360° pohľady pomocou Unity a Cinema 4D
360°-Architektur-pohľady s Unity a Cinema 4D
Jazyk: Nemčina

360°-architektonické pohľady s Unity a Cinema 4D

Ilustrovať a vizualizovať, ešte predtým, než je položený prvý kameň. V tomto kurze ti 3D-umelec Andreas Fülscher ukáže efektívny proces, ako vytvárať interaktívne pohľady na budovy alebo iné produkty. Diváci môžu priblížiť modely, otáčať ich o 360 stupňov a jednotlivé prvky ako napríklad strechy alebo importované stromy zapínať a vypínať - jednoducho cez prehliadač. V 2,5 hodinovom video-tutoriáli s 21 lekciami sa dozvieš, ako pripraviť objekty v 3D softvéri ako Cinema 4D, aby si ich následne mohol vybaviť interaktívnymi prvkami v vývojovom prostredí Unity.

  • 21 lekcií v viac ako 2,5 hodinách videotréninku o interaktívnej vizualizácii 3D objektov.
  • Spoznajte efektívne procesy pre dosiahnutie rýchlych výsledkov s 3D softvérom, Unity a bez skriptov.
  • Pre ešte rýchlejší štart je ostrov obsiahnutý ako model vo formátoch C4D, FBX a OBJ.
  • Od 3D umelca Andreasa Fülschera, experta na vysokokvalitné modelovanie a trojrozmerné obrazové svety.

Architektúra na virtuálnu prehliadku - pošlite odkaz, ktorý zákazníkov s panoramatickým výhľadom nesmierne nadchne!

Podrobnosti
Kategórie
3D, Audio & Video
Vytvorené s láskou od:
Andreas Fülscher Andreas Fülscher

Úvod

Prípravy v Cinema 4D

Pripraviť modely pre export.

Pracovať v Unity.

Bonus: Krátke zavedenie do Cinema 4D a Unity.

Podrobnosti obsahu

Učte architektúru zažiť

Daj svojim zákazníkom plných 360 stupňov a nahraď veľa slov a zložitých prezentácií odkazom, ktorý umožňuje divákom stať sa aktérmi! Interaktívne modely, ktoré vás pozývajú na prechádzku!

V 2,5-hodinovom kurze so 21 lekciami sa naučíte, ako generovať interaktívne 360-stupňové pohľady pomocou 3D softvéru (tu na príklade Cinema 4D) a vývojového prostredia Unity. 3D umelec Andreas Fülscher vám pomôže postaviť ostrov, na ktorom budovy ožijú.

Kurz je rozdelený do 21 lekcií. Cieľom je naučiť sa efektívny proces, pomocou ktorého možno rýchlo a v čo najjednoduchších krokoch generovať trojrozmerné, interaktívne pohľady na architektúru alebo iné produkty. Tým je neskôr možné vykonať prípadné zmeny v krátkom čase. Preto sa nebudú programovať žiadne skripty - všetko by sa malo vykonávať pomocou základných funkcií používaných programov.

Najskôr sa v Cinema 4D vytvorí ostrov a príslušné UV rozloženie, na ktorom bude neskôr umiestnený 3D objekt. V Photoshop sa potom aplikujú textúry a model sa exportuje a pripraví sa pre použitie v Unity. Príklad architektúry sa importuje z Google SketchUp a tiež sa pripraví pre Unity. Spolu poskytuje už teraz pútavú vizualizáciu, v ktorej je budova umiestnená na ostrove.

V ďalšom priebehu kurzu ide najmä o interakciu diváka s modelom - otáčanie, priblíženie a možnosť zobraziť alebo skryť jednotlivé prvky. Takže kamera získava funkcionalitu a pridávajú sa tlačidlá.

Okrem toho sa pracuje na vylepšení a príťažlivosti vizualizácie. Strom sa importuje a animuje, takže jeho listy viali vo vetre. Okrem toho pridáte informačnú tabuľu, aby virtuálna prehliadka ešte viac osobná bola. Nakoniec sa vykonajú ďalšie opravy - prostredníctvom globálneho osvetlenia a HDR sa objekty zaskvoria novým leskom, pozadie získa pekný gradient a malé detaily sa ešte viac prefinia. Nakoniec sa vizualizácia exportuje a pripraví sa na zobrazenie na webe.

Okrem samotných kurzových obsahov nájdete dva bonusové videá, v ktorých sa stručne predstavia základné princípy Cinema 4D a Unity. Takto môžu aj začiatočníci ľahko pochopiť tréning.

Čo ti tento kurz prinesie?

Naučíte sa efektívny proces, vďaka ktorému budete môcť na konci produktov a najmä architektúru špeciálnym spôsobom presne, v trojrozmernom a interaktívnom formáte virtuálne prezentovať. Vytvoríte tak pre zákazníkov zážitkovú prechádzku, ktorá môže byť vykonaná jednoducho a priamo na internete. Okrem toho vám proces umožní rýchle zmeny. Kombinujete funkcie rôznych programov a zistíte, ako pripraviť prvky pre použitie v Unity. Kurz navyše poskytuje začiatočníkom dve bonusové lekcie, v ktorých sa tiež získate potrebné základné znalosti o programoch Cinema 4D a Unity.

Podrobné informácie o kompatibilite

Na praktické pochopenie obsahu potrebujete program Unity, ktorý si môžete bezplatne stiahnuť ako „Osobnú edíciu“ tu. Navyše je potrebný 3D softvér ako napr. Blender alebo 3ds Max. Samotné pokyny sú v kurze dané pre Cinema 4D, ale môžu byť použité aj iné programy. Základné modelovanie tak možno sledovať všetkými verziami Cinema 4D alebo v iných 3D programoch, iba dve rýchlo popísané a nie úplne nevyhnutné metódy sa vzťahujú na Cinema 4D R16 alebo R17. Podobne to platí pre Photoshop, ktorý je tu podstatný na vytváranie tlačidiel a aplikovanie textúr - aj tu možno použiť alternatívne grafické programy (ako GIMP) s príslušnými funkciami.