ZBrush Návod pre začiatočníkov

ZBrush Textúrovanie pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Všetky videá tutoriálu ZBrush Tutorial pre začiatočníkov.

V tomto tutoriáli sa dozvieš, ako oživiť svoje 3D-Mesh v ZBrushe prostredníctvom textúr a maskovacích metód . Textúrovanie je kľúčové pre dodanie tvojmu modelu hĺbky a variácií vo farebnej reprezentácii. Budeme používať rôzne materiály a techniky na pridanie zaujímavých detailov. Tento postupný sprievodca ti pomôže rozvíjať tvoju tvorivosť v ZBrushe a môže byť veľmi cenný aj pre tvoje budúce projekty.

Najdôležitejšie poznatky

  1. Vyuzvi rôzne materiály pre zaujímavý základný odtieň tvojho meshu.
  2. Experimentuj s RGB intenzitou pre prirodzené farby.
  3. Maskovacie metódy majú kľúčovú úlohu pri vytváraní hĺbky a detailov.

Postupné inštrukcie

Na začiatok textúrovania tvojho modelu musíš vybrať správny materiál. Prejdite do menu s materiálmi a vyberte "SkinShade V", ktorý je ideálny pre organické tvary. Pre prispôsobenie podnástrojov použite skratku „F“ v spojení s „MRGB“. To vám umožní aplikovať materiály a farby na všetky podnástroje.

Textúrovanie v programe ZBrush pre začiatočníkov: Ako na to

Teraz, keď ste nastavili materiál a môžete vidieť obrázok svojho modelu, sústreďte sa najprv na základný odtieň hlavnej časti svojho modelu. Skloním chobotnice pre ľahšiu prácu a začnem s vhodným základným odtieňom. Vyberte tón pleti, ktorý nie je príliš tmavý ani príliš svetlý - jednoducho vyskúšajte! Nezabudnite ponechať aktívne nastavenie RGB, aby sa farba správne aplikovala.

Textúrovanie v programe ZBrush pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Teraz prichádza ďalší krok: pridanie štruktúry. Choďte na „Color Spray“. Spray dodáva vášmu modelu väčšiu variabilitu prostredníctvom rôznych hodnôt tónov v rámci bodov. Môžete použiť klávesu C na opätovné zobrazenie poslednej zvolenej farby. Nastavte intenzitu tak, aby farba pôsobila trochu svetlejšie a aplikujte ju na model.

Textúrovanie v programe ZBrush pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Uistite sa, že prejdete do módu symmetry, aby ste efektívnejšie aplikovali farby. Vaša maqueta bude živejšia, keď budete aplikovať rôzne farbácie v mäkkom prechode. Nechajte zelené odtiene a tmavšie akcenty preplítať sa, aby ste dosiahli realistický vzhľad.

Textúrovanie v ZBrushe pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Odhliadnuc od základného odtieňa a textúr na vašom modeli, je dôležité, že môžete maľovať polýgóny. Na to môžete použiť klávesu C na prenechanie pigmentovaných farieb z aktuálnej oblasti. Uistite sa, že pracujete s metódou spreja a využívajte jednotlivé farebné odtiene, aby vaš postava vyzerala živo.

Textúrovanie v programe ZBrush pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Pre ďalšie kroky by ste mali neustále prepínať medzi materiálmi a technikami, aby ste harmonicky spojili textúry. Experimentujte s rôznymi farbami a odtieňmi, aby ste zdôraznili konkrétne oblasti, ako sú napríklad chobotnice alebo oči, bez toho, aby ste preťažili celý mesh.

ZBBC textúrovania pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Ďalšia užitočná funkcia je použitie špeciálnych maskovaní, ako je nástroj „Mask by Cavity“. Tým môžete identifikovať zárezy a vyklenutia vo vašom modely, ktoré môžete následne zvýrazniť aplikovaním farieb. Uistite sa, že maskovanie invertuje, aby ste farbili len žiadané oblasti.

ZBrush Textúrovanie pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Pri používaní maskov a nástrojov pamätajte, že farbové informácie v ZBrushe sú veľmi presné a dôležité pre zvýraznenie detailov. Máte ideálnu príležitosť optimalizovať celý model a pracovať s harmonickými farebnými kombináciami.

Textúrovanie v programe ZBrush pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Ak ste spokojný s štruktúrou svojho modelu, skontrolujte celkovú vyváženosť farieb. Dávajte pozor, aby farby na rôznych oblastiach vášho modelu vytvárali rôzne akcenty a smerovali pozornosť tam, kde ju chcete mať.

Textúrovanie v programe ZBrush pre začiatočníkov: Tak sa to robí

Zhrnutie

V tejto príručke ste sa naučili, ako vytvoriť základ pre textúrovanie vášho 3D modelu v programe ZBrush pomocou materiálov, maskovaní a textúr. Od výberu materiálu cez správne farebné odtiene až po použitie maskovania - každý krok prispieva k tomu, aby bol váš model živší a realistický.

Často kladené otázky

Ako vyberiem najlepší materiál pre mojí model?Vyberte materiál, ktorý sa hodí k typu vášho modelu, napríklad „SkinShade V“ pre organické tvary.

Ako môžem prispôsobiť intenzitu RGB?Prejdite do nastavení farieb a nastavte intenzitu RGB na požadovanú hodnotu, aby ste ovplyvnili silu farby.

Prečo sú maskovania dôležité?Maskovania vám pomáhajú izolovať určité časti vášho modelu, aby ste mohli vykonávať presné farbenie a detailné úpravy.