V tomto návode vám ukážem, ako môžete s programom Adobe After Effects vytvoriť optickú 3D dimenzionalitu modelu mobilného telefónu. Zameriame sa na strednú časť alebo stranu mobilu a umiestnime ju medzi zadnú a prednú stranu. Toto dosiahneme duplikovaním 2D vrstiev a posúvaním týchto vrstiev v Z-osi. Na konci tohto návodu by ste mali byť schopní vizualizovať hĺbku vášho modelu mobilného telefónu.
Najdôležitejšie zistenia:
- Práca s 3D vrstvami otvára nové možnosti pre vytvorenie hĺbky vo vašich animáciách.
- Duplikovanie a úprava zložiek v Z-osi je kľúčové pre realistické zobrazenie.
- Používanie kamery v 3D rovine umožňuje lepšiu vizuálnu kontrolu vášho modelu.
Krok za krokom
Začnite tým, že si vyberiete vašu prednú kompozíciu. Na vytvorenie zadnej a prednej strany vášho mobilu budete potrebovať základné vrstvy ako 2D kompozície. Duplikujte vašu prednú kompozíciu kombináciou kláves, Ctrl + D. Potom môžete duplikovanú kompozíciu premenovať na "stredná časť".
Otvorte novú kompozíciu "strednej časti" dvojkliknutím. Najprv by ste mali odstrániť červenú farebnú plochu, ktorá bola len orientačná. Táto vrstva už nie je potrebná, pretože chceme vytvoriť 3D zobrazenie mobilu.
Prestavte podržkom na 3D, aktivovaním príslušného prepínača. Teraz máte novú hodnotu polohy v ose Z, ktorú môžete upravovať. Pre lepšiu vizualizáciu príslušnej oblasti vyberte aktívnu kameru a zmeňte pohľad na pohľad zľava.
Pre vytvorenie hrúbky v osi Z duplikujte vrstvu opakovane a jemne posúvajte nové vrstvy v osi Z. Tým sa pomôžete s vytvorením umelého dojmu hrúbky. Začnite s prvou kompozíciou a opäť ju duplikujte s kombináciou kláves, Ctrl + D. Otvorte nastavenia polohy klávesou P a zmeňte hodnotu Z na 2.
Opakujte tento postup s nasledujúcou kompozíciou a zmeňte hodnotu Z na 4. Pokračujte týmto spôsobom až po hodnotu Z 8. Takto už pocítite výraznejšiu hrúbku v ose Z.
To však zďaleka nie je všetko. Označte všetky vaše päť kompozícií, zduplikujte ich a posuňte ich nahor. Keď teraz otvoríte nastavenia polohy, zmeňte hodnotu v osi Z z 0 na 10. Týmto krokom sa hrúbka ďalej zväčší.
Znova zduplikujte najvyššie kompozície a zmeňte hodnotu Z z 10 na 20. Tým dosiahnete výšku takmer 30 px v ose Z, čo je vhodné pre strednú časť vášho mobilu.
Ale stále sme tam nie je. Znovu vyberte všetky kompozície a zduplikujte ich. Potom choďte nadol a zmeňte hodnotu polohy Z nižších kompozícií na 30. Takto sa umiestnia rovnomerne v osi Z.
Ak chcete zmeniť polohu, najlepšie je ťahať myšou, aby ste predišli nežiaducim zmenám na iných údajoch. Postupne môžete tiež meniť hodnoty Z, aby ste postupne zlepšili hrúbku.
Teraz ste vytvorili hrúbku strednej časti. Skontrolujte hodnoty a nechajte ich ideálne medzi 58 a 80, aby ste dosiahli požadovaný efekt.
Pre lepší prehľad o vašej práci v 3D priestore vytvorte novú kamerovú vrstvu. Umiestnite kameru tak, aby ste si mohli prezerať 3D zobrazenie vášho mobilu z rôznych pohľadov. Neprovádzajte veľké zmeny v nastaveniach kamery, len testujte pohyby.
Ak pohybujete kamerou ľavým tlačidlom myši, mali by ste už vidieť 3D zobrazenie vášho mobilu. Stredná časť zostane v správnej pozícii medzi predným a zadným zobrazením mobilu.
V ďalšom videu sa naučíte, ako spájať predné, zadné a stredné zobrazenia, aby ste dosiahli dokonalý, trojrozmerný model mobilného telefónu.
Zhrnutie
V tomto návode ste sa naučili, ako vytvoriť 3D zobrazenie strednej časti vášho mobilného telefónu pomocou duplikovaných vrstiev a ich presunu v osi Z. Použitie 3D kamier vám umožnilo vizualizáciu na vyššej úrovni. Tieto techniky sú dôležité pri vytváraní komplexných 3D modelov v After Effects.
Často kladené otázky
Ako duplikovať vrstvu v aplikácii After Effects?Môžete vrstvu duplikovať tak, že ju vyberiete a stlačíte kombináciu klávesov Control + D.
Ako zmeniť pozíciu vrstvy v osi Z?Vyberte vrstvu, stlačte kláves P na pozíciu a upravte hodnotu Z.
Aký je rozdiel medzi 2D a 3D vrstvou v programe After Effects?2D vrstva má len hodnoty X a Y, zatiaľ čo 3D vrstva má navyše hodnotu Z, ktorá predstavuje hĺbku.
Ako môžem pohybovať svojou kamerou v programe After Effects?Vyberte kameru a ťahajte ju ľavým tlačidlom myši na požadovanú pozíciu v 3D priestore.