Blender, švajčiarsky nôž 3D modelovania, je známy pre svoju obrovskú všestrannosť a výkonnosť. Ale aby ste sa v tomto svete nekonečných tvorivých možností skutočne zaujali, je tu tajomstvo, ktoré by mal poznať každý umelec Blenderu: klávesové skratky.

Prečo sú klávesové skratky v Blendere také dôležité? Je to jednoduché: Sú skratky ku kreativite. Predstavte si, že pracujete na zložitom 3D projekte. Každá sekunda, ktorú strávite navigáciou cez menu alebo hľadaním nástrojov, je sekunda, počas ktorej vaša tvorivá energia klesá. Klávesové skratky vám umožňujú prekonať tieto prekážky. Poskytujú vám slobodu realizovať svoje myšlienky plynule a efektívne, bez toho aby technický proces brzdil vášu tvorivosť.

V tomto článku vám predstavíme komplexný zoznam základných klávesových skratiek Blendera. Bez ohľadu na to, či ste začiatočník, ktorý robí svoje prvé kroky, alebo skúsený profesionál, ktorý chce zdokonaliť svoje schopnosti - tieto skratky zmenia váš zážitok s Blenderom. Ste pripravení zvýšiť svoju produktivitu a posunúť svoje 3D tvorby na novú úroveň? Potom sa pustíme do sveta Blender skratiek!

Obsah

Súbor

SúborSkratka
NovýCtrl + N
Otvoriť...Ctrl + O
Naposledy otvorené...Shift + Ctrl + O
Užívateľské predvoľby/NastaveniaCtrl + Alt + U
UložiťCtrl + S
Uložiť ako...Ctrl + Shift + S
Uložiť kópiu...Ctrl + Alt + S
UkončiťCtrl + Q

Upraviť

UpraviťSkratka
SpäťCtrl + Z
OpakovaťCtrl + Shift + Z
Panel NASTAVENIA vypnúť/ZAPNÚŤT
Vlastnosti VYPNÚŤ/ZAPNÚŤN
Ukončiť akciuEsc
Hľadať funkcieMedzerník

Renderovanie

RenderovanieSkratka
Renderovať snímkuF12
Uložiť vyrenderovaný obrazF3
Renderovať animáciuCtrl + F12
Render opätovneF11
Okno rendrovaniaShift + B

Okná

OknáSkratka
Celoobrazovkový režimAlt + F12
Maximalizovať oknoShift + Medzerník
Duplikovať oknoCtrl + Alt + W
Zmeniť rozloženie obrazovkyCtrl + ĽPT/PPK
Presunúť do vrstvyM

Základy

ZákladySkratka
Pridaj/NačítajShift + A
Zmazanie/vymazanieX
Duplikovať objektShift + D

Transformácia

TransformáciaSkratka
Chytiť/PremiestniťG
Rotácia/OtočenieR
ŠkálovanieS
Vylepšená transformáciaG/R/S + Shift
Transformácia na osiachG/R/S + Y/X/Z
Resetovať transformáciuAlt + G/R/S
Proportional Editing ZAPNÚŤ/VYPNÚŤO

Modelovanie/Editovací režim

Modelovanie/Editovací režimSkratka
Zapnúť/Editovať režimTab
Vytiahnuť/VystužiťE
Vytvoriť stenu/HranuF
Pridať zárezCtrl + R
Výber vrcholov/BodovCtrl + V
Výber hránCtrl + E
Výber stien/PlôchCtrl + F
Špeciálne položkyW
SpojiťAlt + M
nástroj NôžK
Oddeliť výberP
Nastaviť Subsurf-ModifierCtrl + 0/1/2/3/4/5

Pohľad/Kamera

Pohľad/KameraOvládacie tlačidlo
Otočiť/Posunúť pohľadStredné tlačidlo myši
PriblížiťKolečko myši
Centrovať pohľad na kurzorShift + C
Centrovať pohľad na výberNumpad .
Pohľad zhora/zpredu/zpravaNumpad 7/1/3
Pohľad zdola/zozadu/zľavaCtrl + Numpad 7/1/3
Otočiť pohľad o 15°Numpad 4/6/8/2
Ortograficky / PerspektívaNumpad 5
Prepnúť na pohľad kameryNumpad 0
Režim lietaniaShift + F

Animácia

AnimáciaOvládacie tlačidlo
Pustiť/zastaviť animáciuAlt + A
Posúvať animáciuAlt + kolečko myši
O jeden snímok dopredu/dozaduŠípky doľava/doprava
10 snímkov dopredu/dozaduShift + Šípky hore/dole
Prvý/posledný snímokShift + Šípky doľava/doprava
Ďalší/predchádzajúci kľúčový snímokŠípky hore/dole
Nastaviť kľúčový snímokI
Vymazať kľúčový snímokAlt + I

