Dnes vám chcem priblížiť obľúbený efekt Low-Poly v programe Photoshop!
3D modely pozostávajú z množstva polygónov a čím viac polygónov je použitých pri 3D objekte, tým detailnejší je model. Avšak nemusíme mať žiadny 3D program alebo 3D funkciu, aby sme mohli tento efekt v Photoshop aplikovať - potrebujeme iba nástroj Laso s polygónom, filter Priemer-výpočet a skvelú akciu, ktorá nám ušetrí veľa práce s upravovaním.
Krok 1 - Modifikácia mriežky
Najskôr otvoríme želaný súbor. Moja voľba padla na snímok tucana - krásneho a farebného vtáka.
Predtým než začneme s efektom Low-Poly, musíme v Photoshop nastaviť niektoré veci, ktoré nám výrazne uľahčia prácu. Najprv aktivujeme mriežku kliknutím na Zobraziť>Mriežka, aby sme ľahšie mohli usporiadať polygóny.
Mriežku teraz môžeme upraviť v programe Photoshop! Stačí ísť na Upraviť>Predvoľby>Vodítka, Mriežku a Plátne…
Objaví sa okno, kde môžeme upraviť Mriežku. Najprv zmením jednotky z cm na Pixely. Ako hodnoty zadam 10 px s Podrozdeleniami.
Ďalej môžeme vybrať farbu a typ mriežky, ktoré nám uspôsobia prácu.
Krok 2 - Vytvorenie akcie pre efekt Low-Poly
Najprv potrebujeme okno Akcie; to môžeme aktivovať kliknutím na Okno>Akcie.
Tu ihneď môžeme vytvoriť novú akciu (1) a pomenovať ju. Na záver pridáme klávesovú skratku pre akciu (v tomto príklade F4).
Na začiatku je potrebné pozastaviť záznam (2).
Teraz môžeme vybrať Laso s polygónom (L), a vybrať naše prvé trojuholník. Predtým však musíme odznačiť voľbu Extrahovať hore - inak Photoshop vytvorí prechod medzi všetkými polygónmi.
Teraz môžeme vybraný trojuholník skopírovať na novú vrstvu s použitím Ctrl+J - týmto však strácame našu voľbu.
Pre obnovenie môžeme jednoducho kliknúť na vrstvu so zvoleným objektom pomocou Ctrl+Kliknutie.
Teraz môžeme vyplniť výber priemerovou farbou. Stačí ísť na Filter>>Rozmazávací filter>Vypočítať priemer. Na záver zrušíme výber pomocou Ctrl+D.
Teraz je čas spustiť našu akciu! Predtým vytvoríme výber ďalšieho trojuholníka pomocou Polygonového nástroja, klikneme na Začať záznam (1) a označíme kliknutím na vrstvu Pozadie (2). Tým nastavíme zdroj výberu.
Teraz môžeme všetky predchádzajúce kroky opakovať:
1) Skopírovať výber na novú vrstvu pomocou Ctrl+J
2) Môžeme teraz premenovať vrstvu na "Polygón."
3) Obnoviť výber pomocou Ctrl+Kliknutie na miniaturu vrstvy "Polygón"
4) Filter>Rozmazávací filter>Vypočítať priemer
5) Zrušiť výber pomocou Ctrl+D
Hotovo! Teraz môžeme zastaviť záznam! Teraz jednoducho vždy, keď vyberieme trojuholník pomocou Polygonového nástroja, klikneme na klávesu F4 na spustenie akcie.
Krok 3 - Niekoľko tipov na efekt Low-Poly
Pri výbere trojuholníkov musíme dbať na to, aby sa dokonale prekrývali, preto by sme mali používať Polygonový nástroj len na rohoch už existujúcich polygónoch.
Okrem toho je rozdiel v počte polygónov, ktoré celkovo používame: V závislosti na tom, či vytvoríme viac alebo menej polygónov, bude náš objekt nakoniec podrobnejší alebo menej podrobnejší.
Veľkosť polygónov sa taktiež líši podľa miesta, kde je potrebná viac detailov, ako napríklad pri oku alebo jemných farebných prechodoch na zobáku. A kde je požadovaný menší počet detailov - ako napríklad pri brušku a chrbte vtáka.
Keď budete hotoví, môžete označiť všetky vrstvy s polygónmi a zlúčiť ich do jedného priečinka.
Keďže sme pre každý polygón vytvorili novú vrstvu, môžeme samozrejme rýchlo upravovať polygóny.
Napríklad teraz môžeme experimentovať s štýlmi vrstvy a tieto nastavenia rýchlo aplikovať na všetky polygóny. Stačí kliknúť pravým tlačidlom myši na upravenú vrstvu s polygónom a ísť na Kopírovať štýl vrstvy, označiť všetky ďalšie vrstvy s polygónmi a kliknúť pravým tlačidlom myši na Vložiť štýl vrstvy,.
Tým máme ešte veľké množstvo možností na upravenie nášho objektu.