Moderné plagáty veľmi často obsahujú QR kód, teda obrazový kód, ktorý sa dá odfotografovať smartfónom. Softvérový program na smartfóne potom dokáže extrahovať webovú adresu z tohto kódu a presmerovať vás na webstránku organizátora. Ale ako vytvoriť takýto kód?
Do vyhľadávača vašej dôvery jednoducho zadajte kľúčové slová Generátor QR kódov a EPS. Potom dostanete iste niekoľko relevantných návrhov, ako je stránka www.keremerkan.net.
Nižšie na tejto stránke môžete určiť, aký druh kódu potrebujete a kam má smerovať.
Akú akciu má kód sprostredkovať, môžete vybrať z rozbaľovacej ponuky.
A nižšie môžete opäť vybrať formát výstupu pre tento kód, určiť farbu pozadia a následne nechajte kód vygenerovať.
Vygenerovaný súbor sa potom poskytuje na stiahnutie. Otvorte tento súbor tým, že ho jednoducho potiahnete z priečinka so sťahovaním do dokumentu InDesign. Myš sa na krátku dobu zmení a ukáže, že tam je grafika priložená. Jediným ťahom v príslušnej časti dokumentu určite potom umiestnite grafiku.
Ak je táto príliš veľká, môžete ju trochu zmenšiť. Bolo by pekné, ak by táto grafika presne zaberala výšku textového bloku. Môžete si vytiahnuť príslušné smernice do dokumentu a následne grafiku zmenšiť pomerne pomocou Shift+Ctrl.
Teraz je plagát v podstate hotový. Okrem pár malých úprav textu alebo grafiky stojí ešte len pred nami väčšia zmena - integrácia textúry pre bielu plochu pozadia. Môže to byť vlastná textúra alebo napríklad fotorealistická textúra z DVD s textúrami. Skopírujte túto grafiku do schránky.
Teraz potrebujete grafický program ako Adobe Photoshop na ďalšie zdokonaľovanie textúry. Keď vytvoríte nový dokument, Photoshop už použije informácie zo schránky a ponúkne vhodný formát.
Avšak máte dlaždicovú grafiku v schránke a potrebujete dokument v formáte DIN veľkosti A3. Preto zmeňte rozmery dokumentu.
V novovytvorenom dokumente potom môžete jednoducho vložiť grafiku s Ctrl+V. Adobe Photoshop potom vytvorí novú vrstvu.
S stlačenou klávesou Ctrl kliknite v vrstvovej ponuke na náhľad vrstvy 1, aby ste vytvorili výber objektu. Potom prejdite na položku v menu Úpravy>Definovať vzor, aby ste uložili výber ako vzor. V nasledujúcom dialógovom okne môžete prípadne zadať aj názov.
Vrstvu 1 potom môžete odstrániť ťahaním na symbol kosačky a výber zrušiť pomocou Ctrl+D. Pozadie musí byť pred úpravou premenené. Dvakrát kliknite na pozadie a potvrďte dialógové okno, aby ste z tohto pozadia vytvorili bežnú upraviteľnú vrstvu.
Kliknutím pravým tlačidlom myši na upravenú vrstvu sa zobrazia možnosti Výplňových efektov.
V dialógovom okne nastavte Vzorovú prekryv. Práve vytvorený vzor sa nachádza na konci aktuálnej galérie v rozbaľovacom poli. Vyberte tento vzor, aby ste ho priradili k ploche.
Tu sa oddeľuje zrno od plev. Kachľovateľná textúra má tú výhodu, že odpadá nepekné prechody a pozadie pôsobí jednotne.
Súbor z Photoshopu môžete potom uložiť. Dá sa umiestniť do InDesignu. Dávajte si pozor, aby bolo predtým vybrané miesto, ktoré má byť naplnené týmto vzorom.
Po výbere textúry sa objaví na ploche. Avšak nie práve v prospech čitateľnosti.
Existuje niekoľko spôsobov, ako tomu predísť. Jedným z nich je v Adobe Photoshop pri nastavení Vzorového prekryvu zadať nižšiu hodnotu prekrytia. Súbor PSD možno kedykoľvek upraviť a znova uložiť.
Jednoducho musíš aktualizovať odkaz na grafiku v paneli pre odkazy. Na to vyber položku s výkričníkom a klikni na tlačidlo Aktualizovať.
