Puzzlestorm je fascinujúca technika, pri ktorej sa fotografia rozpadne na puzzle kúsky, ktoré sa zdajú odnášané vetrom. S programom Photoshop môžeš vytvoriť tento dynamický efekt realisticky, kombinovaním vrstiev, masek a transformácií. V tomto návode ti krok za krokom ukážem, ako vytvoriť dojímavý puzzlestorm z tvojej fotografie - ideálne pre kreatívne projekty, plagáty alebo digitálne umelecké diela. Poďme na to a dostaneme tvoj obraz do pohybu!

Krok 1:

Získať obrázok s puzzle z www.sxc.hu a vložiť ho do programu Photoshop.

Puzzle búrka z fotografie

Krok 2:

Teraz vyberiem pomocou čarovného prútika jedno puzzle kúsky, zafarím ho na čierno a následne túto selekciu uložím ako štetcu.



Krok 3:

Duplikujem teraz moju pôvodnú fotku ako novú vrstvu (Ctrl+J) a vytvorím hrubý výreza ženy s Laso. Potom prejdem na Menu>Úpravy>Vyplniť plochu a vyberiem možnosť Podľa obsahu, aby Photoshop odstránil ženu z obrázka a pokračoval s krajinou.



Krok 4:

Výsledok je naozaj fascinujúci.



Krok 5:

Potom ešte raz zduplikujem pozadievku vrstvu a pomocou Rýchlego výberového nástroja vyberiem ženu. Potom pridám Vrstvenú masku.



Krok 6:

Potom trochu zo stofu vynechám s okrúhlym štetcem.



Krok 7:

Kliknem F5, aby sa otvorilo Panel s štetcmi, a optimalizujem svoj puzzle štetcov vo vnútorných nastaveniach. Najskôr zmenším Veľkosť a zvýšim Medzeru.



Krok 8:

V Vlastnosti tvarov aktivujem Alternujúcu veľkosť (aby boli niektoré puzzle časti väčšie a niektoré menšie) a Alternujúci uhol (aby neboli všetky puzzle časti v rovnakej polohe).



Krok 9:

Voľbou Rozptýlenie nastavím hodnotu približne na 350 %, aby sa puzzle kúsky bezuzdne rozleteli pri klikaní alebo ťahaní kurzoru.



Krok 10:

Teraz môžem so svojím puzzle štetcov v Maske zo ženy ďalej pracovať.



Krok 11:

Na novom vrstve pomocou Klonovacieho štetca vytváram nové puzzle kúsky. Pred tým však zduplikujem môj obrázok (Súbor>Obrázok>Duplikovať), aby som nemal problémy s už vybranými puzzle časťami.



Krok 12:

Ďalej premením vrstvu s puzzle na Chytrý objekt a pridám Pohybový rozmaz.



Krok 13:

Veľkým okrúhlym štetcom v Maske chytrého objektu môžem niektoré puzzle kúsky z Pohybovej rozmazanosti vylúčiť. Potom pridám na vrstvu puzzle vlastnosť výplne Skosený okraj a reliéf s veľkosťou 1 Px.



Krok 14:

Aby to vyzeralo ešte realisticky, všetky vrstvy okrem vrstavy s puzzle som skryl, vybral som niekoľko puzzle častí a skopíroval ich do novej vrstvy. Potom som ich jemne otočil a položil cez šatový látku.



Krok 15:

Špeciálny tien pre dielce skladačky dobre zapadne aj do obrázka. Preto jednoducho vytvorím novú vrstvu so zopár novými skladačkovými dielcami, jemne ich rozostriem a zmenším ich výšku (cez Upraviť>Transformovať alebo stlačením Ctrl+T).



Krok 16:

Aby mali vyrezané skladačkové dielce na šate aj jemný sploštený okraj, pridám ich tiež na vrstvu "Tien skladačky", kliknem a potom v Paneli vrstiev pravým tlačidlom myši a pomocou Vytvoriť vrstvu ako ďalšiu vrstvu, aby som ju mohol zmeniť na Smart-Objekt a maskovať, pretože inak bude mať žena všade sploštený okraj a nie len vo vnútri látkových dielcov, kde sú skladačkové dielce.



Krok 17:

Celé to potom vyzerá takto:



Krok 18:

A takto vyzerá výsledok bez zobrazeného Panela vrstiev: