Účinok svietiacich obrysov dodáva tvojim dizajnom futuristický a žiarivý vzhľad. Tento efekt je ideálny na zvýraznenie tvarov, textov alebo objektov a dodanie im dynamického vzhľadu. S programom Photoshop môžeš tento svetelný efekt jednoducho vytvoriť kombinovaním vrstiev, žiarivých efektov a masek. V tomto návode ti ukážem krok za krokom, ako vytvoriť impozantný efekt svetiacich obrysov, ktorý tvoje dizajny rozžiari. Poďme do toho a posuňme tvoje projekty na novú úroveň!
Otvorenie pôvodného obrázka
Najprv otvorím pôvodný obrázok a aplikujem naň masku vrstvy, aby som odstránil motív z pozadia. Po tomto kroku zmenším obrázok tak, aby môj motív ležal vyrezaný na čiernom pozadí.
Tmy/Svetlá
V ďalšom kroku chcem na obrázku vykonať dodatočné optimalizácie pomocou úpravy tmy/svetlá. Túto upravím cez menu Obrázok>Korekcie. Chcem dosiahnuť, aby časti mačacieho kožušinca v dolnej bruchnej oblasti boli rozjasnené a lepšie sa vynímali.
Selektívny ostrenček
Vrstva vylepšená pomocou tmy/svetlá sa teraz duplikuje a na ňu aplikujem ostrený filter. S selektívnym ostrencom vyčlením jemné štruktúry kožušiny, ktoré budem potrebovať neskôr.
Zmatnenie a vytvorenie masky vrstvy
Ďalej vytvorím ďalšiu kópiu práve upravenej vrstvy a opačne než v predchádzajúcom kroku ju zotriem. Prejdem cez menu Filtro a použijem možnosť rozmazania: Zmatnenie. Táto vrstva je základ pre požadovaný efekt a po aplikácii by mala mať milkovitý charakter.
Aby sa zobrazili len časti obrázku, ktoré sú dôležité pre neskoršiu úpravu, vytvorím teraz masku vrstvy vyplnenú bielou farbou. Slúži na vyhnutie častí mačacieho tváre.
Použijem stredne veľký štetc na odsadenie očí a nosa mačky v tejto maske.
Upravovacia vrstva Odtieň/Nasýtenie
Aby sa upravovaný obrázok ešte viac zvýraznil, založím upravovaciu vrstvu Odtieň/Nasýtenie a zvýšim nasýtenie asi o 25 %.
Upravovacia vrstva Križovky/Čiarové
Aby sa celkový kontrast obrázku zlepšil, pridám ďalšiu upravovaciu vrstvu Križovky/Čiarové. Túto tvarujem do jemného S. Tým sa dosiahne zvýšený rozsah kontrastu obrázku.
Nová vrstva 'Farbami ožarované'
Keď sú upravovacie vrstvy nastavené, potrebujem ďalším krokom novú vrstvu s režimom vrstvy Farbami ožarované. Vytvorím novú vrstvu a nastavím príslušný režim vrstvy.
Na tejto vrstve kreslím tmavým hnedým tónom a veľkým, mäkkým štetcom tmavé okraje mačacieho motívu. Sústredím sa najmä na dolné oblasti a hornú časť nechám v pôvodnom stave.
Vytvorenie ďalšej vrstvy a nastavenie štýlu vrstvy
Nasledujúca vrstva je hlavným zodpovedným za svetelný efekt. Najprv sa vytvorí ako nová prázdna vrstva a pridá sa jej štýl vrstvy.
Tento štýl vrstvy zahŕňa len funkciu Žiariť navonok. Ako farbu pre svetelný efekt definujem tmavooranžový odtieň: #c05405.
Pre koeficient preplnenia nastavím ďalší parameter Polomer približne 70-80 pixelov.
Kreslenie na vrstve
Teraz je potrebné kresliť na práve vytvorenej vrstve a zobraziť tak svietiace obrysy. Na to potrebujem príslušné štetce. Z dostupných sád štetcov vyberiem štetce na suché farby a zvolím malú grafitovú ceruzku.
Tip:
Označenie kefkiek sa zobrazí ako informačné okno po dlhšom zotrvačnom pobyte nad daným tvarom kefky. Pre kreslenie odporúčam použiť grafický tablet, pretože je lepšie vhodný pre intuitívne techniky kreslenia ako myš. Používatelia bez kresliaceho tabletu môžu v nastaveniach kefky vybrať režim Zblednutie.
