Помимо Photoshop, вы также можете создавать вексель-арт в Illustrator. Там даже есть функция трассировки, которая может частично автоматизировать вашу работу, но это уже другая история и не тема данного урока. И еще: помимо трендового фактора, у изображений Vexel есть очень полезная функция. Их можно увеличивать до любого размера, при этом контуры не размываются - логично. Мы работаем не с пикселями, а с фигурами, которые обведены векторами, и их можно масштабировать без проблем.
Шаг 1
Для сравнения я поместил рядом изображения "до" и "после", чтобы вы могли увидеть весь объем работы. Для новичка это довольно сложная задача, но с каждым изображением Vexel вы набираетесь опыта и становитесь все лучше и быстрее. Совет: если вы хотите создать вексельное изображение, продублируйте оригинал, чтобы в процессе работы вы могли сравнить цвета и формы векторного изображения с оригиналом.
Шаг 2
Начните с обводки контуров изображения сверху вниз. В нашем случае это важно, так как нам нужно учесть структуру перьев птицы. Выберите инструмент "Лассо" и обведите верхнюю часть клюва.
Шаг 3
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите опцию Создать рабочий контур.
Шаг 4
Выберите допуск в следующем диалоге. Небольшой допуск примерно 1-3 идеально подходит для мелких деталей, тогда контур создается точно в соответствии с выбором и не упрощается программой произвольно.
Шаг 5
Клюв птицы не монохромный, а имеет несколько цветов, которые в векторной версии можно отобразить с помощью градиента. В палитре слоев выберите опцию "Градиент", чтобы залить контур.
Шаг 6
Сначала выберите тип градиента "Черно-белый" и задайте соответствующий угол в диалоге "Градиентная заливка".
Шаг 7
Вы можете добавить любой цвет в градиент, который в данный момент является черно-белым. Дважды щелкните на полосе градиента и задайте красный и желтый цвета в диалоге Редактирование градиентов, как показано на скриншоте.
Шаг 8
Вы можете создать нижнюю часть клюва таким же образом, как описано в шагах 2-7. Обратите внимание на порядок расположения слоев. Принцип расположения слоев очень прост. Слой с нижней частью клюва находится ниже слоя с верхней частью.
Шаг 9
Создайте на верхней и нижней части клюва несколько фигур, подчеркивающих его структуру. Вы можете создать их с помощью инструмента "Лассо" и преобразовать в контур.
Шаг 10
Созданные фигуры заполняются неградиентом, а цветом. Для этого выберите опцию сплошного цвета в палитре слоев.
Шаг 11
На скриншоте видно, из скольких слоев заливки состоит векторизованная версия клюва. Рот был залит черным цветом. В принципе, на этом можно прекратить объяснения, потому что теперь приемы будут более или менее повторяться. Но это было бы несправедливо, потому что есть еще несколько советов, которые облегчат вашу работу, и я не хочу скрывать их от вас.
Шаг 12
Для лучшего обзора имеет смысл объединить слои заливки, которые подходят друг другу по тематике, в группы слоев. Вы можете выделить слои, составляющие клюв, удерживая клавишу Shift, и объединить их в группу с помощью комбинации клавиш Ctrl+G. Назовите группу "Клюв".
Шаг 13
Кликните на фоновом слое и создайте выделение головы птицы с помощью инструмента "Лассо". Используйте опцию "Добавить к выделению" для инструмента "Лассо", чтобы не выделять фигуру за один раз, а создавать выделение удобнее по частям. Преобразуйте выделение в контур, выберите допуск 2 и залейте фигуру синим цветом.
Шаг 14
Если вас не устраивает форма контура, вы можете перетащить точки привязки контура и скорректировать форму. Для этого выберите инструмент прямого выделения и инструмент выделения контура.
Шаг 15
Чтобы нарисованная форма головы не заслоняла другие детали, такие как глаза и перья, можно временно уменьшить непрозрачность слоя-заливки примерно до 50%.
Шаг 16
Нарисуйте фигуры чуть более светлым синим цветом на верхней и задней частях головы. Убедитесь, что слои, относящиеся к голове, не перекрывают группу слоев с клювом.
Шаг 17
Вы можете использовать ту же технику для оперения на голове птицы. Нарисуйте несколько маленьких "перышек" инструментом "Лассо" (опция "Добавить к выделению") и преобразуйте их в контур. Затем залейте контур темно-синим цветом.
Шаг 18
Когда все формы головы будут готовы, установите непрозрачность нижнего слоя с контуром головы на 100%. Объедините слои с головой в группу слоев.
Шаг 19
Начните с моделирования глаз. Чтобы в группе с головой можно было распознать все, что находится на исходном изображении, уменьшите непрозрачность всей группы с головой примерно до 30-50%. Создайте более темные формы под глазами.
Шаг 20
Создайте форму глазного яблока и залейте его темно-красным цветом.
Шаг 21
Создайте другие формы, такие как зрачок, который будет залит черным цветом, светлый рефлекс в зрачке, который можно залить белым цветом. Объедините слои с глазом в другую группу слоев.
Шаг 22
Как уже было описано, создайте слои, с помощью которых вы будете векторизовать шею птицы.
Шаг 23
Вы можете немного поиграть с деталями, где все становится особенно красочным, например, с грудкой птицы. Сначала создайте базовую форму, как это было с головой, затем форму с перьями, которую заполните чуть более темным цветом.
Шаг 24
Затем продублируйте слой со структурой еще три раза. Масштабируйте копии слоя со структурой, немного сдвиньте их относительно первого слоя со структурой и измените цвет заливки, дважды щелкнув по миниатюре слоя со структурой. Когда вы закончите распределение структур, можно объединить слои в группу слоев.
Шаг 25
Для больших перьев вы также можете облегчить себе работу, работая с копиями слоев заливки. Сначала создайте слой-заливку с формой пера и градиентом от светло-зеленого к темно-зеленому.
Шаг 26
Создайте копию слоя-заливки и переместите ее в другое место. Таким образом можно создать большое количество клонированных перьев. Чтобы они не выглядели слишком похожими, можно повернуть некоторые слои с фигурами с помощью команды Свободное трансформирование.
Шаг 27
Соедините слои с перьями в группу слоев.
Шаг 28
Чтобы придать перьям немного больше структуры, можно воспользоваться еще одним приемом. Продублируйте группу слоев с перьями и уменьшите ее так, чтобы структура группы перьев была немного смещена по сравнению с оригиналом.
Шаг 29
Создайте маску слоя на группе слоев с уменьшенными перьями и выберите инструмент "Градиент" с параметрами "Передний план прозрачный", "Цвет переднего плана черный". Нарисуйте маскирующий градиент, как показано стрелкой на скриншоте.
Шаг 30
Как видите, вы можете преобразовать весь дизайн птицы и ветки в векторы способом, описанным в предыдущих шагах. Важно разделить структуру слоев на группы слоев; это позволит вам лучше ориентироваться.
Шаг 31
Чтобы создать фон изображения, используйте те же приемы, которые я описал в этом уроке. Если вы используете инструмент "Пользовательская форма", вы можете получить доступ к библиотеке Photoshop, где есть множество интересных узоров для оформления. Вы также можете сохранить свои собственные узоры и использовать их.
Шаг 32
Если вы хотите, чтобы фигура, которая лежит поверх другой, не выходила за ее границы (в нашем примере это свободно нарисованная фигура, которая не должна выходить за границы квадрата), воспользуйтесь опцией обтравочной маски, которую можно активировать, щелкнув между двумя слоями, удерживая клавишу Alt .
А вот так выглядит готовое изображение.