Tutorial na vzlietanie v 3D! Expert na Cinema 4D Uli Staiger ti vysvetlí viac ako tri hodiny ako funguje modelovanie a osvetlenie trojrozmerných scén. Na príklade vesmírneho stanice najprv modeluješ interiér a vonkajšok. Následne vypracuješ s osvetlením a shadermi presvedčivú scénu. Dosiahni hviezdy v Cinema 4D.
Cinema 4D precvičovaný: od ničoho k priestoru, od priestoru k dokonale osvetlenej scéne. Otvorte pokladnú skúseností profesionála a nasleduj postup, ktorý obohatí vaše vlastné projekty v budúcnosti.
Lekcia číslo jedna: žiadna scéna bez príbehu! Gezemaneh 7 je mesiac planéty Mandarian v Subsidian-systeme. Vesmírna stanica, ktorá je vytvorená v tomto Praktickom návode, sa nachádza na luna-stacionárnej obežnej dráhe. A už sme uprostred diania, a to v procese 3D modelovania a osvetlenia takejto stanice s Kino 4D.
Aby sa z priestoru stal priestor, musíte najprv o ňom premýšľať a až potom ho môžete postaviť. Preto sa v prvej časti tohto videonávodu zaoberáme 3D modelovaním časti priestoru zo veľmi jednoduchých prvkov. Ten, kto má trochu skúseností s programom Cinema 4D, by s tým nemal mať žiadne ťažkosti. Po dokončení segmentu bude z jeho inštancií postavený skutočný priestor. Počas procesu môžete dodržiavať návrh trénera a mierne upraviť priestor alebo vytvoriť úplne vlastný návrh, pri ktorom vám veľmi pomôže nová SSAO.
Okrem toho je k dispozícii celý priecinok s pracovnými súbormi plnými objektov (ako robotické ramená, káble, dráhové systémy a iné veci), ktoré sú nevyhnutné na vesmírnej stanici, samozrejme všetko s príslušnými materiálmi. Môžete ich radi používať alebo použiť ako inšpiráciu pre vlastné vesmírne objekty.
V druhej časti tréningu ide o Osvetlenie a nastavenie svetiel, ale aj tvorbu shaderov, pričom tréner Uli Staiger požaduje základné znalosti. Okrem klasického materiálu vytvoreného v programe Photoshop, o novom spojení s látkou verzie R18 a niekoľkých špinavých trikoch sa dozviete hlavne o tom, ako vytvoriť realisticky pôsobiace, opotrebované hrany cez novú farbu vrcholu, bez použitia BodyPaint.
Budete sledovať postup práce 3D profesionála pri kompletnom vykonaní projektu s programom Kino 4D. Zažijete mnohé skúsenosti, ktoré môžete aplikovať na svoju vlastnú metódu práce. Naučíte sa cieľavedome používať nástroje programu a tiež získate prehľad o rôznych nových funkciách verzie R18. 3D modelovanie priestoru a následné osvetlenie – tak to spravíte správne odteraz.
Vykráčaj po vzdelávacom chodníku úpravy fotografií!
Jednoducho profesionálne upravovať obrázky
Ušetriť čas pomocou umelej inteligencie
Úprava fotografií a kompozícia obrázkov.
Plný výkon, viac inšpirácií, maximálny efekt WOW!
Čisto vystrihnute!
Ako to funguje. Aké možnosti existujú.
Viac štýlu, viac sily, viac predložiek!