V tomto návode sa dozviete, ako konvertovať viacfarebnú pixelovú grafiku na vektorovú, konkrétne pomocou funkcie "Viacnásobné skenovanie " v aplikácii Inkscape. Táto technika je užitočná najmä pri úprave zložitejšej a farebnej grafiky, napríklad loga alebo umeleckých ilustrácií. Krok za krokom vám ukážem, ako čo najlepšie využiť rôzne nastavenia na efektívne prevedenie grafiky a dosiahnutie najlepších výsledkov.
Kľúčové poznatky Môžete upraviť počet skenov na zachytenie rôznych farieb a zlepšiť kvalitu vektorizácie. Odstránením pozadia sa môžete vyhnúť neželaným bielym plochám. Dôležité je aj stohovanie objektov, aby ste sa vyhli medzerám a vytvorili súvislú grafiku.
Sprievodca krok za krokom
Krok 1: Prispôsobenie formátu dokumentu
Najprv by ste mali nastaviť formát dokumentu na veľkosť importovanej grafiky. Ak to chcete urobiť, prejdite do oblasti "Upraviť nastavenia". Kliknutím na tlačidlo zmeňte veľkosť strany na obsah. Takto môžete zabezpečiť optimálne využitie pracovnej plochy.
Krok 2: Výber pixelovej grafiky
Po nastavení veľkosti stránky vyberte pixelovú grafiku, ktorú chcete previesť. V tomto návode použijeme viacfarebný farebný kruh. Uistite sa, že grafika je na pracovnej ploche jasne viditeľná.
Krok 3: Použite oblasť "Viacnásobné skenovanie"
Teraz prepnite na kartu "Trace bitmap" (Sledovať bitovú mapu) a kliknite na oblasť "Multiple scans" (Viacnásobné skenovanie). Tu nájdete rôzne možnosti. Nastavenie v oblasti "Farby" je dôležité najmä pri viacfarebnej grafike.
Krok 4: Nastavenie počtu skenovaní
V oblasti "Farby" môžete nastaviť počet skenov. Keďže náš farebný kruh má 12 farieb, vyberte tu aj 12 skenov. To pomôže programu Inkscape previesť príslušné farby na vektory. Potom kliknite na tlačidlo "Obnoviť", aby ste získali náhľad konverzie.
Krok 5: Skontrolujte náhľad
Po aktualizácii by ste mali vidieť náhľad prevedenej grafiky. Skontrolujte, či sú všetky farby zachytené správne. Ak niektorá farba chýba, napríklad odtieň oranžovej v našom príklade, môžete zvýšiť počet skenov. Znovu kliknite na tlačidlo "Obnoviť", aby ste videli zmenu.
Krok 6: Vektorizácia bez medzier
Dôležitým nastavením je oblasť "Dávka". Aktiváciou tejto možnosti zabezpečíte, aby medzi vektorovými oblasťami neboli viditeľné žiadne medzery. Nakoniec kliknite na "Apply" (Použiť), aby ste dokončili vektorizáciu.
Krok 7: Úprava jednotlivých plôch
Teraz uvidíte skonvertované vektory. Ak chcete upraviť jednotlivé plochy, musíte odstrániť zoskupenie. Ak to chcete urobiť, vyberte celú grafiku a prejdite na položku "Objekt" v paneli s ponukami a potom na položku "Zrušiť zoskupenie". Teraz môžete vybrať a upravovať každú oblasť samostatne.
Krok 8: Oddelenie oblastí
Po zrušení zoskupenia môžete jednotlivé vektory podľa potreby presúvať a triediť. Dbajte na to, aby neboli nad sebou, pokiaľ to nie je žiaduce.
Krok 9: Opravte chyby
Občas sa môžu vyskytnúť prekrývania alebo neželané okraje. Na úpravu kotevných bodov vektorov môžete použiť nástroj uzly. Vyberte príslušné kotvové body a odstráňte ich, aby ste problémy odstránili.
Krok 10: Odstránenie farby pozadia
Ak máte vo vektorovej grafike biele pozadie, ktoré nechcete, môžete farbu pozadia jednoducho odstrániť. Opäť vyberte pixelovú grafiku, aktivujte funkciu "Odstrániť pozadie" a kliknite na tlačidlo "Použiť". Tým sa odstráni biele pozadie a zostane vám len vektorová grafika.
Krok 11: Správa vrstiev
Je dôležité spravovať vrstvy, najmä ak pracujete s viacerými grafikami súčasne. Vrstvy môžete zobrazovať a skrývať alebo ich presúvať v poradí. To vám pomôže optimalizovať viditeľnosť a rozloženie prvkov.
Krok 12: Kontrola konečného výsledku
Konečný výsledok skontrolujte zobrazením všetkých objektov. Skontrolujte, či sú vektory jasné a presné. Uistite sa, že nie sú žiadne nežiaduce biele plochy alebo medzery. Hotovo!
Zhrnutie
V tomto návode ste sa krok za krokom naučili, ako previesť viacfarebnú pixelovú grafiku na vektorovú. Pomocou správnych nastavení, úprav oblastí a odstránenia pozadia môžete dokonale previesť grafiku na vektory. Pomocou predstavených techník a možností optimalizujte svoje návrhy.
Často kladené otázky
Koľko farieb mám vybrať pri skenovaní? Počet farieb by mal zodpovedať počtu farieb vo vašom pôvodnom obrázku. Nezabudnite počet zodpovedajúcim spôsobom upraviť.
Ako môžem odstrániť biele pozadie? Vyberte svoju pixelovú grafiku a aktivujte možnosť "Odstrániť pozadie" v oblasti "Viacnásobné skenovanie".
Čo je to funkcia "Stack"? Funkcia "Stack" zabraňuje vzniku medzier medzi jednotlivými vektormi a zabezpečuje plynulé zobrazenie.
Musím upravovať všetky oblasti jednotlivo? Nie nevyhnutne, ale zrušenie zoskupovania vám pomôže navrhnúť každú oblasť samostatne podľa vašich želaní.