Gravírový efekt v dreve dodáva tvojim typografiám a layoutom rustikálny a prirodzený vzhľad, ktorý je ideálny pre tvorivé projekty. S programom Photoshop môžeš tento efekt realisticky vytvoriť kombinovaním drevených textúr, vrstvových efektov a tieňov. V tomto tutoriáli ti ukážem krok za krokom, ako vytvoriť dojem autentického rytia do dreva – ideálne pre logá, plagáty alebo dekorácie. Poďme na to a tvojmu dizajnu dodajme teplý, ručne vytvorený štýl!
Môj pôvodný súbor som orezal na veľkosť obrázka 2500x2000 pixelov.
Poznámka: Údaje vo filtroch a možnostiach výplne v tomto tutoriáli platia pre obrázok s odpovedajúcimi pixelovými rozmermi a veľkosťou textu. Pri iných veľkostiach obrázkov a textov je potrebné upraviť nastavenia podľa potreby.
Krok 1: Umiestnenie textu
V mojom otvorenom dokumente najprv vytvorím vrstvu textu. Text sa umiestni s písmom Futura LT Medium veľkosti 84 bodov.
Krok 2: Otočenie textu
Vrstvu textu otočím približne o 6,5 stupňa. Ak chcem text otočiť, vyberiem volbou Ctrl + T možnosť Transformovať, potom textovú vrstvu pri manipulácii rohmi myšou otočím podľa potreby.
Otočením bude efekt rytia do dreva pôsobiť autentickejšie.
Krok 3: Konvertovanie textovej vrstvy na inteligentný objekt
Konvertovaním textových vrstiev na inteligentné objekty si zachovám možnosť vykonávať neskôr zmeny v texte aj po aplikácii filtrov. Pri bežnej textovej vrstve musím vrstvu pred aplikovaním filtrov zrátať. To nie je potrebné v prípade, že je textová vrstva uložená v originálnom inteligentnom objekte.
Kliknutím pravým tlačidlom myši na textovú vrstvu vyberiem možnosť Konvertovať na inteligentný objekt.
Krok 4: Plocha na 30 percent
Plochu upravím na 30 percent. V skratke k podkladu: Keď cez posúvač Prekrytie môžu byť menené transparentné, respektíve priehľadné vrstvy a efekty vrstiev, cez posúvač Plocha môžem meniť len obsah vrstvy. Zvolené efekty vrstiev (cez možnosti výplne) zostávajú viditeľné. Keďže gravírový efekt väčšinou závisí na efektoch vrstiev, tých 30 percent plochy ovplyvňuje iba čiernu farbu obsahu vrstvy, ale nie neskoré možnosti výplne.
Krok 5: Efekty vrstiev
Teraz prichádza dôležitý pracovný krok pre úspešný gravírový efekt: možnosti výplne.
Štítok dovnútra:
Štítok dovnútra vytvára imitáciu svetla zľava hore tým, že vytvára štítok dovnútra. Tým vzniká priestorovosť, čo robí efekt plastickým. Treba zvoliť nasledujúce možnosti:
• Prekrytie: 80 percent
• Uhol: 135 stupňov
• Vzdialenosť: 10 pixelov
• Výplň dole: 2 percentá
• Veľkosť: 12 pixelov
Medzivýsledok:
Oseknutý okraj a reliéf:
Voľba Oseknutý okraj a reliéf pomáha tomu, aby gravírovaný efekt skutočne získal dojemný vzhľad. Treba zvoliť nasledujúce možnosti:
• Štýl: Reliéf
• Technika: Jemné vytesanie
• Hĺbka: 100 percent
• Veľkosť: 1 pixel
• Rozostrenie: 0 pixelov
• Uhol: 120 stupňov
• Výška: 30 stupňov
• Režim svetiel: s 50 percentami Prekrytie
• Režim tieňov: s 75 percentami Prekrytie
Medzivýsledok:
Prekrytie farby:
Pomocou prekrytnia farby regulujem svetlosť dreva vo vrype. Zvoľte tmavohnedý odtieň v režime Miešanie farieb na 20 percentách Prekrytia.
Medzivýsledok:
Prechodové prekrytie:
Na simuláciu rôznych výšok a hĺbok vo vrype môžem jednoducho vytvoriť prechod. Použitý prechod sa volá Striebro a je prednastavený v sade prednastavení Kov.
Kliknutím na reťazový odkaz prechodu sa dostanem do dialogu úprav. Pomocou trojuholníka v menu vyvolám prednastavenia a zvolím Kov ako prednastavenie, ktoré pridám k existujúcim prechodom. Teraz kliknem na Striebrový prechod. Voliteľne si prechod môžem vytvoriť aj sám pomocou prerušení farby a prekrytia.
