Novinky v Cinema 4D
Nové funkcie v Cinema 4D - R12 až R19, R20 a R21.
Jazyk: Nemčina

Nové funkcie v Cinema 4D - R12 až R19, R20 a R21.

Pracujete úspešne s Cinema 4D, ovládate základy a funkcie, ale nezobrali ste si každú verziu od spoločnosti Maxon? Potom je toto školenie presne pre vás! V tomto komplexnom diele pro C4D-profesionála Andreas Asanger pre vás prináša každú aktualizáciu, aby ste mohli využiť plný potenciál funkcií pre vaše projekty!

  • Nové funkcie od R12 až po aktuálne verzie R19, R20 a R21 podrobne vysvetlené.
  • Naučte sa využívať prvotriedne funkcie a vynikajúce funkcie.
  • Viacej ako 2 200 strán PDF a pracovných materiálov

Toto školenie je tvoje aktualizácia know-how pre bezchybný a efektívny pracovný postup!

Podrobnosti
  • Použiteľné s:
  • Obsah: 2290 Stránky PDF
  • Licencia: súkromná a komerčná Práva na používanie
  • Bonus: vrátane pracovných materiálov
Kategórie
3D, Audio & Video
Vytvorené s láskou od:
Andreas Asanger Andreas Asanger

Príklady použitia

  • CINEMA 4D nové funkcie R12 až R21.
    Otvoriť galériu
    CINEMA 4D nové funkcie od R12 do R21.

C4D vydanie R21

C4D Vydanie R20

C4D vydanie R19

C4D Vydanie R18

C4D Vydanie R17

C4D Verzia R16

C4D Vydanie R15

C4D vydanie R14

C4D vydanie R13

C4D Vydanie R12

Podrobnosti obsahu

Od Cinema 4D R12 do R21 - poznáš novinky!

S týmto tréningom získate viac ako 2 200 strán s Know-how vo formáte PDF, ktoré je určené pre pokročilých používateľov Cinema 4D. Naučíte sa, čo sa zmenilo v posledných verziách programu Cinema 4D, aké funkcie boli pridané a ako efektívne optimalizovať svoj pracovný postup.

Zostaň pri práci vo funkcionalitách Cinema 4D!

Okrem menších vylepšení vo verzách 12 až 21 môžete očakávať nasledovné obsahy:

  • Verzia 21: Vektorové objemy, silové poľa, vylepšené roviny a skosenia, Intel Open Image Denoiser, podpolia, masky, kópie a vloženie bodov a polygónov, transformácia UV, projektový aktívny inšpektor, nastavenia ikony
  • Verzia 20: objemové modelovanie s použitím OpenVDB, materiály na báze uzlov, práca s poľami, odstránenie bodov pri odstránení polygónov, export jednotlivých objektov, uloženie aktuálneho pohľadu ako obrázok, zobrazenie projekcie v textúre, definícia ciest, import z CAD, farebné prechody
  • Verzia 19: vylepšený zvukový efektor, rozšírený lomový objekt Voronoi, fyzikálne korektné renderovanie s ProRenderom, rekonštrukcia scény s Motion Trackerom, vylepšená redukcia polygónov, variabilný úroveň detailu (LOD), farebné značenie noviniek, nové skratky
  • Verzia 18: Nástroje pre rezanie (rezanie línií, rezanie rovín, slučka/draha-rezanie), Inverzná ambientná oklúzia, Štítok na tenký film, MoGraph (potláčanie efektorov, usporiadanie včelieho plástu, tvar klonovaného objektu, váhy), lomový objekt Voronoi, Objekt Tracker, Motion Tracker
  • Verzia 17: Variácie textúr s variačným šaderom, Scénové varianty s manažérom záznamov, Renderovanie záznamov s premennými cestami a menami súborov, Odstraňovanie a deformácie s nástrojom na lom látok, nové nástroje na spline a ďalšie praktické funkcie
  • Verzia 16: Modelovanie s nástrojom Bevel-Deformer a novým nástrojom Polygon-Stylus, Lak, Kov a Textil s kanálom odrazu svetla, vylepšené nástroje na sculpting, interaktívny a komentár Tag, Team Render Server, Match-Moving s Motion Trackerom, ďalšie praktické funkcie
  • Verzia 15: Modelovanie s novým nástrojom Bevel, Koreňovanie v texte, vylepšené a nové nástroje na sculpting, technické sculpting, trávnaté plochy s architektonickými trávnikmi, Renderovanie s light-maps, Embree a rýchly náhľad, Kamera-krov, Manažér textúr, Renderovanie s Team Render
  • Verzia 14: Pripnutie, dynamické vodítka, Kamera-Morf, Dynamika s lámaním konektorov, 3D-objekty v reálnych obrázkoch pomocou kamerovania, aerodynamické sily, Modelovanie detailov s Sculptingom
  • Verzia 13: Shader masky reliéfu, Lomový deformátor, 3D-stereoskopia, vylepšený multi-šader z MoGraph, fyzikálna kamera, pohybová rozmazanosť s fyzikálnym rendererom, Rigging postáv s predlohami postáv, automatizované Walkcycles
  • Verzia 12: Dynamický inverzný kinematik, PoseMorph, IES svetlá, Rigid Body Dynamics, Konnektory, Soft Body Dynamics, Motory

Ako cvičenie sú priložené pracovné súbory. Tutoriály sú PDF súbory s viac ako 2 200 stranami Know-how! Ďalšie tutoriály týkajúce sa Cinema 4D nájdete na stránke kategórie C4D.