V tomto tutoriálu sa naučíte fascinujúcu funkciu Nanomesh v programe ZBrush, ktorá bola prvýkrát predstavená v verzii R7. Táto funkcia ti umožňuje integrovať menšie siete do existujúcich poly-meshes a variabilne ich upravovať. Bez ohľadu na to, či chceš vytvoriť detailné textúry pre oblečenie, prírodné prvky ako kamene alebo iné štruktúry, Nanomesh ti poskytuje intuitívnu a výkonnú metódu obohacovania svojich modelov pomocou polygonov.
Najdôležitejšie poznatky
- Nanomesh umožňuje umiestniť nové siete na akékoľvek polygóny existujúcej siete.
- Pomocou úpravy veľkosti, uhla rotácie a ďalších parametrov môžeš vytvoriť individuálne variácie.
- S Nanomesh môžeš vytvoriť efektívnejšie a detailnejšie modely bez zbytočného zvyšovania celkového počtu polygónov.
Používanie ZBrush Nanomeshu: Podrobný návod krok za krokom
Krok 1: Vytvorenie základnej siete
Najprv spustite ZBrush a nakreslite rovinu. Je užitočné pracovať s rovinou, pretože tak môžete jasnejšie vidieť fungovanie Nanomeshu. Nakreslite rovinu veľkosti 10x10, aby ste si zachovali prehľadný počet polygónov, a premenite ju na PolyMesh.
Krok 2: Prístup k funkcii Nanomesh
Aby ste sa dostali k funkcii Nanomesh, otvorte modelár C. Predvolene je aktívny režim Poly. Stlačte medzerník a vyberte možnosť "Vložiť Nanomesh". Tým môžete začať pridávať Nanomesh.
Krok 3: Výber siete
Teraz môžete priblížiť sa do akéhokoľvek polygónu a umiestniť naň sieť - napríklad kocku. Máte tiež možnosť ťahať rôzne siete priamo na každý polygón, aby ste dosiahli viac variácií.
Krok 4: Nastavenia Nanomeshu
V menu Nástroje nájdete submenu pre Nanomesh. Tu môžete prispôsobiť všetky nastavenia, ako sú veľkosť a rotácia pridaných prvkov. Nastavte veľkosť a parametre rotácie podľa vašich požiadaviek.
Krok 5: Usporiadanie sietí
S funkcionalitou „Zobraziť umiestnenie“ môžete vidieť, kde sú umiestnené vaše Nanomesh prvky. Pomáha vám to lepšie kontrolovať ich usporiadanie a zabezpečiť, že vyzerajú dobre.
Krok 6: Variácia sietí
Pre zaujímavosť svojich modelov môžete upraviť hodnoty posunu a aktivovať náhodné rozmiestnenie. Tieto funkcie zväčšia živosť vašich modelov, pretože už nebudú pôsobiť monotónne.
Krok 7: Premena do fixného siete
Ak ste spokojní s výsledkom a chcete Nanomesh exportovať do iného programu (napr. Cinema 4D) na ďalšiu úpravu, môžete ho premeniť na fixné siete. Choďte do inventára a vyberte možnosť „Jeden na sieť“. Váš Nanomesh bude teraz premenený na bežný PolyMesh.
Krok 8: Úprava novej siete
Teraz môžete ďalej upravovať novú sieť, ktorá pozostáva z pôvodnej roviny a pridaných prvkov siete. Extrahujte oblasti alebo ich upravujte rôznymi štetcmi, aby ste svoje umelecké dielo ešte viac zdokonalili.
Krok 9: Vytvorenie komplexných štruktúr
Aby ste ešte viac využili možnosti Nanomesh, môžete použiť rôzne siete na zobrazovanie prírodných prostredí, ako napríklad kamene na zemi. Pripravte si množstvo rôznych kameňov a postupujte rovnakým spôsobom, aby ste ich vložili do svojej siete.
Krok 10: Kombinovanie rôznych prvkov
Ak pracujete s rozdielnymi kameňmi, mali by ste mať na pamäti, že držaním klávesy Shift môžete pridávať viacero kameňov súčasne. To dodáva vášmu modelu viac charakteru a zabezpečuje, že prvky nebudú vyzerať rovnako.
Krok 11: Kontrola vrstiev
Pomocou funkcie "Skupina rozdeliť" môžete previesť rôzne kamene na samostatné subtools. To vám umožní lepšiu kontrolu nad jednotlivými prvkami, takže ich môžete ďalej upravovať individuálne.
Krok 12: Finálne úpravy a export
Po tom, čo budete spokojní s úpravou vašich kameňov alebo iných pridaných mriežkových prvkov, môžete exportovať celý model alebo vyrenderovať, aby ste mohli zabezpečiť a prezentovať výsledok.
Zhrnutie
V tejto príručke ste sa naučili, ako efektívne využívať funkciu Nanomesh programu ZBrush na pridávanie detailov do vašich modelov. Videli ste, ako môžete vložiť rôzne mriežkové prvky, upraviť ich nastavenia a obohatiť geometriu vášho modelu.
Často kladené otázky
Čo je Nanomesh v programe ZBrush?Nanomesh je funkcia v programe ZBrush, ktorá umožňuje umiestnenie malých mriežkov na jednotlivé polygóny existujúceho mriežky.
Aká verzia ZBrush-u je potrebná pre Nanomesh?Nanomesh bola prvýkrát zavedená s verzou ZBrush R7.
Môžem exportovať Nanomesh?Áno, po prevedení na pevnú mriežku ju môžete exportovať do iných programov.
Aké druhy prvkov môžete pridať pomocou Nanomesh?Môžete pridať rôzne mriežkové prvky, ako sú napríklad prstene, kamene alebo iné vzory, na vytvorenie detailov vo vašich modeloch.
Je potrebné zvýšiť počet polygónov na použitie Nanomesh?Nie je to nevyhnutné, pretože Nanomesh dokáže geometriu efektívne vylepšiť s obmedzeným počtom polygónov.