Ohnivý efekt na tvári je silná technika, ktorá tvojej fotografii dodáva dramatický a plný energie dojem. S programom Photoshop môžeš tento vzhľad vytvoriť postupne tým, že rozumne využiješ žiaru, plamene a svetelné reflexie. V tomto prvom dieli tutoriálu ti ukážem, ako nastaviť základy pre ohnivý efekt, prispôsobiť štruktúru pokožky a integrovať prvé žiarivé efekty. Poďme sa do toho a premeníme tvoj portrét na plápolajúce dielo!
Ohnivý efekt na tvári
Vo videu, ktoré sa zameriava na tvár v ohňu, sa používajú rôzne úpravy, ktoré umožňujú tento efekt.
Krok 1 - Príprava portrétovej fotografie
Ako východzie fotografie môže byť portrétna fotografia, ktorá je čo najtmavšie spracovaná, aby efekt neskôr vynikol ešte viac. Ja som zvolil portrét mladého muža, ktorý sa na fotografii zdá byť trochu zlosť. Spôsob, akým sa na nej pozerá, doslova láka k hranie s ohňom na tvári. Predtým než však umiestnim prvé plamene na tvár, upravím tento portrét tak, aby pravá časť tváre, z našej perspektívy, bola zatienená. Úprava portrétu je dôležitá ako predbežné opatrenie.
Výsledok úpravy by mal byť približne nasledovný:
Krok 2 - Vytvorenie ohnivej steny
V tomto kroku pôjde o vytvorenie ohnivej plochy, s ktorou neskôr pokryjem väčšie oblasti na tvári. Nejde však hlavne o vytvorenie skutočného ohňa, skôr o žiarivú plochu. Na to v Photoshop potrebujem len pár úprav.
Vytvorím nový, čo najväčší pracovný súbor, v ktorom nastavím rozlíšenie 300 pixelov na palec. Tu som použil originálne rozmery portrétnej fotografie 1700x2300 pixelov v režime na výšku.
Túto novú pracovnú plochu vyplním pomocou farebného gradientu. Nastavím gradient tak, aby sa prechádzal z tmavočervenej farby na čiernu.
Vytvorím ďalšiu novú vrstvu a zafarbím ju na čierno. Režim vrstvy sa zmení na Farba stmievanie. Potom nastavím predné a zadné pozadie na čierno/biely a použijem filter na tejto vrstve: Renderovací filter Oblasť-oblak.
Tento filter zabezpečí vytvorenie nejakej podoby oblakovej štruktúry na tejto vrstve. S klávesovou skratkou Ctrl+F môžem tento filter opakovať na mojej vrstve. Tento postup je odporúčaný pre lepší ohňový obraz.
Teraz, aby vznikla žiarivejšia kontúra, duplikujem túto vytvorenú vrstvu. Aj tejto môžem pomocou filtra Oblasť-oblak predstaviť vlastnú štruktúru. Ak chcem, môžem upraviť gradient farebného gradientu. Okrem lineárneho gradientu ponúka základ aj zrkadlový alebo kruhový gradient.
Ak zodpovedá gradient a štruktúra mojim predstavám, môžem vrstvy zoskupiť na samostatnú vrstvu pomocou klávesového skratky Ctrl+Alt+Shift+E. Tieto plochy budem teraz potrebovať vo vrstve portrétu. Odporúča sa, aby sa táto ohnivá vrstva uchovávala pre neskoršie úpravy.
Krok 3 - Umiestnenie portrétu a prispôsobenie pomocou masky vrstvy
Naše pripravené portrét sa teraz otvorí alebo umiestni do nového pracovného súboru. Dôležité je zabezpečiť dostatok miesta v pravom a hornom časti pre ešte nepoužité plamene.
Môj portrét má malú chybu v kráse - neni úplne zaoblený na vrchu vlasov. Preto na obrázku vytvorím vrstvovú masku a jemne ju zblendujem s okolitým pozadím.
Krok 4 - Vnesenie ohňa na tvár
Teraz už začíname s naším svetom plameňov na tvári. Na tento účel si načítam predtým vytvorené pozadie ohňovej steny a jeden z mojich pozadí vložím do obrazu.
Táto ohňová stena teraz úplne pokrýva tvár a na nejtoj vrstve vytvorím vrstvovú masku. S veľkým, mäkkým štetcem teraz vymažem časti obrázku.
