Upozornenie: Návod „Zapáliť oheň“ je textovou verziou príslušného video tréningu od Marca Kolditza. Texty však môžu mať aj hovorový štýl.
Kroky 1–10
Krok 1
Nechte sa unášať k jednému z tých magických okamihov v úprave obrázkov, a to plameň, ktorý doteraz bol biely, bude vyzerať ako skutočný plamienok.
Najprv kliknite na vrstvu "Grubé obrysy" a vytvorte z nej skupinu.
Túto vrstvu presuňte na symbol priečinku alebo jednoducho stlačte Ctrl+G, a už máte skupinu vytvorenú.
Premením ju na "Plamene ženy".
Krok 2
Teraz zduplikujete vrstvu "Grubé obrysy". Stlačte opäť Alt, ťahajte vrstvu cez seba samú a pomenúvajte ju "Žiara".
Krok 3
Čo by to mohlo znamenať "žiara"? Chcete dosiahnuť, že plamene už vravia alebo už mierne žerú, a preto z tejto vrstvy vytvoríte Chytrý objekt. Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a vyberte konvertovať na chytrý objekt.
Krok 4
To vám umožní neskôr upravovať všetky použité filtre na tejto vrstve, konkrétne tu viete presne, čo treba nastaviť, ale vždy by ste mali pred použitím filtrov konvertovať vrstvy na Chytré objekty. Je to veľmi odporúčané.
Vyberte teraz Filtry> Rozostrenie> Gaussovský rozmaz.
Krok 5
A v tomto prípade už ste vybrali správnu hodnotu, Radián: 36,0 pixelu. Ak ju teraz znížite, bude to menej, a pri 36 sa začne plamienok krásne jemne svietiť a zžierať, čo je presne to, čo chcete dosiahnuť.
Krok 6
Teraz krátko uzavrite túto skupinu, takže ju budete mať aktivovanú...
Krok 7
...a teraz vyberte cez symbol Nová nastavenia možnosť Farebná plocha.
Krok 8
To znamená, že teraz vytvoríte vrstvu Farebná plocha, a to s oranžovým odtieňom, konkrétne 255 červená, 102 zelená, 0 modrá. Znova kliknite na OK.
Krok 9
Toto je oranžová hodnota, ktorú chcete, a teraz ju pomenúvajte "Farba plameňa".
Krok 10
Z nej teraz vytvorte Masketu, aby sa táto vrstva "Farebná plocha" skutočne premietala len na obsah tejto skupiny, teda sem sa objaví toto ikon a potom kliknite...
...a už sa táto žiara premieta len na plameň v tomto priečinku alebo skupine.
Pokračovanie: Kroky 11–20
Krok 11
Teraz môžete samozrejme najprv z oblasti očí, úst a aj trochu z rúk odstrániť plameň. Na to kliknite na skupinu "Plamene ženy"...
... znova vytvorte Masketu...
Krok 12
... vezmite si Štetec a tentokrát s X-Tlačidlom zmeňte farbu predného plánu na čiernu a trochu priblížte obraz.
Krok 13
Teraz môžete tu s mäkkým štetcem (tvrdosť 0%) a nižšou priehľadnosťou 46% vyfarbiť oblasti, ktoré by nemali byť tak silne ovplyvnené.
Krok 14
Vďaka tomu, že máte mäkký štetec, budete mať krásne hladké prechody. Pozdĺž viečok by to mohlo zostať trochu horúce, ale oči už by mali dobre vystupovať a vyzerať krásne.
Krok 15
Ona má krásne oči, nedá sa povedať inak, a to už celkom dobre vyzerá. S tlačidlom X môžete ešte raz prepínať, ak chcete trochu horu doplniť, s nižšou priezračnosťou 26%. Aj nos je trochu príliš oranžový, príliš veľa ohňa tu popri kontúrach.
Krok 16
Ešte viac znížte priehľadnosť na 14%. Aj tu si môžete dať viac času. Dajte si čas, ústa, tie budete tiež chcieť vytesniť z tých plameňov. Na brade vytvorte ešte trochu plynulejšie prechody. Nechajte aj nechtovú kožičku trochu voľnejšiu, a čím viac si tu času dáte, tým presnejšie a krásnejšie výsledky budete mať.
Krok 17
Ciachnite štetcom trochu nahor, ako som povedal, mäkkým štetcem, tak sa prechody stanú krásnymi. Potom ešte trochu na rukách, aby sa vrátili späť. Týmto spôsobom tu môžete ešte veľa získať.
Krok 18
Už to celkom dobre vyzerá; pozrite sa na to celkovo.
Krok 19
Možno by ste chceli oči trochu ztmaviť, nech je to v poriadku, no, nevyzerajú úplne vypálené, ale oheň zanecháva stopy, a ruka môže byť trochu oslobodená od ohňa. Dokonca by ste mohli znova pridať trochu ohňa na pery. Takže, tu si môžete dať čas. Marco to teraz ešte doladí a raz-dva-treba pokračovať.
Krok 20
Teraz je maska upravená tak, že oči, nos a ústa sú krásne vytesnené z plameňov.
Kroky 21–30
Krok 21
Môžete si to tiež znova pozrieť, kliknutím na túto vrstvu so stlačeným tlačidlom Shift …
… a tým deaktivujete masku a znova na ňu kliknete so stlačeným tlačidlom Shift, a už uvidíte, aký je vplyv tejto masky.
Krok 22
Krásne oči sú teraz vyňaté z ohňa, nos už nie je taký horúci ako predtým a celkovo to vyzerá veľmi dobre.
Čo teraz chýba, sú zvýraznenia v ohni, t.j. oheň je teraz ešte dosť oranžový a to konštantne, a oheň má aj odtiene farieb. V tomto prípade by ešte trochu žltej farby poslúžilo na lepšie záblesky.
A to dosiahnete nasledovne: Kliknite na vrchnú vrstvu a vytvorte nad ňou novú vrstvu, pričom tentoraz držíte stlačené tlačidlo Alt. Teda držíte tlačidlo Alt stlačené a kliknete na toto Nová vrstva symbol …
… a otvorí sa vám toto dialógové okno.
Krok 23
Toto dialógové okno má v sebe naozaj veľa, pretože tu môžete vytvoriť novú vrstvu a hneď ju nazvať, v tomto prípade "Zvýraznenia ohňa".
Krok 24
Môžete si vybrať aj priamo zmiešavací mód, v tomto prípade zvoľte Vrstviť s predsieňou, pretože pomocou tohto módu môžete maľovať svetlo a tmu do obrázka a takto obrázok ztmaviť alebo zosvetliť.
Krok 25
A vy naplníte túto rovinu priamo s 50-%-šedou, prečo, to vysvetlí Marco hneď.
Krok 26
V náhľade to vidíte: Tu je to sivé, na obrázku sa nič nezmenilo.
Krok 27
Nastavte teraz tento miešací režim na Normálne a uvidíte potom:
Všetko je sivé, presne tak, ako ste ho naplnili.
Krok 28
A hneď ako sa použije jeden z týchto miešacích režimov, v tomto prípade Spájanie, toto sivé sa stane priesvitné.
Krok 29
Začnete teraz svetlomaliť na tejto sivej rovine, svetlé časti obrázka sa zosvietia, a keď budete tmavomaliť, temné časti obrázka sa stmieva. To znamená, že s touto technikou môžete obrázky zosvetľovať a zatmievať. To teraz aj spravíte.
Vyberte si buď Zhasovač, na zatmavenie, ale v tomto prípade chcete niečo zosvetliť, takže tu použijete Svetlárik.
Krok 30
Na vrchu máte napríklad Žiarenie, je celkom jedno, môžete ísť na Stredné tóny a zvoliť expozičné hodnotu 62%.
Posledné kroky
Krok 31
A s týmto Svetlárikom môžete jemne zosvetliť oblasti obrázka, a v tomto prípade zosvetľujete tú sivú farbu, čím sa aj oblasti obrázka niečo zosvetlia, nad ktorými maľujete.
Môžete si potešiť zväčšiť a tu si môžete zobrať čas. Trochu zmenšiť Štetec, tu môžete určiť, ako by mal vyzerať oheň. Namalovať nejaké výrazné časti do ohňa.
Krok 32
Musíte premýšľať: Kde by mal oheň krásne žltožiariť? Ako som už povedal, tu si môžete vziať čas a vždy jemne stierať smerom k ohňu. Tým sa všetko stane kontrastnejším a zaujímavejším.
Aj pri tomto plameni, ktorý sa trochu vznáša okolo čela muža. Aj tu si môžete vziať čas a všetko prispôsobiť. Tu je naozaj ideálny nástroj na kreslenie alebo grafický tablet. Takto môžete skutočne v každom plameni nakresliť niekoľko výrazných bodov, aby to vyzeralo zaujímavejšie.
A ako vidíte, všetko už pôsobí trochu realisticky.
Krok 33
Mali by ste si samozrejme dať pozor, že maľujete skôr na plameňy a nie na pokožku, ale to nie je až tak závažné, pretože tá sa môže kľudne trochu zahriať.
Všeobecne by ste sa mali koncentrovať skôr na tento krok úpravy ohňa. Už to vyzerá naozaj skvele, ako všetko začína žiariť.
Krok 34
Maličký časový presun a uvidíte, ako Marco ešte jemne upravil výrazné časti ohňa s trochu viac času a už to naozaj vyzerá tak, akoby to všetko horievalo a aj to ešte stále niečo upravíte. V ďalšom videotrénigu uvidíte, ako nakreslíte do obrázka nejaké iskry a necháte chudáka ženu tu po strane už trochu zamrznutého.