Potom sa obrázok načíta znovu a zobrazí sa teraz vo svojej aktualizovanej forme.
V Adobe Photoshop môžeš samozrejme využiť množstvo šablón z knižnice textúr. Kliknutím na malý zubatý koliesko v poli výberu môžeš pristupovať k iným zbierkam textúr, ktoré zasa obsahujú odlišné štruktúry.
Tieto textúry je možné pridať - buď k existujúcemu výberu textúr alebo ich načítať ako samostatné zbierky. Teraz môžeš z toho vybrať aj inú textúru pre priesvitkovú vrstvu.
Skús tiež regulovať priehľadnosť alebo zmenu veľkosti. Obe posuvníky menia spôsob účinkovania. Dávaj si však pozor, aby si nezvolil príliš veľkú veľkosť zväčšenia, pretože textúra by sa inak stala hrubšia a neostro ostala.
Po opätovnom uložení súboru PSD môžeš znovu aktualizovať odkaz v programe InDesign. Výsledok sa okamžite zobrazí. Ak sa ti to stále nebude páčiť, súbor PSD ostáva k dispozícii na úpravy.
Nepokojný alebo divoký vzor môžeš zjemniť aj tak, že ho rozmazaníš. V Photoshop ničí, ak je len jeden efekt aplikovaný na vrstvu. Preto je potrebné predtým danú vrstvu konvertovať na Pamäťovo šetrný objekt.
Potom môžeš na tejto vrstve použiť ľubovoľný rozmazávací filter. Tieto nájdeš v menu Filtrovanie>Rozmazávacie filtre. Gaussov rozmazovač je veľmi účinný pri rozmazávaní a napokon prispieva k tomu, že sa divoké plochy dajú cielene zjemniť.
Teraz po uložení v Photoshop a aktualizácii v InDesign nebude textúra tak divoká a zapadne do celej kompozície dobre.
V šablóne plagátu bolo navyše pridané malé textúrne pole na okrajoch.
Na ohraničenie môžeš použiť existujúcu textúru a jednoducho ju duplikovať. Duplicita sa zväčší tak, aby sa dostala na všetky strany až k orezu.
Pre ďalšie úpravy a pre lepšiu prehľadnosť by mal byť objekt prečasť z aktívnej pracovnej plochy.
Potom iba nakreslíš ďalší rámec vo forme obdĺžnika úplne cez tento objekt. Dávaj pozor, aby mal presne rovnakú veľkosť a nebola nastavená žiadna kontúra.
V lište s vlastnosťami môžeš objekt percentuálne zmenšiť. Najskôr zmeň referenčný bod úplne vľavo na stred a potom do percentuálnych hodnôt pre výšku a šírku objektu napíš novú veľkosť objektu. Môže to byť 90 alebo 98 % pôvodnej veľkosti. Záleží na tom, ako veľký má byť rámček neskôr.
Označ obe objekty a zavolaj Objektovú väzbu. Tú nájdeš v Okne>Objekty a Rozloženie>Objektová väzba. Vyber vo vydanom dialógovom okne možnosť Odomčiť. Tým sa predný objekt odpočíta od zadného objektu a zostanú len prekryvujúce sa oblasti.
Teraz môžeš objekt presunúť do dokumentu. Prispôsob ho hranici dokumentu.
Skontroluj umiestnenie objektu podľa orezacích línií a prípadne ho škáluj. Stlačenkou Ctrl+Zmaj+Ö môžeš rám posunúť o niečo vzadu v štruktúre dokumentu, čím sa oranžové plochy titulnej grafiky prelejú nad rámom.
S nástrojom Priamy výber a stlačením klávesy Shift môžeš najskôr aktivovať jednotlivé uzly objektu a podľa potreby ich dodatočne upraviť.
Rovnice ti pomôžu udržať plnú kontrolu nad rovnakými vzdialenosťami.
Jednotlivé prvky môžeš kedykoľvek ešte konečne upraviť. Napríklad so stlačenkami Ctrl+Shift+Alt môžeš logo aj so sloganom neskôr pomerne, vychádzajúc zo stredu, škálovať.
Pri finálnej kontrole môžeš zistiť, že šedé grafiky v strede plagátu dávajú textu príliš veľa priestoru. Môžeš vymazať jeden objekt, upraviť dĺžku druhého a kópiu umiestniť na opačnej strane.