ZBrush je vysoce vyspělým nástrojem pro 3D modelování, který umožňuje umělcům a designérům vytvářet složité a detailní modely. V tomto tutoriálu se zaměříme na Curve Brushes, které vám pomohou vytvářet různé mesh objekty podle definovaných cest. Režim křivek nabízí široké možnosti nastavení, díky nimž můžete nechat volný průběh své kreativitě. Tento tutoriál je určen pro začátečníky a pomůže vám porozumět základním funkcím a použitím Curve Brushes v programu ZBrush.
Najdůležitější poznatky
- Curve Brushes v ZBrush umožňují kreslit obrazy podél cest.
- Je důležité, aby použitý mesh neměl žádné úrovně dělení, abyste dosáhli nejlepších výsledků.
- Různé Curve Brushes, jako je Curvetube a Curve TR Fill, nabízí další funkcionality pro vytváření složitých geometrií.
- Manipulace s nastaveními a možnostmi nástrojů pro křivky je zásadní pro plnou kontrolu nad vytvořeným meshem.
Krok za krokem návod
1. Vytvoření a příprava meshu
Pro efektivní použití Curve Brushes začněte vytvořením meshu. V tomto příkladu budete používat kouli. Udělejte kouli "editable" a ujistěte se, že je to polomesh. Možnost úrovní dělení by neměla být aktivována, protože Curve Brushes spolehlivě fungují pouze s nízkými polygonovými uspořádáními.
2. Přístup k Curve Brushes
Nyní, když je váš mesh připraven, můžete nahrát Curve Brushes. Stiskněte tlačítko „C“, abyste zobrazili celý výběr Curve Brushes. Uvidíte řadu štětců, včetně Standard Curve, Curvetube a dalších.
3. Vyberte Curve Brush
Pro kreslení křivky vyberte například Standartní křivku. Tímto štětcem můžete nakreslit cestu klepnutím a tažením myší. Dbejte na to, že velikost vašeho štětce musí být dostatečně velká, aby byly linie viditelné.
4. Kreslení křivky
Klepněte pro stanovení počátečního bodu křivky a poté táhněte, abyste definovali čáru. Uvidíte, že podél cesty bude vaše nakreslená čára viditelná. Jakmile nakreslíte požadovanou cestu, můžete na ní dále pracovat.
5. Úprava křivek
Curvetube je ideální pro vytváření trubek. Trubku můžete táhnout podél vaší křivky, kde určíte počáteční a koncový bod. Pohybujte body, abyste změnili a přizpůsobili tvar.
6. Úprava velikosti
Velikost vaší trubky ovlivňuje Velikost kreslení. To znamená, že můžete změnit tloušťku trubky úpravou velikosti štětcové špičky. Experimentujte, abyste viděli, jak se geometrie mění v závislosti na volbě menších nebo větších velikostí.
7. Využití funkcí křivek
Nastavení křivek vám umožňuje vyhladit nebo změnit vaši nakreslenou křivku. Můžete použít funkci Hladit k odstranění malých nepravidelností ve vaší čáře nebo stisknout tlačítko „6“ pro získání rovnoměrné linie.
8. Použití Fallofu
Interesantní funkcí je Fallof, který vám umožňuje dynamicky řídit intenzitu nebo velikost vaší křivky. Změnou nastavení Fallofu můžete vytvářet složitější tvary a přechody.
9. Vytváranie subnástrojov
Ak chcete svoju krivku zmeniť na objemový model, môžete použiť masku na oddelenie novej geometrie od pôvodného modelu. Použite príkaz Split na oddelenie označených bodov od neoznačených. Tým sa vytvorí nový subnástroj, ktorý môžete upravovať samostatne.
10. Úpravy a presné doladenie
Ak chcete ďalej upravovať vaše rúrky alebo objemový model, môžete ich upravovať rôznymi štetcmi, pričom pôvodný tvar zostane zachovaný. Môžete použiť funkciu Move na presné úpravy.
11. Použitie nástroja Curve TR Fill
Nakoniec môžete priamo pomocou štetca Curve TR Fill vytvárať modely priamo pri kreslení krivky. Toto je osobitne užitočné, ak chcete vytvoriť tvarové strihy ako lístky alebo špeciálne objekty, ako sudky alebo chobotnice.
Zhrnutie
V tomto tutoriáli ste sa naučili základy nástrojov ZBrush Curve Brushes, začínajúc s vytvorením vhodného modelu až po použitie rôznych krivkových nástrojov na vytváranie komplexných foriem. Okrem toho ste sa naučili, ako tieto nástroje využiť na zlepšenie výsledkov modelovania.
Často kladené otázky
Ako vytvorím model v ZBrush?Na vytvorenie modelu vyberte primitívne zložky a upravte ich.
Prečo nemôžem používať úrovne podrozdelenia?Podrozdelenia by nemali byť aktívne, pretože Curve Brushes fungujú len s plochými usporiadaniami polygonov.
Ako môžem zmeniť veľkosť mojej krivky?Veľkosť môžete upraviť pomocou hodnoty veľkosti kreslenia v ovládaní štetca.
Môžem svoju krivku uložiť neskôr ako model?Áno, môžete označiť krivku a pomocou funkcie Split vytvoriť nový subnástroj.
Aké funkcie ponúkajú krivkové funkcie v ZBrushe?Pomocou krivkových funkcií môžete využívať možnosti ako vyhladenie, pokles a dynamické úpravy.