Úprava v programe Photoshop: retuš a fotomontáž

Photoshop-Composing - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene

Všetky videá tutoriálu Komponovanie v Photoshop: Retuš a fotomontáž.

Poznámka: Tento návod "Vzhľad obrazu a svetlá + tieňe" je textovou verziou príslušného video-tréningu od Marca Kolditza. Texty sa preto môžu pomerovať aj vo všeobecnom štýle.

Krok 1

Teraz sa mierne ľudsky vyzerajúca maska trochu zmení vo farbovej nálade a predovšetkým sa lepšie prispôsobí okoliu. Najprv si do obrazu trochu priblížte a posuňte ju trochu bokom, aby ste masku dobre videli. Maska by už nemala byť taká oranžová a ľudská, ale mala by pôsobiť tajomne. V paneli vrstiev vyberte zložku "Maska", kliknite na symbol Vytvoriť novú vrstvu plnenia alebo úpravy a zvoľte Čiernobiely …. Toto čiernobiela konverzia sa teraz prejaví na celom obrázku. Keď to tak byť nemá, kliknite na symbol dole v okne nastavení, aby ste vytvorili Masketu. Tým sa zmeny budú týkať len oblasti pod ňou. Marco okamžite premenuje vrstvu na "ČB".

Krok 2

Vytvorte ďalšiu úpravovú vrstvu nad vrstvou "ČB". Tentoraz zvoľte Barevná rovnováha …

Uvidíte tri posuvníky, ktoré sú zodpovední za tieny, stredné tóny a svetlá na obrázku. Aj to už Marco raz spomínal: S tienami sa pracuje s tmavými pixelmi na obrázku, so strednými tónmi sivými strednými tónmi a pixelmi a so svetlami svetlými oblasťami obrázka.
☺Na začiatku sa majú upraviť stredné tóny. Preto nastavte výberové menu na možnosť stredné tóny. Marco zbližuje obrázok, aby sa efekt lepšie posúdil v kontexte s pozadím.

Samozrejme sa dá opäť dostať do Masketu. Potom posuňte posuvník Cyan niekoľko krokov dolava (-15) a posuvník Modrá niekoľko krokov doprava (+19). Ohraduje sa, že to možno pomenovovať a vytvoriť úplne iný štýl podľa vášho uváženia. Marco sa ešte krátko pozrie, či by nemali byť upravené aj tieny, ale rozhodne sa ponechať to tak, ako to je. Novú vrstvu premenujte na "Modrastý vzhľad".

Krok 3

Teraz niečo podobné aplikujte na loď, pretože zelené lode nezapadajú celkom do okolia, kde je všetko mierne modré: Nebo, more a maska sú modrošedej farby a to sa všetko odráža. Na vode je stále viditeľné niečo zelene lode, ale všeobecne by táto loď mala byť mierne modrejšia.

Vyberte skupinu "Loď" (1) a aplikujte kliknutím na symbol úpravovú vrstvu (2), v tomto prípade by sa malo najprv zelené odstrániť. Takže prejdite na Odtón/Sýtost.

Týmto malým ukazovátkom s šípkou doľava a doprava môžete napríklad kliknúť na zelené lode, pretože táto oblasť má byť odstránená. Tak sa zmenil spodný farebný pás na paneli ovládania. Uvidíte oblasť, ktorá bude ovplyvnená, a tam posuňte posuvníky na zelenú oblasť dohromady, pretože nechcete odstrániť nič z červenej (4).

Potom posuňte posuvník Sýtost dosť krokmi doľava (5) a uvidíte, čo sa stane. Presne tak to má byť. Napokon premenujte vrstvu na "Odstránenie zelenej sýtosti".

Tu je to podobné ako pri štýloch vrstvy: Stredové oblasti sú úplne odstránené (**) a potom existuje ešte prechod vpravo a vľavo, kde nie všetky pixely sú odstránené, ale kde je farebný prechod ().

Krok 4

A teraz na to položte vrstvu Farbné pole … kliknutím na symbol a potvrdením pomocou OK. Pretransformujte ju na Masketu.

V predchádzajúcom kroku sa masketa ešte nevytvorila, toto teraz zabezpečte a vytvorte v úrovni "Odstránenie zelenej sytosti" opäť Masketu, tak, že stlačíte Alt a kliknete medzi ne.

Dvojkliknutím na ikonu sa dostanete do Vyberača farieb, kde môžete zvoliť sivomodrý odtieň.

Túto vrstvu premenujte na "Modrastý vzhľad". Toto sa teraz prejaví na lodi. Najprv sa zbavil zelenej sytosti a teraz ste mu pridali ešte modrastý vzhľad.

Krok 5

Nastavte vrstvu do režimu Mäkké svetlo a tým sa to všetko stane oveľa modrejším.

A potom môžete pracovať s Priesvitnosťou a znížiť ju.

Ak chcete zmeniť farbu, môžete kedykoľvek prispôsobiť otvorením Výber farby dvakrát na ikone a vybrať nový výber.

To, čo sa ešte nepáči, je, že voda pri samotnej lodi je stále trochu zelenkavá. Tu by sa mohla na skupinu "Loď" aplikovať maska, ale Marco robí niečo iné…

Photoshop zostava - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrazu a svetlá + tiene

Krok 6

Klikne na vrstvu „Loď“ a priblíži obrázok. Teraz maskuje nepekne oblasti s veľmi mäkkým Štetcom a zníženou Priesvitnosťou trochu von. Samozrejme s čiernou Prednastavenou farbou.

Ťým sa to už neprejavuje tak silno. Na niektorých miestach ostáva trochu zelenkavé, ale to sa po čase vyrieši samo.

Fotomontáž v programe Photoshop - Orákulom mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene.

Pri porovnaní pred a po takto vyzerá maska:

Photoshop-Composing - Orákulom mora - časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene.

A pri lodi to vyzerá takto. Predtým bola okolitá oblasť ešte sviežo zelená a teraz je to lepšie prispôsobené.

Photoshop komponovanie - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrazu a svetlá + tieňe

Krok 7

Teraz sa ešte trochu postaráte o svetlá a tiene masky a lode.

Kliknite na skupinu „Maska“ a vytvorte tam vrstvu Farebné plochy … V tomto prípade dokonca dve, čiernu a bielu.

Čiernu vrstvu premenovali na "Tiene", bielu na "Svetlá".

Photoshop-Composing - Orákulum mora - časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene



Marco ukazuje, že existuje samozrejme opäť veľa rôznych variantov, ako priniesť do obrázkov svetlá a tiene. Vždy treba pozerať, ktorá varianta sa presne hodí k danému obrázku a predovšetkým, na čo máte zrovna chuť.

Krok 8

Marco ukazuje v videu nasledujúcu variantu:

Najprv inverzuje obe masky, aby boli na začiatku skryté.

Dôležité je, že tieto dve vrstvy sú pod vrstvou "Modrý pohľad", aby sa modrý pohľad a tak ďalej mohli prejaviť aj na svetlách a tieniach.

Potom trochu priblížte obrázok, vyberte Štetec a nastavte Priesvitnosť na 8 %. Pri tieniach treba byť veľmi opatrný, pretože vám to nepraje tak ako napríklad svetlá.

A teraz namaľujete tiene na masku. Marco klikne na miesta, ktoré sú mu príliš svetlé, najmä na brade, a tak do obrazu maľuje tiene. Niektorí to nazývajú Dodging & Burning, to samozrejme tiež platí. Každý môže robiť, ako chce. Marco je tu s efektom úplne spokojný.

Photoshop-Composing - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene

Krok 9

Marco teraz zníži Priesvitnosť vrstvy "Tiene" na 90 %, pretože ľudia všeobecne rýchlo preháňajú so svetlami a tiene. To, čo videl iba pri zosvetlení očného biela, hovorí, že je mimo dosahu. Musíte si veľmi dávať pozor.

Teraz prejdite na vrstvu "Svetlá". Teraz sa má v obraze namaliť svetelná hrana, pretože približne na úrovni očí masky v oblasti neba je akási svetelná oblasť, a tá by mohla trochu obklopiť kontúru masky na lícach a čele.

Preto môžete opäť zvýšiť Priesvitnosť na približne 22 %, pretože svetlá vám odpúšťajú trochu viac ako tiene a tak môžete použiť o niečo viac síl.

Teraz namaľujete pozdĺž kontúr. V oblastiach oka a horných líncií to vyzerá zvlášť dobre, pretože samozrejme, ak príde svetelná hrana, biela a svetelný vodopád prichádzajú špeciálne dobre. V školení videa Marco mení veľkosť štetca pri tomto kroku stále znova.

Vyzerá to celkom dobre:

Photoshop-Composing - Orákulom mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlo + tieň

Krok 10

To všetko je samozrejme nezničiteľné a môže byť neskôr upravené. Dokonca by sa ešte mohla prispôsobiť farba svetelnej hrany, ale už to tak celkom dobre vyzerá.

Čo však chceme ešte vrátiť, je oko, pretože oči by mali vždy byť v centre pozornosti, v prípade fotografie vždy v oblasti ostrosti a v tomto prípade aj v kontrastnej oblasti. Aj keď by bolo samozrejme realitickejšie, ak by bolo oko tiež ovplyvnené svetelnou hranou. Avšak to sa líši vždy od obrázka k obrázku. A keďže ide o fantasy obrázok a Marco sa takto viac páči, rozhodne sa trochu zatieniť oko. Každý môže robiť, ako chce.

To už celkom dobre vyzerá.

