Chcem ti ukázať, že úprava tónových hodnôt je skutočne veľmi univerzálnym nástrojom, veľmi univerzálnou úrovňou nastavení. Na to ti v tomto návode predstavím tri rôzne súbory PSD. Zistíš, že úprava tónových hodnôt môže spôsobiť aj veľmi veľa iných vecí okrem svetla a tmy.
Prvým príkladom je tento výsek. Keď sa priblížim, uvidíš, že srsť je naozaj dobre vybraná. A to môžeš dosiahnuť pomocou úpravy tónových hodnôt.
Využitie úpravy tónových hodnôt na odtieňovanie
Na to si tu len duplikujem svoju pozadiovú vrstvu (1) a prejdem na kanály (2), ktoré sa nachádzajú vedľa vrstiev.
Potom vyberiem ten kanál, ktorý má najväčší kontrast k pozadiu. Skúsime modrý kanál (1) a duplikujeme (2) ho. Teraz sú všetky kanály šedé, teda nezobrazené, a na tejto kópii modrého kanálu môžem pracovať.
Tu môžem pracovať aj s úpravou tónových hodnôt (Obrázok>Upraviť>Úprava tónových hodnôt…).
Jediné, čo musím teraz urobiť, je – pretože pozadie je úplne biele - musím posunúť tónové hodnoty čo najviac doprava (1), až začne biele preriedzovať (2) na hornej časti. A uvidíš jasne, že srsť je dokonale vybraná.
No máme tu ešte niečo čierne vzadu, čo musíme mierne zmeniť. Môžem ešte vidieť zuby, môžem ešte vidieť čelo (pozrite predchádzajúci obrázok). A na tejto kópii kanála teraz môžem ľahko kresliť.
Týmto si môžem načítať výber. Stačí mi len stlačiť klávesy Cmd- (alebo Ctrl-) a kliknúť (1) - už som si vybral luminanciu tejto vrstvy (2).
Potom sa vrátim na RGB (1). Kópiu kanálu (2) skryjem, vrátim sa na svoje vrstvy (3) a otočím výber (4) (Výber>Otočiť výber). Teraz je moja osoba vybraná.
Kliknutím na masku som túto osobu vybrala. A vybrala som ju tak dobre, že s ňou môžem naozaj seriózne pracovať a ihneď pridať nové pozadie.
Krátke poznámky k obrázku: Nie, mladý muž nemá žiadny problém. V štúdiu sme mali naozaj veľmi silný fén na lístie a urobili sme túto sériu "Fúkať". A toto je jedna z tých, ako si myslím, stále geniálnych obrázkov.
Preto môžeš použiť úpravu tónových hodnôt. Ak máš jednofarebné, svetlé pozadie, môžeš takto veľmi rýchlo vybrať svoju osobu. Veľmi, veľmi skvelá možnosť práce s úpravou tónových hodnôt.
Z úpravy tónových hodnôt na úpravu farieb
Iný príklad: Chcem zmeniť farby na tomto obrázku. To môžem jednoducho dosiahnuť pomocou úpravy tónových hodnôt. Zelená farba je oveľa výraznejšia, modrá je krásne farebná.
Takto tento obrázok (1) má farbu, zámerne má farbu, pretože je montáž, ale pomocou úpravy tónových hodnôt (2) môžem odstrániť farbný nádych a vytvoriť úplne nový vzhľad. A to je aj téma tohto cvičenia.
Celé to funguje jednoducho: Potrebuješ úpravu tónových hodnôt. A potom máš tu, podobne ako pri kurzoroch postupného nárastu, nie len RGB-kanály, ale aj jednotlivé kanály zobrazené.
Vidíš napríklad: V červenom kanáli chýba prakticky informácia o obraze. A len vtedy, ak posunieš posuvník trochu doprava, získavaš tu skutočnú zelenú farbu. V svetlách to zodpovedá.
Pre zelenú (1) si pozrime: Dokonca aj zelená by mohla znášať ešte trochu viac. Skúmam svetlá, čo sa deje. Nie, nevyzerá to dobre, radšej sa nebudem dotýkať toho.
To isté platí pre modrú (2). Už mám tu úplne kresbu. Možno ju posuniem ďalšie maličko do ľava alebo do prava (obe posuvníky pri 2).
A tak som vytvoril farebný vzhľad pomocou úpravy tónových hodnôt. A to len preto, že som v jednotlivých kanáloch trochu krútil s prostredím, tieniami a svetlami. To by teda bola druhá možnosť úpravy tónových hodnôt.
Regulácia jasu pomocou korekcie tónov pri zostavách
Tretí využitie korekcie tónov ti ukážem na najjednoduchšej fotomontáži, ktorú poznáš: To je fotomontáž pred šedou. To všetko by malo neskôr vyzerať nejako takto:
Teraz musím aspoň približne dobre vymaskovať osobu (1). Pre zvýšenie rýchlosti to urobím pomocou jednoduchého maskovania.
Potom potrebujeme tu textúru. Krátko si ju prenesiem a pridám ju do zásobníka vrstiev (2), prejdem na Voľné transformovanie a zistím: Ok, je obrovská. Myslím, že bola odfotená s D800 a súbor PSD už na účely tréningu zmenšený na 2000 pixelov. Mal som to lepšie umiestniť cez Umiestniť sem do obrázka. Ale funguje to aj tak.
Enter potvrdzuje transformáciu. Potom prepíšem mód na Spárovanie vrstiev (1). Teraz mám problém: Jas týchto dvoch obrázkov sa nepáruje úplne.
Najprv nakreslím hrubý maskový rám (1) okolo osoby, aby sme mohli rýchlo pokračovať v práci. Krásne na fotomontáži pred šedou je to, že sa tu vôbec nemusíte veľmi starať o vlasy a môžete dosť rýchlo pokračovať, aj keď to nie je úplne presné.
Ak si dáte na to čas, dosiahnete samozrejme ešte oveľa krajší výsledok, ale pre tréning a pochopenie techniky to musí stačiť. Približne tak. Takže teraz je tá osoba pred týmto pozadím.
Skutočne sa mi točí nebodaj tak skvele, ako som to tu fotograficky nastavil (1). Takže – čo potrebujem? Samozrejme korekciu tónov (2), v tomto prípade nie na celom zásobníku vrstiev, ale s maskou vrstvy (3). Už teraz uvidíš, ako sa histogram mení. A teraz uvidíš aj nedostatky, ktoré má táto štruktúra tu na spôsobe prekrytia vrstiev Spárovanie vrstiev s naším starým pozadím, totiž: Chýba trošku šmrncu v tieniach (4) a chýba trošku šmrncu v svetlách (5). A to si teraz jednoducho upravím.
A už uvidíš, ako sa toto svetlo tu na pozadí znova oveľa lepšie prejavuje. Nie je to veľa, ale je to ten štipľavý realizmus, ktorý konečne chýba tejto fotomontáži. Som si istý, že to už tak neprekonáš.
S Miestami (1) teraz môžeš regulovať globálne jas, ale obvykle sa Miesta celkom dobre hodia, ak textúra nie je práve presvetlená alebo podsvetlená... ale táto sedela celkom dobre. Tak to môžem nechať tak. Možno pôjdem o niečo svetlejšie alebo o niečo tmavšie, ale zvyčajne sa mi tam nemusí veľa zasahovať.
Ak ale vidíš, že tam nie je žiadna informácia (2), žiadna kresba v tieniach, vo svetlách, kdekoľvek, musíš to upraviť. A to môžeš veľmi dobre urobiť pomocou korekcie tónov.
Zhrnutie
Myslím, že s týmito tromi príkladmi si dobre všimol, aká mocná môže byť aj korekcia tónov. Teraz vieš aj to, že to možno aplikovať na masky, môžete to aplikovať na kanále.
Môžete to aplikovať aj na jednotlivé RGB kanály ako farebnú korekciu…
… alebo na reguláciu jasu pri zostavách pred šedou. Potom tiež trochu cítiš, ako Photoshop vlastne funguje.
Mám vždy pocit, že všetky tie úrovne zobrazení (1) tu dole, aj korekcia tónov (2), v niektorých režimoch vrstiev robia približne to isté, ale tlačidlá sú trochu iné. A či napokon použijem korekciu tónov alebo Krivú tónu (3) - môžem to v podstate spraviť rovnako…
Môžem tiež vyrobiť maskovanie prostredníctvom Krivej tónu. Všetko, čo musím urobiť, je celkom posunúť čiernu hodnotu a biele absolutne zmizne.
Takto jednoduché to môže byť, ak poznáš tieto rôzne možnosti korekcie tónov.