Priehľadný sklenený text je jedným z najobľúbenejších textových štýlových efektov v Photoshop, ktorý dodáva dizajnom elegantný, moderný a profesionálny vzhľad. Či už ide o logá, hlavičkové grafiky alebo kreatívne projekty, tento efekt ohromuje svojou realistickou reprezentáciou skla, ktoré zachytáva svetlo a tiene. V tomto návode ti krok za krokom ukážem, ako vytvoriť transparentný efekt skleneného textu v Photoshope. Využijeme jednoduché nástroje ako vrstvové štýly, gradienty a efekty, aby sme dosiahli presvedčivý výsledok. Poďme na to a dajme tvoj text žiariť!
1. Pozadie
Vytvoríme nový dokument s rozmermi 700 x 400 pixelov. Pre tých, ktorí by si ho chceli neskôr vytlačiť, odporúčam rozlíšenie 300 ppi.
Ako prvé vytvoríme pekný pozadiový gradient. Väčšina gradientov sa zvykne skladať z dvoch farieb, ale v Photoshope máme možnosť vytvárať zložitejšie gradienty s viacerými farbami.
Vytvoríme preto radiálny gradient:
Pre prvý posuvník zvolíme farbu: #790d3c, klikneme na stred farebného pásika a vyberieme farbu: #4a0823. Pre posledný: #2c0414.
Potom ťaháme gradient z pravého dolného k ľavému hornému rohu, aby sme mali svetelný kužeľ vpravo dole.
2. Text
Potom vezmeme nástroj na text. Tu som zvolil písmo "Adobe Caslon Pro", ktoré je súčasťou Creative Suite. Veľkosť písma v tomto príklade je 75,92 bodu. Teraz nám už chýba len vhodná farba. Zadáme ju kliknutím na farbu vpravo hore.
Zadáme nasledujúcu hodnotu: #a9419c.
Pre naše medzivýsledky:
Prekryvnosť vrstvy nastavíme na 28%, aby náš text pôsobil transparentne.
Potom dvakrát klikneme na vrstvu "PSD" alebo klikneme na tlačidlo fx v dolnej časti riadiacej lišty vrstiev, aby sme otvorili vrstvové efekty. Najskôr začiarkneme tienenie. Hodnoty nájdete nižšie:
Dostaneme nasledujúci výsledok:
Ďalej prejdeme na zatienenie do vnútra a zvolíme nasledujúce hodnoty:
A získame nasledujúci výsledok:
• Svetlo vonku:
Medzivýsledok:
• Svetlo do vnútra:
• Skosený okraj a reliéf:
• Kontúra:
Medzivýsledok:
• Lesk: Pre farbu výplne klikneme jednoducho s pipetou na tmavý pozadie vedľa našeho "P".
Medzivýsledok:
• Kontúra:
Medzivýsledok:
3. Vytvorenie odrazov
Teraz vytvoríme malý odraz na dolnej časti "D". Vyberieme celý text, držiac stlačené tlačidlo Ctrl a kliknutím na našu vrstvu.
Ďalej vytvoríme novú vrstvu.
Potom zvoľte nástroj prechodov a zvoľte prechod z biela na transparentnú. Dávajte pozor, aby bola voľba radiálny prechod stále aktivovaná …
… a ťahajte prechod, ako je znázornené na obrázku nižšie.
Výsledok:
Môžeme tiež skryť výber pomocou Ctrl+H. Tak si môžeme lepšie posúdiť výsledok, keď vytiahneme druhý prechod.
Preto ešte raz vytiahneme prechod, ako je znázornené na obrázku. Tak sme ešte trochu zosilnili svetlo.
Následne stlačte Ctrl+D pre zrušenie skrytého výberu. Našu hornú vrstvu potom premenujeme na "Svetlo dolu". Aby sa náš prechod pekne prispôsobil nášmu textu, zvoľte metódu výplne: Mixovanie.
Takto získame nasledujúci medzivýsledok:
Teraz postupujeme rovnako s horným ľavým rohom: Vyberte text, stlačte Ctrl a kliknite na vrstvu.
Vytvorte novú vrstvu a nazvite ju "Svetlo hore" …
… a ešte raz pomocou nástroja prechodu radialného prechodu z bielej na transparentnú vytiahnite prechod, ako je ukázané nižšie…
Medzivýsledok:
Potom zrušte výber s pomocou Ctrl+D …
… a zmeňte pruhľahlosť na 30%.