Krok 5 - Kontúra pre orientáciu
Pri úprave sa ukázalo, že s narastajúcim ohňom sa orientácia môže stratit, keďže pravá časť tváre bude úplne pokrytá. Pre zachovanie pôvodnej kontúry potom nechám pomocou pera hrubý náčrt tváre a túto vrstvu na začiatku vrstvy pevne fixnem.
Krok 6 - Oheň - viac ohňa (opakujúce sa kroky)
Teraz môžem začať s vkladaním skutočných plameňov. Tieto získam z iných obrázkov, vystrihnem ich a ako skladačku ich vložím do obrázka. Preto si otvorím obrázok podľa svojho výberu s plameňmi, vystrihnem potrebné časti a vložím ich do mojej vrstvy s portrétom.
Veľkosť vloženého obrázka upravím pomocou nástrojov transformácie. Mám k dispozícii možnosti ako voliteľný škálovať, otáčať alebo dokonca nástroj deformovať.
Keď je kúsok ohňa umiestnený, upraví sa pomocou masky vrstvy, aby sa prispôsobil podmienkam na tvári.
Je k dispozícii niekoľko rôznych prechodov vrstiev, aby sa oheň mohol prenikať do tváre. Medzi nimi patria Zatmenie, Premiešanie, Negatívne násobiť alebo Vodorovne zašraňovať vo vrstvovej palete ako Režim vrstvy, ktorý je možné nastaviť voliteľne. Takto sa časti ohňa postupne vkladajú do obrázka.
Krok 7 - Zatienenie oka
Ďalším krokom je zatienenie oka. Na to použijem Tonovací nástroj a použijem ho v oblasti oka. Predtým si vytvorím kópiu portrétu a nepotrebné časti tváre vypnem pomocou masky vrstvy.
Krok 8 - Praskliny v tvári
Chcem vytvoriť napätie prostredníctvom integrácie popraskanej štruktúry pokožky. Na to stačí jednoduchý obrázok vysušenej pôdy.
Tieto praskliny potom označím pomocou výberu.
Importujem si jeden z mojich pozadí z súboru s ohňom a skopírujem si časti pomocou tohto výberu.
Na bezpečnosť duplicujem túto kópiu prasklín. Jednej z týchto vrstiev prasklín teraz nastavím režim Negatívne násobiť, aby sa praskliny lepšie hodili do obrázka. Vrstve prasklín pridám štýl vrstvy, s jeho pomocou zdôrazním štruktúru prasklín. Na to dvakrát kliknem na jednu z vrstiev prasklín a priradím tejto vrstve štýl Uzavretý okraj a reliéf.
Ďalej znížim prekrytie vrstvy. Veľkosť upravím tak, aby sa praskliny nachádzali na miestach, kde si ich chcem pozrieť.
Znovu upravím štýl vrstvy, nastavím režim Uzavretý okraj a reliéf na Vnútri uzavretý okraj.
Aby som dosiahol intenzívnejší lesk, vrátim prekrytie vrstvy o niečo vyššie.
Krok 9 - Opálená koža
Krok s vložením vrstvy prasklín zopakujem s cieľom simulovať opálenú pokožku. Po vložení upravím ďalšou maskou vrstvy nepotrebné časti obrázka.
Režim vrstvy sa nastaví na Odčítanie a úroveň vrstvy sa prispôsobí v prekrytí.
Aby bol efekt ešte lepší, aplikujem na túto vrstvu Korekciu tónov, ktorá lepšie rozloží odtiene v obrázku.
Krok 10 - Oko
Aktuálne sa zdá, že oko stále vyčnieva z vrstvy s portrétom. Chcel by som však na tom mieste aplikovať čiernu škvrnu. Toto zrealizujem jednoduchým spôsobom: aplikáciou farby pomocou štetcu na novej vrstve. Aby sa forma lepšie prispôsobila, aplikujem na túto vrstvu funkciu Krčiť pre úpravu tvaru.
Krok 11 - Dokončenie ohňa
Je čas pokračovať v dokončovaní ohňa.
Potrebné kroky som už vyššie vysvetlil.
Krok 12 - zlúčenie, vykonanie farebnej korekcie
Teraz je naša fotografia v podstate hotová a posledné úpravy len zlepšujú vnímanie. Preto na zlúčenej vrstve (Ctrl+Alt+Shift+E) použijem Selektívnu farebnú korekciu a trochu znížim červené zložky. V prípade potreby môžem fotografiuľmaď.ešti dodatočne naostriť.
Finálny výsledok
Toto je môj výsledok: