Effekt pri skle prináša eleganciu a hĺbku do tvojej typografie a layoutov. S jeho transparentnosťou a odleskami dodáva tvojim dizajnom moderný a fascinujúci nádych. Či už pre logá, nadpisy alebo kreatívne kompozície – tento efekt si určite pritiahne všetky pohľady. V tomto tutoriáli ti krok za krokom ukážem, ako v programe Photoshop vytvoriť realistický sklenený efekt, ktorý možno použiť nielen na text, ale aj na layoutové prvky. Poďme na to a zveďme tvoje dizajny na vyššiu úroveň!
Prvý sklenený efekt bude pôsobiť ako vytekajúci/vystrihnutý zo zázadia a tak vytvorí jednotu s pozadím.
Druhý sklenený efekt nebude zlúčený s pozadím, ale skôr bude ležať na ňom a bude pôsobiť matne až ľahko mliečne.
Zdroje obrázkov v tomto tutoriáli: archaeopteryx_stocks
1. časť: Vytváranie statického textového skleneného efektu
Prvý text so skleneným efektom bude mierne tekutý, pôsobiť ako čisté sklo, ktoré vyzerá ako jemne vystrihnuté zo zázadia.
1. Krok: Vytvorenie nového dokumentu
Vytvorím nový dokument cez Ctrl+N so základnou veľkosťou 1600x1200 px. Podľa veľkosti dokumentu sa môžu nastavenia voľieb výplne a filtrov meniť.
2. Krok: Vybrať pozadie
Optimálne je vybrať podrobné pozadie pre tento efekt, aby lúčenie sklopišu bolo rozpoznateľné aj prostredníctvom skladby písma. Nevhodné sú napríklad obrazy oblakov. Ja vyberiem obraz kvetu, v ktorom sú viditeľné jasné štruktúry kvetu.
3. Krok: Umiestniť text
Aby si dosiahol zakrivený efekt skla, je výhodné, ak zvolený písmo už obsahuje zakrivenia. Napíšem písmená PSD veľkosti 640 bodov čiernym písmom do dokumentu.
4. Krok: Vytvoriť maticovú vrstvu pre lomenie svetla s deformáciou
Kliknem s Ctrl na náhľadovú vrstvu mojej textovej vrstvy, aby sa písmená vybrali.
Otvorím dialógové okno Vylepšenie hrán cez skratku Ctrl+Alt+R. Nastavím zaoblenie a mäkkú hranu na približne 15 pixelov. Zaoblenie je dôležité, pretože serif písma je pekne zaoblený, ale rozdelenie písmen samotných – teda efekt army písma fontu – je príliš rohovatý. Mäkká hrana slúži na zjemnenie efektu pri kombinácii s skleneným filtrom.
Vytvorím novú vrstvu cez Ctrl+Shift+Alt+N a vyplním ju bielou farbou. Najrýchlejšie sa vyplní bielou farbou, ak nastavím predvolené farby v lište nástrojov cez skratku D a potom pre zaplnenie pozadia zvolím farbu pomocou skratky Ctrl+Backspace. Vyplní sa len vybraná oblasť bielou farbou!
S Ctrl+D zruším výber. Vytvorím novú vrstvu pod bielou textovou vrstvou – s Ctrl a kliknutím na ikonu Nová vrstva v paneli vrstiev bude nová vrstva hneď umiestnená pod aktuálnu vrstvu! - a vyplním ju čiernou farbou. Ak sú v lište nástrojov nastavené predvolené farby, vyplnenie prednou farbou prebieha najrýchlejšie cez Alt+Backspace.
Všetky viditeľné vrstvy zredukujem na jednu, tak že ich označím a zvolím skratku Ctrl+E. Je dôležité, aby zostala jedna pozadievá vrstva, pretože nasledujúci filter vyžaduje maticu ako pozadie. Ak nie je matrica redukovaná na pozadievú vrstvu, lúčenie pomocou skleneného filtra sa nepodarí tak, ako je žiaduce. Ceze menu Vrstva>Hintergrund aus Ebene premením transparentnú vrstvu na pozadievú vrstvu.
Teraz uložím tento dokument ako súbor PSD s názvom Matrix-01-Original.psd.
