Greebles dodávajú tvojim 3D modelom väčšiu hĺbku a detail, čo ich robí obzvlášť atraktívnymi pre technické dizajny. V tejto príručke sa dozvieš, ako efektívne využívať základňu Greebles v Cinema 4D na dosiahnutie ohromujúcich vizuálnych efektov. Zameriame sa predovšetkým na extrúziu polygonov a na to, ako pracovať s rôznymi výbermi.
Najdôležitejšie poznatky
- „Základňa“ je rozhodujúca pre vzhľad Greebles.
- Rôzne materiály je možné aplikovať na rôzne oblasti polygonov.
- Kontrola nad fazetami a výškami je zásadná pre atraktívne dizajny.
Príručka krok za krokom
Vytvorenie základne
Najprv sa oboznámiš s možnosťou „Vytvoriť základňu“. Aktivuj túto možnosť, aby si vytvoril pevnú základňu pre svoje Greebles. Ak teraz prepneme pohľad na rôzne hustoty, bude zrejmé, ako základňa ovplyvňuje celkový vzhľad Greebles.

Základňa umožňuje extrúziu polygonov. Ak ju deaktivuješ, uvidíš Greebles priamo na guľke, čo znižuje technický vzhľad. Je dôležité, aby existovala základňa na dosiahnutie požadovaného efektu.

Používanie vstupných výberov a materiálov
Aby si mohol pracovať s materiálmi, musíš najprv previesť guľu na polygonový objekt. To sa dosiahne tak, že vyberieš guľu a potom stlačíš klávesu C. Teraz môžeš vytvoriť nový materiál dvojitým kliknutím v editore materiálov. Vyber farbu a pretiahni materiál na výber polygonov.

Môže sa stať, že po nanesení materiálu nič neuvidíš. To je spôsobené tým, že výber nie je správne zobrazený. Aktivuj preto možnosť „Použiť textúry vstupného výberu“, aby si sprístupnil svoj výber na základni.

Práca s výbermi
Aby si mohol prispôsobiť výbery podľa potreby, môžeš aktivovať alebo deaktivovať funkciu „Selection Topsides Bevels“. To ti poskytne viac flexibility pri úprave tvojich materiálov. Ak prispôsobíš výber a potom odškrtnete, opäť získaš prístup k týmto možnostiam.

Úprava faziet
Aby si mohol upraviť fazety svojich Greebles, klikni na Greebler a aktivuj možnosť pre fazety. Nastav výšku a hĺbku na maximum, aby si videl, ako sa tvary menia. Experimentuj s hodnotami, pretože príliš vysoké nastavenie môže tvojim objektom dodať neprirodzený vzhľad.

Použi rozumné hodnoty, ktoré sú pod 50%, aby si dosiahol náhodný a napriek tomu estetický vzhľad, bez toho, aby si objekt príliš zdeformoval.

Fong tag a návrh povrchu
Fong tag zabezpečuje zaoblené plochy, mal by však zostať väčšinou deaktivovaný, pretože môže vytvárať nevzhľadné tiene. Ak ho aktivuješ a prispôsobíš nastavenia, môžeš hrany urobiť ostrejšími, čo je výhodné pre technické modely.
Zhrnutie
V tejto príručke si sa naučil, aký je význam základne pre Greebles, ako ju správne nastaviť a aplikovať materiály, ako aj dôležitosť faziet a Fong tagov pre tvoj dokonalý 3D model. Využi tieto princípy, aby si posunul svoje 3D modely na ďalšiu úroveň.
Často kladené otázky
Ako funguje možnosť „Vytvoriť základňu“?Možnosť „Vytvoriť základňu“ poskytuje základ pre Greebles tým, že umožňuje extrúziu polygonov.
Aká je výhoda použitia vstupných výberov?Vstupné výbery ti umožňujú cielene aplikovať materiály na určité polygony.
Ako môžem ovplyvniť vzhľad svojich Greebles?Úpravou výšky, minima a maxima faziet môžeš výrazne ovplyvniť vzhľad.
Kedy by som mal aktivovať Fong tag?Fong tag by mal byť zvyčajne deaktivovaný, aby sa predišlo nevzhľadným tieňom na povrchoch.