Metalický vzhľad žiari na tanečnici. Teraz je potrebné ju vyrezať. Ako môžeš vyrezať motívy v programe Affinity Photo pomocou masky, sa dozvieš v častiach 4–5/14 nášho Vianočného tutoriálu. Vytiahni štetec a otvor rýchlu masku! Začíname...
Časť 4: Príprava na vyrezanie tanečnice – štetcovanie a rýchla maska
Tanečnica už bola v predchádzajúcich častiach tutoriálu prevedená do čierno-bieleho a dostala metalický vzhľad. Teraz je potrebné ženu vyrezať z pozadia, aby sa neskôr mohlo vložiť iné pozadie.
Na vyrezávanie motívov z obrázkov existuje mnoho rôznych spôsobov. V ďalších častiach tutoriálu sa ti ešte ukáže, ako môžeš vyrezať objekty s pomocou náradia pero. Pre tanečnicu však tréner Marco Kolditz uprednostňuje náradie štetcovanie v kombinácii s funkciou Affinity Photo Rýchla maska. V tejto časti tutoriálu sa prípravuje vyrezanie/vyčistenie, kedy nastavíš užitočné nastavenia pre náradie štetcovanie.
Čo sa naučíš v časti 4 tutoriálu Affinity Photo
- Skupinovanie vrstiev a premenovanie (so zodpovedajúcimi skratkami)
- Priblíženie s použitím kolečka myši (nastavenia)
- Základy vyrezávania motívov pomocou Rýchlej masky
- Štetec s pravými nastaveniami na vyrezávanie prípravený
Tipy: Skupinovanie vrstiev
Pred vyrezávaním sa pozrieme na paletu vrstiev: Máme pôvodný obrázok, vrstvy "Svetlá" a "Hĺbky" a nad nimi našu úpravovú vrstvu (1).
Úpravovú vrstvu aktivujem a pri podržanom Shift-tlačidle kliknem na vrstvu "Tanečnica". Tým sú vybrané všetky vrstvy, vrátane tých, ktoré ležia medzi hornou a spodnou vrstvou (2). K skupinovaniu vrstiev môžem použiť zkratku Ctrl+G alebo cez Usporiadanie>Skupinovať (3) – tieto vrstvy budú v rámci tejto skupiny (4), ktorú môžem skryť kliknutím na šípku (5) a premenovať dvojklikom na "Tanečnica" (pri 4).
Tipy: Priblíženie s pomocou kolečka myši
Pri vyrezávaní budeš musieť často priblížiť a oddialiť obraz. Najjednoduchšie je to pomocou kolečka myši. Ak to nefunguje, pozri sa pod položku Upraviť>Nastavenia (1) do sekcie Nástroje (2). Tam nájdeš položku Použiť kolečko myši na približovanie (3).
Aktivácia Rýchlej masky
Na vytvorenie výrezu teraz vyberiem v hornej lište položku Rýchla maska (1). Obrázok sa teraz zobrazí červený.
Nastavenia pre štetec na vyrezávanie/vyčistenie
Pomocou náradia štetcovanie môžeme teraz definovať oblasti na obrázku, ktoré chceme neskôr vidieť, a oblasti, ktoré chceme neskôr skryť. Priblížim sa do obrázka a pomocou ikony alebo klávesovej skratky B prejdem na náradie štetcovanie (1).
Ak chceš mať možnosť využívať citlivosť tlaku pera svojho grafického tabletu, mali by si pri aktívnom náradí štetcovanie aktivovať túto ikonu: Ovládanie veľkosti podľa tlaku (2). Touto metódou sa veľkosť štetca zväčšuje alebo zmenšuje v závislosti od toho, ako silno tlačíš pero na svoj grafický tablet.
Veľkosť štetcovania môžeš nastaviť kliknutím na túto možnosť (3) a posuvníkom alebo ťahaním slova Šírka. Taktiež zmenším Tuhosť, inak by sa okraj štetca stal príliš tvrdý.
Okrem toho by si mal pri QuickMaske maľovať bielou farbou. Momentálne sme vybrali modrú farbu (1). Kliknem dvojitým kliknutím na farbu a vyberiem bielu farbu (2). Toto je teraz naša predná farba (3).
Teraz môžem vybrať časti, ktoré chcem neskôr vidieť. Všetky farby zobrazené v červenej farbe teraz nebudú načítané ako výber (1). A oblasti zobrazené v pôvodnej farbe našej fotografie (2) budú načítané ako výber a následne môžu byť použité ako maska.
Ak stlačíte klávesu X, môžete prepínať medzi oboma farbami. Tak môžete maľovať čiernou farbou a znovu odstrániť oblasti z výberu (3).
Pri stlačení klávesnice Medzerník, sa kurzor myši zmení na malý symbol ruky. Kým držíte klávesu Medzerník stlačenú a kliknete a ťaháte, môžete navigovať cez obrázok (4).
