Poznámka: Tento návod je textovou verziou príslušného video-tréningu od Marca Kolditza. Texty môžu mať aj neformálny štýl.
Vytvorenie druhého vodopádu pôjde oveľa rýchlejšie ako ten prvý, pretože už nebude treba robiť výrez.
Kroky 1–11
Krok 1
Kliknite na vrstvu s názvom "Vodopád" a ťahajte ju s podržaným tlačidlom Alt nahor (1). Tým sa skopíruje (2).
Teraz vezmite skopírovaný vodopád v obrázku a presuňte ho na jeho miesto na ľavej strane masky (3).
Krok 2
Potom choďte na možnosť Upraviť>Otočiť>Horizontálne a takto otočte nový vodopád, aj keď to pravdepodobne nikomu na hotovom obraze neupadne do očí.
Krok 3
Čo však upúta pozornosť, je, že voda je momentálne pred maskou.
Preto teraz presuňte vrstvu s názvom "Kópia vodopádu" medzi vrstvy "Maska" a "Lampa".
Pri presune dozerajte, aby sa vrstva náhodou neprestala do nejakej zložky. Správne zaradená - presne medzi dvoma skupinami - bude len vtedy, keď medzi vrstvami vznikne tenká čiara.
Krok 4
Premenujte teraz vrstvy na "Vodopád, ľavý" a "Vodopád, pravý" (1).
Kliknutím na vrstvu "Vodopád, pravý" a ťahom na symbol zložky ju presuňte do vlastnej skupiny (2).
Premeňte ju na "Vodopád" (3). Tak bude všetko pekne prehľadné.
Krok 5
To už vyzerá veľmi dobre. Presuňte vodopád možno ešte o kúsok, až bude presne taký, aký chcete. Každý to môže urobiť podľa svojich predstáv.
Krok 6
Ak z vodopádu trčí ešte kúsok hore, jednoducho túto časť odstráňte pomocou Štetec s aktivovanou maskou.
Krok 7
Čo ešte upúta pozornosť, je, že na vrstve "Vodopád, pravý" sú ešte pár oblastí, kde je možné pozerať sa cez vodopád. To je však celkom nezmysel, pretože ak voda vyteká z masky, nebudete môcť priamo vidieť oblohu cez vodu.
Tento priestor bude teraz vyplnený.
Krok 8
Kliknite na vrstvu "Vodopád, pravý" a kliknutím na symbol Vytvoriť novú vrstvu vytvorte novú vrstvu (1).
Presuňte ju potom pod vrstvu "Vodopád, pravý" (2) a premenujte ju na "Korekcia vodopádu" (3).
Krok 9
A na tejto vrstve teraz kliknite s bielou Poprednou farbou a s týmto škvrnitým Štetcom niekoľkokrát umiestnite na otvorené miesto so Polopriepustnosťou približne 62%.
Potom môžete štetec trochu zmenšiť a tiež znižte Polopriepustnosť na 41% pre ešte uzavretie okolitých miest.
Krásne na takýchto štetcov je, že vyzerá tak, akoby voda ešte trochu striekla hore. Preto sa môžete aj mierne kliknúť mimo okraja. Pre také striekanie môžete polopriepustnosť opäť zvýšiť. Marco ju tu nastavuje na 68%.
Ak - ako sa stalo Marcovi vo video-tréningu - verse nezamýšľenkne zmeníte Pozadie, stlačte D, čím sa Pozadie vráti na Bielu, a potom X, aby sa Biela vrátila do Popredia.
Krok 10
Ak je striekanie vody príliš veľké, môžete to cielene upraviť maskou.
Vyberte bežný Štetec, nastavte Poprednú farbu na Čiernu a maľujte s Polopriepustnosťou 100% na nepekné miesta, kým nebudete spokojní.
Krok 11
To už vyzerá oveľa lepšie. Pri porovnaní pred a po vidíte, že je to už oveľa plnšie.
Pokračujte s kôrou 2: Kroky 12–21
Krok 12
Kto chce, môže ešte znížiť prekrytie tohto vrstvy. Marco vo videotrénovaní vyskúša 80%, 90% a 95% a rozhodne sa, že ich nechá na 95%.
Krok 13
Takto sú teraz vytvorené oba vodopády.
Môžete ešte trochu znížiť prekrytie ľavého vodopádu. Marco ho nastavuje na 95%, aby vodopád pôsobil trochu priehľadnejšie, veď je aj ďalej.
Krok 14
Čo teraz chýba, sú miesta, kde vodopády narazia na more. Aj tam možno niečo urobiť:
Prejdite za vrstvu lode, teda kliknite na vrstvu "Loď" a vytvorte novú vrstvu, ktorú potom presuňte pod vrstvu lode.
Preneste túto vrstvu premenovanú na "Šum", aj keď sa to v skutočnosti týka vĺn, ale môžete to pomenovať, ak chcete.
Znova vyberte kropiaci štetec.
Krok 15
Zväčšite teraz štetec a nastavte prekrytie na 100%. Potom kliknite raz do obrázka a vytvorte takéto útvar:
Krok 16
Premenujte vrstvu na Smartobjekt – kliknutím pravým tlačidlom na vrstvu a zvoľte Konvertovať na Smartobjekt. To by ste mali robiť vždy.
Potom zmenšite vrstvu, uhladte ju a trochu ju predlžte. Presuňte tento útvar približne pod vodopád a potvrďte stlačením Enter, keď ste spokojní.
Na tomto kroku si môžete opäť vziať viac času.
Krok 17
Potom zase skopírujte vrstvu (pozri Krok 3) a presuňte tento útvar podľa vodopádu vľavo do obrázka.
Teraz samozrejme musíte trochu myslieť aj perspektívne. Pretože je to trochu ďalej, zmenšite túto kópiu.
To môžete samozrejme ešte individuálne prispôsobiť tým, že na tomto mieste ešte trochu otočíte štetcom, aby to nebola 1:1 kópia.
Krok 18
Znížte trochu prekrytie oboch vrstiev "Šum" a "Kópia Šumu". Marco nastavuje vrstvu "Kópia Šumu" na 84% a vrstvu "Šum" na 88%.
Krok 19
Potom môžete samozrejme kombinovať viacero vrstiev spolu. A takýmto spôsobom môžete simulovať aj náraz vody napríklad s ďalšou vrstvou.
Marco vytvorí vo videotrénovaní novú vrstvu, zvolí kropiaci štetec a s plným prekrytím vytvorí nový útvar na obrázku.
Táto vrstva sa potom opäť premení na Smartobjekt. Potom zmeníte veľkosť a pozíciu nového šumu v obraze. Potvrďte stlačením Enter.
Potom znížite prekrytie vrstvy na 46%.
Marco zdôrazňuje, že tu môžete experimentovať podľa vlastného uváženia a pokojne si dovolíte opäť viac času, kým to naozaj dobre nevyzerá. Na záver necháva jeden tip ...
Môžete napríklad kliknúť dvakrát na vrstvu "Šum" a otvoriť tak okno Štýly vrstvy.
Tam môžete hrou s posuvníkom pri Vrstva pod prepustiť vrstvu pod ňou. Takto by sa všetko, čo je tmavé pri mori, prehliadlo. S rozdelenou šípkou môžete jemne nastaviť.
A tým sa plocha trochu rozpáji a pôsobí to ešte realistickejšie.
Rovnaké robí Marco aj pre vrstvu "Kópia Šumu":
A pri polpriehľadnej "Vrstve 1" postupuje Marco rovnako:
Krok 20
Marco zastavil video na chvíľu, aby podrobne pracoval na hladinách postrieku a teraz ukazuje, aký je teraz obrázok:
Okrem toho reštrukturalizoval niektoré vrstvy, čo teraz podrobne vysvetlí.
Krok 21
Marco presunul ľavý vodopád z vrstiev do zložky spoločne s ostatným vodopádom.
Taktiež maskoval ľavý vodopád maskou, aby bol orezaný pozdĺž tvárovej línie.
Povrch vody je teraz tiež v samostatnej skupine vrstiev.
S tým je teraz hotová časť s vodopádmi.
V ďalšej časti tutoriálu Marco ukáže, ako sa môže pokožka ešte ďalej optimalizovať. Stále je vidieť niekoľko vlasov, čo nie je pekné - aspoň nie pri tejto záhadnej maske.
Okrem toho vám ukáže, ako môžete nakresliť trochu vody na čelo. Ukáže vám štýl grafiky, ktorý vytvoril sám, ktorým môžete jednoducho kresliť vodné kvapky aj v budúcnosti.
Na koniec tejto časti vyzerá obrázok takto: