Эффект "за границей" - впечатляющая техника, позволяющая придать снимкам живой и динамичный вид. Объект словно выпрыгивает из кадра, создавая захватывающий 3D-вид. Вы можете легко создать этот эффект в Photoshop, комбинируя маски слоя, обтравку и затенение. В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как заставить изображение выпрыгнуть из кадра и создать необычный объект, привлекающий внимание. Давайте приступим!
Шаг 1:
Для начала я открываю выбранную фотографию и создаю рамку. Проще всего это сделать с помощью инструмента "Пользовательская фигура". В верхней центральной части панели управления я могу вызвать готовые фигуры.
Шаг 2:
Среди прочих там находится фигура "Прямоугольник - тонкая рамка". Если ее нет в списке, вы можете загрузить ее с помощью стрелки в правом верхнем углу.
Шаг 3:
Теперь я рисую рамку белым цветом, а затем нажимаю Ctrl+T, чтобы трансформировать рамку. Удерживая клавишу Ctrl, я искажаю углы в перспективе.
Шаг 4:
Примерно через 30 секунд работы над искажением мой кадр выглядит так:
Шаг 5:
Далее я скрываю рамку и преобразую фоновый слой в обычный, дважды щелкнув по нему.
Шаг 6:
Теперь мне нужно обрезать сноубордиста. Конечно, это можно сделать несколькими способами. Я упростил себе задачу и воспользовался инструментом быстрого выделения.
Шаг 7:
Теперь я нажимаю на Enhance Edge в верхней части панели управления и меняю режим отображения на On Black, чтобы можно было быстро заметить ошибки обрезки.
Шаг 8:
Используя инструмент Radius Enhance, я закрашиваю те области, которые были плохо обрезаны. Теперь они идеально обрезаны. Чего еще желать!
Шаг 9:
Далее я скрываю слой со сноубордом, накладываю только рамку и создаю выделение с помощью волшебной палочки.
Шаг 10:
Теперь я снимаю выделение со слоя со сноубордом и кликаю по маске слоя. Затем нажмите Ctrl+Backspace (цвет фона должен быть белым). В результате слой со сноубордом снова появится в области фоторамки.
Шаг 11:
Далее я добавляю маску слоя к рамке и черной кистью размываю участки на сноуборде.
Шаг 12:
Теперь пришло время для нового красивого фона. Я использую инструмент градиента и создаю радиальный градиент от синего к темно-синему.
Шаг 13:
Поскольку над изображением все еще торчат несколько пикселей, я быстро смешиваю их мягкой кистью в маске слоя сноубордиста. Совет: Щелкните один раз, а затем щелкните еще раз на другом конце прямой линии с клавишей Shift; это нарисует прямую линию в маске слоя.
Шаг 14:
Удерживая клавишу Alt, скопируйте слой с рамкой, перетащите его под слой со сноубордом и добавьте падающую тень. Это предотвратит появление тени внутри рамки, если слой находится ниже слоя со сноубордом.
Шаг 15:
Чтобы снег появился за пределами рамки, я добавляю новый слой и беру кисть "Брызги", которая уже есть в Photoshop. Затем я нажимаю F5, чтобы вызвать панель управления кистью, и увеличиваю расстояние.
Шаг 16:
Я изменяю свойства формы и устанавливаю дрожание размера на 100%, чтобы не все снежинки были одинакового размера.
Шаг 17:
Я также увеличиваю рассеивание.
Шаг 18:
Я также должен увеличить флуктуацию непрозрачности при передаче, чтобы некоторые снежинки имели меньшую непрозрачность.
Шаг 19:
Итак, теперь я могу создавать снег и периодически менять размер кончика кисти в процессе работы.
Шаг 20-й:
Но есть и второй способ извлечь существующие брызги снежинок из исходной фотографии. Для этого я просто дублирую слой со снежинками и смешиваю область с маской слоя обратно.
Шаг 21:
Это происходит потому, что я могу использовать инструмент "Ластик фона", чтобы, например, защитить цвет переднего плана (в моем случае белый) и удалить только раздражающий светло-голубой.
Шаг 22:
Результат выглядит очень хорошо. Я показал оба слоя снега на этом финальном изображении, чтобы было видно еще больше снега за пределами рамки. Для фоторамки я добавил сглаженный край в качестве стиля слоя (хотя я смягчил эффект, добавив немного непрозрачности в настройках).
Шаг 23:
Во втором примере я хотел бы продемонстрировать несколько иной подход. В качестве исходного изображения используется этот милый кот.
Шаг 24:
На этот раз я не создаю рамку, а использую вот эту. Я быстро вырезаю ее с помощью волшебной палочки (сначала преобразуйте фоновый слой в обычный).
Шаг 25:
Затем я вставляю рамку и конвертирую ее в смарт-объект, чтобы потом без зазрения совести масштабировать ее туда-сюда, поскольку пиксели всегда сохраняются из исходного изображения. Затем я трансформирую рамку с помощью Ctrl+T, а затем, удерживая клавишу Ctrl в верхних углах, искажаю объект в перспективе. В этом мне помогает направляющая линия.
Шаг 26:
Теперь я превращаю фоновый слой с кошкой в обычный слой, дважды щелкнув по нему, и выделяю кошку инструментом быстрого выделения.
Затем я нажимаю кнопку "Усилить край" в верхней части панели управления и меняю режим просмотра, чтобы можно было видеть мое выделение. Я установил размер кончика кисти инструмента "Усиление радиуса" примерно на 30 пикселей и теперь закрашиваю шерсть.
Шаг 27:
Мех теперь идеально захвачен выделением, и я выбираю значение Layer Mask для Output to.
Шаг 28:
Теперь мне нужно выделить внутреннюю часть рамки и нажать Ctrl+Backspace в маске кошки, чтобы маска была соответственно поднята для этой части, когда цвет фона будет белым.
Шаг 29:
Я добавляю маску слоя к рамке, чтобы скрыть область, в которой находится кот. Добавляю красивый радиальный градиент на фон в новом слое.
Шаг 30-й:
Есть несколько способов заставить зеленый тон в мехе исчезнуть. Я использую этот: Сначала дублирую слой с кошкой и закрашиваю эту область цветом с фона, используя мягкую кисть в режиме цвета.
Шаг 31:
Я снова корректирую внутреннюю часть цветом кошки. Теперь зеленый тон был удален. На рисунке вы можете видеть левую область, которая уже закончена. Правая - на следующем рисунке.
Шаг 32:
Чтобы придать рамке тень только снаружи, я дублирую слой с рамкой и добавляю туда падающую тень.
Шаг 33:
Результат выглядит так:
Шаг 34:
Если я хочу получить совершенно другое изображение, я могу, например, снова продублировать слой с кошкой, перекрасить его в синий цвет, затем активировать маску слоя и инвертировать ее с помощью Ctrl+I.
Шаг 35:
Результат будет выглядеть следующим образом: