Pri práci s 3D vizualizáciami je rozhodujúce od samého začiatku stanoviť správny pohľad a vhodný pomer strán. Vizualizácia kompozície je silno ovplyvnená pomerom strán, ktorý sa používa v priebehu modelovania pomocou kamery. V tejto príručke ti ukážem, ako nastaviť pomer strán v Cinema 4D a tým položiť základy pre pútavé navrhovanie obrazu.
Najdôležitejšie zistenia
- Pomer strán ovplyvňuje účinok obrazu.
- Zmena pomeru strán môže výrazne zlepšiť perspektívu a výrazy obrazu.
- Správny pohľad kamery zabezpečuje lepšiu vizualizáciu tvojho projektu.
Pokyny krok za krokom
Aby si nastavil optimálny pomer strán pre svoju 3D scénu, postupuj podľa týchto krokov:
Krok 1: Začiatok úpravy scény
Spusť svoj projekt v Cinema 4D a uisti sa, že si správne nastavil základné nastavenia. Je dôležité zvoliť vhodný pohľad od začiatku, aby si minimalizoval neskoršie úpravy. Už by si mal mať nastavenú kameru s správnou ohniskovou vzdialenosťou, aby si efektívne upravil vizualizáciu.

Krok 2: Stanovenie pomeru strán
Aktuálny pomer strán v tvojej scéne môže byť zastaraný alebo nie optimálny. Aby si to zmenil, pozri sa na aktuálny pohľad. Môžeš zistiť, že pomer strán 3:2 (päť dielov na šírku a tri diely na výšku) selektívne môže mať nepríjemný účinok na tvoje navrhovanie obrazu. Zváž použitie moderného formátu ako 16:9, ktorý pôsobí dynamickejšie a lepšie funguje v širších kompozíciách.
Krok 3: Prístup k nastaveniam renderovania
Aby si vykonal úpravy, prejdite do nastavení renderovania. Tieto nájdeš v hornej ponuke; tam je malá ikona, ktorá umožňuje prístup k týmto nastaveniam. Kliknutím na ňu otvoríš potrebné možnosti pre modifikáciu pomeru strán.

Krok 4: Výber pomeru strán
Tu môžeš nastaviť požadovaný pomer strán. Vyber 16:9 pre širšiu forma a klikni na „Zachovať proporcie“. Takto môžeš zabezpečiť, že aj pri zmenách veľkosti pomer strán zostane správne zachovaný.

Krok 5: vykonanie testovacieho renderovania
Odporúča sa vykonať testovací render, aby si skontroloval, či nastavenie výšky na 625 pixelov je správne a zapadá do nového pomeru strán 1:1,6. Zistíš, že tento formát sa líši len minimálne od 16:10.

Krok 6: Upravte viditeľnosť sivých pásov
Aby si získal jasnú predstavu o orezanej scéne, je užitočné aktivovať sivé pásy v nastavení pohľadu. Klikni na nastavenia pohľadu a uisti sa, že viditeľnosť perspektívneho pohľadu je správne nastavená. To pomôže definovať hranice oblasti jednotlivých komponentov scény.

Krok 7: Nastavenie opacity viditeľnostných pásov
Ako náhle si aktivoval nastavenia pohľadu, môžeš nastaviť opacity sivých pásov podľa svojich želaní. Viditeľnosť asi 40% ti poskytne jasný prehľad, pričom zároveň nepôsobí príliš rušivo. Toto nastavenie je dôležité pre neskorší proces renderovania.

Krok 8: Úprava polohy kamery
Aby si zabezpečil, že pohľad kamery je optimálny, možno sa pohľad kamery počas procesu posunul. Presuň kameru von, aby si vytvoril priestor, a potom ju zasa ťahaj nahor, aby si zabezpečil, že všetky relevantné oblasti scény sú dobre viditeľné.

Krok 9: Ukončenie úprav nastavení
Na záver skontroluj, či všetky nastavenia vyhovujú tvojim predstavám. Je dôležité, aby scéna bola čo najbližšie k finálnemu výsledku predtým, ako začneš s samotným modelovaním.

Zhrnutie
Úprava pomeru strán je nevyhnutným krokom v 3D dizajne a významne prispieva k vizuálnemu vnímaniu scény. Nastavením správneho pomeru strán a správnym umiestnením kamery zabezpečíš pôsobivú a atraktívnu vizualizáciu.
Často kladené otázky
Ako zmením pomer strán v Cinema 4D?Choď do nastavení renderovania a vyber požadovaný pomer strán.
Prečo je pomer strán dôležitý?Ovplyvňuje účinok obrazu a vizuálny spôsob rozprávania v tvojej scéne.
Ako môžem upraviť viditeľnosť prvkov vo svojej scéne?Využi nastavenia pohľadu na úpravu viditeľnosti a opacity sivých pásov.