Tipy: Aktivujte stabilizátor
Ešte jedno malé tip: Pri aktívnej píšťale je tu možnosť Stabilizátor (1). Ak ho deaktivujem a nakreslím čiaru s trasavou rukou, čiara sa zobrazí trochu trasavo (2). Ak si aktivujem Stabilizátor, nastavím napríklad na hodnotu 1 (3) a tiež nakreslím čiaru s trasavou rukou, táto čiara sa javí už o niečo hladšia (4). Odporúčam teda v každom prípade aktivovať Stabilizátor.
Vyrezávanie s QuickMaske a píšťalou - Zhrnutie časť 4
- Zoskupujte vrstvy s Ctrl+D pre lepšiu prehľadnosť a štruktúru.
- Využite kolečko myši na priblíženina a klávesu Medzerník, aby ste sa posunuli po obrázku.
- QuickMaske: Červené oblasti neskôr nepatria k výberu.
- Aktivujte píšťalu: Skratka B
- Nastavte píšťalu pre vyrezávanie:
- Dodržte šírku a tvrdosť
- Nastavte farby na čierne a biele (prepínané pomocou X)
- Pri kreslení pomocou pera použite funkciu Ovládanie veľkosti stláčaním
- Aktivujte tiež Stabilizátor pre hladšie čiary
Časť 5: Vytvorenie masky pre vyrezanie tanečnice a úprava výberu
Teraz robíme veľký krok pri tvorbe našeho kompozitu: Tanečnica bude dokonale vyrezaná z pozadia. Najprv vytvoríte kontúry modelu s píšťalou, potom vyplníte oblasť tanečnice pomocou nástroja na vyplnenie a vytvoríte z výberu masku. Avšak pozor: Každý procesný krok prináša svoje úskalia - ktoré sú a ako ich zvládnete, vám opäť poskytne váš tréner Marco Kolditz. Tak do toho!
čo sa naučíte v časti 5 tutoriálu Affinity Photo
- Pomocou píšťala na QuickMaske vyberte kontúry osoby
- Cieľové nastavenia štetca na vyrezávanie/freestovanie
- Vyberajte veľké oblasti pomocou nástroja na vyplnenie
- Použite toleranciu a Gaussiansky rozostrenie na zjemnenie výberu
- Vytvorte z výberu masku
- Masku aplikujte na určitú skupinu vrstiev
- Vylepšite výber
Vyberte obrys štetcom
Začínam teraz s štetcem vyberať obrys tanečnice. Predné pozadie je nastavené na bielu farbu. Šírka je momentálne nastavená na 17 px, tvrdosť na 62 %. S podržanou klávesou medzery sa navigujem cez obrázok.
V tomto obraze je praktické, že nemusíme brať do úvahy tie jemné chĺpky, pretože neskôr chceme sochu, ktorá zvyčajne také jemné chĺpky nemá.
Teraz som trochu prekročil cez okraj (1). Stlačím klávesu X, tým znovu zmením na čiernu farbu (2), a malujem na toto miesto (3).
Teraz zmením späť na bielu farbu, aby som pokračoval v maľovaní. Okrem toho sa pozriem na aktuálny štetec. Dvojitým kliknutím vstúpim sem (1) do nastavení štetca. Vzdialenosť nastavím úplne dole (2). Tak bude zobrazenie štetca ešte trochu tekutejšie.
Teraz musím samozrejme znovu nastaviť šírku (1) a znížiť tvrdosť (2). S týmito nastaveniami môžem pokračovať v maľovaní (3).
Časť s vlasmi môžeme vynechať (1). S klávesnicovou klávesou Medzerník sa krok za krokom navigujem obrazom. A ak maľujem niekedy mimo požadovanej oblasti, prepínam farby s X, opravím to a idem ďalej ...
Teraz som vyčistil okraje tanečnice.
Ak opustím QuickMaske, uvidíme, že oblasti, ktoré sme namalovali bielou farbou, sú skutočne načítané ako výber.
Vyberte veľké oblasti pomocou náplne
Samozrejme, chceme vybrať aj vnútorné oblasti. Pomocou nástroja na vyplnenie môžeme vyplniť oblasti bielou farbou. Nástroj náplne môžete kliknúť (1) alebo ho môžete ovládať cez skratku G.
Ak som zvolil bielu farbu ako predné pozadie a kliknem do vnútornej oblasti (2), oblasť sa tiež vyplní bielou farbou.
To ale funguje len v prípade, že je kontúra uzavretá. Ak nie je na niektorom mieste kontúry nič vybrané (1) a aplikujeme Výplňový nástroj, celý obrázok sa vyplní bielou farbou, okrem tohto oblasti (3). Biela farba sa akoby vyliala von z tohto priestoru a chytila pozadie.
Takže najprv vrátim výplň späť.
Vylepšiť výber: Tolerancia nástroja na vyplnenie a Gaussova rozmazaná
Je všetko pekne vybrané. Avšak: Pri Tolerancii 20 % (1) sa môže stať, že niektoré okraje stále nie sú vybrané (pixely na 2). To vyzerá veľmi neupratané. Preto to ešte raz vrátim späť.
