Blender, švajčiarsky nôž 3D modelovania, je známy pre svoju obrovskú všestrannosť a výkonnosť. Ale aby ste sa v tomto svete nekonečných tvorivých možností skutočne zaujali, je tu tajomstvo, ktoré by mal poznať každý umelec Blenderu: klávesové skratky.
Prečo sú klávesové skratky v Blendere také dôležité? Je to jednoduché: Sú skratky ku kreativite. Predstavte si, že pracujete na zložitom 3D projekte. Každá sekunda, ktorú strávite navigáciou cez menu alebo hľadaním nástrojov, je sekunda, počas ktorej vaša tvorivá energia klesá. Klávesové skratky vám umožňujú prekonať tieto prekážky. Poskytujú vám slobodu realizovať svoje myšlienky plynule a efektívne, bez toho aby technický proces brzdil vášu tvorivosť.
V tomto článku vám predstavíme komplexný zoznam základných klávesových skratiek Blendera. Bez ohľadu na to, či ste začiatočník, ktorý robí svoje prvé kroky, alebo skúsený profesionál, ktorý chce zdokonaliť svoje schopnosti - tieto skratky zmenia váš zážitok s Blenderom. Ste pripravení zvýšiť svoju produktivitu a posunúť svoje 3D tvorby na novú úroveň? Potom sa pustíme do sveta Blender skratiek!
Obsah
Súbor
Súbor
Skratka
Nový
Ctrl + N
Otvoriť...
Ctrl + O
Naposledy otvorené...
Shift + Ctrl + O
Užívateľské predvoľby/Nastavenia
Ctrl + Alt + U
Uložiť
Ctrl + S
Uložiť ako...
Ctrl + Shift + S
Uložiť kópiu...
Ctrl + Alt + S
Ukončiť
Ctrl + Q
Upraviť
Upraviť
Skratka
Späť
Ctrl + Z
Opakovať
Ctrl + Shift + Z
Panel NASTAVENIA vypnúť/ZAPNÚŤ
T
Vlastnosti VYPNÚŤ/ZAPNÚŤ
N
Ukončiť akciu
Esc
Hľadať funkcie
Medzerník
Renderovanie
Renderovanie
Skratka
Renderovať snímku
F12
Uložiť vyrenderovaný obraz
F3
Renderovať animáciu
Ctrl + F12
Render opätovne
F11
Okno rendrovania
Shift + B
Okná
Okná
Skratka
Celoobrazovkový režim
Alt + F12
Maximalizovať okno
Shift + Medzerník
Duplikovať okno
Ctrl + Alt + W
Zmeniť rozloženie obrazovky
Ctrl + ĽPT/PPK
Presunúť do vrstvy
M
Základy
Základy
Skratka
Pridaj/Načítaj
Shift + A
Zmazanie/vymazanie
X
Duplikovať objekt
Shift + D
Transformácia
Transformácia
Skratka
Chytiť/Premiestniť
G
Rotácia/Otočenie
R
Škálovanie
S
Vylepšená transformácia
G/R/S + Shift
Transformácia na osiach
G/R/S + Y/X/Z
Resetovať transformáciu
Alt + G/R/S
Proportional Editing ZAPNÚŤ/VYPNÚŤ
O
Modelovanie/Editovací režim
Modelovanie/Editovací režim
Skratka
Zapnúť/Editovať režim
Tab
Vytiahnuť/Vystužiť
E
Vytvoriť stenu/Hranu
F
Pridať zárez
Ctrl + R
Výber vrcholov/Bodov
Ctrl + V
Výber hrán
Ctrl + E
Výber stien/Plôch
Ctrl + F
Špeciálne položky
W
Spojiť
Alt + M
nástroj Nôž
K
Oddeliť výber
P
Nastaviť Subsurf-Modifier
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Pohľad/Kamera
Pohľad/Kamera
Ovládacie tlačidlo
Otočiť/Posunúť pohľad
Stredné tlačidlo myši
Priblížiť
Kolečko myši
Centrovať pohľad na kurzor
Shift + C
Centrovať pohľad na výber
Numpad .
Pohľad zhora/zpredu/zprava
Numpad 7/1/3
Pohľad zdola/zozadu/zľava
Ctrl + Numpad 7/1/3
Otočiť pohľad o 15°
Numpad 4/6/8/2
Ortograficky / Perspektíva
Numpad 5
Prepnúť na pohľad kamery
Numpad 0
Režim lietania
Shift + F
Animácia
Animácia
Ovládacie tlačidlo
Pustiť/zastaviť animáciu
Alt + A
Posúvať animáciu
Alt + kolečko myši
O jeden snímok dopredu/dozadu
Šípky doľava/doprava
10 snímkov dopredu/dozadu
Shift + Šípky hore/dole
Prvý/posledný snímok
Shift + Šípky doľava/doprava
Ďalší/predchádzajúci kľúčový snímok
Šípky hore/dole
Nastaviť kľúčový snímok
I
Vymazať kľúčový snímok
Alt + I
Výber v režime Objektu
Výber v režime Objektu
Ovládacie tlačidlo
Vybrať
Pravé tlačidlo myši
Vybrať viacero položiek
Shift + PMT
Vybrať všetko/Zrušiť výber
A
Okrajový výber (podrobnosti viď pod C)
B
Kruhový výber
C
Vybrať
LTM
Zrušiť výber
MMT
Ukončiť
PMT
Lasso výber
Ctrl + LTM ( podržať )
Výber v režime Úpravy
Výber v režime Úpravy
Ovládacie tlačidlo
Vybrať slučku
Alt + PMT
Vybrať od bodu 1 k 2
Ctrl + PMT
Select Linked
L
Vybrať inverzne/prevrátiť
Ctrl + I
Skryť/Zobraziť
Skryť/Zobraziť
Ovládacie tlačidlo
Skryť/zobraziť
H
Skryť inverzne
Shift + H
Odkryť
Alt + H
Viete, že...
že pod "Preferences -> Addons" je možné nastaviť mnoho zaujímavých a užitočných predinštalovaných doplnkov?
že ak použijete klávesové skratky v Blenderi, môžete pracovať viac než dvojnásobne rýchlo?
že ak chcete pracovať s klávesovými skratkami z Mayy v Blenderi, môžete ich pod "Preferences -> Input -> Preset" prepnúť na Mayu?
že Blender pomocou doplnkov podporuje nové renderovacie enginy (Luxrender, Yafray, atď.)?
že v Blenderovej encyklopédii získate takmer všetky informácie o Blenderi (http://wiki.blender.org)?
že v "Properties (N) -> Background Images" môžete načítať referencie do pozadia 3D pohľadu (aj pomocou Drag&Drop)?
že pod "Preferences -> Themes" môžete zmeniť všetky farby pracovnej plochy, takže môžete byť kreatívni pri dizajne Blenderu?
že v Blenderi môžete odkazovať objekty na rôzne súbory Blend?
že ak chcete zdieľať svoje renderované obrázky na internete, mali by byť uložené vo formáte Jpg, pretože tento formát má menší počet megabajtov a udržuje kvalitu?
že v Blenderi môžete vytvárať animované 3D zvuky pomocou objektu "Speaker"?
že v Blenderi môžete trackovať videá a vkladať 3D objekty (vizuálne efekty)?
5 Tipy pre Blender
Troj- a štvoruholníkové polygóny Štandardne pracujete v Blendif s 4-rohom polygónmi. Ak vzniknú 3-uholné alebo n-uholné polygóny, snažte sa ich premeniť na štvoruholníky, pretože 3-uholné alebo n-uholné polygóny často spôsobujú chyby pri renderovaní alebo textúrových chybách. Ak nie je iná možnosť, môžu byť použité aj 3- a n-uholné polygóny.
Počet polygónov Čím viac polygónov má objekt, tým viac sa zaťažuje počítač a tým vyššia je pravdepodobnosť pádu programu. Odporúča sa šetriť polygóny. Čím menej polygónov je v scéne, tým rýchlejšie sa vykreslí.
Otočené polygóny Polygóny sa pri práci v editačnom režime môžu otočiť. V dôsledku toho vzniknú chyby, ktoré sú viditeľné ako šedo-čierne škvrny v renderingu. Toto sa dá opraviť v editačnom režime: Lišta nástrojov (T) -> Normály -> Prepočítať. Tým sa polygóny otočia do jedného smeru.
Hľadať funkcie Ak v Blendif stlačíte medzeru, vždy sa zobrazí malé vyhľadávacie okno pri kurzore myši. Môžu sa tam hľadať funkcie a iné veci. Hľadané funkcie sú zo správy, na ktorej sa práve nachádza kurzor myši. Ak sa napríklad kurzor myši nachádza v "Image Editore", zobrazia sa rôzne funkcie Editora obrázkov.
Externé dáta Ak chcete vložiť textúry, odkazy a ďalšie súbory do existujúceho súboru .blend- na ďalšie použitie, môžete postupovať nasledovne: File -> Súbor -> Externé dáta -> Zabaliť do súboru .blend. To isté je možné aj opačne. Ak chcete vybaliť textúry, odkazy a ďalšie súbory z existujúceho súboru .blend, namiesto "Zabaliť do súboru .blend" vyberiete "Rozbaliť do súborov" a určíte priečinok, kde sa majú súbory uložiť
274,340,228, 539
Skratky pre Blender – Prehľad klávesových skratiek.
Stefan Petri prevádzkuje spolu so svojím bratom Matthiasom populárne odborné fórum PSD-Tutorials.de a vzdelávaciu platformu TutKit.com, ktorá kladie dôraz na rozvoj digitálnych profesionálnych kompetencií vo vzdelávaní a odbornej príprave.