Implementácia navrhovania Designs alebo modelu v CINEMA 4D začína hrubým modelom. Tento model ti pomôže rozvinúť vizuálny pocit pre dizajn, aby si mohol stanoviť základné proporcie a tvary, skôr než sa ponoríš do detailov. Hrubý model sa vykonáva s jednoduchými tvarmi, ktoré sú ľahko prispôsobiteľné, a predstavuje základ pre ďalšiu fázu modelovania.
Najdôležitejšie poznatky
Hrubý model je základom pre podrobnejšie dizajny. Uisti sa, že proporcie a hlavné tvary sú správne, skôr než sa pustíš do detailnej práce.
Krok za krokom návod
1. Príprava hrubého modelu
Na začiatku potrebuješ prehľad o komponentoch svojho modelu. V tomto prípade hrubý model zahŕňa motorový kryt, kokpit, kolesá a krídla.

2. Vytváranie motorového krytu
Začni modelovanie s motorovým krytom, ktorý môže byť jednoducho vytvorený z kocky. Pre stanovenie proporcií natiahni kocku a skontroluj, či je umiestnená na správne miesto v priestore.

3. Úprava priehľadnosti
Aby si mohl lepšie vidieť kocku v kontexte svojej šablóny, prejdite na možnosti a uprav priehľadnosť pozadia. To umožní jasný prehľad línií tvojho modelu, kým ostáva v popredí viditeľné.

4. Modifikácia kocky
Samozrejme, že teraz musí byť kocka modifikovaná, aby dostala špecifický tvar motorového krytu. Vyber nástroj "Nožnice" a nastav slučky, aby si definoval požadované hrany.

5. Dolaďovanie hrán
Po nastavení slučiek vyber správne hrany a posuň ich, aby si vytvoril charakteristický tvar. Prejdi do režimu hrán a uprav svoj výber pre presný výsledok.

6. Zúženie motorového krytu
Ako náhle je základný tvar hotový, môžeš aplikovať zúženie, ktoré bolo opísané vyššie. To dodá modelu dynamickejší vzhľad. Vyber polygóny na vrchu motorového krytu a zúž ich dohromady.

7. Pridanie ďalších komponentov
Na rade sú ďalšie súčiastky, ako kokpit a kapota. Kokpit môže byť jednoducho vytvorený z gule, zatiaľ čo kapota by mala byť vyrobená pomocou extrúzie polygónov.

8. Modelovanie kolies a reťaze
Teraz prejdite ku zvodom. Kolesá by mali byť vytvorené z valcov a umiestnené na správnych miestach, aby si udržal celkový dojem modelu.

9. Spojenie častí
Teraz, keď sú všetky časti navrhnuté, je dôležité ich spojiť a organizovať. Použi nulové objekty, aby si jasne pomenoval a skupinoval rôzne komponenty, čo zlepší vizualizáciu modelu.

10. Konečná kontrola
Na záver skontroluj proporcie a detaily tvojho hrubého modelu. Táto verzia slúži ako základ pre jemné doladenie v neskorších fázach vývoja.

Zhrnutie - Hrubé modelovanie s CINEMA 4D: Takto vytvoríš svoj prvý dizajn
Na záver možno povedať, že vytváranie modelov v CINEMA 4D ponúka významné výhody prostredníctvom vytvorenia hrubého modelu. Tento ti slúži ako vizuálna opora a zástupný symbol pre ďalšie detaily. Je dôležité udržiavať dobré proporcie, aby si dosiahol harmonický a súdržný celkový obraz.
Často kladené otázky
Aký je prvý krok pri modelovaní v CINEMA 4D?Začni vytvorením hrubého modelu, aby si stanovil proporcie.
Ako dôležitá je priehľadnosť pozadia?Upravená priehľadnosť umožňuje lepší prehľad o modeli, zatiaľ čo je umiestnený v kontexte šablóny.
Môžem svoj hrubý model neskôr použiť na detailnú prácu?Ano, hrubý model sa často môže použiť ako základ pre konečný model.
Ako dám motorovému krytu správny tvar?Nastav slučky pomocou nástroja na rezanie a potom uprav hrany podľa potreby.
Na čo by som mal pamätať pri prispôsobovaní svetiel?Posuň svetelný zdroj, aby si simuloval rôzne svetelné podmienky a model optimálne ukázal.