Я сейчас создам интересный вид с помощью техник размытия. Когда все это будет применено, это будет выглядеть так, будто кто-то смотрит через маску, и лицо точно в фокусе. Все это не просто размыто, но выглядит немного "странным" - и это всегда интересно. Я покажу тебе, как это работает.
Сначала сделай копию фона с помощью Command + J или Strg + J или перетащи фоновый слой на маленький значок для создания нового слоя (1). Затем можно приступать к работе. Важно: прежде чем вообще приступать к фильтрам, убедись, что в твоем стеке слоев возможно создать смарт-объект (Слой>Смарт-объект>Преобразовать в смарт-объект). Потом у тебя появится (2) такая маленькая коробочка, я ее всегда называю. Здесь можно представить, что эта коробка с настройками сейчас пуста, там ничего нет. В принципе, смарт-объект и фон отличаются теперь здесь пустым ящиком. Что ты кладешь сейчас в этот ящик?
Сначала покажу тебе самый простой фильтр размытия, чтобы быстро создать вид. Это Фильтр размытия Гаусса (Фильтр>Фильтры размытия>Размытие по Гауссу).
Пиксели, точнее сила внизу (1), ты просто настраиваешь так, чтобы в изображении появился размытый эффект, и нажимаешь OK (2).
Смартфильтр, который сейчас (1) появился, автоматически создает маску (щелкните), и можешь свободно раскрасить центр здесь (2) черным Кистью (3) (4). Выглядит довольно интересно. Но каждый сразу увидит, что это Размытие по Гауссу, из которого что-то удалено. Я все еще считаю, что лучше, чем просто взять изображение в оригинале. Меня беспокоит эти два прожектора/стробоскопа (5) здесь сзади. Если я сделаю размытие, они все равно останутся, но я буду чуть больше сосредоточен на модели посередине.
Я теперь вернусь на несколько шагов назад (Правка>Отменить), чтобы здесь (1) снова освободить маску и скрыть здесь (2) снизу Размытие по Гауссу. Преимущество смарт-объектов и смарт-фильтров в том, что автоматически создается маска. Я могу свободно фильтровать. Я могу в любое время вернуться сюда (3) к настройкам Размытия по Гауссу, если дважды на него нажму.
Теперь я посмотрю в Галерею размытия. Должно быть мощно, если Photoshop помимо всех размытых фильтров также предоставил собственную галерею. И так и есть. Это Полевое размытие, Размытие ириски, Наклонное размытие, Путь размытия и Круговое размытие. В этом случае я выбираю Размытие ириски.
Открывается новое окно. Здесь ты можешь перемещать это размытие по изображению и действительно подбирать точно ту точку, куда хочешь.
Затем у тебя есть разные манипуляторы. Расстояние между этими двумя точками (1) или между этими двумя точками (2) определяет плавный переход. Если переместишь это сюда (3), то это, конечно, уйдет. Но переход находится именно между этой точкой и этой точкой (4). Если, например, хочешь включить обувь модели, тогда лучше начать с точки (5) снизу (6). Теперь переход используется.
Если ты подвинешь это внутрь (1), то увидишь, как это все немного вливается в модель. Но я предпочла бы, чтобы это было на уровне обуви (2). Так смотрится неплохо. В отличие от фильтра Размытие по Гауссу, где ты можешь только установить фиксированное значение и нарисовать маску, а потом все, здесь у тебя уже есть возможность настроить переход, и ты можешь точно разместить не размытое место (3) именно там, где ты хочешь его видеть на изображении.
И еще одна вещь, которую ты можешь сделать, это изменить силу здесь (1). Просто поверни колесо здесь (1). Я его почти довела до максимума (2). Тогда ты увидишь, как здесь практически все стирается. И чем больше я это делаю, тем меньше я замечаю здесь эти софтбоксы/стробоскопы (3), например. Теперь это может быть какой-то другой промышленный свет, я уже не могу его узнать, и в этом вся суть.
И в принципе я создал эффект более хорошего размытия, чем этот гауссовский размытия, потому что я очень специально определил эту область (1) здесь. Также я (2) снова исключаю это и продолжаю свободно фильтровать.
Я возвращаюсь к галерее и затем выбираю эффект тележки с тильтом(Фильтр> Галерея размытия> Тележка с тильтом…). По сути, по методике работы, он работает так же, как и этот ирисовый размытчик. Теперь у меня здесь между этими двумя линиями (1) снова виден мягкий переход. Я могу определить степень эффекта в центре (2). Я могу (3) двигаться вверх и вниз. Центр изображения мне нравится.
Затем я временно сдвигаю линию (4) вниз, …
… потому что это уже должно быть размыто здесь вниз (1). Я хотел бы, чтобы переход был чуть ниже (2). В этот раз я не могу пропустить его, потому что эффект здесь (3) настолько минимален, что его практически невозможно заметить.
На верхней части можно еще немного вытянуть (4 вверх). Затем я снова включаю газ со своим фильтром, кручу ручку (5)…
… и вижу, как теперь потолок и пол стали размытыми. Мне нужно немного убрать из области головы (1 вверх), потому что голова должна быть четкой. Меня не беспокоят носки. Затем я могу подтвердить все это с помощью ОК (2), фотошоп подумает немного, но паузы для размышлений всегда полезны.
Затем я могу посмотреть на До и После. Я всегда нахожу этот эффект полезным для таких изображений, потому что внимание зрителя сосредотачивается на центре. Я могу их также комбинировать. Я могу просто оставить размытие таким (только включен тильт-шифт), каким оно есть, и добавить ирисовое размытие. Теперь я почти достиг этого эффекта, что будто я смотрю сквозь запотевшее стекло. Может, какое-то чужеродное существо, ищущее эту даму в этой фабрике. Кто знает?
Затем я хотел бы применить еще один фильтр размытия, а именно движущееся размытие(Фильтр> Фильтр размытия> Движущееся размытие). Угол в 90° (1) приведет к тому, что все на изображении будет тянуться вверх и вниз. С помощью Расстояния (2) можно немного экспериментировать, это не должно быть так крайне (3), можно применять более нежно, как в этом примере (4). Но если вы хотите сделать это довольно размытым (5, затем нажмите 6 ОК), …
… чтобы это выглядело очень "странным" и создавался стиль изображения (1). Теперь я могу свободно рисовать в середине. Для этого нажмите на Умный фильтр (2) и рисуем кистью с черным цветом переднего плана (3) и кистью (4) на изображении (5). В (6) вы видите область, где была сделана свободная заливка. Теперь у меня такой эффект, будто это действительно происходит через маску.
Единственное, что мне здесь все еще не нравится, - это то, что я немного слишком много нарисовал слева и справа на маске. Я просто меняю передний план на белый цвет (1) и удаляю эти стробоскопические огни с помощью кисти (2, 3).
Конечно, это уже не имеет ничего общего с обычным фото, но кто сказал, что стиль изображения всегда должен выделять только лучшее в фотографиях? Его также можно применять творчески, как в этом примере. Кто бы мог подумать, что с помощью двух-трех фильтров размытия и умного объекта можно достичь такого крутого эффекта?