Photoshop-Composing - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrázku a svetlá + tiene



Pri tomto môžete samozrejme stráviť veľa času.

Krok 11

Marco ešte znížil priehľadnosť vrstvy na 80 % a tým do obrazu vniesol svetlo a tieň a všetko sa stalo oveľa plastovejším.

Photoshop komponovanie - Orákulom mora - časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene.

Krok 12

Teraz už to isté robíte s lodiou, ale tu ide len o tiene.

Kliknite na skupinu "Loď" a vytvorte farebnú plochu … vo farbe čiernej.

Túto vložte do Násobenie – mimochodom, aj vrstva "Tiene" by mala byť nastavená na Násobenie a vrstva "Svetlá" na Negatívne násobiť.

Teraz invertnite masku a opatrne maľujte s štetcem a bielou farbou - s priehľadnosťou 10 % by to malo fungovať - trochu tieňov do obrazu. Aj tu si môžete dať viac času. Pri vode musíte byť opatrní.

Týmto spôsobom môžete trochu pridať tiene a ešte viac integrovať loď do prostredia.

Fotomontáž v programe Photoshop - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene.

Pozrite sa na predtým a potom:

Photoshop-Komponovanie - Orákulom mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tieňe

Krok 13

Aby oči masky odrazili ešte viac svetla - maska sa pozerá na muža na lodi s neuveriteľne jasnou lampou -, môžete ešte namalovať dva svetelné body.

Na to sa presuňte nad vrstvu "Modro-čierny vzhľad", pretože pod ňou by sa oranžová farba očí opäť zmenila na modrastú, čo samozrejme nedáva zmysel.

Vytvoríte tam vrstvu farebnú plochu … a vyberiete oranžový odtieň, pomerne hrubý. Samozrejme môžete tiež použiť presnú hodnotu farby lampy, ale Marco pre demonštračné účely ocení približnú hodnotu.

Maska sa samozrejme opäť invertuje a priehľadnosť sa nastaví na 100 %. Priblížte sa k obrazu, vyberte veľmi jemný štetco (tvrdosť 0 %) a nastavte ho na veľkosť 30 pixelov.

A potom je potrebné pozrieť, kam prichádza svetelný bod.

Photoshop-Composing - Orákulium mora - Časť 11: Vzhľad obrázku a svetlá + tieňe.

Krok 14

To samozrejme nastavíte na Negatívne násobiť, pretože takto to oveľa viac žiari.

Môžete tiež vytvoriť ďalšiu vrstvu farebnej plochy s nižšou priehľadnosťou a umiestniť na aktuálnu miesto menší svetelný bod. Marco to v tréningovom videu skúša, ale vrstvu hneď zase vymaže, pretože mu páči sa bez nej lepšie.

Teraz vyzerá tak, akoby svetelný bod ležal nad riasami. Ak chcete zmeniť túto situáciu, môžete použiť masku. Kliknite na masku a maľujte s štetcem (7 %) a čiernou prednou farbou pozdĺž rias.

Pri potrebe môžete priehľadnosť znížiť, Marco nastavuje priehľadnosť pri pravom oku na 64 %.

Takto môžete ešte trochu optimalizovať svetelné body a vyzerá to prirodzene tak, akoby svetelný bod skutočne jemne obklopoval riasy.

Photoshop-Composing - Prorok mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene

Krok 15

V celkovom pohľade to už vyzerá celkom dobre. Marco si zvolí ešte trochu teplejšie svetlo tým, že dvakrát klikne na farebný symbol a ponúknuté pole výber farby znova otvorí a posunie posuvník veľmi ľahko nadol.

Photoshop-Composing - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene

Krok 16

Marco na chvíľu zastavil video, aby presne umiestnil svetelné body tak, aby sa pozerali priamo na muža. Teraz ukazuje výsledok.

Mimo toho má tiež maľované svetelné reflexy na oblasť líc a nosa. Pri tom sa držal rovnakej pracovnej metódy ako pri maľovaní svetiel na kontúru masky.

Na rozdiel od predtým však tentoraz vrstvu ("Lampový efekt") spája v móde Farebné, čím sa pôvodná modrá farba zmení na žlto-oranžový odtieň.

Photoshop-Composing - Orákulom mora - Časť 11: Vzhľad obrázka a svetlá + tiene

Takto momentálne vyzerá maska:

Photoshop-Composing - Proroctvo mora - časť 11: Vzhľad obrázku a svetlá + tiene

A takto momentálne vyzerá celý obraz:

Photoshop-Composing - Orákulum mora - Časť 11: Vzhľad obrazu a svetlá + tiene.



Už to takmer vyzerá hotovo. Avšak obraz by mal ešte byť o niečo modrejší a najmä by sa mal dať modrastý vzhľad cez celý obraz a rohy by sa mali ztmaviť. To sa potom urobí v poslednej časti tejto sérii návodov.