V tomto tutoriáli ti ukážem, ako pomocou Photoshopu spojiť renderovacie prechody, ktoré si vytvoril v ZBrushe a KeyShote, a ako ich spracovať do impozantného celkového obraza. Použitím Photoshopu ako finálneho úpravného nástroja doplníte zloženie vašich 3D modelov. Poďme na to a naučíme sa, ako dopriať tvojim renderom finálnu úpravu!
Najdôležitejšie poznatky
- Môžeš efektívne zlúčiť renderovacie prechody v Photoshope.
- Je dôležité používať správne vrstvy a masky na realistické začlenenie tvojich modelov do pozadia.
- Upravenie farieb a svetelné efekty môžu výrazne zlepšiť celkový obraz.
Postupné inštrukcie
Najprv otvorte Photoshop a načítajte svoj vyrenderovaný obrázok a obrázok pozadia. Tieto obrázky spojte v Photoshope, aby ste ich mohli kombinovať.
Ak ste v Photoshope, prezrite si svoj vyrenderovaný obrázok. Tu mám svoj prvý render, Chrome render a obrázok, ktorý som si stiahol zo stránky NASA. Nájdete tam veľa skvelých obrázkov, ktoré môžete použiť pre svoje projekty.
Následne musíte tieto dva obrázky spojiť do jedného dokumentu. Ak chcete, podržte stlačenú klávesu Alt a presuňte obe obrázky do vášho dokumenty v Photoshope. Tým budete mať obidva v jednom dokumente a budete môcť lepšie pracovať.
Teraz začneme miešať vrstvy. Najprv vezmem pozadie a zmením priehľadnosť, aby som sa uistil, že loď dobre zapadá do nového pozadia. Tiež by som mohol upraviť jemnosti maskami, ale to by teraz trvalo pridlho.
Teraz zoskupím obe vrstvy, aby som mohol pracovať s loďou samostatne. Je dôležité mať zoskupené objekty, ktoré vám pomáhajú udržať prehľad o vašich objektoch.
Ďalším krokom je upraviť pozadie tak, aby loď neleteckovala priamo nad Zemou, ale zdala sa byť trochu vyššie. Na to dvakrát kliknite na pozadie a posuňte ho nadol, pokiaľ dosiahnete zhruba horizont.
Aby som vyplnil prázdne miesto nad loďou, použijem nástroj na kreslenie obdĺžnikov na výber a vyplním obraz jednofarebným štetcom.
Teraz budem úpraviť obrázok a pridať nejaké svetelné efekty. Predpokladám, že pekné osvetlenie výrazne zlepšuje celkový dojem. Na to vytvorím novú vrstvu v móde „Negatívne násobiť“ a nakreslím mäkkým štetcom svetelné efekty.
Pôjdem aj do nastavení korekcie tónov. Týmto spôsobom chcem prispôsobiť tmavé a svetlé časti obrázku, aby som dosiahol harmóniu v celkovom obraze.
Teraz skontrolujeme farby v obraze. Ak sa svetlo javí príliš silné alebo červenkasté, môžem upraviť farobné kanály, aby som našiel rovnováhu. Toto dosiahnem stlačením klávesov 'Ctrl + i' na invertovanie výberu a úpravou štetcom.
Pridám aj ďalšie svetelné zdroje na viac začlenenie modelu do popredia. Na to vytvorím nové vrstvy, ktoré potom prispôsobím podľa potreby.
Aby som dosiahol ešte hlbší pohľad, aplikujem farbárske efekty. Použijem „Filmstock 50“, ktorý dokončí model. Dôležité je experimentovať a pozorovať, ako sa mení farebnosť modelu.
Nakoniec sa vrátim k celému obrazu a vykonám posledné úpravy, aby som projekt uzavrel.
Teraz si vieš všetko už o tom, ako previesť vyrendrovanú loď do reálneho priestoru v Photoshope. Inšpiruj sa týmto procesom a experimentuj so svojimi vlastnými renderovaniami.
Zhrnutie
V tejto príručke si sa naučil, ako prispôsobovať a kombinovať Renderpasses v programe Photoshop. S pomocou správnych techník môžeš vylepšiť tvoje 3D modely a pôsobiť profesionálne.
Často kladené otázky
Ako načítať obrázky v programe Photoshop?Jednoducho pretiahni a pusti obrázky do programu Photoshop alebo použi možnosť "Súbor" na otvorenie obrázkov.
Ako zmeniť priehľadnosť vrstvy?Vyber vrstvu a prispôsob priehľadnosť v paneli s vrstvami.
Čo je orezová maska v programe Photoshop?Orezová maska spojí dve vrstvy tak, že iba obsah hornej vrstvy je viditeľný, kde existuje podložená vrstva.
Ako retušovať obrázok?Použi štetec alebo nástroj na opravu na retušovanie častí obrázka.
Ako pridať efekty v programe Photoshop?Prejdi na „Vrstvy“ a vyber „Štýl vrstvy“ pre pridanie rôznych efektov ako tieň, svetlenie alebo rám do obrázka.