Nové funkcie v Cinema 4D - R12 až R19, R20 a R21.

Nové v realízovanej verzií 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

Všetky videá tutoriálu Nové funkcie v Cinema 4D - R12 až R19, R20 a R21.

Samozrejme v programe Cinema 4D nie je problém vytvoriť rôzne verzie objektov, ich materiálov a scény s obsiahnutými zdrojmi svetla, kamerami atď. V rámci projektu Cinema 4D však dochádza k rýchlemu preplneniu a neprehľadnosti v Správcovi objektov, zatiaľ čo pri rozdelení do rôznych projektov Cinema 4D sa správa s dátami stáva veľmi nepraktickou.

Ako riešenie tohto problému ponúka Cinema 4D v Relácií 17 Záznamy, často nazývané aj „Zábery“. V týchto Záberoch Cinema 4D cez Správcu záznamov ukladá rozdiely medzi základnou verziou a vykonanými zmenami. Neskôr môžeme tieto variácie pohodlne zorganizovať a aktivovať cez Správcu záznamov.

Pre túto tutoriálovú ukážku som vytvoril jednoduchú ukážkovú scénu „PSD_C4D_R17_Aufnahmen_start.c4d,“ ktorú nájdete v pracovných súboroch.

Novinka v prevedení 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu.

Celkovo sú tu tri veže z Lego kociek zoskupené do samostatných vrstiev, pričom sa zameriame na Záznamy pre prednú „Veža_1“ s textúrovaním podľa vrstiev. Okrem toho nájdeme dve kamery, nevyhnutné svetlo a textúrovaný Podlaha-Objekt v Správcovi objektov.

Novinka vo verzii 17 - varianty scén s manažérom záznamu.

Pozrieme sa do Správcu záznamov a uvidíme, že už pracujeme s nejakým záznamom. Ide o spomínaný Základný-Záznam, čiže základný stav scény. Aktívny záznam je vždy zobrazený v lište okna aplikácie Cinema 4D.

Nové vo verzii 17 - Varianty scén s nástrojom na záznam.

Vytvorenie novej zábery

Aby sme si mohli uložiť úpravy scény do vlastného záznamu, vytvoríme nový záznam pomocou príslušného symbolu príkazu v Správcovi záznamov.

Nové vydanie 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu.

Nový záznam sa zakladá na Základnom-Zázname a je mu podriadený. Okamžite je aj aktívny, čo vidíme podľa bielym farbou zvýrazneného symbolu hľadača. Príslušnému záznamu môžeme zmeniť názov dvojklikom na meno – v našom prípade zredukujeme prednú „Vežu_1“ na jednu „Vrstva_1“.

Novinkou v verzii 17 sú scénové varianty s nástrojom na nahrávanie.

Na to, aby sme dosiahli tento stav, nastavíme vrstvy 2 až 5 v Editori aj pri Vykreslení/renderovaní ako neviditeľné. Ak však vyberieme príslušné skupiny v Správcovi objektov, uvidíme, že potrebné parametre Viditeľný v editore a Viditeľný pri renderovaní sú neaktívne a nedostupné.

Môžeme to chápať ako akýsi ochranný mechanizmus, ktorý zabráni neúmyselným zmenám parametrov v Záberoch.

Novinka v Release 17 - Scénové varianty s Manažérom záznamov

Pre zrušenie tejto ochrany pre oba parametre príslušných prvkov vyberieme tieto parametre v Správcovi atribútov, pravým kliknutím otvoríme kontextové menu a vyberieme príkaz Použiť.

Nové v rámci verzie 17 - varianty scén s manažérom záznamov

Teraz sú oba parametre upraviteľné. Ujistite sa, že vrstvy 2 až 5 sú všetky vybrané a pre parameter Viditeľný v editore, ako aj Viditeľný pri renderovaní vyberte možnosť Vypnuté.

Novinka v verzii 17 - varianty scén s manažérom záznamu.

Ako bolo očakávané, predná veža sa teraz zmenšila na svoju najnižšiu úroveň. Toto sme však nevykonali priamo v scéne, ale zaznamenali sme to v zázname.

Novinka v Release 17 – Varianty scén s Manažérom nahrávok.

Túto zmenu môžeme ľahko sledovať cez Správcu záznamov. S našimi upravami je pravý panel tiež zaplnený režimom duálneho stromu, kde nám rozbalením hierarchie uložených objektov alebo ich parametrov zobrazia prepísané hodnoty.

Nové v rámci verzie 17 - varianty scén s manažérom záznamu.

Úpravy sa vzťahujú výlučne na novovytvorený záznam. Ak aktivujeme zase Základný-Záznam, uvidíme nezmenenú scénu pri vykresľovaní.

Nové v hárku 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu.

Vytvorenie druhého záznamu pre textúru na podlahe

V druhom zázname sa chceme mať možnosť použiť iný, odrazivý materiál pre podlahu. Tento ďalší záznam zakladáme cez kontextové menu pravým kliknutím a príkazom Nový záznam pod Základný-Záznam.

Novinka v rámci verzie 17 - scénové varianty s manažérom záznamu.

Tento nový záznam sa nachádza na rovnakej úrovni v hierarchii ako náš prvý záznam na skrytie vrstiev veže a je už aktívny. Po dvojkliku na jeho názov premenujeme záznam na „Podlaha odrazivá“ alebo niečo podobné.

Novinka v Release 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu.

Počas prvého záznamu sme manuálne povolili prepísanie parametrov, tentoraz aktivujeme automatický záznam cez príslušný príkazový symbol v Manažéri záznamov, čo nám automaticky uvoľní všetky parametre na prepísanie.

Nové vo verzii 17 - varianty scén s Difusným manažérom.

Rozdiel vidíme okamžite aj vizuálne, keď si pozrieme parametre v Manažéri záznamov. Všetky parametre povolené na prepísanie alebo vhodné na to sú farebne označené svetlo modrou farbou. Relevantné parametre pre náš záznam nájdeme v značke Textur, kde je uložený prepojený Materiál.

Nové v novej verzii 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu.

V Manažéri materiálov nášho projektu v Cinema-4D je už pripravený materiál pre odrazivú podlahu. Keďže sme v automatickom režime záznamu, jednoducho ho ťaháme metódou Drag & Drop z Manažéra materiálov …

Nové vo verzii 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

… do poľa parametra Materiál, aby sme pre tento záznam nahradili matný materiál podlahy za odrazivý materiál podlahy.

Novinka v verzii 17 - Varianty scén s manažérom záznamu.

Pri pohľade do Manažéra záznamov v duálnom režime stromov nám tentoraz ukazuje prepísaný parameter Materiál, keď úplne rozbalíme hierarchiu značky.

Nové vydanie 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu

Teraz stačí jedno kliknutie na Záznamy \"Podlaha odražajúca\" alebo Základ, aby sme medzi odražajúcou alebo matnou podlahovou plochou mohli prepínať.

Nové v rámci verzie 17 - varianty scén s manažérom záznamu.

Predtým než sa pustíme do ďalších Záznamov, necháme si v Manažéri záznamov zobraziť informácie, ktoré sú uložené pre základný záznam. Podobne ako pri prepisovaní v záznamoch tam nájdeme uložené nastavenia pôvodnéh stavu prvkov našej scény.

Nové vo verzii 17 - Scénové varianty s manažérom nahrávok.

Záznamy s prepisovacími skupinami

Ako sme už videli na dvoch príkladoch, môžeme meniť určité parametre objektov alebo značiek prostredníctvom záznamu. Môžeme však tiež objekty zoskupiť do skupiny a túto skupinu meniť prostredníctvom prepisovacích značiek. Dosiahneme to s skupinami prepisovania, pomocou ktorých teraz zamerane upravujeme materiály predného veže.

Na začiatok si vytvoreme prostredníctvom príkazového symbolu alebo kontextového menu nový záznam.

Novinkou v Relíz 17 sú varianty scén s nástrojom pre nahrávanie.

Keďže v nasledujúcich Záznamoch budeme meniť farby alebo materiály \"Veže_1\", je logické, že je dôležité jasné označenie záznamu. Začnem s farebnou kombináciou \"Biela-Modrá\".

Novinka v č. 17 - varianty scén s manažérom nahrávania

Do tohto nového záznamu pridáme cez kontextové menu pravej myši prostredníctvom rovnakého príkazu novú skupinu prepisovania.

Nové vo verzii 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

V duálnom režime stromov nájdeme teraz vpravo kategóriu Objekty s novou skupinou ako prvým záznamom. Pre lepšiu prehľadnosť túto skupinu premenujeme po dvojkliku na jej názov. Moja prvá skupina sa bude starať o materiály vrstiev 1, 3 a 5.

Novinka v Release 17 - Varianty scén s manažérom záznamu.

Aby sme tieto objekty zaradili aj do skupiny prepisovania, presunieme sa rýchlo do Objektového-Manažéra. Tam vyberieme tri vrstvy 1, 3 a 5 prvej prednej veže a ťaháme ich metódou Drag & Drop z Objektového-Manažéra …

Novinkou v emisii 17 sú varianty scén s manažérom záznamu.

… do skupiny prepisovania príslušných vrstiev v Manažéri záznamov.

Novinka v releáze 17 - varianty scén s manažérom záznamu.

Tri skupiny objektov vrstiev veže (ktoré tiež nesú Texturové-Tagy s Materiálmi) sú teraz v skupine prepisovania. Pomocou veľkého +-Symbolu v stĺpci Tag skupiny vyberieme, ktorý Tag má byť prepisovaný pre túto skupinu prepisovania. V našom prípade je správne zvolený Textur ako Tag skupiny.

Nové vydanie 17 - varianty scén s manažérom záznamu

Po vytvorení Tagu skupiny Textur už vidíme zmenu vo vrstvách veže v editore. Vrstvy, ktoré sme vytvorili v skupine prepisovania, majú prázdny Texturový-Tag, a teda ani žiadny priradený Materiál.

Novinka v vydání 17 – varianty scén s manažérom záznamu.

To sa dá ľahko zmeniť ťahaním prvýho bieleho materiálu určeného pre tento záznam z Material-Manažéra …

Nové vo verzii 17 - Scénové varianty s manažérom záznamu.

... potiahnite na skupinový tag vytvorený ako textúrový tag v Správcovi záznamov. Materiály objektov patriacich do nášho skupinového prekrytia budú potom všetky prepísané materiálom stanoveným v textúrovom tage skupiny.

Novinka v Release 17 – varianty scén s manažérom záznamu.

Táto zmena je samozrejme okamžite viditeľná aj v editore.

Nové vo verzii 17 - varianty scén s nahrávacím manažérom.

Aby bolo možné vrstvy 2 a 4 medzi bielymi kockami taktiež vybaviť alternatívnym materiálom, pridáme v Správcovi záznamov pomocou kontextového menu pravého tlačidla myši ďalšiu skupinu prekrytia a premenujeme ju na "Vrstvy 2+4".

Nové vo verzii 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

Pre naplnenie novej skupiny prekrytia sa vraciame do Objektového manažéra a potiahneme vrstvy 2 a 4 predného vežnára metódou Drag & Drop z Objektového manažéra ...

Nové v publikácii 17 - varianty scén s manažérom záznamu

... do druhej skupiny prekrytia pre vrstvy 2 a 4. Taktiež tejto skupine prekrytia pridelíme cez symbol + v stĺpci skupinový tag textúrový tag a potiahneme pripravený modrý materiál z Materiálového manažéra do textúrového tagu pre prekrytie.

Nové vo verzii 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

Okrem iného môžeme na ikonách tagov v Objektovom manažéri vidieť, či určitý tag podlieha prekrytiu. Napríklad všetkých päť vrstiev prvého vežnára má tag textúrový označený písmenom "T".

Nové vo verzii 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

Aby sme mohli vytvoriť ďalšie farebné kombinácie s pripravenými materiálmi, uľahčíme si vec a pomocou stlačenia klávesy Ctrl duplikujeme záznam so skupinou prekrytia v Správcovi záznamov.

Posledným krokom je jednoducho premenomenie príslušného záznamu podľa jeho funkcie a v prislúchajúcich skupinách prekrytia výmenu materiálov v textúrových tagoch.

Nové v vinde 17 - varianty scén s manažérom nahrávania.

Teraz sú teda dokončené farebné varianty vytvorené skupinami prekrytia v záznamoch, a môžeme ľahko prechádzať medzi rôznymi kombináciami predného vežňára.

Nové v rámci vydania 17 - Varianty scén s nástrojom na záznam.

Duplikovanie a opätovné použitie záznamov

Kvôli hierarchickej štruktúre v Správcovi záznamov môžeme ľahko duplikovať and záznamy ako existujúce úpravy a opätovne ich používať. Stačí jednoducho záznam posunúť pri stlačení kláves Ctrl v Správcovi záznamov a podriadime ho cieľovému záznamu.

Podriadením záznamu zrkadlového podlahy dosiahneme, že k každej farebnej variante vežnára bude k dispozícii aj druhá varianta so zrkadlenou podlahou.

Novinkou vo verzii 17 sú varianty scén s manažérom záznamu.

Zmena kamier a nastavení pre vykreslenie

Pre každý záznam môžeme priamo v Správcovi záznamov vybrať existujúcu kamerovú alebo nastavenie pre vykreslenie. V mojej pripravenej scéne sú okrem štandardnej kamery integrované a nastavené dve kamery (Kamera_1 a Kamera_2). Prepnutím cez kamerový symbol vedľa každého záznamu jednoducho prepíname medzi kamerami alebo prevzatím nastavení od nadradeného objektu.

Novinka v verzii 17 - scénové varianty s manažérom záznamu.

Štandardná kamera je rozoznateľná podľa kamery so symbolom bielou farbou, kým kamery so symbolom oranžovej farby označujú vlastné kamery. Vo editore je okamžite vidieť prepnutie medzi kamerami pre aktívny záznam.

Nové v zverejnení 17 - Variácie scén s manažérom nahrávania.

Aby sme mohli ukázať aj zmenu nastavení pre vykreslenie, pripravená scéna obsahuje aj samostatné nastavenie pre vykreslenie, konkrétne Fyzikálny renderér, s aktivovaným efektom hlbka ostrosti.

Nové v emisii 17 - Variácie scén s manažérom záznamu.

Pre správne fungovanie efektu hlbka ostrosti som v dialógu nastavení kamery nastavil zaostrenie na prednú kocku cez objekt zaostrenia.

Nové vydanie 17 - Varianty scén s manažérom záznamov

Na úplnosť veci sa pozrieme aj na nastavenia na stránke Fyzikálneho renderéra v objekte kamery. Tu je zaznamenané clona s hodnotou f/0.5 pre zvýšenie efektu hlbka ostrosti.

Novinkou v verzii 17 sú varianty scén pomocou manažéra nahrávania.

Zmena renderera prebieha analogicky k výmene kamery pomocou symbolu pre Nastavenia renderovania, ktorý sa nachádza priamo vedľa Manuálu záznamu. Tu máme zobrazené všetky dostupné nastavenia renderovania pre rýchlu zmenu.

Novinka v verzii 17 - varianty scén s nástrojom pre záznamy.

Pohodlné a organizovateľné varianty scén spolu s nastaveniami kamery a renderovania robia z Manuálu záznamu mohutné centrum riadenia, ktoré sa prenáša cez všetky relevantné oblasti Cinema 4D.

Novinka v verzii 17 - varianty scén s manažérom záznamov.

Záznamy sa stávajú ešte zaujímavejšími, ak zvážime možnosti renderovania s premennými cestami a názvami súborov. Toto presvetlíme podrobnejšie v ďalšom tutoriáli.

Nový v Release 17 - Varianty scén s manažérom záznamu.