Chceš optimalne pripraviť svoje Renderings v Cinema 4D pre dodatočné spracovanie v Photoshop? To je obzvlášť dôležité, aby si mohol cielene manipulovať s materiálovými vlastnosťami, ako sú odrazy a tiene, ako aj s globálnym osvetlením. V tomto návode ti ukážem, ako si nastaviť efektívne Multipass rendering, aby si mohol v Photoshop všetko presne prispôsobiť svojim predstavám.
Najdôležitejšie poznatky
- Multipass rendering ti umožňuje ukladať komplexné materiálové vlastnosti v samostatných vrstvách v Photoshop.
- Vytvorenie alfa kanálov pomáha ľahko nahradiť alebo maskovať určité oblasti obrázka.
- Môžeš výrazne zlepšiť kvalitu svojho renderingu pomocou rôznych nastavení.
Krok po kroku návod
Začneme s prvými potrebnými krokmi v procese renderovania.
Krok 1: Skontroluj nastavenia renderovania
Najprv by si mal zabezpečiť, že tvoje základné nastavenia renderovania sú správne. Ak si ešte v procese testovania, môžeš začať s šírkou 1000 pixelov. To ti poskytne dostatok voľnosti na úpravu svetla a polohy kamery. Akonáhle si pripravený, môžeš zvýšiť rozlíšenie na 6000 x 3150 pixelov.

Krok 2: Urči umiestnenie a farebnú hĺbku
Teraz je čas definovať umiestnenie pre svoje rendering. Určenie názvu pre tvoj súbor uľahčuje neskoršie organizovanie tvojej práce. Je tiež rozumné nastaviť farebnú hĺbku. Tá optimalizuje kvalitu tvojho výstupu, ale presné nastavenia si môžeš zatiaľ zapamätať.

Krok 3: Aktivuj alfa kanál
Dôležitý krok, ktorý sa často prehliada, je aktivácia alfa kanála. To ti umožní napríklad jednoducho zmeniť oblohu bez potreby znovu vytvárať celé rendering. S alfa kanálom zostáva panorama úplne vyberateľná, čo ti dáva veľkú flexibilitu pri dodatočnej úprave v Photoshop.

Krok 4: Optimalizuj antialiasing
Aby si zlepšil ostrosť a hladkosť geometrie v tvojom renderingu, mal by si nastaviť antialiasing na "najlepšie" nastavenia. To je dôležité pre finálne rendering, aby sa zabezpečilo, že materiály budú zobrazené bez artefaktov.

Krok 5: Aktivuj multipass
Neprehliadni aktiváciu multipass renderovania predtým, ako sa hlbšie ponoríš do nastavení. Táto funkcia ukladá rôzne kanály renderovania samostatne, čo výrazne uľahčuje neskoršie úpravy.

Krok 6: Definuj kanály svetla a tieňa
Tu môžeš získať ďalšiu kontrolu nad zobrazením svojich svetiel. Máš možnosť ukladať svetelné zdroje a ich tiene do skupín. Ak chceš mať väčšiu kontrolu nad zobrazením, môžeš aktivovať túto možnosť.

Krok 7: Aktivuj kanály pre odraz, tieň a odraz
Aby si čo najlepšie využil materiálové vlastnosti v Photoshop, vyber si kanály pre odraz, tieň a odraz. Tieto sú rozhodujúce pre dosiahnutie rôznych efektov vo svojom obrázku. Uisti sa, že všetky ostatné možnosti, ktoré nepotrebuješ, sú deaktivované.

Krok 8: Globálne osvetlenie a ambient occlusion
Uisti sa, že si aj globálne osvetlenie a ambient occlusion pridávaš do samostatných kanálov. Obzvlášť ambient occlusion môže niekedy viesť k nežiadaným efektom, ktoré môžeš v Photoshop jednoducho opraviť.

Krok 9: Overenie a finálne nastavenia
Predtým, ako začneš s renderingom, mal by si znova skontrolovať všetky nastavenia. Kanály by mali byť dobre štruktúrované a všetky požadované možnosti by mali byť aktivované. Uisti sa, že všetky potrebné kanály sú na zozname pre multipass rendering aktivované, aby si mohol efektívne pracovať v Photoshop.

Zhrnutie
Pomocou týchto krokov si efektívne nastavil svoje multipass rendering, aby si čo najjednoduchšie a flexibilnejšie spracoval v Photoshop. Teraz poznáš správny postup na generovanie samostatných kanálov pre svetlo, tiene, odrazy a viac. Využi tento návod na posun svojich renderings na ďalšiu úroveň a zvýš svoju kontrolu nad výsledkami v Photoshop.
Často kladené otázky
Koľko kanálov môžem vytvoriť v multipass renderovaní?Môžeš vytvoriť toľko kanálov, koľko potrebuješ, pričom najdôležitejšie sú odraz, tiene a odraz.
Kde nájdem nastavenia alfa kanála?Nastavenia alfa kanála nájdeš v možnostiach renderovania, ktoré musíš aktivovať.
Akoé sú výhody samostatných kanálov?Samostatné kanály ti v Photoshop poskytujú maximálnu voľnosť pri úprave a flexibilitu pri spracovaní tvojich renderings.