Kino 4D: modelovanie a vytváranie scén súvisiacich s priestorom a svetlom
Lekcia číslo jedna: žiadna scéna bez príbehu! Gezemaneh 7 je mesiac planéty Mandarian v Subsidian-systeme. Vesmírna stanica, ktorá je vytvorená v tomto Praktickom návode, sa nachádza na luna-stacionárnej obežnej dráhe. A už sme uprostred diania, a to v procese 3D modelovania a osvetlenia takejto stanice s Kino 4D.
3D modelovanie na príklade vesmírnej stanice
Aby sa z priestoru stal priestor, musíte najprv o ňom premýšľať a až potom ho môžete postaviť. Preto sa v prvej časti tohto videonávodu zaoberáme 3D modelovaním časti priestoru zo veľmi jednoduchých prvkov. Ten, kto má trochu skúseností s programom Cinema 4D, by s tým nemal mať žiadne ťažkosti. Po dokončení segmentu bude z jeho inštancií postavený skutočný priestor. Počas procesu môžete dodržiavať návrh trénera a mierne upraviť priestor alebo vytvoriť úplne vlastný návrh, pri ktorom vám veľmi pomôže nová SSAO.
Učenie sa praxou: Pracovné materiály pre tutoriál Kino 4D
Okrem toho je k dispozícii celý priecinok s pracovnými súbormi plnými objektov (ako robotické ramená, káble, dráhové systémy a iné veci), ktoré sú nevyhnutné na vesmírnej stanici, samozrejme všetko s príslušnými materiálmi. Môžete ich radi používať alebo použiť ako inšpiráciu pre vlastné vesmírne objekty.
Osvetlenie: Ako dokonale osvetliť svoje scény
V druhej časti tréningu ide o Osvetlenie a nastavenie svetiel, ale aj tvorbu shaderov, pričom tréner Uli Staiger požaduje základné znalosti. Okrem klasického materiálu vytvoreného v programe Photoshop, o novom spojení s látkou verzie R18 a niekoľkých špinavých trikoch sa dozviete hlavne o tom, ako vytvoriť realisticky pôsobiace, opotrebované hrany cez novú farbu vrcholu, bez použitia BodyPaint.
Tieto veci sa dozviete v tutoriáli Kino 4D
Budete sledovať postup práce 3D profesionála pri kompletnom vykonaní projektu s programom Kino 4D. Zažijete mnohé skúsenosti, ktoré môžete aplikovať na svoju vlastnú metódu práce. Naučíte sa cieľavedome používať nástroje programu a tiež získate prehľad o rôznych nových funkciách verzie R18. 3D modelovanie priestoru a následné osvetlenie – tak to spravíte správne odteraz.