V fascinujúcom svete 3D grafiky a animácie je Cinema 4D názov, ktorý predstavuje inováciu a výkonnosť. Ale pre dosiahnutie plného potenciálu tohto silného nástroja je tu kľúčový prvok, ktorý často prehliadame: klávesové skratky.
Klávesové skratky v prostredí Cinema 4D nie sú len jednoduché kombinácie kláves; predstavujú chrbticu efektívneho a plynulého pracovného postupu. Umožňujú vám rýchlo prepínať medzi nástrojmi, vykonávať zložité funkcie jedným stlačením klávesu a výrazne zvyšovať váš pracovný temp. Ovládanie týchto skratiek znamená menej času stráveného prechádzaním ponúk a viac času venovaného skutočnej tvorbe.
V tomto článku sa ponoríme hlboko do sveta klávesových skratiek Cinema 4D. Ukážeme vám, ako tieto kritické nástroje optimalizovať vaš pracovné postupy, zvýšiť vašu produktivitu a nakoniec svoje tvorivé vízie oživiť rýchlejšie a efektívnejšie ako kedykoľvek predtým. Takže, pripravení na skok do sveta plného rýchlosti a efektívnosti? Poďme na to!
Obsah
Súbor
Súbor
Skratka
Nový
Ctrl + N
Otvoriť...
Ctrl + O
Naposledy otvorené...
Shift + Ctrl + O
Užívateľské predvoľby/Nastavenia
Ctrl + Alt + U
Uložiť
Ctrl + S
Uložiť ako...
Ctrl + Shift + S
Uložiť kópiu...
Ctrl + Alt + S
Ukončiť
Alt + F4
Rendrovanie
Rendrovanie
Skratka
Rendrovať aktuálny pohľad
Ctrl + R
Rendrovať v správcovi obrazov
Shift + R
Interaktívna oblasť pre rendrovanie
Alt + R
Generovať náhľad...
Alt + B
Nastavenia pre renderovanie...
Ctrl + B
Okno/Nastavenia
Okno/Nastavenia
Skratka
Na celú obrazovku
Ctrl + Tab
Na celú obrazovku (skupina)
Ctrl + Shift + Tab
Zobraziť pomoc
Ctrl + F1
Nastavenia dokumentu
Ctrl + D
Nastavenia programu
Ctrl + E
Nastavenia zobrazenia
Shift + V
Nastavenia zobrazenia (všetko)
Alt + V
Správca objektov
Shift + F1
Správca materiálov
Shift + F2
Časová os
Shift + F3
Prehliadač vrstiev
Shift + F4
Správca atribútov
Shift + F5
Správca obrazov
Shift + F6
Správca súradníc
Shift + F7
Prehliadač obsahu
Shift + F8
Správca štruktúr
Shift + F9
Konzola
Shift + F10
Skriptovací správca
Shift + F11
Manažér príkazov
Shift + F12
Nástroje/Modelovanie
Nástroje/Modelovanie
Skratka
Prepnúť režim modelovania
Enter
Výber/Funkcie
U, ľubovoľný písmeno
Štruktúra
M, ľubovoľný písmeno
Prepnúť aktívny nástroj
Medzerník
Vyskakovací záznam
P
Konvertovať základné objekty
C
Presunúť
E
Škálovať
T
Otočiť
R
Základný mód
Alt + Q
Automatický výberový mód
Alt + W
Tvistočný mód
Alt + E
Upraviť isolíny
Alt + A
Osi
Alt + D
X-osa/nadpis
X
Y-osa/skrútenie
Y
Z-osa/naklonenie
Z
Súradnicový systém
W
Vybrať všetko
Ctrl + A
Zrušiť výber všetkého
Ctrl + Shift + A
Pridať výber
Shift + ĽPK
Odstrániť výber
Ctrl + ĽPK
Živý výber
9
Obdĺžnikový výber
ĽPKX2, 0
Laso výber
8
Presunúť objekt
4
Škálovať objekt
5
Otočiť objekt
6
Presunúť modelovaciu os
F12
Otočiť modelovaciu os
F11
Úpravy
Úpravy
Skratka
Späť
Ctrl + Z
Obnoviť
Ctrl + Y
Späť (čin)
Shift + Z
Vystrihnúť
Ctrl + X
Kopírovať
Ctrl + C
Vložiť
Ctrl + V
Vymazať
Del alebo Backspace
Animácia
Animácia
Ukážka
Zaznamenávanie aktívnych objektov
F9
Automatické kľúčovanie
Ctrl + F9
Predchádzajúca scéna
F8
Nasledujúca scéna
F6
Zastaviť
F7
Ísť na začiatok
Shift + G
Ísť na koniec
Shift + F
Ísť na nasledujúci snímok
G
Ísť na predchádzajúci snímok
F
Ísť na nasledujúci kľúčový bod
Ctrl + G
Ísť na predchádzajúci kľúčový bod
Ctrl + F
Pridať kľúčový bod
Ctrl + LPM
Vymazať kľúčový bod*
Shift + LPM
Vymazať stopu*
Ctrl + Shift + LPM
Okno editora
Okno editora
Ukážka
Posunúť pohľad
Alt + Stredné tlačidlo myši
Priblížiť pohľad
Alt + Pravé tlačidlo myši
Otočiť pohľad
Alt + Ľavé tlačidlo myši
Pohľad 1-4
F1 - F4
Všetky pohľady
F5
Prepnúť aktívny pohľad
Stredné tlačidlo myši
Vrátiť pohľad späť
Ctrl + Shift + Z
Obnoviť pohľad
Ctrl + Shift + Y
Zmeniť zobrazenie editora
N ~ ľubovoľná klávesa
Rýchly výber príkazu
MBX1 V
Priblížiť vybrané prvky
Alt + S S
Priblížiť aktívny objekt
Alt + O O
Priblížiť scénu bez kamery/svetla
Alt + H H
Prekresliť
A
Vedeli ste, že ...
