ZBrush Návod pre začiatočníkov

Techniky vykresľovania v programe Photoshop pre začiatočníkov v programovaní ZBrush

Všetky videá tutoriálu ZBrush Tutorial pre začiatočníkov.

V tomto tutoriáli ti ukážem, ako môžeš rôzne rendrovacie passy z ZBrush spojiť v Photoshope. Toto je obzvlášť užitočné na vytvorenie komplexných motívov s organickými štruktúrami, ako napríklad pokožka, a následne ich ďalej spracovať v Photoshope. S pomocou správnych techník môžeš dosiahnuť skvelé efekty a výrazne rozšíriť svoje kreatívne možnosti.

Najdôležitejšie poznatky:

  • ZBrush ponúka rôzne rendrovacie passy, ktoré môžeš kombinovať v Photoshope.
  • Použitím svetelných a tieňových efektov sa zlepší vizuálna hĺbka tvojich modelov.
  • Materiály a ich vlastnosti zohrávajú rozhodujúcu úlohu pri konečnom vzhľade v Photoshope.

Postup krok za krokom

Krok 1: Základné nastavenia v ZBrushe

Začni otvorením ZBrushu a načítaním svojho motívu. Uistite sa, že má tvoj dokument veľkosť 1800x1800 pixelov. Prípadne ju môžeš zmeniť pomocou Ctrl + N v Edit Mode. Oddial sa, aby si videl celú postavu. Dávaj pozor, aby si nastavil perspektívu tak, ako si ju želáš.

Rendrovacie techniky v programe Photoshop pre začiatočníkov v ZBrush

Krok 2: Nastavenie svetla a materiálov

Nastav uhly tieňa na približne 30°. Ak sa zobraz podivne pixeles, môžeš zobraziť polovičnú veľkosť. Potom vyber materiál, ktorý používa približne 20% vo Wax Modifikátore, aby si dosiahol vaskovitý efekt. Týmto zlepšíš zobrazovanie pokožky a dosiahneš realistický vzhľad.

Renderovacie techniky v programe Photoshop pre začiatočníkov v ZBrushe

Krok 3: Konfigurácia rendrovacích passov

Na nastavenie rôznych rendrovacích passov choď do Properties. Aktivuj nastavenia tieňov a použi Ambient Occlusion pre jemné tiene medzi elementami. Dodatočne môžeš aktivovať Subsurface Scattering, čo v materiáli vytvára efekt svetelného prenikania.

Techniky renderovania v Photoshope pre začiatočníkov s programom ZBrush

Krok 4: Rendrovanie a Exportovanie

Spusti rendrovanie v ZBrushe; toto sa robí cez tlačidlo BPR (Best Preview Render). Dávaj pozor, aby si vybral všetky potrebné rendrovacie passy, ako napríklad normálny Shaded Pass, Depth Pass, Shadow Pass a Subsurface Scattering. Je dôležité tieto passy exportovať pre neskoršie úpravy v Photoshope.

Techniky renderovania v Photoshope pre začiatočníkov v ZBrushe

Krok 5: Exportovanie rendrovacích passov

Len klikni na passy, ktoré chceš exportovať. Otvorí sa dialógové okno, v ktorom môžeš vybrať umiestnenie uloženia. Vytvor špeciálny priečinok, kam uložíš všetky rendrovacie passy. Odporúča sa ich uložiť vo formáte TIFF, keďže tento formát poskytuje lepšiu kvalitu.

Techniky renderovania v programe Photoshop pre začiatočníkov v ZBrushe

Krok 6: Pridanie ďalších svetiel

V Properties pridaj ďalšie svetelné zdroje. Zníž intenzitu svetelných zdrojov, ktoré už máš nastavené, a potom pridaj nový svetelný zdroj cez rendrovacie nastavenia, aby si ďalej zlepšil svoj rendrovací pass.

Rendrovacie techniky v Photoshop pre začiatočníkov v Zbrushe

Krok 7: Rendrovanie s rôznymi svetelnými zdrojmi

Rendruj znovu. Tentokrát pridaj rôzne svetelné zdroje pre vytvorenie ďalších rozmerov. Môžeš tiež experimentovať so zmenami svetla a tieňov, aby si dosiahol požadovaný efekt.

Renderovacie techniky v Photoshope pre začiatočníkov v ZBrushe

Krok 8: Experimentovanie s rôznymi variantami materiálov

Vyskúšaj iné materiály, ako je Toy Plastic, pre zaujímavé efekty na tvojom modeli. Je dobré vypnúť informácie o Polypainte, aby boli viditeľné len svetelné reflexie a efekt materiálu.

Techniky vykresľovania v Photoshop pre začiatočníkov v ZBrushe

Krok 9: Príprava pre Photoshop

Teraz si pripravený/á naimportovať svoje renderovacie prechody do programu Photoshop. Uistite sa, že všetky súbory sú v režime RGB. Je to dôležité, pretože niektoré renderovacie prechody, ktoré sú v režime odtieňov šedej, sa v programe Photoshop nezobrazujú správne.

Rendrovacie techniky v programe Photoshop pre začiatočníkov v programe ZBrush

Krok 10: Práca v programe Photoshop

Otvorte všetky renderovacie prechody v programe Photoshop. Môžete ich importovať ako vrstvy, aby ste mohli ovládať jednotlivé efekty a svetelné podmienky. Začnite s jednoduchým čiernym pozadím a postupne pridajte renderovacie prechody. Využite vrstvové masky na výber objektov a prispôsobenie svetelných podmienok.

Techniky renderovania v programe Photoshop pre začiatočníkov v programe ZBrush

Krok 11: Úprava obrázka a drobné nastavenia

Teraz môžete pracovať s úpravovými vrstvami a filtormi, aby ste obrázok ďalej doladili. Môžete napríklad prispôsobiť expozíciu, kontrasty a odtiene/sýtosti. Experimentujte s rôznymi miešacími režimami pre dosiahnutie najlepších efektov.

Rendrovacie techniky v programe Photoshop pre začiatočníkov v ZBrushe

Krok 12: Dovŕšenie a export

Ak ste spokojný/á s úpravami v programe Photoshop, uložte svoj obrázok vo formáte svojho výberu. Dávajte pozor, aby ste si ponechali všetky vrstvy, ak by ste chceli v budúcnosti vykonať zmeny.

Techniky renderovania v programe Photoshop pre začiatočníkov v ZBush

Zhrnutie

V tejto náuke ste sa naučili, ako importovať a kombinovať renderovacie prechody z programu ZBrush do programu Photoshop na dosiahnutie pôsobivých vizuálnych efektov. Teraz viete, ako prispôsobiť svetelné a tieňové efekty a ktoré materiály sú najvhodnejšie. Experimentujte s týmito technikami, aby ste naplno využili potenciál vašich 3D modelov.

Často kladené otázky

Ako vytvorím renderovacie prechody v programe ZBrush?Renderovacie prechody v programe ZBrush môžete vytvoriť aktivovaním požadovaných nastavení v Properties a následne použitím funkcie Best Preview Render.

V akom formáte mám vybrať renderovacie prechody?Odporúča sa ukladať renderovacie prechody vo formáte TIF, pretože to zaručuje vyššiu kvalitu obrazu.

Ako prispôsobím svetelné podmienky v programe Photoshop?V programe Photoshop môžete ovládať svetelné podmienky pomocou úpravových vrstiev a použitia vrstvových másk na dosiahnutie požadovaného vzhľadu.

Môžem používať v programe ZBrush rôzne materiály?Áno, ZBrush ponúka množstvo materiálov, s ktorými môžete experimentovať, aby ste dosiahli kreatívne efekty.

Ako môžem zlúčiť renderovacie prechody v programe Photoshop?Renderovacie prechody importujete do programu Photoshop ako samostatné vrstvy a potom používate vrstvové masky na kombinovanie a prispôsobovanie jednotlivých efektov.