и снаружи фигуры, а также несколько штрихов, чтобы подчеркнуть форму.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Вертикальные цветные линии создаются на новых, отдельных слоях:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 15: Движение

Когда фигура на рисунке наклоняется вперед, вертикальные цветные линии также должны слегка изгибаться. Теперь фигуру можно слегка изогнуть с помощью Редактирование>Свободное трансформирование>Изгиб. Это поддерживает динамику всего изображения и создает впечатление движения вперед:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 16: Разделите фигуру и фон

Теперь некоторые области вокруг фигуры следует немного отделить от фона, чтобы трехмерный вид стал более четким. Для этого можно применить несколько радиальных градиентов на отдельном слое, см. слой 7 на изображении. Темные участки фигуры теперь будут окрашены более светлым градиентом, а светлые - более темным, чтобы лучше отделить их от фона.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Теперь этот эффект можно также немного усилить в маске верхнего слоя, закрасив эти участки черным цветом. Вот как выглядит результат на данный момент:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 17: Цветные блики

Цветные нити выглядят еще более яркими, если в некоторых местах видны яркие блики. Для этого продублируйте слой с цветными нитями и установите режим смешивания на Subdivide. В маске, заполненной черным цветом, нарисуйте отражение в некоторых местах белым цветом и отрегулируйте эффект с помощью непрозрачности слоя:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 18: Зеркало, зеркало...

В процессе работы вы не сможете делать это достаточно часто: горизонтальное зеркальное отражение! Этот процесс рекомендуется выполнять очень часто, чтобы иметь возможность лучше оценить эффект изображения. В данном примере я зеркально отразил пояс и воротник фигуры после того, как немного "разжижил" их на светлых участках.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 19: Всплеск бум-бам

Используя молоко, окрашенное пищевым красителем и немного загустевшее от кварка и сливок, я сфотографировал несколько брызг под солнечным светом. Рекомендуется фотографировать в разных направлениях, в разных емкостях и с разными размерами брызг, чтобы получить разнообразные результаты и причудливые формы. Оказалось, что лучшие результаты клиппинга можно ожидать на темном фоне:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 20: Толстый и тонкий

Во время съемки молока жидкость разбавлялась все больше и больше, так что, помимо множества причудливых форм, были зафиксированы и различные вязкости. Откройте файл "SPLASHES.psd" и сразу же начните работать с вырезанными фигурами:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 21: Настройка брызг

Теперь мы перетаскиваем отдельные жидкие брызги на изображение и можем установить отдельные штифты в меню Edit>Shape grid, чтобы еще больше исказить брызги. Цель - создать впечатление, что человек проталкивается сквозь большие цветные брызги.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

В меню Edit>Transform>Bend вы также можете выполнить дополнительную деформацию, чтобы подогнать брызги к фигуре:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 22: Проникновение в брызги

Теперь задний всплеск должен быть пронизан рукой фигуры. Для этого создайте подходящую маску и с помощью кисти и черного цвета закрасьте ту область маски, которая будет покрыта рукой:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Чтобы сделать эффект проникновения еще более реалистичным, создайте корректирующий слой с тональной коррекцией для этих брызг и закрасьте эффект небольшого затемнения в маске этого корректирующего слоя, заполненной черным цветом. Цветовые брызги, которые находятся в теневой области фигуры и не попадают непосредственно в свет, также можно смягчить в бликах с помощью этого эффекта:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 23: Определение цвета

Чтобы лучше определить цвет, я вызываю цветовой круг с помощью комбинации клавиш Ctrl+Alt+Cmd и кликаю по изображению, и теперь могу определить цвета, дополняющие красный/оранжевый, а именно бирюзовый/голубой. Именно с помощью этого цветового эффекта я хочу добиться внимания и высококонтрастной цветовой гармонии в изображении:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 24: Цвет через всплески

Теперь существует множество способов добавить цвет в жидкие брызги. Я выбираю эффект градиентного наложения. Флажок "Выровнять по слою " должен быть отключен, чтобы эффект применялся ко всей области слоя, а не только к тому месту, где брызги находятся в слое. С помощью угла и размера я выбрал цветовой диапазон радужного градиента, соответствующий цветовой схеме, которую я определил в шаге 23:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 24: Больше атмосферы

Чтобы брызги и фигура еще больше визуально слились в композицию, цвета брызг должны отразиться и на модели. Для этого над слоем с моделью создается новый слой, который заливается серым цветом на 50% с помощью команды Edit>Fill Area:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Режим смешивания меняется с Нормального на Перекрытие...

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

... и снова вставляется ранее вставленный и скопированный стиль слоя с брызгами.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Теперь этот эффект будет наложен на теневую область фигуры в маске с черной заливкой:

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 25: Больше света и атмосферы

В качестве верхнего слоя создайте область, заполненную белым цветом, используя режим наложения Перекрытие с непрозрачностью около 59 %. С помощью инструмента Градиент>Отражающий градиент можно создать несколько лучей света, начиная с правого верхнего угла. Поскольку этот эффект распространяется на весь слой, его легко немного уменьшить в области фигуры с помощью радиального градиента и черного цвета, чтобы добиться более реалистичного результата.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Еще один хороший способ использовать свет для создания атмосферы в изображении - применить фильтр Render filter>Glare spots к другому слою, заполненному на 50 % серым цветом. Мешающие блики на отдельных участках изображения снова становятся почти невидимыми с помощью фильтра "Размытие по Гауссу" и значения около 33 % серого. Режим смешивания для этого слоя - "Мягкий свет", а непрозрачность слоя - около 60 %, чтобы эффект проявлялся очень экономно.

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1

Шаг 26: Финальные штрихи и последние штрихи

После добавления дополнительных очень тонких оптимизаций, таких как цветовая заливка, более мелкие структуры и глитч, работа завершена:

ЖИДКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ

Составление фотографий: LIQUID PERFORMANCE - часть 1



Приятного апгрейда,

Том Кригер