Medzivýsledok:
Pre silnejšiu reflexiu si najprv vytiahnite eliptický výber cez hornú polovicu našich písmen … (na posunutie elipsy počas vytiahnutia stlačte tlačidlo medzerník).
Tento výber potom invertujte stlačením Ctrl+Shift+I, …
… a stlačte klávesu Delete, aby ste odstránili zvyšok prechodu a získali tvrdú odrazovú hranu.
4. Vytvorenie zvýraznení (2 varianty)
Pre ešte väčšiu leskavosť vytvárame malé zvýraznenie. Existuje niekoľko variantov. Spomínam 2 z nich. Jednou z nich sú polygonové hviezdice. Druhou sú potom blesky.
Variant 1: Polygonové hviezdice
Začneme s polygonovými hviezdami. Vytvorte novú vrstvu a pomenúvajte ju "Hviezdice".
Potom zvoľte nástroj polygonu …
… kliknite v ovládacom paneli na malú šípku-dole a …
… kliknite na možnosť Hviezda.
• Strany sa zmenia nastavíme na 98%, aby sme získali veľmi ostré vrcholy. Potom zadamet v Stranách 5, aby sme dostali 5 vrcholov na hviezdu.
Dôležité teraz je, že sme nastavili farbu predného plánu na Bielu. Hviezdy umiestnime na miesta s najjasnejším osvetlením …
Takto môže celé vyzerať.:)
Teraz sa zameriame na druhú možnosť. Ale najprv upraceme náš paletu vrstiev, zoskupením našich polygonálnych vrstiev do skupiny (výberom príslušných vrstiev a stlačením Ctrl+G). Potom môžeme kliknutím skryť. Skupinu môžeme pomenovať "Hviezdičky".
Možnosť 2: Vytvorenie fliegen als štetcom
Chcem vám hneď predstaviť veľmi efektívny spôsob, ako rýchlo a jednoducho umiestniť fliegen. Najprv potrebujeme nový dokument s pracovnou plochou 2000 x 2000 pixelov (budeme ich potrebovať, pretože aj fliegen v malom stave sú neuveriteľne veľké;) ).
Výplň pozadia čiernou farbou …
… a otvorte fliegen.
Teraz musíme dať pozor, aby sme fliegen umiestnili čo najviac do stredu, aby sme aj lesk okolo neho dostali úplne na našu pracovnú plochu.
Kto teraz dobre pozoruje alebo si pozrie monitor zhora, uvidí, že náš fliege takmer dotýka horného okraja.;)
Našťastie sme ho však napriek tomu dostali celý. Preto teraz stlačte Ctrl+ I, na invertovanie našej vrstvy.
Potom vyberte kombináciou klávesov Ctrl+A celú vrstvu, prejdite na Upraviť>Nastaviť predvolbu štetca …
… a uložte naše fliege ako štetc.
Vráťte sa späť k našemu dokumentu a najprv vytvorte novú vrstvu a nazvite ju "Fliegen".
Teraz si môžeme v paletke štetcov vybrať náš práve vytvorený štetc.
Musíme si dať pozor, aby náš štetc nebol príliš veľký. Tiež by predný plán mal byť Biely.
Najlepšie je vytvoriť novú vrstvu na každý fliegen (aby sme ju mohli podľa potreby posunúť) a umiestniť ju na odrazených zónach v našom obraze.
5. Vytváranie odrazu
Ako je zvykom pri lesklých objektoch, zvyšujú väčšinou odraz. A presne to urobíme teraz s našim textom.
Ako prvý krok potrebujeme kópiu vrstvy s naším textom spolu s odrazmi. Na to zvýrazníme vrstvy "PSD", "Dolný lesk" a "Horný lesk" a ťaháme ich s podržaným pravým tlačidlom myši na spodnú vrstvu, aby sme vytvorili kópiu všetkých troch vrstiev.
Potom stlačíme Ctrl+E, pre zoskupenie týchto duplikátov do jednej vrstvy.
Potom stlačíme Ctrl+T pre transformáciu vrstvy. K tomu klikneme pravým tlačidlom myši na transformačnú vrstvu a vyberieme Zrkadliť vertikálne.
Potom posunieme rovinu šípkami nadol, kým sa hrany roviny nedotýkajú. V tomto prípade sa to týka len "S". Ostatné dve budeme musieť ešte prispôsobiť.
Preto zavoláme nástroj obdĺžnika výberu a najskôr označíme "P".
Ak teraz stlačíme klávesu "V", máme pripravený nástroj posunu. S týmto nástrojom môžeme posunúť "P" šípkami hore, kým sa nedotýka dolnej hrany. Ak teraz stlačíme Ctrl+H, dočasne skryjeme výberovú hranicu a tak môžeme lepšie posúdiť polohu. Veľmi pomáha pri posúvaní.
Skutočnosť, že dolná hrana "P" je odrezaná, nič nevadí, pretože neskôr sa aj tak skryje.
To isté urobíme aj s "D".
Potom vytvoríme vrstvovú masku na tejto vrstve …
… prejdeme na nástroj gradientu a nastavíme čierno-biely gradient alebo čierno-do-transparentného gradientu. Pri tom si uvedomíme, že máme aktivovanú možnosť lineárny gradient.
Nástroj začneme na dolnej hrane a ťaháme ho hore, ako je zobrazené na obrázku. Pri ťahaní môžeme ešte stlačovať kláves Shift, aby bol náš gradient naozaj veľmi priamy.
A dosiahneme nasledujúci medzivýsledok:
Ako pri mnohých odrazoch, je odraz zvyčajne veľmi slabý. Preto upravíme prekrytie tejto vrstvy ešte viac dolu (44%), aby sme dostali pomerne realistický odraz.
Tým dostane náš text trochu viac priestoru, pretože z odrazu sa stane viditeľný podklad. A aby sme tento priestor zdôraznili, vytvoríme podklad.
Predtým ešte upravíme naše vrstvy. Práve vytvorenú vrstvu premenujeme na "Odraz". Pretože odraz je pod textom, posunieme túto vrstvu "Odraz" pod vrstvu "PSD". Potom zlúčime text spolu s odrazom a odrazmi do skupiny a nazveme túto skupinu "PSD". A tri vrstvy svetelných škvŕn umiestnime do skupiny svetelné škvrny. Naša štruktúra vrstiev bude obsahovať pozadie, skupinu "PSD", skupinu "Hviezdičky" a skupinu "Svetelné škvrny".
Pod skupinou "PSD" teraz vytvoríme priečinok s názvom "Podklad", kde vytvoríme našu poslednú grafiku.
6. Vytvorenie podlahy
V skupine vrstiev "Podklad" vytvoríme novú vrstvu, ktorá sa bude volať tiež "Podlaha". Potom prejdeme na náš nástroj gradientu.
Nastavíme nasledujúce farebné hodnoty:
Potom ťaháme so stlačenou klávesou Shift pekný gradient zhora nadol.
Medzivýsledok:
Hoci to už teraz veľmi pekne vyzerá, má byť naša podlaha. Teraz stlačíme Ctrl+T a ťaháme horným stredom nahor vrstvu až do miery, kedy prekryje odraz. Takže text nebude na zadnej hrane "izby", ale skôr uprostred.
Medzivýsledok:
Takto sme dosiahli našu virtuálnu podlahu. Aj keď ešte nie je úplne presvedčivá, pretože nerozkladá žiadnu tiene. Preto vytvoríme novú vrstvu pre tieň a posunieme ju pod našu vrstvu "Podlaha".
Hneď ju pomenováme "Tieň". Potom si vyberieme mäkký okrúhly čierny štetcový nástroj …
… a ťaháme mierne mimo dokumentu s podržanou klávesou Shift raz pozdĺž hrany podlahy.
Medzivýsledok:
Teraz je naša tiene ešte trochu príliš výrazná. To však nevadí, pretože ju môžeme trochu posunúť nástrojom Presunúť a šípkami dole. Alebo môžeme znovu stlačiť Ctrl+T a posunúť spodný stredný úchytku trochu nahor, aby sa naša tiene stala ešte tvrdšou.
Potom môžeme ešte trochu regulovať priehľadnosť tiene (na 60%).
A nakoniec sme konečne dosiahli cieľ.:)
Dúfam, že sa vám tento návod páčil, a teším sa na každý komentár.:)