že systém pomoci programu CINEMA 4D obsahuje množstvo príkladov, videí a obrázkov a necháva takmer žiadne z vašich otázok nezodpovedaných a novinky sú vysvetlené pomocou rýchlych štartovacích tutorialov?
že pri štarte programu s podržanou -klávesou sa prepniete z OpenGL Shading na Softwarové Shading. Tým sa vyhnete problémom so grafickou kartou, ak ešte nepodporuje štandard OpenGL?
že dôležité informácie alebo atribúty môžu byť zobrazené vo forme HUD (Head Up Display) v 3D pohľade?
že CINEMA 4D má vlastnú knižnicu objektov nazvanú Prehliadač obsahu?
že manažérov možno jednoducho skryť alebo zobraziť pomocou jednoduchého kliknutia myšou pri stlačení klávesy Ctrl, alebo zväčšiť klávesou Alt?
že CINEMA 4D je možné rozšíriť o ďalšie moduly alebo doplnky?
že jednotlivé riadky ponuky možno ľubovoľne umiestniť v CINEMA 4D zvýraznením?
že prvky možno kopírovať potiahnutím s podržanou klávesou Ctrl?
že existuje ikona, ktorá zobrazuje osem posledne použitých nástrojov? Nachádza sa vľavo od troch uzamykacích kláves pre osi X, Y a Z.
že je možné prepínať medzi rôznymi výbermi farieb?
že príkaz Načítať plugin je k dispozícii aj v Správcovi materiálov? Ak sa tam spustí, načítajú sa iba materiály súboru.
že existuje CINEMA 4D šach? Napíšte „Šach“ do riadku príkazov manažéra a spustite príkaz. Ostatné stretnete v špeciálne dni.
6 bodov na prácu s programom CINEMA 4D
Používanie inkrementálneho ukladania Niekedy sa stane, že vykonáte veľa pracovných krokov a výsledok sa vám nepáči. Mali by ste medzi týmto procesom zakaždým opätovne ukladať inkrementálne. CINEMA 4D vytvára nový záložný súbor pri každom ukladaní. Ak vám toho proces bude príliš, môžete nechať na prácu CINEMA 4D. V nastaveniach programu nájdete Dokument => Automatikus ukladanie. Teraz sa váš projekt po určitej dobe automaticky uloží.
Dodržiavanie hierarchie v Správcovi objektov Všetky vytvorené objekty v Správcovi objektov vždy dobre nazývajte, radte a zoskupujte. V prípade veľkých scén alebo animácií môžete ľahko stratiť prehľad, ak každý objekt má rovnaký názov a už ich nedokážete od seba rozlíšiť.
Prehliadač vrstiev Prehliadač vrstiev vám pomôže udržať prehľad vo veľmi veľkých projektoch. Rôznym objektom, tagom a materiálom sú priradené rôzne vrstvy. Vrstvy je možné samostatne skryť, uzamknúť, deaktivovať...
Polygonové objekty CINEMA 4D podporuje 3-uhelníkové až n-uhelníkové polygóny. Avšak je rozumné, ak sa rozhodnete pre jednu sortu.
Flexibilné vytváranie nových objektov Pri vytváraní konkrétneho objektu môžete určiť hierarchiu k ďalšiemu existujúcemu objektu. Pri podržaní klávesy Alt sa nový objekt A nastaví nad vybratým objektom B v Správcovi objektov, s Ctrl do rovnakej úrovne hierarchie a s pod úroveň. Okrem toho sa osa B pomocou koordinátov z A zosúladí.
Predanie projektu Ak chcete odoslať projekt, odporúča sa použiť príkaz Súbor => Uložiť projekt. V tomto súbore sa všetky objekty, textúry a obrázky uložia do zložky.
274,753, 551, 514
Skratky pre program Maxon Cinema 4D - Prehľad klávesových skratiek.
Stefan Petri prevádzkuje spolu so svojím bratom Matthiasom populárne odborné fórum PSD-Tutorials.de a vzdelávaciu platformu TutKit.com, ktorá kladie dôraz na rozvoj digitálnych profesionálnych kompetencií vo vzdelávaní a odbornej príprave.