V tomto tutoriáli sa naučíte základy vytvárania animácií v programe Deforum Stable Diffusion. Zameriame sa na implementáciu uhlov a priblíženia, dvoch základných prvkov, ktoré dodajú dynamiku a hĺbku každej animácii. Prostredníctvom cieleného použitia parametrov pohybu môžete vytvoriť vzrušujúce vizuálne efekty, ktoré oživia vaše videá. Poďme sa rovno vrhnúť do práce a preskúmať rôzne nastavenia.
Kľúčové zistenia
- Snímky: Počet snímok ovplyvňuje dĺžku a rýchlosť vašej animácie.
- Parametre pohybu: Zmenou uhlov a úrovní priblíženia vytvoríte dynamické pohyby.
- Otáčanie a priblíženie: Môžete nastaviť konkrétne hodnoty rýchlosti a smeru pohybov, aby ste dosiahli požadované efekty.
Pokyny krok za krokom
Najprv otvoríme používateľské rozhranie Deforum Stable Diffusion. Základné nastavenia, cesty a nainštalované prvky už poznáte. Teraz prejdeme k nastaveniam.
Prvé dôležité parametre sú Max Frames (Maximálne snímky) , ktoré môžete nastaviť. Tu ako príklad zadáme 200 snímok. Maximálny počet snímok môže byť od 200 do dokonca 1000. Čím viac snímok zadáte, tým dlhšie bude video trvať.
Teraz sa dostávame k parametrom pohybu, ktoré sú pre animáciu kľúčové. Môžete nastaviť rôzne uhly a nastaviť rôzne úrovne priblíženia. Uistite sa, že používate osi x, y a z na správne ovládanie pohybu kamery.
Začnime s uhlami. Prvé číslo, ktoré zadáte, predstavuje aktuálnu snímku. Ak je snímka rovná 0, v danom okamihu nie je žiadny pohyb. Ak sa napríklad prepnete na snímku 20 a zadáte tam otáčanie, obraz sa začne otáčať od tejto snímky.
Hodnoty v zátvorkách udávajú, ako rýchlo prebieha otáčanie. Ak chcete zmeniť rýchlosť, vyskúšajte hodnoty medzi 1 (pomalá rotácia) a 3 (rýchla rotácia). Kladné čísla otáčajú v smere hodinových ručičiek, záporné čísla proti smeru hodinových ručičiek.
Tu je jednoduchý príklad: Od snímky 20 sa otáča v smere hodinových ručičiek trojnásobnou rýchlosťou. Ak chcete, môžete zadať aj zápornú hodnotu a získať tak otáčanie proti smeru hodinových ručičiek s dvojnásobnou rýchlosťou.
Dôležitým aspektom je zápis rotácií v nastavení animácie. Môžete vytvoriť ďalšie riadky na definovanie rôznych pohybov. Napríklad pomalé otáčanie v opačnom smere od snímky 50.
Pomocou tejto metódy môžete vytvárať zložité animácie, ktoré sa líšia od snímky k snímke. Mali by ste sa uistiť, že vždy začínate snímkou 0. Od tejto chvíle pridávajte ďalšie požiadavky a definujte rotácie.
Teraz prejdime k priblíženiu. Nastavenie funguje na rovnakom princípe. Ak chcete pomalé priblíženie až do snímky 30, zadajte príslušné hodnoty. Potom môžete definovať parameter rýchlejšieho priblíženia.
Na konci animácie pridajte aj konečné nastavenie priblíženia, aby ste zosúladili svoj pohyb. Uistite sa, že v prípade potreby môžete nastaviť aj spätné priblíženie, aby ste zvýšili efekt.
Pri zložitých animáciách sa odporúča nedefinovať nadmerný počet pohybov. Najmä v prípade uhlov a priblíženia sa môže stať, že pridaním príliš veľkého počtu parametrov sa rýchlo stane neprehľadným.
Na záver sa teraz dozviete základy aj to, ako narábať s pohybom a priblížením v programe Deforum Stable Diffusion. Tieto nastavenia sú základom pre každú animáciu, ktorú chcete vytvoriť. V ďalšom tutoriáli sa budeme venovať zmene osí kamery, ktorá tiež môže pomôcť zlepšiť vaše animácie.
Zhrnutie
V tomto tutoriáli ste sa naučili základy animovania v programe Deforum Stable Diffusion. Naučili ste sa, ako nastaviť parametre snímok, uhlov a priblíženia, aby ste vytvorili atraktívne animácie. S týmito vedomosťami môžete prispôsobiť svoje vlastné projekty a vytvoriť ich dynamické.
Často kladené otázky
Koľko snímok mám použiť pre animáciu? V závislosti od dĺžky videa si môžete vybrať medzi 200 a 1000 snímkami.
Môžem zmeniť smer otáčania? Áno, zadaním kladných hodnôt otáčate v smere hodinových ručičiek, záporné hodnoty otáčajú proti smeru hodinových ručičiek.
Ako môžem zmeniť rýchlosť priblíženia? Rýchlosť priblíženia je definovaná hodnotami v zátvorkách, ktoré môžete podľa toho upraviť.
Môžem počas animácie približovať dozadu? Áno, parametre priblíženia môžete nastaviť tak, aby ste mohli približovať aj dozadu.
Je počet pohybov obmedzený? Odporúča sa nedefinovať príliš veľa pohybov, pretože to môže spôsobiť zmätočnosť animácie.