Ďalšie možnosti nastavenia:
• Metóda výplne: Miešanie farieb
• Prekrytie: 35 percent
• Druh: Lineárny
• Uhol: 135 stupňov
• Mierka: 135 percent
Výsledok po nastaveniach v vrstvových štýloch:
Krok 6: Vloženie nepravidelností pomocou inteligentného filtra Žmurkanie – jednoduchý spôsob
Textové zvnútrenie je zabudované. Ale aby pôsobil realisticky, text je príliš hladký, príliš rovnomerný. Preto musia byť písmená na okraji trochu neupravené.
Najrýchlešia možnosť je, že jednoducho vložím filter Žmurkanie ako inteligentný filter cez menu Filter>Filter skreslenia>Žmurkanie.
• Sila: 150 percent
• Veľkosť: Stredná
Teraz mám moje okraje trochu pokrčené. Písmená majú na dreve jemný efekt trhaných okrajov.
Efekt je už v poriadku, ale na všetkých okrajoch takmer rovnaký. Bolo by lepšie, keby nepravidelnosť mala na okrajoch trochu viac priestoru. Deaktivujem preto znovu svoju vrstvu Žmurkanie a ukážem vám druhý spôsob vytvorenia nepravidelností cez posunovú maticu.
Krok 7: Vloženie nepravidelností pomocou inteligentného filtra Posun – pokročilý spôsob
Filter Posunovanie sa bohužiaľ nedá ovládať tak intuitívne, ako sme zvyknutí z ostatných filtrov aplikácie Photoshop. Napriek tomu môžem vytvoriť s použitím posunovej matice skvelé efekty, ktoré je možné použiť najmä pri povrchových štruktúrach s výstupkami a zákopmi.
S tzv. posunovou maticou skresľujem hlavný obrázok - v tomto prípade moje tri písmená -, tým, že na základe rozdielov v jasu posúvam časti obrázka. Preto najprv vytvorím posunovú maticu a prispôsobím ju pre efekt posúvania v jase.
Duplikujem moju pozadievú vrstvu do nového dokumentu tým, že vyberiem: Kliknutie pravým tlačidlom myši>Duplikovať vrstvu. Cieľom je nový dokument s názvom: tutoriál_matice_drevorezu.psd.
Pozadievu vrstvu v novom dokumente prevádzam na inteligentný objekt. Následne zavolám Gaussov rozostrenie cez menu Filtrovanie>Rozostrenie filtra>Gaussovské rozostrenie.
So polomerom 5 pixlov rozostriem obrázok.
Vytvorím nastavenie pre Jas/Kontrast a posuniem posuvníky na nasledujúce hodnoty:
• Jas: 40
• Kontrast: 32
Tým sa obrázok zosvetlí a zároveň sa zvýši kontrast.
V ďalšom nastavení pre Odtieň/Nasýtenie upravím Nasýtenie na -100. Týmto krokom sa obrázok odosýti.
Teraz môžem uložiť moju posunovú maticu ako PSD alebo ako BMP. Predtým musím označiť všetky vrstvy a redukovať ich stlačením Ctrl+E. Následne ich premením cez menu Vrstva>Nový>Pozadie z vrstvy na pozadievu vrstvu. Je to dôležité, aby efekt fungoval.
posunovej matice.br>
Späť v hlavnom dokumente otvorím s označenou vrstvou písmena cez menu Filtrovanie>Filtry skreslenia>Posun dialógové okno pre Posun.
Nastavím posunutie o 12 horizontálne a vertikálne. Vstup môže dosiahnuť až do 100 percent. 100 má účinok posúvania o 128 pixelov. Pre ďalšie informácie o fungovaní filtra Posun odporúčam prečítať si pomoc programu Photoshop.
Sú aktivované nasledujúce možnosti:
• Zmenšiť na veľkosťý
• Znovu použiť hraničné body
Potvrdím s OK. V otvárajúcom sa prehliadači súborov priradím svoju predtým vytvorenú posunovú maticu k filtru Posun.
Efektom je posunutie v texte, ktoré písmenám dodáva prirodzený, nepravidelný vzhľad. Filter Žmurkanie môžem v paneli vrstiev skryť alebo nechať pôsobiť súčasne s efektom Posunu.
Krok 8: Priniesenie ostrosti do vrstvy
Teraz prichádza na rad ešte trochu zvýrazniť, štrukturovať a nakoniec urobiť hlbšie realistické zvnútenie.
Najprv duplikujem svoju pozadievú vrstvu s Ctrl+J. Duplikát okamžite konvertujem na inteligentný objekt, pretože aj v tomto prípade sa používajú inteligentné filtre.
Teraz zavolám Ukážkový filter cez menu Filtrovanie>Iné filtre>Ukážkový.
Ukážkový filter sa snaží rozpoznať hrany v obraze a ich ostrou čiarou zvýrazniť. Ak sa Ukážkový filter použije s vysokým Radiálom, môže okrem zvýšenia ostrosti dôjsť aj k artefaktom poruchy. Tento efekt využijem tým, že Ukážkový filter s Radiálom 50-100 pixelov.
