Odstránenie motívu v programe Affinity Photo – to sa podarilo tanečníčke s pomocou QuickMask a striekacieho kefky. V dieloch 6–8/14 nášho tutoriálu sa teraz naučíte ďalšiu metódu: Vezmite si Peráč a pomocou ciest dajte anjelovi jeho zaslúžené krídla.
Diel 6: Odstránenie krídiel – vytvorenie cesty s perom
Pustite sa do druhého motívu, ktorý potrebujete na komponovanie. Skôr než odstránite krídla, Marco Kolditz vám vysvetlí, ako postúpite pri odstraňovaní pomocou pera v programe Affinity Photo. Po práci so striekacou kefkou a QuickMask si osvojíte druhú techniku na odstránenie. Na konci bude výber založený na ceste, ktorý sa ďalej upraví v nasledujúcom tutoriáli.
To sa naučíte v diely 6 tutoriálu na Affinity Photo
- Vytvorenie trate pomocou pera na prípravu odstránenia
- Základy používania pera a konkrétna aplikácia
- Výmena kotiev pre vytvorenie zákrut a rohov
Odstránenie pomocou pera – základy vysvetlené
Zaoberajme sa krídlami. Pre tento účel som si vybrala tento obrázok a načítala som ho do pozadia v programe Affinity Photo. Opäť by sme mohli pomocou QuickMask aktivovať odstraňovanie a pomocou kefky s farbou vybrať krídlo.
V tomto prípade však uprednostňujem pero alebo prácu s cestami, pretože tu máme pekné oblúky, ktoré sa dajú dobre vybrať s cestami. Chytím pero. Skrýva sa za týmto ikonou a dá sa ovládať aj pomocou klávesy P:
Priblížim sa do obrázka. Keď kliknem na bod v obrázku pomocou pera, zobrazí sa toto malé obdĺžnik (1). V paneli vrstiev zatiaľ nie je nič zvláštne. Keď však pridám druhý bod, mám dva kotvy a medzi nimi líniu (2). Teraz v paneli vrstiev leží curved vrstva, teda v podstate vrstva trate. Ak pridám ďalšie kotvy a všetko uzavriem, vytvorím uzavretú trasu. (3).
Kotvy sú štvorcové. Ak chcem zaoblenie, to znamená oblúky, musím kliknúť a ťahať na ďalšej kotvovom bode (1). Takto môžem dosiahnuť zákrutu. Z kotvového bodu vychádzia malé rukavičky. Okrem toho už nie je kotvový bod štvorcový, ale okrúhly.
Ak kliknem a ťahám znova (2), uvidíte krásne oblúky, ktoré sa prelínajú s inými oblúkmi. Nevidíte teda žiadne hrany a každý z týchto kotvových bodov má dve rukavičky.
Ak chcem tieto jednotlivé kotvové body, či už okrúhle alebo štvorcové, presunúť, stlačím klávesu Ctrl-. Kurzor myši sa zmení (3) – kliknem na kotvový bod a ťahám. Takto môžem umiestniť kotvové body tam, kde ich chcem mať.
To platí aj pre rukavičky pri takýchto oblúkoch. Ak kliknem a ťahám rameno s stlačenou klávesou Ctrl- (4), môžem zakrivenie upraviť. Obe ramená sa pohybujú k sebe, takže nevzniká žiadna nepekná hrana.
Vytvorenie trasy pomocou pera
Takto je možné jednoducho pracovať s trasami. S pomocou tejto techniky vyberieme krídlo. Doterajšiu vrstvu trás vymažem. Prvú kotvu umiestnim sem (štvorcová kotva pri 1), druhú na toto miesto, pričom priamo ťahám, aby som vytvoril krivku (kulatá kotva pri 1). Pri tomto dbám na to, aby sa krivka umiestnila pozdĺž krídla. Ak sa krivka predlžuje za krídlo, podržím kláves Strg-, kliknem na kotvu a môžem ju tak trochu skorigovať.
Tu umiestnim tretiu kotvu (2). S perom treba trochu cvičiť – čím viac ste s nástrojom pracovali, tým lepšie viete, kam v obraze kliknúť. Nemusíte teda umiestniť kotvu milimetr za milimetr, ale môžete nechať vzdialenosť a skôr pracovať s týmito krivkami.
Tu vidíme, že zákrutné rameno je pravdepodobne príliš dlhé. Takže to opravím s podržaným Strg- (od 2 po 3). Celkovo pracujem tak, aby sa trasa skôr nachádzala vnútri krídla ako vonku.
Aj tu robím ďalšie úpravy, kým sa všetko hodí. Takto sa postupuje krok za krokom cez obrázok.
V nasledujúcom obrazku vidíme, že máme pred sebou ľahko zakrivenú časť. Preto pravdepodobne stačí, keď nasledujúcu kotvu umiestnime hore. Kliknem a ťahám – a máme znova krivku, ktorá však nekopíruje krivku našeho krídla. Takže to tiež upravím predĺžením ramena.
Ako som už povedal, treba si vziať čas, kým doslova získate postup. Nástroj pera- je veľmi odporúčaný, ak musíte vyselektovať predmety ako poháre alebo technické zariadenia. Pri objektoch s krivkami aj priamkami je práca s trasami jednoducho efektívnejšia než napríklad výber s QuickMaske.
Teraz sa dostávame do zložitejšej oblasti. Máme tu zaoblenie a potom hrany. Umiestnim kotvu a prispôsobím krivku (1 až 2).
Keď teraz umiestnim a ťahám nasledujúcu kotvu, máme síce krivku (3), ale aj tu dole (šípka pri 3). Aby sme zachovali hranu, podržím kláves Alt-, kliknem na kotvu a ťahám. Tak som z kulatého kotvy opäť urobil hranatý (4). S podržaným Strg- posúvam ramená voľne od seba.
Hore máme oblasť, kde krídlo nie je nepretržité (5). To môžeme neskôr skorigovať maskou.
Takto môžete pracovať cez obrázok. Krásne je, že s trasou dosiahneme veľmi jemné kontúry, teda nie také pixelovité alebo nepravidelné oblasti, aké by sa mohli vytvoriť, keby sme napríklad pracovali s nástrojom Malpinsel-.
Aktuálne výsledky: Pomocou nástroja na kreslenie som vybral celé krídlo.
Vytvorenie trasy s použitím kresliaceho pera – súhrn časť 6
- S nástrojom na kreslenie vytvárate krivočiare roviny podľa trás.
- Nástroj na kreslenie je odporúčaný pri objektoch s rovnými a zahnutými hranami.
- Nástroj na kreslenie aktivujete pomocou ikony alebo skratky P.
- Kliknutím vytvoríte štvorcový kotvový bod pre rohy.
- Kliknutím a ťahaním vytvoríte kulatý kotvový bod pre zahnuté čiary.
- Vytvorené kotvové body (a rukávy) posúvate stlačením klávesy Ctrl-.
- S klávesou Alt- premeníte kulatý kotvový bod na štvorcový.
- Nakoniec platí: Prax robí majstra! Skúšajte nástroj na kreslenie na rôznych tvaroch.
Uvoľnenie krídla, vytvorenie masky a vyrezanie drážok
Teraz je potrebné uvoľniť krídla po tanečnici. Cestu môžete konvertovať buď pomocou funkcie Masky alebo pomocou Výberu. Ako postupovať, sa dozviete v siedmom tutoriáli zo série vianočných tutoriálov. Medzitým môžete obrušovať niektoré drážky do hrán krídiel, takže na konci bude celkom vyrezaný a ešte realisticky pôsobiaci, pretože čiastočne opotrebovaný motív.
Čo sa naučíte v časti 7 tutoriálu Affinity Photo
- Ako vytvoriť masku z cesty
- Vytvorenie masky na trase a pixely
- Nástroj na kreslenie – funkcie Výber a Maska
- Vykonávanie ďalších optimalizácií pomocou Malého štetca
- Spájanie viditeľných vrstiev v programe Affinity Photo
Vytvorenie masky zo cesty
Keď sme v predchádzajúcom tutoriáli vytvorili cestu pre krídlo, teraz v paneli vrstiev máme obrázok ako pozadie a krivočiaru roviny, teda náš vrstevný panel na cestovú rovinu. Ako z toho vytvoriť masku? – Na to existujú dve cesty …
Pri aktivovanej krivočiarej rovine (1) s obrázkom pod ňou, ktorý chcem maskovať, kliknem na Masketu (2). Už mám krídlo maskované a vybrané. Ostatné je transparentné (3). V paneli vrstiev sa nachádza obrázok s maskou (4) – s maskou cesty, ktorá sa dá stále upravovať.
Teraz nemôžem vziať Maliarsky štetec- nástroj a maľovať čiernou prednou farbou, aby sa tento priestor stal transparentným – to nefunguje, keďže máme masku cesty. Ale ak zvolím našu pozadiovú rovinu (4 vybrať) a kliknem na symbol masky (5), môžem vytvoriť novú masku (6). Tú môžem znova zvoliť a potiahnuť ju na pozadiovú rovinu (7). Teraz mám pixelovú masku a masku cesty (8).
Poznámka: Môžete aktivovať tlačidlo Nastavenie asistenta pre automatické použitie masky na zvolenú rovinu.
Ukážem ti, čo to znamená, keď je aktivovaný: Aktivujem opäť pozadiovú vrstvu (1), kliknem na tento symbol masky (2). V tomto prípade Affinity Photo vie, že chcem použiť masku na túto vrstvu (3). Tu je asistent užitočný. Avšak občas sa stane, že asistent zasiahne a robí veci, ktoré nie sú plánované. Preto som ho tiež deaktivoval.
Takže máme cestnú masku a pikselovú masku. Keď mám aktivovanú pikselovú masku (1) a štetcový-nástroj (2) s čiernou prednou farbou (3), môžem maľovať transparentné oblasti (4).
Takto môžeme pracovať s kombináciou cestnej masky a pikselovej masky. Cestnú masku upravujeme pomocou nástroja pero-– pikselovú masku pomocou nástroja štetcov.
Vytvorenie výberu z cesty
Ak chcete pracovať len s pikselovou maskou, postupujte nasledovne: Máme znovu náš pôvodný pozadie a krivky vrstvu. Nástroj pero- je aktívny (1). Nachádzam sa na vrstve kriviek (2). Tentoraz si vyberiem Výber (3). Tak sme konvertovali cestu na pikselový výber (4).
Pomocou výberu môžeme vytvoriť pikselovú masku. Aktivujem teda pozadie (1), tiež nastavenia asistenta (2), a kliknem na masku (3), aby sa k vybranej vrstve pridal pikselový výber (4). Stlačením Ctrl+D zruším aktuálny výber.
Upraviť masku krídiel
Masku môžeme ďalej upravovať a optimalizovať. Preto priblížim obrázok. Prispôsobím okrajové časti. Momentálne je všetko ešte úplne hladké. Vyberiem štetcový nástroj (1) s čiernou prednou farbou (2) a namaľujem na maske (3), aby som vytvoril malé zárezy, ktoré na konci poskytnú realistický efekt (4).
Takto postupujem po celej vyhlásenej oblasti. Keďže pracujem s grafickým tabletom, môžem zmeniť hrúbku štetca pomocou pera, keď rôzne silno stláčam.
Časti môžeme úplne ignorovať, pretože budú neskôr za modelom:
Zlúčenie viditeľných vrstiev
Môžeme umiestniť túto vrstvu, obrázok s maskou, do našich usporiadaní. Ukážem ti však, ako vytvoriť samostatnú vrstvu, na ktorej bude len táto krídlo, bez masky. Vyberiem terajšiu vrstvu (1) a v položke Vrstva zvolím Zlúčiť viditeľné (2). Alternatívou je použitie Ctrl+Alt+Shift+E. Takto sa spodné vrstvy zlúčia do jednej.
Takto som dostal krídlo na samostatnej vrstve s transparentným pozadím, úplne bez masky. A teraz ho môžeme umiestniť do zostavy.
Vytvoriť masky v aplikácii Affinity Photo - Zhrnutie časť 7
- Na vytvorenie masky z cesty sú k dispozícii funkcie Perá a Výber.
- Pixelemasku môžete neskôr upravovať pomocou Maliarskeho štetca.
- V prípade potreby využite asistenta.
- Viditeľné vrstvy môžete zlúčiť pomocou Ctrl+Alt+Shift+E.
Časť 8: Pozicionovanie a transformovanie krídiel
Weihnachtsengela a prislúchajúceho krídla sme už predtým vo viacerých častiach tutoriálu odmaskovali a teraz je čas tieto motívy kombinovať. Zistite, na čo treba dbať pri Vkladaní obrázka do iného a ako môžete transformovať elementy. Využite rotáciu, horizontálnu zrkadlovú reflexiu a proporcionálne alebo neproporcionálne zväčšovanie a zmenšovanie, aby ste anjela nechali lietať.
Čo sa naučíte v časti 8 tutoriálu Affinity Photo
- Ako vkladať obrázky do iných a na čo pri tom dbať
- Veľkosť dokumentu a zmena plátna
- Pozicionovanie a transformovanie motívov: horizontálne zrkadlo, posúvanie, rotácia, (proporcionálne) zväčšovanie a zmenšovanie
Kopírovanie obrazu z jedného súboru a vloženie do iného súboru
Obrázok krídla sme odmaskovali a teraz ho umiestnime za weihnachtsengelom. K tomu som otvoril súbory s krídlom (1) a weihnachtsangelom (2). V paneli s vrstvami vidíme odmaskované krídlo umiestnené na pixelovej vrstve (3).
Chcel by som túto vrstvu označiť a potiahnuť do iného súboru, ale v aplikácii Affinity Photo (verzia 1.6) to nefunguje. Ani jednoducho neviem kliknúť na krídlo a potiahnuť ho do iného súboru. Preto musíme ísť inou cestou, a to cez Kopírovať a vložiť: Vyberiem vrstvu, ktorú chcem skopírovať, a stlačím Ctrl+C pre kopírovanie. Prepnem sa na iný súbor.
Teraz môžem stlačiť Ctrl+V pre vloženie krídla. Musíme však dbať: V paneli s vrstvami momentálne nie je zvolená žiadna skupina (1). Ak teraz jednoducho stlačím Ctrl+V, nič sa nestane. Kde je krídlo? Bolo umiestnené v rámci skupiny (2).
Vymažem vrstvu, zavriem skupinu a tentoraz sa uistím, že skupina je aktívna (3). Keď teraz stlačím Ctrl+V, skopírovaný obsah sa umiestni nad vybranou skupinou alebo vrstvou (4). Presne to sme chceli dosiahnuť.
Zmena veľkosti dokumentu a plátna
Teraz musíme zabezpečiť, aby sa krídlo nachádzalo za naším weihnachtsengelom. To je bežne veľmi jednoduché, stačí umiestniť vrstvu pod vrstvu "tanečnice".
Máme však v našom dokumente len obmedzený priestor. Najprv si ho musíme vytvoriť. Musíme zväčšiť dokument alebo, ako sa hovorí v Affinity, zväčšiť plátno. To sa dá urobiť cez Dokument, kde sú k dispozícii dve možnosti: Zmena veľkosti dokumentu… (1) a Zmena veľkosti plátna… (2).
Kde sa líši? S zmenou veľkosti dokumentu (3) zväčšujeme alebo zmenšujeme obrázok, čo znamená, že pixely v obraze sú prepočítané a obsah je zväčšený alebo zmenšený. V tomto prípade to nechceme.
Namiesto toho vyberieme zmenu veľkosti platna (4). Teraz môžem určiť, aká veľká má byť platno alebo dokument. Ako kotvu zvolím stred (5), aby sa obrázok zväčšil od stredu. Veľkosť nastavím na 8 000 px (6). Symbolom zámku sa druhá hodnota percentuálne prispôsobuje. Preto otvorme symbol zámku (7) a zadáme druhú hodnotu tiež 8 000 px. Potvrdím zmenu veľkosti.
Poznámka: Chyby pri zobrazení v programe Affinity Photo
Nemusíte sa čudovať tejto čiare (1), je to chyba zobrazovania. Ak zoome do obrázka, zmizne (2). Zrejme ide o problém so zobrazením v programe Affinity Photo (verzia 1.6) - pri ukladaní obrázku sa čiara neukladá, pretože fakticky neexistuje.
Umiestnenie krídel za sochu
Pixlovú vrstvu premením na „pravé krídlo“ (1). Vytvorím aj novú skupinu: Vrstva je aktívna a kliknem na symbol priečinka (2) alebo stlačím Ctrl+G. Skupinu premením na „krídla“ (3). Teraz posuniem skupinu úplne nadol (4), aby sa krídlo umiestnilo za sochu (5).
Horizontálne zrkadlenie krídel
Krídlo zduplikujem. Vyberiem „pravé krídlo“ a stlačím Ctrl+J (1). Duplicát premením na „ľavé krídlo“ (2). Posuniem ho doľava (3), potom ho zrkadlím: Kliknem pravým tlačidlom myši na krídlo a zvolím Transformovať > Horizontálne zrkadlenie (4). Takto sa krídlo zrkadlí (5).
Pohyb a rotácia motivov
Najprv sa pozrime na pravé krídlo: Ak naň kliknem, môžem ho pohnúť (1).
Na rotáciu presuniem kurzor myši na horný roh (2). Nie priamo na kotvový bod, ale trochu ďalej, potom sa zobrazí dvojtlačidlo. Kliknutím a ťahaním sa krídlo otočí.
Ak na jednom z kotvových bodov kliknem (1) a ťahám, mení sa veľkosť proporcionálne (2 a 3). Ak nechcete zväčšiť alebo zmenšiť proporcionálne (4), pri ťahaní kotvového bodu stlačte klávesu Shift.
Krídlo teraz umiestnim tak, ako si ho želám, pričom ho taktiež otočím a trochu natiahnem. Tu dole si musím dávať pozor, aby nebolo vidno voľné miesto (1). Tiež by malo krídlo začínať až za krkom sochy (2). Takto sa mi to páči (3).
K ľavému krídlu: Otočím ho viac, aby oba krídla nasledovali ruky. Tu taktiež nastavím veľkosť, čiastočne pracujem neproporcionálne. Krídlo by malo začínať približne pri kolene (1) a tiež by malo byť za plecom (2).
Pri menšom zväčšení je zrejmé, že pravé krídlo sa zdá byť o niečo väčšie ako ľavé (1). Pravé krídlo by malo ísť viac vzad a ľavé skôr na stranu. Ešte to upravím (2).
Tým sme umiestnili oba krídla za sochou.
Motívy v programe Affinity Photo umiestniť a transformovať – Zhrnutie časť 8
- Vložte obrázky do iných kopírovaním a vložením pomocou Ctrl+C a Ctrl+V.
- Pri vkladaní dbajte na to, ktorý prvok je vybraný v paneli vrstiev.
- Použite Veľkosť dokumentu, na prispôsobenie veľkosti vášho obrázka.
- Použite Veľkosť plátna, na prispôsobenie dostupnej pracovnej plochy.
- Kliknutím pravým tlačidlom myši obrázok transformujete horizontálne alebo vertikálne.
- Presúvajte motívy kliknutím a ťahaním.
- Použite transformácie ako zrkadlenie, rotáciu a (proporcionálne) zväčšovanie a zmenšovanie, aby ste upravili obrazy podľa želania.
- Kliknutím na priehmatník motivu ho môžete proporčne zväčšiť a zmenšiť. Ak pri tom stlačíte klávesu Shift-, prejdete na neproporčné zväčšovanie veľkosti.
> K predchádzajúcim častiam 4 a 5
> K nasledujúcim častiam 9 a 10
Obsah príspevku je založený na Videovýučbe nášho trénera Marca Kolditza: