Od Cinema 4D R12 do R21 - poznáš novinky!
S týmto tréningom získate viac ako 2 200 strán s Know-how vo formáte PDF, ktoré je určené pre pokročilých používateľov Cinema 4D. Naučíte sa, čo sa zmenilo v posledných verziách programu Cinema 4D, aké funkcie boli pridané a ako efektívne optimalizovať svoj pracovný postup.
Zostaň pri práci vo funkcionalitách Cinema 4D!
Okrem menších vylepšení vo verzách 12 až 21 môžete očakávať nasledovné obsahy:
- Verzia 21: Vektorové objemy, silové poľa, vylepšené roviny a skosenia, Intel Open Image Denoiser, podpolia, masky, kópie a vloženie bodov a polygónov, transformácia UV, projektový aktívny inšpektor, nastavenia ikony
- Verzia 20: objemové modelovanie s použitím OpenVDB, materiály na báze uzlov, práca s poľami, odstránenie bodov pri odstránení polygónov, export jednotlivých objektov, uloženie aktuálneho pohľadu ako obrázok, zobrazenie projekcie v textúre, definícia ciest, import z CAD, farebné prechody
- Verzia 19: vylepšený zvukový efektor, rozšírený lomový objekt Voronoi, fyzikálne korektné renderovanie s ProRenderom, rekonštrukcia scény s Motion Trackerom, vylepšená redukcia polygónov, variabilný úroveň detailu (LOD), farebné značenie noviniek, nové skratky
- Verzia 18: Nástroje pre rezanie (rezanie línií, rezanie rovín, slučka/draha-rezanie), Inverzná ambientná oklúzia, Štítok na tenký film, MoGraph (potláčanie efektorov, usporiadanie včelieho plástu, tvar klonovaného objektu, váhy), lomový objekt Voronoi, Objekt Tracker, Motion Tracker
- Verzia 17: Variácie textúr s variačným šaderom, Scénové varianty s manažérom záznamov, Renderovanie záznamov s premennými cestami a menami súborov, Odstraňovanie a deformácie s nástrojom na lom látok, nové nástroje na spline a ďalšie praktické funkcie
- Verzia 16: Modelovanie s nástrojom Bevel-Deformer a novým nástrojom Polygon-Stylus, Lak, Kov a Textil s kanálom odrazu svetla, vylepšené nástroje na sculpting, interaktívny a komentár Tag, Team Render Server, Match-Moving s Motion Trackerom, ďalšie praktické funkcie
- Verzia 15: Modelovanie s novým nástrojom Bevel, Koreňovanie v texte, vylepšené a nové nástroje na sculpting, technické sculpting, trávnaté plochy s architektonickými trávnikmi, Renderovanie s light-maps, Embree a rýchly náhľad, Kamera-krov, Manažér textúr, Renderovanie s Team Render
- Verzia 14: Pripnutie, dynamické vodítka, Kamera-Morf, Dynamika s lámaním konektorov, 3D-objekty v reálnych obrázkoch pomocou kamerovania, aerodynamické sily, Modelovanie detailov s Sculptingom
- Verzia 13: Shader masky reliéfu, Lomový deformátor, 3D-stereoskopia, vylepšený multi-šader z MoGraph, fyzikálna kamera, pohybová rozmazanosť s fyzikálnym rendererom, Rigging postáv s predlohami postáv, automatizované Walkcycles
- Verzia 12: Dynamický inverzný kinematik, PoseMorph, IES svetlá, Rigid Body Dynamics, Konnektory, Soft Body Dynamics, Motory
Ako cvičenie sú priložené pracovné súbory. Tutoriály sú PDF súbory s viac ako 2 200 stranami Know-how! Ďalšie tutoriály týkajúce sa Cinema 4D nájdete na stránke kategórie C4D.