V tomto tutoriále sa naučíte, ako s Lightcaps v programe ZBrush môžete zaujímavejšie nastaviť svoje osvetlenie. Lightcaps vám umožňujú vytvárať komplexné osvetlenie, ktoré poskytne vaše modely v novom svetle. Dozviete sa, ako pridať rôzne svetlá, upraviť ich vlastnosti a dokonca vytvoriť Lightcaps z HDR obrázkov. Bez ohľadu na to, či pracujete v ZBrushe alebo neskôr upravujete vaše modely v programe Photoshop, tieto vedomosti vám pomôžu dosiahnuť impozantné výsledky.
Najdôležitejšie poznatky
- Lightcaps sú silný nástroj na kontrolu osvetlenia v programe ZBrush.
- Môžete pridať rôzne svetelné zdroje a individuálne nastaviť ich vlastnosti.
- Vytváranie Lightcaps z HDR obrázkov môže výrazne zlepšiť vaše osvetlenie.
- Môžete uložiť vyvinuté osvetlenie a používať ho znovu pre ďalšie projekty.
Krok za krokom sprievodca
Krok 1: Vypnutie štandardného osvetlenia
Predtým, ako začnete pracovať so svetelnými kryťmi, mali by ste vypnúť štandardné osvetlenie v programe ZBrush. Tým získate tmavé prostredie, v ktorom môžete presne pridávať nové svetlá. Prejdite do menu Lightcaps a vypnite štandardné osvetlenie.
Krok 2: Pridanie difúzneho svetla
Teraz pridajte nové svetlo. Môžete to urobiť v menu Lightcaps tým, že vyberiete možnosť pre difúzne svetlo. Teraz môžete prispôsobiť svetelný zdroj tým, že zmeníte jeho polohu a experimentujete s rôznymi farbami. Uistite sa, že svetlo umiestnite tak, aby dobre osvetlilo váš charakter alebo objekt.
Krok 3: Nastavenie intenzity svetla a tieňov
Po pridaní difúzneho svetla môžete zmeniť intenzitu a vlastnosti tieňov. Máte možnosť modifikovať intenzitu svetla a detaily tiení. Toto vám pomôže dosiahnuť požadovanú atmosféru a optimálne nastaviť váš model do scény.
Krok 4: Nastavenie clony a prechodu
Dôležitým prvkom pri riadení osvetlenia je clona. Podľa požadovaného efektu môžete clonu nastaviť veľmi malú alebo veľkú. Podobne funguje aj prechod, s ktorým môžete vytvoriť prechody medzi svetlom a tieňom. Experimentujte s rôznymi hodnotami, aby ste videli, aké efekty môžete dosiahnuť.
Krok 5: Použitie viacerých svetelných zdrojov
Pre vytvorenie zaujímavejho svetelného prostredia môžete pridať viac svetelných zdrojov. Každé svetlo má svoje vlastné nastavenia, ktoré môžete prispôsobiť podľa potreby. Dávajte pozor, ktorý svetelný zdroj je aktívny, aby ste nezabudli, ktoré svetlo je zodpovedné za aký zobrazený efekt.
Krok 6: Pridanie línie sútoku
Pre získanie ďalších detailov do vášho modelu pridajte línie sútoku. Tým zdôraznite kontúry vášho modelu a môžete výrazne zvýšiť trojrozmerný efekt. Stratégicky umiestnite svetlo tak, aby ste vytvorili výraznejšie svetelné body.
Krok 7: Použitie texturovaného svetelného zdroja
Ďalšou kreatívnou možnosťou je kombinácia svetelného zdroja s textúrou. Môžete použiť alphy alebo textúry na vytvorenie zaujímavých lesklých efektov. Najskôr si vyberte požadovanú textúru a aplikujte ju na vaše svetlo. Tým získate profesionálne výsledky, ktoré dodajú vašemu osvetleniu viac hĺbky.
Krok 8: Vytvorenie Lightcaps z HDR
Pre vytvorenie ešte profesionálnejšieho osvetlenia môžete generovať Lightcaps z HDR obrázkov. Nahrajte vhodný HDR obrázok a preveďte ho na Lightcaps. Táto technika vám ponúka mnoho svetelných zdrojov, ktoré vašej scéne poskytnú realistické osvetlenie. Nezabudnite si vybrať požadovaný počet vzoriek podľa vašich potrieb.
Krok 9: Prispôsobenie prostredia
Po nastavení svetla môžeš prispôsobiť aj pozadie svojej scény. Vyskúšaj, ako sa menia svetelné podmienky, keď otáčaš alebo upravuješ pozadie. Nastav si svoje pozadie tak, aby svetelné zdroje ladili a dobre zapadali do celkového dojmu tvojho modelu.
Krok 10: Uložiť a znovu použiť výsledky
Keď si spokojný so svojím svetelným nastavením, odporúča sa toto nastavenie uložiť. Tak si ho môžeš použiť pre budúce projekty alebo ho zdieľať s ostatnými, bez toho aby si musel odosielať celý projekt. Ukladanie svetelných nastavení ti môže ušetriť veľa času pri príprave budúcich modelov.
Zhrnutie
V tejto príručke si sa naučil, ako v programe ZBrush individuálne nastaviť svoje svetelné nastavenie pomocou Lightcaps. Porozumel si význame každého svetelného zdroja, vyskúšal si ich vlastnosti a zistil, ako môžeš osvetliť tvorby pomocou HDR obrázkov. S týmito nástrojmi môžeš optimálne prezentovať svoje modely a zvládať kreatívne aj technické výzvy.
Často kladené otázky
Ako pridať nové svetlo do ZBrush?Choď do menu Lightcaps a vyber možnosť pridať nové svetlo.
Čo sú Lightcaps?Lightcaps sú špeciálne svetelné zdroje v ZBrushe, ktoré ti pomáhajú osvetliť svoje modely zaujímavo.
Ako uložiť svoje svetelné nastavenia v ZBrushe?Môžeš svoje svetelné nastavenia uložiť v menu Lightcaps a neskôr ich znovu použiť.
Ako aplikovať textúry na svetelné zdroje?Vyber textúru alebo alfu a aplikuj ju na svoj svetelný zdroj, aby si vytvoril efekty.
Môžem používať HDRI obrázky v ZBrushe?Áno, môžeš použiť HDRI obrázky na generovanie Lightcaps a optimalizáciu svojho svetelného nastavenia.