Výber v režime Objektu

Výber v režime ObjektuOvládacie tlačidlo
VybraťPravé tlačidlo myši
Vybrať viacero položiekShift + PMT
Vybrať všetko/Zrušiť výberA
Okrajový výber (podrobnosti viď pod C)B
Kruhový výberC
VybraťLTM
Zrušiť výberMMT
UkončiťPMT
Lasso výberCtrl + LTM ( podržať )

Výber v režime Úpravy

Výber v režime ÚpravyOvládacie tlačidlo
Vybrať slučkuAlt + PMT
Vybrať od bodu 1 k 2Ctrl + PMT
Select LinkedL
Vybrať inverzne/prevrátiťCtrl + I

Skryť/Zobraziť

Skryť/ZobraziťOvládacie tlačidlo
Skryť/zobraziťH
Skryť inverzneShift + H
OdkryťAlt + H

Viete, že...

  • že pod "Preferences -> Addons" je možné nastaviť mnoho zaujímavých a užitočných predinštalovaných doplnkov?
  • že ak použijete klávesové skratky v Blenderi, môžete pracovať viac než dvojnásobne rýchlo?
  • že ak chcete pracovať s klávesovými skratkami z Mayy v Blenderi, môžete ich pod "Preferences -> Input -> Preset" prepnúť na Mayu?
  • že Blender pomocou doplnkov podporuje nové renderovacie enginy (Luxrender, Yafray, atď.)?
  • že v Blenderovej encyklopédii získate takmer všetky informácie o Blenderi (http://wiki.blender.org)?
  • že v "Properties (N) -> Background Images" môžete načítať referencie do pozadia 3D pohľadu (aj pomocou Drag&Drop)?
  • že pod "Preferences -> Themes" môžete zmeniť všetky farby pracovnej plochy, takže môžete byť kreatívni pri dizajne Blenderu?
  • že v Blenderi môžete odkazovať objekty na rôzne súbory Blend?
  • že ak chcete zdieľať svoje renderované obrázky na internete, mali by byť uložené vo formáte Jpg, pretože tento formát má menší počet megabajtov a udržuje kvalitu?
  • že v Blenderi môžete vytvárať animované 3D zvuky pomocou objektu "Speaker"?
  • že v Blenderi môžete trackovať videá a vkladať 3D objekty (vizuálne efekty)?

5 Tipy pre Blender

  1. Troj- a štvoruholníkové polygóny
    Štandardne pracujete v Blendif s 4-rohom polygónmi. Ak vzniknú 3-uholné alebo
    n-uholné polygóny, snažte sa ich premeniť na štvoruholníky, pretože 3-uholné alebo n-uholné polygóny často spôsobujú chyby pri renderovaní alebo textúrových chybách. Ak nie je iná možnosť, môžu byť použité aj 3- a n-uholné polygóny.
  2. Počet polygónov
    Čím viac polygónov má objekt, tým viac sa zaťažuje počítač a tým vyššia je pravdepodobnosť pádu programu. Odporúča sa šetriť polygóny. Čím menej polygónov je v scéne, tým rýchlejšie sa vykreslí.
  3. Otočené polygóny
    Polygóny sa pri práci v editačnom režime môžu otočiť. V dôsledku toho vzniknú chyby, ktoré sú viditeľné ako šedo-čierne škvrny v renderingu. Toto sa dá opraviť v editačnom režime: Lišta nástrojov (T) -> Normály -> Prepočítať. Tým sa polygóny otočia do jedného smeru.
  4. Hľadať funkcie
    Ak v Blendif stlačíte medzeru, vždy sa zobrazí malé vyhľadávacie okno
    pri kurzore myši. Môžu sa tam hľadať funkcie a iné veci. Hľadané funkcie sú zo správy, na ktorej sa práve nachádza kurzor myši. Ak sa napríklad kurzor myši nachádza v "Image Editore", zobrazia sa rôzne funkcie Editora obrázkov.
  5. Externé dáta
    Ak chcete vložiť textúry, odkazy a ďalšie súbory do existujúceho súboru .blend-
    na ďalšie použitie, môžete postupovať nasledovne: File -> Súbor -> Externé dáta -> Zabaliť do súboru .blend. To isté je možné aj opačne. Ak chcete vybaliť textúry, odkazy a ďalšie súbory z existujúceho súboru .blend, namiesto "Zabaliť do súboru .blend" vyberiete "Rozbaliť do súborov" a určíte priečinok, kde sa majú súbory uložiť
274,340,228, 539

Skratky pre Blender – Prehľad klávesových skratiek.

Uverejnené dňa od Stefan Petri
Uverejnené dňa: Od Stefan Petri
Stefan Petri prevádzkuje spolu so svojím bratom Matthiasom populárne odborné fórum PSD-Tutorials.de a vzdelávaciu platformu TutKit.com, ktorá kladie dôraz na rozvoj digitálnych profesionálnych kompetencií vo vzdelávaní a odbornej príprave.