Shader pre Cinema 4D: Skala, skaliny
Textúry Cinema 4D: Textúra skaly a kamena

Textúry Cinema 4D: Textúra skaly a kamena

Fotorealistické textúry pre tvoje 3D krajiny! Aplikujte textúry Cinema 4D na svoje 3D objekty a skala sa bude hromadiť uprostred šumenia. Dostanete 20 rôznych shaderov na kamene, s ktorými môžete zobrazovať skalnú farebnú a štruktúrnu škálu od svetlohnedého vápna po sivý bazalt. To najlepšie: Procedurálne textúry sa dajú nekonečne škálovať, bez toho, aby sa objavili nežiaduce kachlové hrany.

  • 30 shaderov Cinema 4D pre digitálne tvorbu krajiny: kameň, skala, sneh a mach.
  • Procedurálne textúry je možné škálovať a individuálne prispôsobiť podľa potreby.
  • Zobraz svoje hory, skaly a kamene s vhodnými textúrami fotorealisticky.
  • V cene: súbory Cinema 4D a knižnice, ako aj krátke návody na použitie.
  • Medzi iným: Mramorované, Piesočnaté, Zlatý odtieň, Sneženie, Mach a Smola

Skala nie je vôbec šedá a monotónna! - Skala je farebný odtieň, je štruktúra, je viditeľná hmatovosť! Získať tieto textúry a obložte vaše krajiny v Cinema 4D týmito shadermi s fotorealistickou prirodzenosťou!

Podrobnosti
Kategórie
Textúry a prekryvy, 3D, Video & Animácia
Vytvorené s láskou od:
Oliver Krüger Oliver Krüger

Príklady použitia

  • Shader pre Cinema 4D na zobrazenie fotorealistických skál, kameňov a hôr.
    Otvoriť galériu
    Príklad: Kameň nie je rovnaký ako kameň - čerpať z štrukturálnej a farebnej rôznorodosti hornín!
  • Procedurálne textúry pre Cinema 4D s snehom na skalách na vizualizáciu zasnežených hôr a pohoria.
    Otvoriť galériu
    Príklad: S 6 shadermi môžete generovať zasnežené hory a pohoria.
  • Cinema 4D-Materiál: Textúry s kameňom, na ktorom je mach, asfalt, piesok a žiarivo zelené.
    Otvoriť galériu
    Príklad: 4 shaderi ti prinášajú skalnaté miesto, ktoré je pokryté pieskom, smolou, machom a zelenou.
  • Textúry C4D s povrchmi kameňa a skál na vytváranie fotorealistických krajín.
    Otvoriť galériu
    Príklad: 20 shaderov ti ponúka rozmanité textúry skalných povrchov.
  • Zasnežená hora, príklad použitia textúr Cinema 4D.
    Otvoriť galériu
    Príklad: Použite shadery na vytvorenie fotorealistických krajín v Cinema 4D.

Video pomocis na použitie

Materiály pre Cinema 4D: Shader pre kamene a skaly

Podrobnosti obsahu

Skalné, snehové a kameňové textúry pre krajinky v Cinema 4D

Vytváraš vo svojom programe Cinema 4D vlastné krajiny a chceš, aby boli zobrazené čo najrealistickejšie? Keď sa staneš skalnatým, hornatým a horským, máš k dispozícii tieto procedurálne Cinema 4D textúry s odpovedajúcimi povrchmi. Ako môžu vyzerať tvoje skaly, hory a kamene v budúcnosti, si môžeš pozrieť na nasledujúcich obrázkoch. Ako aplikovať shadre, sa dozvieš v záložke „Príklady“.

Na použitie shaderov - pozri aj videá v záložke „Príklady“

Dostaneš celkovo 30 textúr Cinema 4D s rôznym výzorom, použiteľných od verzie Cinema 4D R13 vyššie. Tak si môžeš vybrať vhodnú textúru pre tvoju scénu. V balení je krátky návod, ak si ešte s materiálmi v programe Cinema 4D nepracoval, alebo si s nimi pracoval len zriedka.

Na aplikovanie shaderov skopírujte súbor LIB do podpriečinka browser, ktorý sa nachádza v priečinku library v zložke štruktúry Cinema 4D. V programe Cinema 4D otvoríte pod Okno Prehliadač obsahu. Tu nájdete v Prednastaveniach Knižnicu kameňných textúr. Požadovaný shader a jeho alfu teraz stiahnete dvojklikom do vašej už otvorenej scény. Alternatívne je k dispozícii aj súbor C4D. Ďalšie shadre nájdete u nás napríklad pre kovové a hrdzavé povrchy a tiež pre ľadové textúry.

Výhody procedurálnych textúr

Všetky shadre sú viac než len obyčajné textúry. Zatiaľ čo sa obyčajne dlažbuje, teda spája sa dohromady, procedurálne textúry tohto balíka vznikajú algoritmami. Výpočet zabezpečuje fotorealistické zobrazenie - bez krajín, s viacúrovňovými reflexiami, bez ohľadu na veľkosť povrchu. Prirodzený vzhľad výsledku renderovania sa obvykle dosiahne pomocou použitia fraktálnej šumu a turbulencie. funkcie.