Ešte sa zobrazuje obraz šedivý. Prejdem do plných možností Smartfilteru Vyššie prechodové pásy s dvojitým kliknutím na symbol dvojitého trojuholníka v paneli s ovládaním vrstiev. Tam nastavím metódu vplývania prekladania a znížim priehľadnosť na 50 percent.
Aby efekt pôsobil iba v oblasti rytiny, kliknem na Ctrl na miniatúru vrstvy písma. Takto vyberiem viditeľný obsah vrstvy. Tento výber potom pridám ako vrstvovú masku svojej duplikovanej pozadnej vrstve s kliknutím na symbol pridania vrstvovej masky v paneli ovládania vrstiev.
Teraz pôsobí Smartfilter Vyššie prechodové pásy len na oblasť vrypu, teda tam, kde má pôsobiť.
Krok 9: Presun v hĺbke
Efekt bude autentický, ak budú vybráni aj zárezy dreva v súlade s hĺbkou.
Na to si ako prvé odstránim spájacie znamienko medzi miniatúrou vrstvy a vrstvovou maskou duplikovanej pozadnej vrstvy.
Teraz môžem posunúť obsah vrstvy bez toho, aby sa vrstvová maska „posúvala“. Aktivujem miniatúru vrstvy a klávesnicovými šípkami posuniem duplikovaný obsah vrstvy miernym posunutím doprava.
Efekt sa postupne stáva autentickým. Vytvára sa dojem, že zárezy sú skutočne v hĺbke jemne posunuté.
Krok 10: Použitie skleneného filtra - voliteľné
Ak chcem tento efekt posunutých zárezov ešte trochu zvýrazniť, bez jednoduchého posunu umiestnenia, zavolám sklenený filter cez možnosť Filter>vyzdvihnuté filtre>Sklo.
• Vychylenie: 8
• Stmavenie: 15
To ešte dodatočne prispieva k hĺbkovému efektu pri rytíne, keď sa zárezy čiastočne už nezájdu úplne rovno v hĺbke.
Krok 11: Aplikácia štruktúry - voliteľné
Hoci by bol efekt už po kroku 9 celkom v poriadku, dá sa ešte intenzívne vylepšiť odrezávaním textu v hĺbke. Vytvorí sa tak dojem, že rytina v dreve bola vyrezaná nožom.
Na to potrebujem vhodnú textúru. Použijem kameňovú textúru, ktorá je súčasťou pracovného materiálu tohto návodu. Mimochodom: Táto a mnohé ďalšie textúry sú k dispozícii na našej DVD s textúrami - dostupná v obchode PSD-Tutorials.de. Textúru, ktorá je pôvodne vo formáte JPG, musím najprv uložiť ako súbor PSD.
V menu Filter>Filtrovanie>Aplikovať štruktúru vyberiem.
V menu filtra pre šttruktúrování filter nahrajem moju kameňovú textúru. Tvrdé hrany v textúre budú simulať rezanie nožom.
Urobím nasledovné nastavenia.
• Meranie: 80 percent
• Hĺbka reliéfu: 40
• Svetlo: Zhora vľavo.
Variácie v nastaveniach filtrov sa plne prejavia na efekte. Preto je potrebné trochu vyskúšať, čo najlepšie vyzerá, aby sa zárezy prejavili ako efekty rezania.
V závislosti na požadovanej intenzite môžem efekt rezania v plných možnostiach Smartfilteru v priehľadnosti upraviť. Zvolím 60 percent.
Moje nastavenie je hotové.
Krok 12: Iný text – žiadny problém
Ak teraz prejdem do originálu Smart objektu mojej vrstvy písma, dvakrát kliknem na miniatúru Smart objektu, môžem text ešte dodatočne zmeniť. Nezabudnite uložiť súbor PSB!
V druhom kroku musím len prispôsobiť vrstvovú masku mojej duplikovanej pozadnej vrstvy, pričom s Ctrl a kliknutím na vrstvu písma vytvorím nový výber a tento vložím ako vrstvovú masku do duplikovanej vrstvy pozadia.
Krok 13: Variácie a optické prispôsobenia
Ak si v úprave uvedomím, že nastavenie v plných možnostiach už nie je úplne presné alebo chcem tiene zvýšiť alebo zmierniť, môžem to kedykoľvek prispôsobiť. Efekt je vytvorený tak, aby som si v Smartfiltroch a vrstvových štýloch zachoval všetky možnosti pre variácie.
Takto môžem optimalizovať tiene plochej hrany a reliéfu tým, že zmením uhol a výšku.
• Nový uhol: -59 stupňov
• Nová výška: 26 stupňov
Teraz svetlo pekne padá zhora vľavo a dáva mojej písmennej hrane vpravo dole aj primerane minimalny lesk.
Záverečný obraz s ľahko škálovaným efektom rezu v hĺbke.