Nové funkcie v Cinema 4D - R12 až R19, R20 a R21.

Novinky v verzii 20 – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Všetky videá tutoriálu Nové funkcie v Cinema 4D - R12 až R19, R20 a R21.

Mazanie bodov vymazaním polygónov

Táto funkcia, ktorá bola zmenená v Cinema 4D Release 20, iste už spôsobila veľa problémov. Poďme najprv vidieť, na čo sme museli pri vymazávaní polygónov v predchádzajúcich verziách brať ohľad. Najskôr sme v režime úpravy polygónov vytvorili selekciu a odstránili ju stlačením klávesy Vymazať.

Nové v rámci aktualizácie 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Kým sme zostávali v režime úpravy polygónov, vizuálne všetko bolo v poriadku.

Nové v ročníku 20 – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Pri prechode do režimu úpravy bodov je však zrejmé, že boli vymazané len polygóny samotné a nie súvisiace body. V nasledujúcej ilustrácii je tento problém okamžite viditeľný, pri komplexnejšom objekte to samozrejme nie je vždy zrejmé.

Nové v verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Nový predvolený stav v Cinema 4D Release 20 je teraz taký, že nepripojené body sa odstránia pri vymazávaní. Túto možnosť môžeme v konfigurácii predvolieb programu pod položkou Modelovanie/Vytváranie sochy zapnúť alebo vypnúť.

Nové v rámci verzie 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Väčšinou však pri vymazávaní polygónov chceme odstrániť aj súvisiace body, takže by som odporučil ponechať predvolené nastavenie a v prípade potreby pridať klávesu Shift, ak chcete zachovať body.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Exportovať objekty individuálne

Ak chcete jednotlivé objekty z prostredia Cinema 4D uložiť samostatne, zvyčajne je to spojené s nadmernou námahou.

Nové v rámci vydania 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Musíme najprv odstrániť všetky ostatné objekty v scéne. V verzii 20 je tento proces oveľa jednoduchší. Vyberieme objekt(y) na export v objektovom manažéri…

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

… a v ponuke Súbor vyberieme nový príkaz Uložiť vybrané objekty ako….

Nový v prevedení 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Po uložení a otvorení nového dokumentu v Cinema 4D je potrebné prípadne nastaviť pozíciu, veľkosť alebo orientáciu na požadovanú hodnotu.

Nové v verzii 20 – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Okrem toho boli úspešne exportované (pod-) objekty prevzaté spolu so všetkými súvisiacimi informáciami, ako sú materiály, vrstvy atď.

Nové v rámci verzie 20 – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Uložiť aktuálny pohľad ako obrázok

Rýchly spôsob, ako uložiť obsah zobrazenia ako obrázok, poskytuje nový príkaz Odoslať do obrazového manažéra z menu Zobraziť.

Novinka v verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Po vykonaní príkazu sa okamžite otvorí obrazový manažér s obrazom zobrazenia. Obrázok je možné tiež rýchlo uložiť pomocou príkazu Uložiť ako… v menu Súbor.

Novinka v verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Nový prechod farby

Farbaový prechod (Gradient) sa objavuje na mnohých miestach v programe Cinema 4D a je dôležitým nástrojom na presné ovládanie nielen textúr, ale aj oblastí pôsobenia. Nové funkcie prechodu farby si ukážeme na príklade farbárskeho prechodu používaného ako textúra.

Nové vydanie 20 - ďalšie praktické zlepšenia a nové funkcie.

V zobrazení prechodu farieb teraz môžeme pomocou nástrojov pre zobrazenie klávesy 2 a 1 zväčšiť alebo posunúť zobrazenie prechodu.

Nové vydanie 20 – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Klávesou H alebo kliknutím na malé zátka na konci prechodu, ktoré sú viditeľné pri skrytom obsahu, sa vrátime do štandardného zobrazenia.

Nové v Release 20 – ďalšie praktické zlepšenia a nové funkcie.

Praktické malé zátka sú viditeľné aj v prípade, že je vybraných niekoľko prechodových manipulátorov. Vybrané manipulátory je možné potom posúvať spolu pri stlačení myšou.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Ak ťaháme za jedno z týchto zátok, pomocou nich zmeníme veľkosť a tvar vybraných manipulátorov prechodu a ich obsah, ktorý určili.

Nové v vydání 20 – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Na generovanie farebného prechodu z niekoľkých vybraných farieb z palety farieb musíme jednoducho tieto farby vytvoriť a vybrať v palete farieb ...

Novinky v verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

... a potom ich jednoducho ťahajte metódou "ťahania a pustenia" do okna farebného prechodu. Vybrané farby sa potom rovnomerne rozložia v novom farebnom prechode.

Nové v 20. verzii – ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Pre každý ovládač prechodu môžeme pohodlne z menu Interpolácia vybrať požadovaný prechod medzi dvoma farbami.

Nové vydanie 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Niektoré praktické funkcie ponúka aj kontextové menu, ktoré môžeme zobraziť pravým tlačidlom myši. Môžeme tak kontrolóvať ovládače alebo celý prehľad zmeniť, zdvojnásobiť ovládače alebo ich rozdeliť a nastaviť veľkosť zobrazenia prechodu.

Novinky v verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Zobrazenie projekcií v štítku textúry

Kto si v aplikácii Cinema 4D Release 20 chce upraviť textúru objektu v zvyčajnom režime editovania textúry, bude rád, že sa textúrna geometria zobrazuje v redukovanej forme.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

To sme dosiahli vďaka predvolenej možnosti Jednoduché v novom dialógu nastavení štítku textúry.

Nové vydanie 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Novinkou v predvoľbách programu je nový zoznam ciest pre rozšírenia. Akonáhle sú teda rozšírenia pripravené pre verziu 20, už nemusia nutne ležať v priečinku s programom.

Novinky v verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Importovanie CAD (Visualize a Studio)

Majitelia verzií Visualize a Studio môžu v aplikácii Cinema 4D Release 20 importovať priamo dáta CAD vo formátoch IGES (.igs alebo .iges), Step (.stp, .step, .p21), JT (.jt), SolidWorks (.sldprt, sodass, .slddrw) a Catia V5 (.catpart, .catproduct, .cgr). Zo vstupných dát zostanú zachované splajny a inštancie, zatiaľ čo polygónové siete sa konvertujú s nastaviteľnou kvalitou.

Načítanie súboru CAD možno vykonať buď príkazom Pridať… alebo Otvoriť… z menu Súbor.

Nové v prevedení 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

V dialógovom okne výberu súboru potom vyberieme súbor CAD, ktorý chceme otvoriť.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Pred každým importom sa zobrazia príslušné importné nastavenia pre formát dát CAD. Tu môžeme určiť, ktoré prvky majú byť prevzaté alebo premenené. Pri prvom pokuse zostaneme pri predvolených nastaveniach.

Nové vydanie 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

A tento prvý pokus nevyzerá vôbec zle. Importovaný 2-taktový motor je síce nesprávne orientovaný, ale to sa dá rýchlo opraviť.

Nové v prevedení 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie

Pozretím sa do Objektového-manažéra vidíme, že importované jednotlivé objekty sa nejednoducho predpísali. Existujúce zoskupenia zostali zachované a dokonca je aj inštancia na objavenie.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Ak priblížime zobrazenie v Editorovom režime bližšie k objektom, okamžite zbadáme trochu nedostatočné rozdelenie na zaobleniach. Aj tu je teda ešte potrebná úprava.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Skúsime to znova a v importných nastaveniach v časti Teselácia nastavíme Detaily na Vysoké. Tak by sa mali uholné zaoblenia vyriešiť. Pri tejto príležitosti môžeme tiež v časti Úpravy aktivovať možnosť Vymeniť os Y a Z, aby sme opravili nesprávnu orientáciu.

Nové vydanie 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Vďaka vyššej Tessellácii teraz krivky vyzerajú podstatne lepšie.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.

Aj zarovnanie importovaného CAD objektu je teraz správne. Skutočne, prenos údajov z CAD programov ešte nikdy dobre nefungoval ako vo verzii Cinema 4D R20.

Nové vo verzii 20 - ďalšie praktické vylepšenia a nové funkcie.