5. Krok: Aplikovať filtrovú deformáciu sklom s maticovou štruktúrou
Ako prvé stlačím skratku Alt+Z toľkokrát, kým sa mi opäť zobrazí moja pôvodná pracovná plocha. Môžem teda pokračovať v práci v aktuálnej pracovnej ploche. Výhodou je, že zmazať nadbytočné vrstvy matice a pracovnú plochu uložiť ako súbor PSD.
Potom vyberiem svoju pozadievú vrstvu. Ak ešte nie je smart objekt, môžem ju cez klik pravým tlačidlom myši v paneli vrstiev konvertovať na smart objekt. Výhoda smart filtrov spočíva v tom, že ich môžem ľubovoľne meniť bez straty kvality. Ak je vrstva konvertovaná na smart objekt, dajú sa na ňu aplikovať filtre ako smart filtre.
Prostredníctvom menu Filter>Distort > Sklo zavolám sklo filter. Vyberiem skreslenie 20 a hladkosť 15.
Dôležité je, že teraz do hry uvádzam moju maticu ako štruktúrový vzor. To robím tým, že volám menu Štruktúra>Načítať štruktúru. V otvorenom prehliadači vyberiem svoj predtým uložený súbor s maticou PSD. Teraz sa vo výhľade ukazuje, ako namiesto písmen vzniká rozmazaný sklenený efekt.
Doterajší efekt vyzerá takto:
Krok 6: Aktivovať vrstvu textu
Aktivujem čiernu vrstvu textu, ktorú som na začiatku vytvoril na vytvorenie súboru s maticou PSD.
Výhodné je konvertovať textovú vrstvu na Smart objekt. Tak sa text sám o sebe uchováva v Smart objekte-origináli (súbor PSB), zatiaľ čo ďalšie úpravy prebiehajú nedestruktívne.
Krok 7: Vytvorenie textového efektu
V nastaveniach výplne textovej vrstvy môžem nastaviť jemne vyfarbenú hranu mäkko vysústrúhanú s nasledujúcimi hodnotami:
- Hĺbka: 400 percent
- Veľkosť: 8 pixelov
- Rozmazanie: 4 pixely
- Uhol: 120 stupňov
- Výška: 30 stupňov
- Režim Hĺbky: Násobiť so 40%-tnou prehľadnosťou a 70%-tnou hodnotou jasu (B)
Režim výplne vrstvy nastavím na Miešať do seba.
Keďže v tomto návode často hovorím o hodnotách jasu, chcem stručne vysvetliť, čo tým myslím. Odtieň farby vo Photoshope najlepšie zodpovedá modelu HSB s tromi hodnotami: Odtieň (Hue), Sýtosť (Saturation) a Jas (Brightness). Odtieň (Hue) je pravý farebný prúžok, Sýtosť (Saturation) sa dá nastaviť pohybom vľavo-vpravo v Výbere farby a Jas (Brightness) pohybom hore-dolu. Keď hovorím v tomto návode o hodnote jasu, myslím si výlučne hodnotu B podľa modelu HSB, bez ohľadu na Odtieň alebo Sýtosť.
Režim hĺbky bol stanovený na 70 % jasnosť. Teda obrázok vo Výbere farby vyzerá nasledovne.
Doterajší efekt vyzerá takto:
Krok 8: Použitie umeleckého filtra plastovej fólie
Pre zvýšenie efektu ešte trochu použijem umelecký filter. Predtým konvertujem svoju textovú vrstvu na Smart objekt, aby boli stále možné zmeny vo možnostiach výplne a podobne bez straty kvality.
V umeleckom filtri plastová fólia vyberiem maximálne nastavenia ovládača:
- Lesk: 20
- Detail: 15
- Hladkosť: 15
Efekt sa teraz javí oveľa sklenejšie, podobne ako pri sklenených guľkách.
Krok 9: Opätovné použitie filtra
Aby sa efekt ešte viac prejavil, jednoducho vyberiem Ctrl+F na opakované použitie posledného filtra.
V panely vrstiev sa pre Smart objekt zobrazujú dvakrát filtre plastová fólia, ktoré teraz môžem individuálne upravovať podľa potreby.
Krok 10: Stín dovnútra a vrchný stín
Na záver môžem mojej vrstve pridať minimálny Stín dovnútra s 85 percentami jasu, aby boli písmená tiež trochu, vlastne takmer nepostrehnuteľne, ohraničené.
Na to zavolám možnosti výplne pre vrstvu a nastavím jas stínu cez Výber farby. Dopolnám tieto ďalšie nastavenia:
- Prehľadnosť: 70 percent
- Vzdialenosť: 1 pixel
- Veľkosť: 1 pixel
- polokruhová Kontúra
Keďže stín dovnútra je vypočítaný z osvetleného uhla, musím vytvoriť aj Vrchný stín, ktorý na opačnej strane vyvolá rovnaký efekt.
Nastavenia sú rovnaké ako pri Stíne dovnútra.
Krok 11: Variácie
Efekt je veľmi jednoducho variabilný. Napríklad v možnostiach výplne pre Smart filtre môžem vybrať rôzne režimy a vidieť, ako sa efekt mení. Tiež jednoducho môžem duplikovať moju textovú vrstvu a prepočítať ju v rôznych vrstvených režimoch.
Mám tiež vždy možnosť aplikovať ďalšie filtre na textovú vrstvu. Takže mám takmer nekonečné možnosti variácií.
V tomto príklade si môžem predstaviť plynulejší prechod od pozadia k sklenenému efektu. Preto ešte raz vyberiem písmená textu s Ctrl a Klik na miniaturu vrstvy a zavolám dialógové okno Vylepšiť hranu. Výber dostane Zaoblenie a minimálnu mäkkú hranu, aby bol prechod od textu k pozadiu plynulejší.
Vytváram novú vrstvu s klávesovou skratkou Ctrl+Shift+Alt+N a vyplním ju čiernou farbou; pri aktivovaných štandardných farbách v lište nástrojov použijem skratku Alt+Delete.
Vybranú oblasť odznačím s Ctrl+D. Teraz môžem jednoducho ťahaním a pustením s použitím klávesu Alt skopírovať existujúce plnilné možnosti a inteligentné filtre z predchádzajúcej textovej vrstvy na moju novú vrstvu. Plnilné možnosti a inteligentné filtre sa duplikujú. V tomto prípade deaktivujem tienenie zvonku a vnútorné tiene. Podobne môžem následne deaktivovať pôvodnú textovú vrstvu a novú textovú vrstvu nastaviť do režimu vrstiev Skopírovať do seba.
Môj konečný efekt vyzeral mäkšie a tekutejšie v prechode. Tu som ešte ako malú variáciu použil techniku Rozmazanej hrany a reliéfu nastavenú na Tvrdý špárat.
Nevýhodou tohto efektu skla je, že svoj text už nie je možné jednoducho zmeniť vo vyhotovení. Ak zmením polohu, musím zmeniť aj príslušnú maticu. Existuje však spôsob, ako môžem svoj efekt skla dynamicky upraviť, aby sa lom svetla kedykoľvek prispôsobil novej polohe textu.
2. časť: Vytváranie dynamického textu s efektom skla
Dynamický text s efektom skla bude mať tú výhodu, že môžem kedykoľvek zmeniť písmená textu aj veľkosť, alebo posunúť celý text v dokumente. Lom svetla zostáva nezmenený a automaticky sa prispôsobuje novej pozadie.
Ako ukážkový text môj text nebude vyzerajú ako v prvom príklade úplne vyrezaný z glasu, ale trochu matnejší a mliečnejší a uložený na pozadie. V tomto návode uvidíte dva možné spôsoby, ako vytvárať rôzne texty s efektom skla.
Krok 1: Vytvorenie nového dokumentu
Vytvorím nový dokument cez klávesovú skratku Ctrl+N veľkosti 1600x1200px. V závislosti od veľkosti dokumentu sa môžu nastavenia v plnilných možnostiach a filtroch líšiť.
Krok 2: Výber pozadia
Aj v tomto prípade zvoľím obrázok s kvetmi, v ktorom sú viditeľné jasné štruktúry kvetu.
Krok 3: Umiestnenie textu
Pre dosiahnutie zaobleného efektu skla je výhodné, ak zvolený písmo už obsahuje zakrivené tvary. Napíšem písmená PSD s písmom veľkosti 640 bodov v ľubovoľnej farbe do dokumentu.
Krok 4: Redukcia plochy na 0 percent
Regulátor výplne znížim na 0 percent. Rozdiel medzi prekrytím a plochou je v tomto návode špeciálne viditeľný. Zatiaľ čo pomocou regulátora prekrytia je možné meniť transparentnosť vrstiev, ako aj štýly vrstvy, pomocou regulátora výplne je možné ovplyvniť iba obsah vrstvy. Zvolené štýly vrstvy (cez plnilné možnosti) zostávajú viditeľné.
Pretože ešte neboli vykonané žiadne plnilné možnosti, aktuálny pohľad na textovú vrstvu je úplne skrytý.
Krok 5: Nastavenie efektu skla
Pomocou viacerých plnilných možností dosiahnem, že moje písmená dostanú efekt skla. Dôležité: V závislosti od veľkosti dokumentu a písmen musím prispôsobiť nastavenia v plnilných možnostiach.
Tienenie zvonku:
Tienenie zvonku dostane 45%-ú sílu svetla s nasledujúcimi možnosťami:
- Spôsob výplne násobiť
- 60 percent prekrytie
- Vzdialenosť 12 pixelov
- Veľkosť 10 pixelov
- polkoľaj, vyhladený kontúra
Efekt tienenie zvonku:
Tienenie do vnútra:
Tienenie do vnútra dostane 90%-ú sílu svetla s nasledujúcimi možnosťami:
- Spôsob výplne násobiť
- 85 percent prekrytie
- Vzdialenosť 15 pixelov
- Podplnenie 30 percent
- Veľkosť: 57 pixelov
- lineárny, vyhladený kontúra
Lesk na vonkajšej strane:
Lesk na vonkajšej strane dostane 20%-ú sílu svetla s nasledujúcimi možnosťami:
- Spôsob výplne Negatívne násobenie
- Prekrytie: 60 percent
- Veľkosť 10 pixelov
- polokruhový, vyhladený obrys v 70%-om rozsahu
Zošikmený okraj a reliéf:
Zošikmený vnútri okraj je tvrdé socharený. Ako varianta je možné použiť aj zaoblený!
Nasledujúce možnosti sú potrebné vybrať:
- Hĺbka: 100 percent
- Veľkosť: 20 pixelov
- Rozmazanie: 8 pixelov
- Uhol 120 stupňov
- Výška 70 stupňov
- Hlboký režim s 60%-nou jasnosťou pri 40 percentách prekrytie
Doterajší efekt s vykonanými nastaveniami:
Lesk:
Lesk dostane 70%-nú jasnosť s nasledujúcimi možnosťami:
- Spôsob výplne Odtieň farieb
- Prekrytie: 40 percent
- Uhol 100 stupňov - Vzdialenosť 100 pixelov
- Veľkosť 100 pixelov
- lineárny, vyhladený obrys
Hotovo je písmeno vo sklenenej štýle. S variáciami vo výplňových možnostiach je možné prispôsobiť efekt sklenenia veľmi individuálne.
V práci som úmyselne pracoval s odtieňmi šedej vo vrstvových štýloch, aby sa sklenený text dal jednoducho aplikovať na iných pozadích, pričom netreba špeciálne prispôsobiť farbu v výplňových možnostiach novému pozadí. Spôsob výplne Odtieň farieb v registri Lesk už zabezpečuje potrebné farebné oživenie!
Krok 6: Vytvorenie matricovej vrstvy pre lomenie svetla so skreslením
Duplikujem textovú vrstvu pomocou skratky Ctrl+J. S Ctrl a klik na Ikone nové vrstvy v Paneli vrstiev vytvorím novú vrstvu, ktorá bude pod duplikovanou textovou vrstvou. Túto vrstvu vyplním odtieňom šedej so 60%-nou jasnosťou.
Všetky výplňové možnosti okrem Tieňa dovnútra budú vypnuté vo vrstve s textom. Tieň dovnútra ešte upravím vo výplňových možnostiach. Tam znížim hodnotu jasu mojej šedej na hodnotu okolo 50 %, aby bol Tieň dovnútra trochu výraznejší.
Zvýrazním všetky vrstvy a zredukujem ich na jednu pomocou skratky Ctrl+E. Dôležité je, že po redukcii na jednu vrstvu táto musí byť vytvorená ako pozadie, pretože nasledujúci glasový filter potrebuje maticu ako pozadie. Ak nie je matica s redukovanou vrstvou pozadia, lomenie svetla pomocou glasového filtru nebude fungovať podľa očakávaní. Prostredníctvom menu Vrstva>Nová>Pozadie z vrstvy môžem previesť číry priesvitný stupeň do pozadia.
Matica je vytvorená. Teraz uložím dokument ako súbor PSD s názvom matrix-02-original.psd.
Krok 7: Aplikácia glasového filtra s maticovou štruktúrou
Spätným skratkou Ctrl+Alt+Z sa vrátim späť na moju pôvodnú úroveň úprav pred vytvorením matice.
Najprv duplikujem pomocou Ctrl+J moje začiatočné pozadie.
Otvorím duplikát a vyberiem skresľovací filter Glass. Ako štruktúru si zvolím moju vrstvu matrice.
Na ovládačoch môžem nastaviť moj efekt skreslenia podľa svojho uváženia. Zvolím si:
- Skreslenie: 18
- Vyhladenie: 12
Potvrdím s OK. Presne na mieste, kde sa nachádza môj text, je teraz môj text zlomený. Glaseffekt pôsobí s lomením svetla takmer realisticky.
Aby sa efekt skutočne prejavil iba v oblasti textu a nevznikli žiadne zlomené okraje, jednoducho vyberiem text pomocou Ctrl a klik na Náhľad vrstvy v Paneli vrstiev a pridám výber do môjho glasového filtra ako Chytrá filtrová maska. Potom sa efekt presne oreže do tejto oblasti, kde má pôsobiť.
Hotovo je efekt. Ak niekomu príde cesta cez maticu príliš zložitá, môže jednoducho použiť filter Vibračné vlny. Efekt nie je úplne optimálny, ale dosahuje približne autentické lomenie svetla.
Ak chcem teraz posunúť svoj text, všimnem si, že lom svetla v duplikovanej pozadievej rovine sa neposúva spolu. Je to frustrujúce, pretože teraz by som musel zase komplikovane upravovať novú maticu pre finálne umiestnenie svojho textu.
Krok 8: Vytvorenie štandardnej matice
Lepšie je vytvoriť štandardnú maticu pre tento efekt už na začiatku, kde všetky možné umiestnenia textu dobre fungujú.
Znovu si otvorím svoj matrix-02-original.psd, niekoľkokrát duplikujem text a umiestnim duplicity prekryté v dokumente. To môžem urobiť najrýchlejšie pomocou Klonovacieho štětca.
V tomto príklade bol jednoducho skopírovaný text z PSD. Rovnako je možné jednoducho namalovať špecifické štruktúry do matice tmavým štetcom, ktoré sa neskôr vypočítajú. Tak sa zabezpečí, že počas následného sklažňovania nebudú v texte žiadne zreteľné znaky.
Následne uložím dokument ako matrix-02-standard.psd.
Krok 9: Spustenie skleneného filtra s štandardnou maticou
Pretože filtrovaci filter Sklo bol aplikovaný ako Smartfilter, znovu ho otváram dvojitým kliknutím. V menu filtra aktualizujem Vzorové nastavenie novým súborom matice matrix-02-standard.psd.
Krok 10: Nové zoradenie vrstiev
Teraz môžem odstrániť masku Smartfilter. Pretože ak sa má text vo dokumente hýbať, maska je príliš statická. Vrstvu s novým efektom filtra umiestnim na najnižšie miesto v Ovládacom paneli vrstiev. Nad ňou bude potom pôvodný obrázok pozadia.
Vrstvu s efektom filtra musím ešte premeniť z priehľadnej na pozadie. Urobím to cez ponuku Vrstva>Nový>Pozadie zo vzoru.
Krok 11: Použitie techniky vystrihovania
Efekt nie je kvôli novému zoradeniu vrstiev viditeľný. V ďalšom kroku vrátime lom svetla späť do obrázku.
Otváram Plný menu mojej textovej vrstvy a aktivujem pod rozšírenými možnostiami výplne silné vystrihnutie.
Teraz budú všetky priehľadnosti v dokumente vynechané od tvaru textu až po pozadie. Je to akási vystrihovacia diera v dokumente, bez ohľadu na to, koľko vrstiev je v dokumente viditeľných. Priehľadnostné vrstvy sa v danom mieste textu preskočia. Keďže vrstva pozadia nepozná žiadne priehľadnosti, vždy bude viditeľný aplikovaný filter vrstvy pozadia.
Týmto spôsobom môžem posunúť svoj text na akékoľvek miesto a efekt lomu svetla zostáva v písmenách. Predtým duplikovaná vrstva pozadia zabezpečuje, že všetky ostatné oblasti sú zobrazené bez efektu lomu svetla.
Krok 12: Alternatíva k vystrihnutiu: maska orezania
Technika orezania je bohužiaľ menej známou a pre varianty efektu je tiež trochu statická. Existuje však ďalšia dobrá alternatíva, ktorá patrí skôr k známym oblastiam Photoshopu a je pre varianty flexibilnejšia: bežná maska orezania.
Vraciam sa so skratkami Ctrl+Alt+Z, aby som previedol vrstvu pozadia späť na smartový objekt so Smartfilterom Sklo. Výplň vystrihnutia deaktivujem v možnostiach vyplnenia textovej vrstvy. Vrstvu lomu svetla, teda práve získaný smartový objekt, umiestnim nad textovú vrstvu.
Kliknutím medzi textom a vrstvou lomu svetla v Ovládacom paneli vrstiev vytvorím masku orezania. To isté môžem dosiahnuť aj skratkou Ctrl+Alt+G.
Maska orezania spôsobuje, že lom svetla sa zobrazí na veľkosť textovej vrstvy.
Efekt sa zobrazí, keď nastavím posuvník plochy z 0 percent späť na 100 percent. Výhodou cesty cez masku orezania je aj to, že tu nepotrebujem vrstvu pozadia a teoreticky môžem vrstvu použiť aj ako smartový objekt so smartfiltermi a možnosťou stratového nastavenia efektu.
Krok 13: Varianty
Varianty s písmenami textu sú veľmi jednoduché pomocou iných písma a tiež pomocou možností vyplnenia.
Efekt lomu svetla v filtri vychýlenia Sklo môže byť variabilný; napríklad to možno dosiahnuť veľmi dobre aj s kockou. Dá sa tiež použiť Krútenie alebo Oceánové vlny pre dobre fungujúce efekty lomu. Ak je efekt lomu príliš slabý, môžem filter jednoducho znova aplikovať cez Ctrl+F na vrstve.
Keďže efekt bol v možnostiach vyplnenia farebne neutrálne nastavený - teda sa pracovalo hlavne s šedými hodnotami na výpočet a s metódou farbistým osvietením pod žiaravosťou -, je možné veľmi jednoducho umiestniť nové pozadia na písmo. Potrebné úpravy obmedzujú zmenu matice v novom pozadí cez sklo filter.
V tomto príklade som umiestnil nový obrázok na pozadie, tento som duplikoval. Duplikát je tiež použitý ako maska orezania pre textovú vrstvu. S Alt môžem potiahnuť smartfilter existujúcej vrstvy lomu svetla na moje nové, duplikované pozadie. Takto rýchlo je efekt prispôsobený na inom pozadí.
Ďalšie možnosti variácií spočívajú napríklad v tom, že svetelné lúče môžu byť ľahšie alebo ostrejšie zachytené. To je obzvlášť užitočné pri štandardnej matici, pre zjemnenie tvrdých štruktúr v efekte. Stačí už len hodnota Rozmazanie 2 pixelov.
Namiesto rozmazania dobre pôsobí zvýrazňovanie pomocou inteligentných filtrov Vysokofrekvenčný prechod. Vo voľbách plnitia inteligentného filtru nastavujem spôsob plnenia na Sčítať vlhké farby! Tak si získam trochu viac ostrosti a kontrastu do lúčenia, čím sa efekt lomu svetla ešte realistickým.
Na záver ešte raz pôvodný obrázok s vysokofrekvenčným filtrom: