Poznámka: Tutoriál "Iskry a námraza" je textovou verzí příslušného videového tréninku od Marca Kolditze. Texty tudíž mohou obsahovat i hovorový styl.
Poďme na to: Kroky 1–10
Krok 1
Nechajte iskry lietať z tohto krásneho ohňa a zároveň nechajte ženu na lícach, muža na ruke a na ramene nechávať sa trochu zimomriavky, pretože váš ľadový muž sa dotýka miesta a už sa jej nebezpečne približuje, a z tohto dôvodu tam trochu zimomriava.
Krok 2
Najprv sa postarajte o iskry a pozrite sa na už pomerne rozsiahlu vrstvovú paletu. Tieto na konci tutoriálu pekne zhrnieme.
Vstúpte do priečinka "Oheň ženy" kliknutím na šípku.
Krok 3
V tejto vrstve vytvoríte pod vrstvou "Hrubé kontúry" novú vrstvu, a to celkom normálne vrstvu, volajte ju "Iskry".
Krok 4
V tejto vrstve nakreslíte iskry v režime Negatívne násobič…
Krok 5
… použite štetec na kreslenie isiek. V tomto prípade zvoľte relativne tvrdé štetce.
• Tvrdosť: 97%
Krok 6
To už teraz vyžaduje trochu času. S úplnou prekryvou 100% nakreslíte do obrazu malé bodky. Môžete ich aj ťahať alebo častejšie stláčať a takto ich môžete nakresliť do obrazu.
Ak máte grafický tablet, je to samozrejme veľmi praktické, pretože si môžete robiť hrubé a tenké bodky.
Krok 7
V tomto prípade najprv nakreslíte bodky veľkosti 31 pixelov.
• Veľkosť: 31 Px
Krok 8
To neskôr ešte ručne upravíte, aby ste mali rôzne veľkosti týchto isiek.
Môžete zmeniť veľkosť štetcu, a tak získate ešte menšie iskry, čo by malo priniesť viac rozmanitosti, a takto už môžete nechať letieť nejaké iskry.
• Veľkosť: 19 Px
Krok 9
Je samozrejmé, že menšie iskry budú trochu ďalej. Čím ďalej sa od ohňa vzdialite, tým menšie budú bodky. Takto môžete teraz napasovať tieto malé iskry.
Možno by ste nemali preháňať, teda nevytvárať príliš veľa. Marco sa ešte raz na to pozrie a optimalizuje ich tak, aby podľa neho najlepšie zapadli. V každom prípade jednoducho nakreslite veľa malých bodiek na vrstve "Iskry" rôznych veľkostí. Môžete ich robiť väčšie alebo menšie, jednoducho začnite kresliť. S maskou alebo gumovým štetcom môžete kedykoľvek odstrániť niektoré z týchto isiek.
Krok 10
Ako môžete teraz vidieť, iskry boli optimalizované, teraz lietajú stredom smerom k rohu obrazu, teda trochu obrazovo optimalizované.
Jednoducho ďalej: Kroky 11–20
Krok 11
Tieto iskry necháte samozrejme teraz zasa trochu žiariť rovnakým spôsobom, ako ste nechali oheň žiariť predtým. Kto si ešte pamätá, ako ste to urobili?
Správne, teraz vezmete túto vrstvu "Iskry", duplikujete ju opäť s podržaným Alt a ťaháte ju pod vrstvou "Iskry". Nazvite ju "Iskry lesk".
Krok 12
Čo s tým urobíte? Presne tak, znovu z neho vytvoríte Smartobjekt-vrstvu, to ste teraz bohužiaľ nevideli, ale už viete, ako na to.
Teraz to znova upravíte pomocou filtra, Filter>Weichzeichnungsfilter>Gaußscher Weichzeichner.
Krok 13
S polomerom 6,6 pixelov zaniknú iskry a pri 6,6 to už vyzerá dobre.
• Polomer: 6,6 pixelov
Krok 14
Ak priblížite obrázok, už uvidíte, čo sa deje:
Začnú žiariť.
Krok 15
Ako teraz dostať svoje iskry, svoje jiskry do žiarenia? Urobíte to rovnakým spôsobom, ako ste to už predtým urobili s vaším ohňom. To znamená, opäť vytvoríte prázdnu, resp. sivou vrstvu a potom pomocou Abwedleru namalujete výrazné prvky svojich isiek.
Najprv sa presuňte mimo skupiny "Ohen' žena", pretože nechcete všetko umiestniť do Schnittmaske tejto oranžovej vrstvy, ale na vrcholu, to znamená, nad vrstvou "Highlights ohňa", a kliknete na symbol Nová vrstva- s podržaným tlačidlom Alt.
Krok 16
Následne sa otvorí dialógové okno a jednoducho to nazvete "Iskry Žiarivky" a nastavíte všetko na mód Ineinanderkopieren. To poskytuje kontrast a tento vrstvu vyplníte 50% sivou farbou, teda neutrálnou farbou.
Krok 17
Zatiaľ sa nič nestalo. Naša vrstva je sivá, ako som povedal, v móde Ineinanderkopieren bude sivá transparentná a ak teraz stmavíte, obrázok sa stane svetlejším.
To znamená, malujete na ženu a uvidíte, že všetko sa stáva svetlejším.
Krok 18
Avšak to nechcete, pretože chcete, aby sa stmavovanie prejavovalo len na iskry. Ako to môžete urobiť najrýchlejšie? Už ste v skupine "Ohen' žena" vytvorili iskry; jednoducho ich použite ako masku.
S podržaným Ctrl-Tlačidlom kliknete na vrstvu "Iskry" …
… a už máte vytvorený výber vašich isiek. Teraz vyzerajú ako žiariace diamanty zo ohňa.
Krok 19
Znovu zavrite skupinu "Ohen' žena". Teraz ste teda vybrali iskry a môžete z nich vytvoriť masku. Kliknite na vrstvu "Sparks Highlight", na symbol Masken-Symbol, …
… a už máte čiernu masku so žltými iskrami.
Krok 20
Keď stlačíte Alt-Tlačidlo na vrstve, uvidíte iba masku; …
… ak stlačíte znovu Alt-Tlačidlo, uvidíte obrázok opäť.
Pokračujeme: Krok 21–30
Krok 21
To znamená, že ak maľujete na šedej ploche, napríklad vezmete provizórne bielu farbu, bude sa to prejavovať len na iskry a to je presne to, čo chcete.
Krok 22
To znamená, že teraz môžete opäť vziať svojho Abwedlera a maľovať cez obrázok. Musíte sa však uistiť, že šedá vrstva je aktívna. Týmto spôsobom rozžiarite niektoré iskry. Nemusíte však prechádzať cez všetky iskry samostatne.
Krok 23
Samozrejme môžete prizoomovať a povedať: Chcem však len aby sa tento Sparks vpravo rozžiaril, v niektorých iných iba spodok, alebo ho chcem celkom svietiť.
Môžete to samozrejme urobiť, ale to si vyžaduje veľa času, takže to tu nechajte a jednoducho ho začnite maľovať do obrázka krížom cez oblasť. Keď to zapnete alebo vypnete, …
… môžete vidieť, ako sa začnú niektoré Sparks začnú žiariť na niektorých miestach.
Krok 24
Ako som už povedal, nemali by ste to robiť príliš rovnomerne, aby ste niečo ešte zosvetľovali. S efektom Pred a Po môžete veľmi jemne vidieť, ako vaše Sparks žiaria.
Krok 25
Ďalej sa teraz venujete úplnému opaku, a teda mrazu. Ako teraz pridať trochu ľadu do obrázka?
Obráťte sa na predtým uloženú vrstvu "Jemné štruktúry". Na to musíte prejsť na svoje vrstvy a zobraziť vrstvy "Záloha hrubých kontúr" a "Jemné štruktúry", práve to teraz potrebujete.
Krok 26
Túto vrstvu teraz zasa dáte do skupiny. Označte vrstvu "Jemné štruktúry", stlačte Ctrl+G a premenujte túto skupinu na "Jemné štruktúry", presne ako sa volá aj vrstva.
Krok 27
Teraz ešte raz duplikujete vrstvu so sebou, potom zobrazíte tieto vrstvy a teraz to vyzerá úplne narušene.
Krok 28
Ale to prívesok samozrejme vylúčite, pretože chcete mať len štruktúru pokožky, čiže na túto skupinu teraz pridáte masku. S podržaným Alt tlačidlom kliknite na Mask tak, že ju teraz úplne skryjete (čierny mask).
Krok 29
Keď teraz deaktivujete masku, uvidíte ešte tie dve spodné vrstvy. Prečo byste mali duplikovať obe vrstvy? Tým sa štruktúry násobia, čiže sa stanú ešte jasnejšími a zreteľnejšími.
Krok 30
Teraz chcete ľad veľmi presne natrieť, a to opäť na maske s bielou prednastavenou farbou a s relatívne mäkkým kaelom.
V pohode! Kroky 31–40
Krok 31
Teraz už môžete v niektorých oblastiach maľovať ľad.
Redukujete prehľadnosť na 21% a tvrdosť kaelu na 0%, takže prechod bude jemnejší, a natrite trochu ľadu na pokožku.
• prehľadnosť: 21%
• tvrdosť: 0%
Krok 32
Ľad by mal najmä prísť na ruky muža, pretože práve tam, kde muž zo zamrznutej vody dotýka ženu, je mráz. Rovnako na čele, kde je už pomerne blízko k nej, je tiež trochu mrazené. Aj tu si treba zobrať trochu viac času. S klávesom X sa neustále prepínať, niečo zmazať, znovu niečo natierať.
Krok 33
Na líci napríklad niečo odstráňte, na čele opäť niečo natrite. Na prechodoch znovu niečo zmazte, pretože sa má zobraziť oheň. A takýmto spôsobom ste už do obrázka pomaličky namaliovali trochu ľadu.
Krok 34
Aby ste ešte viac zvýšili dojem z ľadu, uzavriete skupinu "Jemné štruktúry", posuniete sa hore, uzavriete aj skupinu "Skupina ohňa pre ženu" a kliknete na najvyššiu vrstvu, vašu skupinu "Sparks Highlights".
Krok 35
Teraz vytvoríte úplne bežnú prázdnu vrstvu, a to dvakrát. Dolnú nazvete "Mráz" a hornú "Mráz na líciach".
Krok 36
Najprv kliknite na vrstvu "Mráz", priblížte obrázok a začnite sa starať o ramennú časť. Teraz kliknite na štetcové nástroje a pravým kliknutím otvorte vašu skupinu štetcov a vyberte štetec, ktorý vyzerá roztiahnuto, v tomto prípade štetec 1244.
Krok 37
A také štetce môžu byť buď zadarmo na internete, za poplatok alebo si ich môžete vytvoriť sami. Marco si tento štetec vytvoril sám, k tomu tiež spravil videonávod, ktorý sa volá Vytvorenie textúrového štetca v Photoshope.
Teraz vezmete takýto roztiahnutý štetec, zväčšte ho trochu a jednoducho kliknite s bielou prednou farbou, …
… najlepšie pri priehľadnosti 100%.
Krok 38
Na vrstve "Mráz na líciach" urobte to isté trochu menšie.
Krok 39
Zatiaľ to vyzerá veľmi nezaujímavo, zatiaľ zakryte "Mráz na líciach". Teraz sa staráte o oblasť vrstvy "Mráz". Chcete trochu deformovať túto oblasť, to znamená transformovať, a aby ste nepracovali destruktívne, premeníte túto vrstvu na Smartobjekt. Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu "Mráz" a vyberte Konvertovať na Smartobjekt.
Krok 40
Teraz môžete škálovať, až kým sa nezmodriete, a nemôžete stratiť žiadne detaily obrázka. Môžete sa vždy vrátiť späť k originálu.
Kliknite teraz na Upraviť>Transformovať>Deformovať.
Kroky 41–50
Krok 41
Týmto spôsobom môžete veľmi jednoducho, kliknutím do týchto obdĺžnikov alebo začiatkov, intuitívne deformovať všetko tak, že to naozaj vyzerá, akoby to teraz bolo na pokožke. Ešte prispôsobte celému tvaru ramena a aj tu si môžete dať čas a všetko prispôsobiť podľa vašich predstáv a nakoniec potvrďte stlačením klávesu Enter.
Krok 42
Teraz už ste takmer hotoví. Aby sa to ešte trochu prispôsobilo štruktúre pokožky, dvakrát kliknite na vrstvu "Mráz". Tu sa nachádzate v takzvaných štýloch vrstiev.
Veľmi dôležité: Musíte kliknúť vpravo od názvu vrstvy, nie na názov vrstvy, pretože v tom prípade meníte názvy vrstiev, ale vpravo na voľné miesto, …
… a potom sa dostanete do dialogového okna štýlov vrstiev.
Krok 43
Tam uvidíte dole dva začiatky; Marco nepoučí o všetkých nastaveniach štýlov vrstiev, pretože nie sú relevantné pre tento tutoriál, ale dôležité sú dolné začiatky, konkrétne posuvník Podradená vrstva.
To znamená, že potom, ako posuniem tento rozsah s posuvníkom doprava, vytiahnete všetky tmavé oblasti nižších vrstiev pod vašou aktuálnou vrstvou opäť na povrch. To isté s jasnými oblasťami.
To znamená, ak posuniem čierny posuvník doprava, mali by sa pomaly znovu objaviť tiene kože a rovnaké aj s jasnými oblasťami. To znamená, že sa to tu posúva zprava doľava a tým sa zahanbujete jasné a tmavé oblasti vrstiev pod vašou vrstvou "Mráz".
Krok 44
A teraz to urobíte a posuniete čierny posuvník doprava a ako môžete vidieť na pleci, vznikajú relatívne tvrdé kontúry.
Krok 45
Môžete to zmeniť tým, že vezmete šípku, ktorá na stredovom mieste zvláštne má bielu čiaru, a potom s podržanou Alt-tlačidlom na ňu znovu kliknete a posuniete ju doľava, a hneď uvidíte, ako vznikne jemný prechod. Využite to a pozrite sa, ako to vyzerá najlepšie. 65 / 128.
Časť 46
A pri bielom buďte o niečo opatrnejší, aj tu rozdelte približne na 177 / 245, tak to vyzerá dobre.
Časť 47
Pozrite sa na výsledok prostredníctvom náhľadu …
… a takto to všetko už vyzerá celkom skvele.
Časť 48
Zaujímavosť: Na vrstve "Frost" môžete trochu znížiť Prekrytie, na približne 95%.
• Prekrytie: 95%
Časť 49
Rovnaké urobíte aj s lícnou časťou, čiže aj tu premenujete vrstvu na Smartobjekt.
Časť 50
Kliknite potom na Upraviť>Transformovať>Skresliť.
Posledné kroky
Časť 51
Teraz prichádza zábavná časť, čiže ťaháte, krčíte a stláčate, čo mnohí robia radšej pri úprave krásy, a umiestnite aj na lícnom mieste ľadový efekt.
Časť 52
Aj tu sa opäť prepniete do Vrstvových štýlov a môžete začať hru znovu. Tu to rozdelíte a vrátite niečo z textúry pokožky.
Časť 53
Toto aj so svetlami, ako som už spomenul, aj tu si môžete dať na čas, trochu skúšať, kým to naozaj sedí.
• Čierna: 14 / 57
• Biela: 152 / 246
Časť 54
Samozrejme môžete ešte pracovať s maskami, čiže pre oboje vytvoríte ešte raz Masku.
Časť 55
Na lícnom mieste vezmite Štetec a stále aj Textúrny štetec, ktorý ste práve používali, s nižším Prekrytím 48%, a kliknite tak trochu v okraji.
• Prekrytie: 48%
Časť 56
Ak by ste teraz vzali mäkký štetec, vytvorili by sa tu príliš mäkké prechody a to by nevyzeralo tak dobre. Urobte svoj trochu tvrdší, nastavte Prekrytie na 74%.
Časť 57
To isté urobíte s vrstvou "Frost", aj tu, ako som už spomínal, si môžete dať čas a samozrejme vrátiť zmeny v mieste mužovho prsta.
Časť 58
Tak, Marco teraz upravil oblasti s ľadom, cez Masky alebo Vrstvové štýly, ako vám už ukázal:
Časť 59
Tak sa vyberú vrchná, spodná a všetky vrstvy medzi nimi a teraz len stlačíte kombináciu kláves Ctrl+G a nazvete túto vrstvu "Oheň ženy, zhrnutie".
Krok 60
Vrstvový panel teraz vyzerá oveľa prehľadnejšie. Ak teraz toto skryjete, uvidíte svoj pôvodný obrázok, …
… a keď vrstvový panel opäť zobrazíte, uvidíte aktuálny stav. To je obrázok, ktorý ste doposiaľ upravovali.
V ďalšom návode si budete môcť vypočítať reálne ohnisko do obrazu; buďte pripravení.