V fascinujúcom svete 3D grafiky a animácie je Cinema 4D názov, ktorý predstavuje inováciu a výkonnosť. Ale pre dosiahnutie plného potenciálu tohto silného nástroja je tu kľúčový prvok, ktorý často prehliadame: klávesové skratky.

Klávesové skratky v prostredí Cinema 4D nie sú len jednoduché kombinácie kláves; predstavujú chrbticu efektívneho a plynulého pracovného postupu. Umožňujú vám rýchlo prepínať medzi nástrojmi, vykonávať zložité funkcie jedným stlačením klávesu a výrazne zvyšovať váš pracovný temp. Ovládanie týchto skratiek znamená menej času stráveného prechádzaním ponúk a viac času venovaného skutočnej tvorbe.

V tomto článku sa ponoríme hlboko do sveta klávesových skratiek Cinema 4D. Ukážeme vám, ako tieto kritické nástroje optimalizovať vaš pracovné postupy, zvýšiť vašu produktivitu a nakoniec svoje tvorivé vízie oživiť rýchlejšie a efektívnejšie ako kedykoľvek predtým. Takže, pripravení na skok do sveta plného rýchlosti a efektívnosti? Poďme na to!

Obsah

Súbor

SúborSkratka
NovýCtrl + N
Otvoriť...Ctrl + O
Naposledy otvorené...Shift + Ctrl + O
Užívateľské predvoľby/NastaveniaCtrl + Alt + U
UložiťCtrl + S
Uložiť ako...Ctrl + Shift + S
Uložiť kópiu...Ctrl + Alt + S
UkončiťAlt + F4

Rendrovanie

RendrovanieSkratka
Rendrovať aktuálny pohľadCtrl + R
Rendrovať v správcovi obrazovShift + R
Interaktívna oblasť pre rendrovanieAlt + R
Generovať náhľad...Alt + B
Nastavenia pre renderovanie...Ctrl + B

Okno/Nastavenia

Okno/NastaveniaSkratka
Na celú obrazovkuCtrl + Tab
Na celú obrazovku (skupina)Ctrl + Shift + Tab
Zobraziť pomocCtrl + F1
Nastavenia dokumentuCtrl + D
Nastavenia programuCtrl + E
Nastavenia zobrazeniaShift + V
Nastavenia zobrazenia (všetko)Alt + V
Správca objektovShift + F1
Správca materiálovShift + F2
Časová osShift + F3
Prehliadač vrstievShift + F4
Správca atribútovShift + F5
Správca obrazovShift + F6
Správca súradnícShift + F7
Prehliadač obsahuShift + F8
Správca štruktúrShift + F9
KonzolaShift + F10
Skriptovací správcaShift + F11
Manažér príkazovShift + F12

Nástroje/Modelovanie

Nástroje/ModelovanieSkratka
Prepnúť režim modelovaniaEnter
Výber/FunkcieU, ľubovoľný písmeno
ŠtruktúraM, ľubovoľný písmeno
Prepnúť aktívny nástrojMedzerník
Vyskakovací záznamP
Konvertovať základné objektyC
PresunúťE
ŠkálovaťT
OtočiťR
Základný módAlt + Q
Automatický výberový módAlt + W
Tvistočný módAlt + E
Upraviť isolínyAlt + A
OsiAlt + D
X-osa/nadpisX
Y-osa/skrútenieY
Z-osa/naklonenieZ
Súradnicový systémW
Vybrať všetkoCtrl + A
Zrušiť výber všetkéhoCtrl + Shift + A
Pridať výberShift + ĽPK
Odstrániť výberCtrl + ĽPK
Živý výber9
Obdĺžnikový výberĽPKX2, 0
Laso výber8
Presunúť objekt4
Škálovať objekt5
Otočiť objekt6
Presunúť modelovaciu osF12
Otočiť modelovaciu osF11

Úpravy

ÚpravySkratka
SpäťCtrl + Z
ObnoviťCtrl + Y
Späť (čin)Shift + Z
VystrihnúťCtrl + X
KopírovaťCtrl + C
VložiťCtrl + V
VymazaťDel alebo Backspace

Animácia

AnimáciaUkážka
Zaznamenávanie aktívnych objektovF9
Automatické kľúčovanieCtrl + F9
Predchádzajúca scénaF8
Nasledujúca scénaF6
ZastaviťF7
Ísť na začiatokShift + G
Ísť na koniecShift + F
Ísť na nasledujúci snímokG
Ísť na predchádzajúci snímokF
Ísť na nasledujúci kľúčový bodCtrl + G
Ísť na predchádzajúci kľúčový bodCtrl + F
Pridať kľúčový bodCtrl + LPM
Vymazať kľúčový bod*Shift + LPM
Vymazať stopu*Ctrl + Shift + LPM

Okno editora

Okno editoraUkážka
Posunúť pohľadAlt + Stredné tlačidlo myši
Priblížiť pohľadAlt + Pravé tlačidlo myši
Otočiť pohľadAlt + Ľavé tlačidlo myši
Pohľad 1-4F1 - F4
Všetky pohľadyF5
Prepnúť aktívny pohľadStredné tlačidlo myši
Vrátiť pohľad späťCtrl + Shift + Z
Obnoviť pohľadCtrl + Shift + Y
Zmeniť zobrazenie editoraN ~ ľubovoľná klávesa
Rýchly výber príkazuMBX1 V
Priblížiť vybrané prvkyAlt + S S
Priblížiť aktívny objektAlt + O O
Priblížiť scénu bez kamery/svetlaAlt + H H
PrekresliťA

Vedeli ste, že ...

  • že systém pomoci programu CINEMA 4D obsahuje množstvo príkladov, videí a obrázkov a necháva takmer žiadne z vašich otázok nezodpovedaných a novinky sú vysvetlené pomocou rýchlych štartovacích tutorialov?
  • že pri štarte programu s podržanou -klávesou sa prepniete z OpenGL Shading na Softwarové Shading. Tým sa vyhnete problémom so grafickou kartou, ak ešte nepodporuje štandard OpenGL?
  • že dôležité informácie alebo atribúty môžu byť zobrazené vo forme HUD (Head Up Display) v 3D pohľade?
  • že CINEMA 4D má vlastnú knižnicu objektov nazvanú Prehliadač obsahu?
  • že manažérov možno jednoducho skryť alebo zobraziť pomocou jednoduchého kliknutia myšou pri stlačení klávesy Ctrl, alebo zväčšiť klávesou Alt?
  • že CINEMA 4D je možné rozšíriť o ďalšie moduly alebo doplnky?
  • že jednotlivé riadky ponuky možno ľubovoľne umiestniť v CINEMA 4D zvýraznením?
  • že prvky možno kopírovať potiahnutím s podržanou klávesou Ctrl?
  • že existuje ikona, ktorá zobrazuje osem posledne použitých nástrojov? Nachádza sa vľavo od troch uzamykacích kláves pre osi X, Y a Z.
  • že je možné prepínať medzi rôznymi výbermi farieb?
  • že príkaz Načítať plugin je k dispozícii aj v Správcovi materiálov? Ak sa tam spustí, načítajú sa iba materiály súboru.
  • že existuje CINEMA 4D šach? Napíšte „Šach“ do riadku príkazov manažéra a spustite príkaz. Ostatné stretnete v špeciálne dni.

6 bodov na prácu s programom CINEMA 4D

  1. Používanie inkrementálneho ukladania
    Niekedy sa stane, že vykonáte veľa pracovných krokov a výsledok sa vám nepáči. Mali by ste medzi týmto procesom zakaždým opätovne ukladať inkrementálne. CINEMA 4D vytvára nový záložný súbor pri každom ukladaní. Ak vám toho proces bude príliš, môžete nechať na prácu CINEMA 4D. V nastaveniach programu nájdete Dokument => Automatikus ukladanie. Teraz sa váš projekt po určitej dobe automaticky uloží.
  2. Dodržiavanie hierarchie v Správcovi objektov
    Všetky vytvorené objekty v Správcovi objektov vždy dobre nazývajte, radte a zoskupujte. V prípade veľkých scén alebo animácií môžete ľahko stratiť prehľad, ak každý objekt má rovnaký názov a už ich nedokážete od seba rozlíšiť.
  3. Prehliadač vrstiev
    Prehliadač vrstiev vám pomôže udržať prehľad vo veľmi veľkých projektoch. Rôznym objektom, tagom a materiálom sú priradené rôzne vrstvy. Vrstvy je možné samostatne skryť, uzamknúť, deaktivovať...
  4. Polygonové objekty
    CINEMA 4D podporuje 3-uhelníkové až n-uhelníkové polygóny. Avšak je rozumné, ak sa rozhodnete pre jednu sortu.
  5. Flexibilné vytváranie nových objektov
    Pri vytváraní konkrétneho objektu môžete určiť hierarchiu k ďalšiemu existujúcemu objektu. Pri podržaní klávesy Alt sa nový objekt A nastaví nad vybratým objektom B v Správcovi objektov, s Ctrl do rovnakej úrovne hierarchie a s  pod úroveň. Okrem toho sa osa B pomocou koordinátov z A zosúladí.
  6. Predanie projektu
    Ak chcete odoslať projekt, odporúča sa použiť príkaz Súbor => Uložiť projekt. V tomto súbore sa všetky objekty, textúry a obrázky uložia do zložky.

274,753, 551, 514

Skratky pre program Maxon Cinema 4D - Prehľad klávesových skratiek.

Uverejnené dňa od Stefan Petri
Uverejnené dňa: Od Stefan Petri
Stefan Petri prevádzkuje spolu so svojím bratom Matthiasom populárne odborné fórum PSD-Tutorials.de a vzdelávaciu platformu TutKit.com, ktorá kladie dôraz na rozvoj digitálnych profesionálnych kompetencií vo vzdelávaní a odbornej príprave.