Pixelový efekt je dojímavá technika, ktorá premení portréty na dynamickú a fragmentovanú kompozíciu. Tento efekt "Smashing" roztrieska vaše obrázky na pixelové štvorce a vytvára moderný, digitálny vzhľad. S programom Photoshop môžete tento efekt jednoducho dosiahnuť kombináciou másk, transformácií a štruktúr založených na pixeloch. V tomto návode vám ukážem krok za krokom, ako vytvoriť portrét s efektom Pixelovej kvadratúry. Začnime a premeňme vaše portrét na vzrušujúce umelecké dielo!
Poznámka
Hodnoty nastavenia v paneloch a filtroch treba prispôsobiť iným rozmerom obrázkov.
Krok 1: Výber motívu
Prvým krokom je oddelenie hlavného motívu od pozadia. Keďže samotný efekt neodhaľuje skutočné chyby vo výstrihu vo fešnom okolí vlasov, môžem pri výstrihu postupovať ráznejšie.
Používam nástroj Rýchlý výber W a pri zapnutom stave Pridať do výberu vyberiem osobu. Ak som zvolil oblasti, ktoré sa nemajú vyrezať, ako je medzi nohami, môžem pomocou stlačenej klávesy Alt odňať nežiaduce oblasti zo stávajúceho výberu.
Krok 2: Vytvorenie vrstvy masky
Pozadievú vrstvu zmením Dvojitým kliknutím na vrstvu s priehľadnosťou. Následne vyberiem ikonu pre Vytvorenie vrstvy masky. Predchádzajúci výber je teraz nastavený ako vrstva masky. Môj motív bol hrubo vybraný.
Krok 3: Pozadie s odtieňom
Kliknutím s pridržaním Ctrl na ikonku pre vytvorenie novej vrstvy vytvorím novú vrstvu na spodnej úrovni vrstiev. Túto vrstvu vyplním ľahkým odtieňom, ktorý prechádza od tmavomodrej po hlbokú tmavomodrú. Modrá farba je len mierne nasýtená.
Pomocou Nástroja pre odtieň môžem v lište menu vytvoriť požadovaný odtlačok. Mojím odtieňom sú farby: 100e18 a 0a0910.
S nástrojom Odtlačok s nastavením Radiálny odtieň pretiahnem z jadra do vonkajšieho obvodu svojej vrstvy, takže v strede je svetlejšia časť odtieňa.
Krok 4: Nastavenie predvolby štetca
Photoshop ponúka niekoľko štvorcových predvolieb štetcov. Vysoko rozlíšená aplikácia však ukazuje istú neostrosť na okrajoch. Preto si teraz vytvoríme dve predvolby štetcov, s ktorými neskôr nakreslíme štvorce štetcom.
Vytvorím nový dokument (Ctrl+N) o veľkosti 2000x2000 pixelov, 300 dpi.
S kombináciou kláves D nastavím predvolené farby v lište nástrojov a s Alt+Enter vyplním svoju vrstvu farbou popredia (čiernou).
V menu Upraviť>Nastavenie predvolby štetca teraz nastavím svoju novú špičku štetca. V otvorenom dialógovom okne svojej predvolbe štetca dám názov "Pixelový štvorec".
Krok 5: Ďalšia predvolba štetca
Pretože neskôr budem potrebovať aj obdĺžnikovú, skôr úzku špičku štetca, teraz vyberiem nástroj Výrezy C a vyberiem celú moju pracovnú plochu.
Stlačením bodu na strane zmenším moju oblasť výrezu a potvrdím s Enterom.
Cez menu Upraviť zvolím príkaz Nastavenie predvolby štetca a teraz môžem úzku špičku štetca uložiť pod menom "Štetec obdĺžnik".
Krok 6: Návrat do pôvodného dokumentu a prípravy
V pôvodnom dokumente sa teraz duplikuje vrstva s oddelenou osobou.
Vrstvu masky aplikujem na duplikovanú vrstvu a vytvorím novú vrstvu masky. Aby bola vrstva masky ihneď inverzná, pri kliknutí na ikonu pre novú vrstvu masky podržím pri stlačení Alt.
Keďže už teraz viem, že budem túto vrstvu s inverznou maskou potrebovať ešte niekoľkokrát, môžem už teraz túto vrstvu trikrát ešte raz duplikovať. Aby som nezamotala, môžem ich pomenovať napríklad: Duplikát 1, Duplikát 2, 3 a 4.
Vrstvu s oddelenou osobou nazvem „Oddelenie motívu“ a jej Prekrytie znížim na 10 percent.
Krok 7: Nastavenia štetca
Teraz si zvolím nástroj Štetec B a otvorím panel Štetca F5. Tam nájdem moje dve predtým vytvorené predvoľby štetcov, z ktorých si vyberiem prvú.
Nasledujúce nastavenia vyberiem:
Tvar štetca:
• Veľkosť: 14 px
• Odchýlka: 220 percent
Vlastnosti tvaru:
• Odchýlka veľkosti: 70 percent
• Minimálny priemer: 30 percent
Rozptyl:
• Rozptyl: 600 percent
Krok 8: Maľovanie v maskovacom režime vrstvy "Duplikát 1"
Pomocou X vymením prednú farbu za pozadie, takže teraz biela farba je vpredu. Zvolím masku vrstvy "Duplikát 1" a môžem začať. S bieľou farbou nastavenou vpredu maľujem do mojej masky štetcom. Začnem s tvárou.
Pre variabilitu veľkosti štetca môžem štetec trochu zväčšiť. Najjednoduchšie to urobím pomocou kombinácie klávesov Alt + Pravé tlačidlo myši+Pohyb doľava/doprava s myšou. Pri tvári sa snažím, aby hlavné črty tváre - teda oči, nos a ústa - boli maľované intenzívne.
Obzvlášť pri plochých oblastiach ako sú nohy a tričko by som mal použiť trochu väčšie štetcové ťahy.
Aby som lepšie zistil medzery v maľovaní, môžem dočasne skryť vrstvu "Osoba výrez". Potom sa už zobrazí medzistav, kde momentálne som.
Krok 9: Maľovanie v maskovacom režime vrstvy Duplikát 2
Teraz aktivujem masku vrstvy "Duplikát 2".
V paneli Štetca si vyberiem môj vytvorený štetcový tvar s nasledujúcimi nastaveniami:
• Veľkosť štetca: 50 pixelov
• Odchýlka: 600 percent
Vlastnosti tvaru:
• Odchýlka veľkosti: 90 percent
• Minimálny priemer: 30 percent
Rozptyl:
• Rozptyl: 600 percent
Týmto štetcovým maľujem horizontálne pruhy do mojej masky.
Ako predtým, aj teraz môžem po prvotnej vrstve štetcov v maske trochu zväčšiť štetec a znova maľovať novú vrstvu.
Krok 10: Otočenie špičky štetca
V paneli Štetca teraz otočím moju špičku štetca tak, že zadám do Úprava uhla 90 stupňov. Tak môžem ľahko maľovať vertikálne pruhy do masky.
Krok 11: Maľovanie v maskovacom režime vrstvy "Duplikát 3" a farba prichádza do hry
S rovnakým štetcovým teraz maľujem horizontálne a vertikálne pruhy do masky vrstvy "Duplikát 3". Ak mám dosť pruhov na obraze, vytvorím nastavovaciu vrstvu Odtieň/Nasýtenie ako Maska ostrihov.
Posuniem Odtieňový posúvač trochu doľava, aby sa moje pruhy začervenali. Ak je farba príliš výrazná, znížim Nasýtenie o 10 až 20 percent.
Krok 12: Opakovanie s vrstvou Duplikát 4
Opakujem krok 11, ibaže tentoraz aktivujem masku z "Vrstva Duplikát 4".
Po maľovaní v maske vytvorím znovu nastavovaciu vrstvu Odtieň/Nasýtenie a posuniem Odtieňový posúvač trochu doprava.
Krok 13: Doladenie detailov
Vrstvy s vyrezanou osobou môžem - ak ešte nie je predtým - teraz skryť. Ak ešte vidím medzery v mojich štetcových stvárneniach, môžem ich v maske vrstvy "Duplikát 1" ideálne vyplniť s malým štvorcom štetca o veľkosti približne 12-14 pixelov.
Krok 14: Kontúra Smashing
Vytvorím novú vrstvu a nazvem ju "Prenos kontúry".
S Klonovacím razidlom môžem tiež zvoliť moju štvorcovú štetcovú predvoľbu. Zvolím opäť nasledovné nastavenia pre špičku štetca:
• Veľkosť: 12 px
• Odchýlka: 600 percent
Vlastnosti tvaru:
• Odchýlka veľkosti: 100 percent
• Minimálny priemer: 30 percent
Rozptyl:
• Rozptyl: 1000 percent
Skryjem vrstvu s vyrezanou osobou s 100 percentnou Prekryvom. V ponuke nástroja Klonovacieho razidla zvolím metódu výplne Odtieň, aktivujem zaškrtávacie políčko Zarovn. (Zarovnaný) a pri Zázname zvolím možnosť Aktuálny a nižšie.
Kliknutím na okraj svojho motívu pomocou klávesy Alt môžem teraz maľovať postreky kontúr na novej vrstve. Týmto spôsobom dosiahnem rovnaké farby ako v hlavnom motíve.
Ak sú postreky príliš výrazné, môžem znížiť prekrytie vrstvy na 40 až 50 percent.
Krok 15: Akcentovanie pozadia
Vytvorím novú vrstvu, ktorá bude umiestnená nad vrstvou pozadia.
S veľkým mäkkým štetcem maľujem rôznorodé farebné tmavé body na pozadí.
Aby bol farebný efekt plynulý, vrstvu upravím pomocou Gaussovho rozmazávača s veľmi vysokým Polomerom. Potom zistím, ktorá metóda výplne funguje najlepšie. V tomto prípade je to metóda Rozdiel so prekrytím asi 50 percent.
Krok 16: Veľká čtvercová oblasť
Vytvorím novú vrstvu a vyberiem Čtvercový štetec s aktivovaným Klonovacím štecom s nasledovnými nastaveniami:
• Veľkosť: 350 pixelov
• Vzdialenosť: 630 percent
• Odchýlka veľkosti: 100 percent a 30 percent Minimálny priemer.
Kliknutím na Alt vyberiem farbové body z podradenej vrstvy. V móde Odtieň môžem umiestniť rôzne farebné štvorce na okraj modelu, aby efekt zjemnil a zrozumiteľný bol aj na stranách dokumentu. Priebežne vyberám nové zdroje farby, aby som získal rôznofarebné štvorce.
Po tomto kroku znížim prekrytie na približne 30 percent a zistím, ktorá metóda výplne efektu najlepšie funguje. V tomto prípade je to metóda Luminancia.
Krok 17: Efekt mozaiky
V tomto poslednom kroku duplikujem všetky viditeľné vrstvy zredukované na jednu vrstvu s klávesovou skratkou Ctrl+Shift+Alt+E.
Vrstvu zmením na Pamäťový objekt a potom pomocou inteligentného filtra sprístupním Efekt mozaiky cez Filtry hrubého slohu.
Nastavím hodnotu približne 60 štvorcov.
Vrstvu presuniem v hierarchii vrstiev nadol a znížim prekrytie na hodnotu približne 40 percent. Teraz sa na kontúrach motívu objaví ďalší krásny zaoblený efekt štvorcov.
A je hotový portrét Smashing.