V tomto návode vysvetlím, ako fungujú osi a rotácie kamery a ako ich používať s funkciou Deforum Stable Diffusion. Naučíte sa, ako tieto koncepty používať na vylepšenie svojich projektov a dosiahnutie kreatívnych efektov.
Kľúčové poznatky
- Pohyby kamery sú definované pozdĺž osí X, Y a Z.
- Kladné a záporné hodnoty ovplyvňujú smer a rozsah pohybov.
- Otáčanie okolo osí sa dá jednoducho upraviť na vytvorenie zaujímavých perspektív.
Sprievodca krok za krokom
Aby som vám pomohol lepšie pochopiť pojmy, prejdem jednotlivé osi a spôsob ich používania v softvéri.
Pochopenie osí
V prvom rade je dôležité vedieť, že kamery sa pohybujú pozdĺž rôznych osí. Os X sa pohybuje horizontálne, zatiaľ čo os Y je vertikálna. Môžete si to predstaviť celkom jednoducho: Os X prechádza do kladných a záporných hodnôt, čo znamená, že pohyb pozdĺž tejto osi sa uskutočňuje v závislosti od zadaných hodnôt. Tu by bol užitočný obrázok obrazovky na vizualizáciu usporiadania osí.
Os Y funguje opačne: kladné hodnoty posúvajú kameru smerom nahor, záporné hodnoty smerom nadol. To vám umožňuje presne ovládať výšku kamery. Viac informácií o pohyboch osi Y nájdete v ďalších častiach.
Úvod do osi Z
Teraz sa dostávame k osi Z, ktorá je pri 3D vizualizácii nevyhnutná. Zatiaľ čo osi X a Y sú dostatočné pre 2D, os Z umožňuje tretí rozmer. Os Z je v 3D prostredí známa aj ako priblíženie. Toto nastavenie by ste mali brať do úvahy pri práci s 3D modelmi.
Otáčanie okolo osí
Ďalším dôležitým aspektom sú rotácie. Tie prebiehajú okolo troch osí, ktoré môžete ovládať pomocou funkcií 3DX, 3DY a 3DZ. Na uľahčenie vizualizácie smeru rotácií odporúčam otvoriť pravú ruku a vizualizovať osi. Os X prebieha horizontálne, os Y vertikálne a os Z prechádza hĺbkou.
Ak do parametrov rotácie zadáte kladné alebo záporné hodnoty, jednoducho určíte smer, ktorým sa má kamera otáčať. Tu je dôležité experimentovať; hodnoty môžete kedykoľvek upraviť a hneď uvidíte účinky.
Zabavte sa s nastaveniami
Jedným z najlepších spôsobov, ako získať cit pre ovládanie fotoaparátu, je hrať sa s rôznymi nastaveniami. Nebojte sa meniť osi alebo hodnoty. Zadávanie kladných alebo záporných hodnôt nepovedie k zlému výsledku - v najlepšom prípade dokonca získate nový zaujímavý efekt.
Pokračujte v rozširovaní svojich experimentov, aby ste získali cit pre funkcie. Čo sa stane, ak zameníte osi X a Y alebo vyskúšate rôzne kladné a záporné hodnoty? Budete prekvapení, aké odlišné môžu byť výsledky.
Zhrnutie osí a rotácií kamery
V tejto príručke sme sa venovali základom osí a rotácií kamery v aplikácii Deforum Stable Diffusion. Zamýšľané osi, ich pohyby a nastavenie rotácií zohrávajú významnú úlohu vo vašom úspešnom procese návrhu. Pokračujte v experimentovaní a nájdite si svoj vlastný štýl, aby ste dosiahli vynikajúce výsledky.
Zhrnutie
Pohyby kamery sú definované osami X, Y a Z. Kladné a záporné hodnoty ovplyvňujú nielen pohyb, ale určujú aj smer, ktorým sa kamera otáča. Experimentujte s rôznymi nastaveniami, aby ste dosiahli jedinečné a atraktívne efekty.
Často kladené otázky
Ako ovplyvňuje pohyb kamery os X?Os X pohybuje kamerou v horizontálnom smere v závislosti od kladných alebo záporných hodnôt.
Čo robí os Y s mojím fotoaparátom? Os Y ovláda vertikálny pohyb fotoaparátu, pohybuje ním nahor alebo nadol.
Na čo slúži os Z?Os Z umožňuje funkciu priblíženia v 3D prostredí.
Ako môžem opraviť chyby v osiach? hodnoty môžete kedykoľvek upraviť, nič zlé sa nestane, ak na začiatku zadáte niečo nesprávne.
Ako môžem dosiahnuť kreatívne efekty?Experimentujte s rôznymi osami a hodnotami, aby ste dosiahli nečakané a zaujímavé výsledky.