Teraz nastavím Toleranciu na 90 % (1). Ak teraz kliknem do plochy, červené bodky už nie sú viditeľné (2). Teraz je skutočne vybrané všetko, čo byť vybrané má.
Ale čo si všimneme: Okraje sú trochu pixelované. Nie sú žiadne jemné prechody, ale vidíme trochu tvrdšie hrany (3).
To môžeme zmierniť: Choďte na Filter>Rozostrenie>Gaussovo rozostrenie.
Zobrazí sa toto dialógové okno. Pri Radiuse 0 uvidíte nepekné štruktúry. Keď posuniem polomer trochu doprava, oblasť sa stane mäkšia. Použijem 0,1 px. Týmto spôsobom sme ešte trochu upravili vonkajšie oblasti pomocou Gaussovho rozostrenia.
Ak dvakrát kliknem na symbol Ruky, uvidíme obrázok znova celý. Teraz sme vybrali všetky oblasti, ktoré chceme neskôr zobraziť. Červené oblasti sa skryjú, keď transformujeme výber na masku.
Vytvoriť masku pre tanečnicu
Prejdite z Rýchlej masky kliknutím na toto ikonu a načítajte tak vybrané oblasti ako výber. To teraz použijeme ako masku.
V paneli vrstiev otvorím skupinu "Tanečnica". Kliknutím na symbol masky (1) môžem vytvoriť masku (2). S Ctrl+D ukončím výber (3).
Teraz máme masku. Tá však ovplyvňuje všetky podradené vrstvy a skupiny. Chceme však masku skupiny. Pre dosiahnutie tohto cieľa kliknem na náhľadový obrázok našej masky a ťahám ju medzi náhľadový obrázok skupiny a názov. Uvidíte modrý pásik (4), a keď pustím, pridám túto maske do skupiny.
Vylepšenie výberu pomocou nástroja na maľovanie
Odporúča sa priblížiť obrázok, aby ste sa pozreli, či existujú možné oblasti, ktoré by sa dali optimalizovať. Na to opäť prepínam na nástroj na maľovanie (1). Je zvolená čierna farba (2), šírku (3) a tvrdosť (4) som znížil. Teraz kliknem na masku (5), čo mi umožňuje napríklad namáľovať von z obrázku takéto tmavé oblasti (6) (7).
Ak namáľujete príliš veľa (1), prepnete na bielu pomocou klávesového skratka X (2) a znovu pridáte do obrázku príslušné oblasti (3).
Ak chcete namiesto transparentného pozadia mať farebné pozadie, prejdite na Vrstva>Nová vrstva s výplňou (1), presuňte ju úplne na spodok (2) a vyberte želanú farbu (3).
Potom sa vrátite späť na masku (1) a pokračujte v maľovaní. Ak hľadáte tmavé okraje (2), nastavte pozadie na svetlejší odtieň (3). Tým sa to ľahšie opraví (4).
To si teraz vyžaduje čas, ak chcete mať veľmi pekný výsledok. Nechajte si na to čas, opravujte nerovnosti a upravujte tmavé oblasti. Aj jemné chĺpky treba odstrániť, pretože to celé má byť socha. Vždy hovorím: V čase je obraz.
Naša tanečnica je teraz vyseknutá a zobrazuje sa vo metalickej podobe. Vyzerá to čisté. Samozrejme, anjelovi teraz ešte chýbajú krídla. Aj tie vysekneme, len trochu inak, aby sme ich mohli kombinovať s našou tanečnicou.
Práca s rýchlou maskou, nástrojom na maľovanie a maskou – Zhrnutie časť 5
- Prepínajte pri kreslení s nástrojom na maľovanie pomocou klávesy X rýchlo medzi čiernou a bielou farbou.
- Využite klávesu medzera na jednoduchú navigáciu cez obrázok.
- Upravte nastavenia ako odstup, šírka a tvrdosť nástroja na maľovanie.
- Pre výber väčších plôch odporúča použitie nástroj na vyplnenie (klávesa G).
- Dbajte na malé chybičky na okrajoch a príp. nastavte toleranciu.
- Pomocou Gaussovej rozmazanosti zabránite ostrým hranám s efektom schodov.
- Skratka: Dvísknutím na ikonu ruky zobrazíte celý obrázok.
- Kliknutím na ikonu masky vytvoríte masku z výberu.
- Dbajte na to, na čo maska pôsobí, a posuňte ju podľa potreby.
- Nakoniec dotrite masku s pomocou nástroja na maľovanie.
- Nakreslite na pozadí farebnú vrstvu s výplňou pre viac kontrastu.
Dôležité odkazy pre vás
Tutorial si môžete pozrieť aj v našom video tréningu o vianočnom anjelovi. Zdroje a ďalšie tréningy pre Affinity Photo sú k dispozícii našim členom v príslušnej kategórii softvéru. Ak ešte nie ste členom na stránke TutKit.com: Začnite teraz svoj bezplatný a nezáväzný test.
> Na predchádzajúce časti 2 a 3 tutoriálu
Obsah príspevku je založený na tutoriáli nášho trénera Marca Kolditza: