Puzzlestorm je fascinujúca technika, pri ktorej sa fotografia rozpadne na puzzle kúsky, ktoré sa zdajú odnášané vetrom. S programom Photoshop môžeš vytvoriť tento dynamický efekt realisticky, kombinovaním vrstiev, masek a transformácií. V tomto návode ti krok za krokom ukážem, ako vytvoriť dojímavý puzzlestorm z tvojej fotografie - ideálne pre kreatívne projekty, plagáty alebo digitálne umelecké diela. Poďme na to a dostaneme tvoj obraz do pohybu!
Krok 1:
Získať obrázok s puzzle z www.sxc.hu a vložiť ho do programu Photoshop.
Krok 2:
Teraz vyberiem pomocou čarovného prútika jedno puzzle kúsky, zafarím ho na čierno a následne túto selekciu uložím ako štetcu.
Krok 3:
Duplikujem teraz moju pôvodnú fotku ako novú vrstvu (Ctrl+J) a vytvorím hrubý výreza ženy s Laso. Potom prejdem na Menu>Úpravy>Vyplniť plochu a vyberiem možnosť Podľa obsahu, aby Photoshop odstránil ženu z obrázka a pokračoval s krajinou.
Krok 4:
Výsledok je naozaj fascinujúci.
Krok 5:
Potom ešte raz zduplikujem pozadievku vrstvu a pomocou Rýchlego výberového nástroja vyberiem ženu. Potom pridám Vrstvenú masku.
Krok 6:
Potom trochu zo stofu vynechám s okrúhlym štetcem.
Krok 7:
Kliknem F5, aby sa otvorilo Panel s štetcmi, a optimalizujem svoj puzzle štetcov vo vnútorných nastaveniach. Najskôr zmenším Veľkosť a zvýšim Medzeru.
Krok 8:
V Vlastnosti tvarov aktivujem Alternujúcu veľkosť (aby boli niektoré puzzle časti väčšie a niektoré menšie) a Alternujúci uhol (aby neboli všetky puzzle časti v rovnakej polohe).
Krok 9:
Voľbou Rozptýlenie nastavím hodnotu približne na 350 %, aby sa puzzle kúsky bezuzdne rozleteli pri klikaní alebo ťahaní kurzoru.
Krok 10:
Teraz môžem so svojím puzzle štetcov v Maske zo ženy ďalej pracovať.
Krok 11:
Na novom vrstve pomocou Klonovacieho štetca vytváram nové puzzle kúsky. Pred tým však zduplikujem môj obrázok (Súbor>Obrázok>Duplikovať), aby som nemal problémy s už vybranými puzzle časťami.
Krok 12:
Ďalej premením vrstvu s puzzle na Chytrý objekt a pridám Pohybový rozmaz.
Krok 13:
Veľkým okrúhlym štetcom v Maske chytrého objektu môžem niektoré puzzle kúsky z Pohybovej rozmazanosti vylúčiť. Potom pridám na vrstvu puzzle vlastnosť výplne Skosený okraj a reliéf s veľkosťou 1 Px.
Krok 14:
Aby to vyzeralo ešte realisticky, všetky vrstvy okrem vrstavy s puzzle som skryl, vybral som niekoľko puzzle častí a skopíroval ich do novej vrstvy. Potom som ich jemne otočil a položil cez šatový látku.
Krok 15:
Špeciálny tien pre dielce skladačky dobre zapadne aj do obrázka. Preto jednoducho vytvorím novú vrstvu so zopár novými skladačkovými dielcami, jemne ich rozostriem a zmenším ich výšku (cez Upraviť>Transformovať alebo stlačením Ctrl+T).
Krok 16:
Aby mali vyrezané skladačkové dielce na šate aj jemný sploštený okraj, pridám ich tiež na vrstvu "Tien skladačky", kliknem a potom v Paneli vrstiev pravým tlačidlom myši a pomocou Vytvoriť vrstvu ako ďalšiu vrstvu, aby som ju mohol zmeniť na Smart-Objekt a maskovať, pretože inak bude mať žena všade sploštený okraj a nie len vo vnútri látkových dielcov, kde sú skladačkové dielce.
Krok 17:
Celé to potom vyzerá takto:
Krok 18:
A takto vyzerá výsledok bez zobrazeného Panela vrstiev: