Poznámka: Tento tutoriál je textovou verzí příslušného video tréninku od Marca Kolditze. Texty mohou mít poněkud hovorový styl.
Dokážete si představit, že žádný obyčejný člověk by za takového temného počasí bez lampy, lucerny nebo jiného světelného zdroje vyplul na moře. Nejspíš vůbec žádný člověk by za takového počasí nevyplul na moře, ale tenhle malý mužík se na to odváží, a proto by mu měla být poskytnuta ještě jedna malá lucerna.
Kroky 1–10
Krok 1
Nejprve Marco doporučuje vytvořit trochu pořádku v paletě vrstev. Tam jsou vrstvy „Loď“, „Nebe“, vrstva pro moře a zcela zbytečná pozadí.
Jak jste se dozvěděli, pozadí na vrstvách není pohyblivé a v tomto případě je zcela nesmyslné, protože tato bílá plocha už na obrázku není vidět.
Krok 2
Nejdříve sloučte nebe a bouřlivé moře: Klepněte na vrstvu „Nebe“ a pak při stisknuté Shift-klávese klepněte na vrstvu „Bouřlivé moře“. Stiskem Ctrl+G vytvoříte skupinu.
Krok 3
Alternativou k vytvoření skupiny z vrstev by bylo označit obě vrstvy a přetáhnout je na symbol složky. Ale to je jen tak mimochodem. Jak to uděláte, není tak důležité.
Kliknutím dvojkliku na název vrstvy nyní přejmenujete skupinu na „Pozadí“, protože moře a nebe představují pozadí.
Krok 4
Pak opatrně umístěte loď do skupiny a přejmenujte ji na „Loď“. Zcela zbytečnou vrstvu pozadí přesuňte do koše.
Krok 5
Kliknutím dvojkliku na ruku se zobrazí celý obrázek.
Podívejte se nyní na lucernu…
Krok 6
Pomocí Soubor> Otevřít... vyberte lucernu a otevřete ji.
Krok 7
Nyní proveďte uvolnění a v tomto případě je to relativně jednoduché, protože pozadí je bílé.
Podívejte se na paletu kanály. Jak vidíte zde, jste v módu RGB-a to je dobře.
Krok 8
Nyní se podívejte na každý jeden kanál, klepněte na každý a podívejte se na něj.
Jde o to najít kanál s vysokým kontrastem. V tomto případě jsou všechny poměrně podobné, ale Modrý-kanál má největší kontrast, protože u ostatních se vyskytuje spousta světlých ploch.
Krok 9
Proto nyní vyberte Modrý-kanál.
Krok 10
Tento kanál nyní kombinujte sám se sebou. To znamená, že nyní vyberte v nabídce Obrázek kanálové kalkulace…
Pokračujeme s kroky 11–20
Krok 11
Otevře se dialogové okno kanálové kalkulace s následujícími údaji:
Existují různé režimy míchání, z nichž je v současné době vybrán režim Násobit.
Krok 12
Podívejte se na ostatní. Můžete vybrat horní režim a pak stisknout klávesu šipky dolů. Tak můžete vyzkoušet, který zaručí kontrastnější obrázek.
Krok 13
Lineární osvětlení v tomto případě vypadá celkem dobře. To nechte a potvrďte to stiskem OK.
Krok 14
Teraz priblížte obrázok. Všetko, čo je čierne, bude neskôr viditeľné na obrázku. Svietiace škvrny na lampe by mali byť ešte odstránené.
Teraz sa nachádzate v Alfa kanáli, ktorý bol vytvorený, pretože ste vytvorili výpočet kanála. To znamená, že ste aktivovali pozadie a nenachádzate sa v RGB, červenej, zelenej alebo modrej kanále, ale v Alfa kanáli. To je veľmi dôležité!
Krok 15
Teraz si vyberte Nachbelichterový nástroj z palety nástrojov; nájdete ho pri osveľovači a pri špongi.
Jednoducho kliknite na symbol a podržte ľavé tlačidlo myši trochu dlhšie stlačené, potom sa zobrazia všetky nástroje, ktoré sa pod ním skrývajú.
Krok 16
Nachbelichterový nástroj stmavuje. A to tak tieňové aj stredné odtiene ako aj svetlá.
Tieňové znamená, že všetko, čo je už relatívne tmavé, sa stane ešte tmavším, takmer čiernym. Stredné odtiene sú všetky šedé odtiene, ktoré sa nachádzajú v strednom rozsahu. Aj tie sa stmavia, rovnako ako svetlá na obrázku.
Krok 17
Najprv si vyberte tieňové. Ak teraz maľujete mimo okraja, nič sa nestane, pretože ste vybrali tieňové. Biela farba nie je ovplyvnená.
Krok 18
Teraz prejdite nad čierne oblasti. Zostávajú niektoré bielymi miesta, čo však nie je nič vážne. Tieto miesta môžete neskôr premaľovať štetcom.
Takže hrubo prejdite cez celý obrázok. Niektoré časti môžete maľovať viackrát a tak premaľovať svetlé škvrny v čiernych oblastiach.
Krok 19
Ak premaľujete rúčku, bude trochu širšia, pretože pri fotografii svetlo z pozadia trochu preniká dopredu a vytvoril sa druh farebného odtieňa. A teraz, keď všetko stmavujete, aj tento farebný odtieň sa stáva čiernym. Preto po vyseparovaní všetko vyzerá trochu širšie ako ste si želali.
Krok 20
Ako je vidieť na snímke obrazovky, nesmiete zatieniť svetlú časť. To je sklo a svetlo by malo preniknúť cez neň.
Ostatnú časť, vnútro lampy, môžete zatieniť. Čiernymi oblasťami môžete maľovať aj niekoľkokrát.
Pokračujte v práci: Kro
Keby ste to nepovažovali, bolo by viditeľné iba pozadie. Preto je dôležité stlačiť Alt kláves.
Krok 26
Teraz vytvorte pomocnú vrstvu nad farebnou plochou….
Krok 27
Vyberte si svetlejšiu farbu (napr. zelenú) a presuňte vrstvu dozadu.
Priblížte si obrázok a pozrite si lampu zblízka. Zelená sa pravdepodobne nehodí na objavovanie chýb.
Skúste teraz modrú a znova priblížte obraz. Už to vyzerá celkom dobre. Avšak pozor, vidia sa tu biele miesta. Tie sa vám však môžu vyhnúť, pretože lampa na finálnom obraze bude veľmi malá.
Krok 28
Ak však Marco dbá o detaily, odporúča ešte upraviť obrázok a odstrániť nepríjemné farby.
Takže nad vrstvou s lampou vytvorte novú vrstvu kliknutím na symbol Vytvoriť novú vrstvu a pomenovajte ju "Korekcia kontúry".
Posuňte kurzor myši presne medzi obidve vrstvy "Korekcia kontúry" a "Lampa" a podržte Alt. Keď sa kurzor zmení na tento symbol, kliknite naň a vytvorte rezaciu masku.
Túto rezaciu masku môžete rovnako odstrániť stlačením Alt a kliknutím medzi obidve vrstvy.
Alternatívne, mohli ste vytvoriť rezaciu masku aj tak, že ste klikli pravým tlačidlom myši na voľné miesto vrstvy "Korekcia kontúry" a vybrali možnosť Vytvoriť rezaciu masku. Dostali by ste rovnaký výsledok:
Rezacia maska spôsobí, že všetky zmeny, ktoré urobíte na vrstve "Korekcia kontúry", sa týkajú výhradne podradenej vrstvy, v tomto prípade lampy.
Na demonštráciu Marco vezme štetc s červenou farbou a náhodne ňou mierka obraz. Červená farba sa zobrazí iba na oblasti lampe.
Krok 29
Vyberte Kopírovací razítko z panela nástrojov a nastavte Kopírovanie: Akt. a pod. Tak môžete pracovať s vrstvou "Korekcia kontúry" aj s podradenou "Lampa".
Hrot štetca by mal byť približne taký malý ako biely okraj.
Držte hrot štetca trochu vpravo od bielych okrajov a kliknite s podržaným Alt raz do lampy (1). Takto ste určili zdroj, odkiaľ chcete kopírovať. Potom uvoľnite obidve tlačidlá.
Potom hrot štetca umiestnite na biely okraj a s podržaným ľavým tlačidlom myši prejdite pozdĺž neho (2). Tým skopírujete časť lampy a vložíte ju namiesto bieleho okraja.
Malý krížik vpravo od hrotu štetca ukazuje, odkiaľ sa práve kopíruje.
Občas je potrebné nastaviť zdrojový bod znova s podržaným Alt. Napríklad na takejto mieste by Kopírovací razítko zobralo nevhodný odtieň farby. Stačí začať znova a vybrať vhodnú oblasť vyššie.
Na tomto mieste sa zdá, že je ešte stále viditeľný prvotný tieň na vonkajšom okraji, tak zväčšte Kopírovací razítko a prejdite pozdĺž, aby sa odstránilo to, čo prekáža.
Samozrejme, to isté môžete urobiť aj s iným obrázkom. Farby sa takto dajú účinne odstrániť. Existujú aj pokročilejšie techniky, ktoré však nie sú súčasťou tohto návodu.
Jednoducho odstráňte okolo týchto svetlých okrajov a v nasledujúcej časti tejto série tutoriálov budeme pokračovať.