Po rozhodnutí sa pre vhodnú špičku kefky môžem v dialógovom okne Kefka vykonať ďalšie nastavenia. Zatiaľ ponechám možnosti. Nastavím prednú farbu na bielu a znížim priehľadnosť kefky na hodnotu menšiu ako 50 %.
Teraz kreslím v režime vrstiev kontúry srsti, ako aj obrysy očí a uší. Samozrejme rozhodnem, aký intenzívny mieru svetelného efektu chcem. Čím častejšie kreslím na určenom mieste, tým jasnejší a nepriesvitnejší sa stáva ťah kefky. Tu by sa malo pomocou šikovného kombinovania vlastností kefky a priehľadnosti optimalizovať nastavenie podľa daností konkrétneho obrazu.
Voliteľné: Kopírovanie nakreslenej vrstvy a použitie nástroja Rozmazanie
Kontúry srsti na okrajoch motívu mi ešte nesplnia moje predstavy a tieto opravím pomocou nástroja Rozmazanie. Na to si skopírujem vrstvu efektov a nastavím nástroj Rozmazanie. Z kefového setu Kefky pre suché farby zvolím tupú špičku kefky a v nastaveniach kefky zvolím režim Zblednutie. Strednou priehľadnosťou potiahnem kontúry srsti od vnútra von a nechám ich takto vyliaté v tmavom priestore.
Nová vrstva 'Teplé farby' ako maska orezania
Vytvorím teraz novú vrstvu, ktorá sa má vyfarbiť teplými farbami. Aby tieto farby ovplyvnili vrstvu pod nimi tak, že intenzita farieb sa zvýši podľa toho, nastavím túto vrstvu v režime vrstiev na tvrdej svetlej.
Prostredníctvom kontextového menu nastavím vrstvu tak, aby slúžila ako maska pre orezanie pre vrstvu pod ňou. To znamená, že budú viditeľné len tie oblasti tejto vrstvy, ktoré sú dokonale rovnaké ako vrstva pod ňou.
Najprv si vyberiem veľkú, mäkkú kefku s strednou alebo nízkou priehľadnosťou. Zároveň vyberiem teplú farbu z farebného spektra od žltej po červenú. Tu by som mal vybrať vhodný odtieň podľa vlastného pocitu. Počas kreslenia môžem kedykoľvek prejsť na inú farbu. Potom kreslím kefkou pre oblasti lícníkov a čela a na hrebeň nosa, aby som tieto oblasti zdôraznil.
Nová vrstva - Žltá, červená, oranžová ako maska orezania
Táto vrstva funguje po vytvorení rovnako ako predchádzajúca farebná vrstva a podporuje farebnosť opísanej sytej štruktúry srsti.
Použitie farby a kefky zostáva rovnaké. Sú prekreslené oblasti - najmä vonkajšie oblasti srsti – môžu mi vadit nekonzistentnosti na oblastiach, ktoré sú nakreslené mimo motívu.
Úpravu vykonám použitím masky orezania. Držím tlačidlo Alt a kliknem medzi oboma farebnými vrstvami na oddeloč v vrstvovom paneli. Alternatívne môžem postupovať aj cez kontextové menu a vybrať možnosť maska orezania.
Ochrániť stav úpravy a upraviť hodnotu tónov, farieb a nasýtenia
S kombináciou klávesových skratiek Ctrl+Shift+Alt+E zachovám aktuálny stav úprav na novej vrstve a znovu upravím obraz. Aby sa celkový účinok upravenej vrstvy lepšie prejavil, zmením niektoré parametre v dialógovom okne Korekcia tónovosti, tak, aby stredové odtiene boli vyváženejšie a výraznejšie.
Dodatočne prejdem menu Obrázok>Korekcie>Farebný tón/Nasýtenie, aby som zintenzívnial farebný efekt.
Poznámka: Aby som neovplyvnil podradené vrstvy a zmeny sa skutočne prejavili len na tejto vrstve, v tento moment nebudem používať Vrstvu úprav. Skúsení používatelia môžu samozrejme ako obvykle pokračovať cez Vrstvu úprav, a tak získať ďalšie možnosti úprav.
Kópia vrstvy s naostro
Pretože čiary, ktoré boli nakreslené, majú tendenciu byť rozmazané a tým by utrpel celkový výsledok, rozhodol som sa duplikovať poslednú upravovanú vrstvu kopírovaním vrstvy a pomocou Filtrovanie ostrosti>Rozostrenie masky priniesť do obrazu viac ostrosti.
Vytvoriť novú vrstvu a zatmeniť vonkajšie oblasti
Keďže ešte časti obrázka nie sú optimálne prechádzajú do tmavého pozadia, vytvorím novú vrstvu a na nej nakreslím miernym, čiernym štetcem s priemernou priehľadnosťou vonkajšie oblasti tak, aby sa vytvoril jemný prechod medzi motívom a pozadím. Obmedzím sa opäť na bočnú a dolnú časť obrazu.
Vybrať oči a presunúť ich do hornej časti vrstvy
Na ďalšie zjemnenie výsledného diela považujem za vhodné presunúť časti pôvodného obrazu nahor, aby som zmierňoval vplyvy doterajšej úpravy. Prejdete na spodné vrstvy zásobníka vrstiev a prejdite na vrstvu s neupraveným alebo vybraným mačiatkom. Tu pomocou obdĺžnikového výberového nástroja vyberiem oči a časť mačej chrbta. S pomocou Ctrl+C a Ctrl+V vytvorím kópiu výberu na novej vrstve a presuniem túto vrstvu nahor v zásobníku vrstiev.
Použiť masku vrstvy na tejto vrstve a zmeniť režim vrstvy
Vybraná časť očí pôsobí vo svojej súčasnej forme veľmi hrbo a nezapadá do obrázka. Preto vytvorím masku vrstvy a zbavím sa nepotrebných častí obrázku. Na to použijem stredne veľký štetcov s mäkkým okrajom a slabou až stredne veľkou priehľadnosťou. Predný plán farby nastavím na čierno a teraz nakreslím okolo očí a nosu. Takže odstránim výstupné hrby.
Na kontrolu dočasne nastavím režim vrstvy na Rozdiel. Tak môžem lepšie vidieť, či som skutočne odstránil všetky nepotrebné časti týmto spôsobom.
Ak je výsledok v súlade s mojimi predstavami, môžem teraz zmeniť režim vrstiev na režim Luminancia a prípadne upraviť priehľadnosť.
Upraviť kópiu vrstvy pomocou radikálneho rozmazávača
Pokúsim sa teraz vytvoriť efekt žiarenia a na tento účel si najprv skopírujem vrstvu 11 v zásobníku vrstiev a posuniem ju úplne nahor. V ponuke Filtrovanie>Rozostrenie filtra zvolím možnosť Radikálny rozmazávač. Jeho intenzitu zvýšim výrazne, nastavím možnosť pre žiareniový efekt na veľmi dobrú kvalitu a posuniem centrum dialógového okna niečo ľavo. Cieľom je spôsobiť žiareniu od stredu. Potvrdím svoj výber a nechám filter vypočítať tento efekt.
Po vypočítaní efektu nastavím v režime vrstvy úroveň účinnosti na Zosvetliť. Časti obrázka teraz prežarujú dôležité časti obrázka a musím ich zakryť maskou vrstvy.
Dodatočne znížim priehľadnosť tejto vrstvy. Teraz ju posuniem v zásobníku vrstiev o jednu vrstvu nadol.
Pridanie ďalšieho (hmlového) obrázku
Otvorím ďalší obrázok: Fotolia_18458681_M-© Stefan Kuhn - Fotolia.com a presuniem ho do môjho okna úpravy. Túto vrstvu posuniem dole v zásobníku vrstiev a umiestnim ju medzi vrstvu 11 a kópiu vrstvy 11. Pre ďalšiu úpravu všetky vrstvy nad touto novou vrstvou dočasne skryjem.
Keďže tento obrázok teraz skoro úplne kryje moje dielo, je vhodné spôsobiť vzájomné pôsobenie prostredníctvom vhodného režimu vrstvy. Preto nastavím túto novú vrstvu na režim Zlúčiť sa do seba. S pomocou Hacknout-Werkzeug umiestnim tento obrázok tak, aby jeden z lúčov svetla presne prechádzal okom (z nášho pohľadu vľavo).
Teraz obrázok pôsobí trochu sčervenalým. To sa však zmení, ak znovu zobrazím vrstvu 11 kópie a nastavím jej režim vrstvy na Odtieň.
Transformovať priesvitné oblasti
Plátno 12 ležiace na vrchu s krycím farebným rozsahom mi teraz už nepripadá vhodné. Preto ho mením cez príkaz Upraviť>Transformovať>Zmeniť veľkosť a zväčšujem tento rozsah tak, aby bolo viditeľnejšie viac detailov hmly pod ním.
Záverečný záťah
Poslednýkrát upravujem Prekrytie vrstvy so žiariacim prechodom (Vrstva 11 kópia 2). Znížim ho o niekoľko percent.
Dodatočne zvyšujem Prekrytie vrstvy s očami a zmenšujem vrstvu so súhvezdným oblakom, aby som vo farbenej ploche získal viac svetelných stopov.
Dielo je teraz hotové.