Účinok hrdze dodáva tvojim textom a layoutom autentický, hrubý a industriálny vzhľad. Či už ide o vintage dizajny, plagáty alebo tvorivé projekty, s pomocou Photoshopu môžeš rôznymi spôsobmi vyjadriť hrdzavosť. V tomto návode ti ukážem šesť kreatívnych variantov, ako vytvoriť textúry a texty s hrdzavým efektom. Od realistických kovových korozií po abstraktné, umelecké interpretácie – tu nájdeš techniku, ktorá zodpovedá každému štýlu. Začnime a dodajme tvojim dizajnom rustikálny nádych!
1. Varianta pre vytvorenie hrdzavých textúr
Krok 1:
Najprv vytvorím nový dokument; veľkosť je úplne nepodstatná. Zvolím veľmi malú veľkosť 800x600 pixelov. Ak chceš tento efekt nechať vytlačiť, je potrebné zmeniť jednotky z pixelov na centimetre a rozlíšenie z 72 na 300 pixelov za palec.
Krok 2:
Akuj zvolím bielu ako prednastavenú farbu a oranžovú ako pozadie. Potom spustím Filter oblaky pod Menu>Filter>Renderfilter>Oblaky.
Krok 3:
Teraz použijem pod Menu>Filter>Vykresľovacie filtre>Leptaný papier tieto nastavenia:
Krok 4:
Vytvorím novú vrstvu pomocou Ctrl+Shift+Alt+N a znovu kliknem na Menu>Filter>Vykresľovacie filtre>Oblaky.
Krok 5:
Pod Menu>Filter>Vykresľovacie filtre>Krieda a uhlie nastavím tieto hodnoty:
Krok 6:
Ďalej nastavím Pravdepodobnosť prekrytia mojej vrchnej vrstvy na 50%.
Krok 7:
Spojím vrstvu s pozadím pomocou Ctrl+E, potom vytvorím novú vrstvu, vyplním ju bielou a posuniem ju nadol.
Krok 8:
Teraz vytvorím text, pričom farba je úplne nepodstatná.
Krok 9:
Potom posuniem vrstvu s textúrou nahor a kliknem potom s podržaným tlačidlom Alt medzi tieto vrstvy, aby som vytvoril Masku pre vrstvu.
Krok 10:
Teraz môžem svojmu textu pridať niekoľko Plných možností.
Krok 11:
Ľahký Stín okrajov tiež nijak nezaškodí.
Krok 12:
Do pozadia pridám radový prechod ztmavomodrej-svetlomodrej farby a výsledok bude vyzerať nasledovne:
Krok 13:
Geniálna vec na Maske pre vrstvu je, že môžem text kedykoľvek zmeniť a efekt zostane zachovaný.
2. Varianta pre vytvorenie hrdzavých textúr
Krok 1:
Najprv vytvorím nový dokument; veľkosť je úplne nepodstatná. Potom zmením prednastavenú farbu na hnedú a pozadie na tmavohnedú. Potom spustím opäť Filter oblaky.
Krok 2:
Potom zavolám Filter zrniek pod Menu>Filter>Štruktúrne filtre.
Krok 3:
Potom zvolím Filter Rozmazání pod Menu>Filtruj-vylepšení ostrosti.
Krok 4:
A znovu filtr, tentokrát Hrubý olej, který najdete v sekci Umělecké filtry.
Krok 5:
Už mám téměř hotovo: Nyní rychle přidejte filtr Přidat šum, který naleznete pod Menu>Filtr>Filtr šumu.
Krok 6:
Nakonec ještě Hrubý pastel (rovněž v uměleckých filtrech). Nastavení provedu přibližně takto, ale můžete také nastavit Měřítko na 100-200%.
Krok 7:
Nyní označím vše pomocí klávesy Ctrl+A a uložím to jako Vzor.
Krok 8:
Nyní mohu skrýt vrstvu a vytvořit krásný radiální přechod. Potom vytvořím text a v nastavení výplně aktivuji Překrytí vzorem s mým již uloženým vzorem.
Krok 9:
Následně přidám Plochý okraj a lehký Stín, Navíc provedu malé optimalizace a nastavím Konturu bez barvy, ale s Vzorem o velikosti 1 px (nějaké texturové vzory kamene).
Krok 10:
Pokud jsem na svůj uložený vzor na konci ještě přidal Šum, výsledek by vypadal takto:
3. Varianta vytvorenia textúr hrdze
Krok 1:
Nejprve vytvořím nový dokument; velikost je zcela irelevantní. Nyní otevřu můj Panel akcí a v malé sekci Možnosti načtu Bibliotéku akcí struktur.
Krok 2:
Kliknu na Hrdeň kovu a poté stisknu tlačítko pro Přehrát, aby se daná akce spustila. Okamžitě tak vznikne krásná Textura hrdze.
Krok 3:
Nyní mohu jako v předchozích dvou variantách texturu uložit jako Vzor nebo ji použít jako Masový záblesk. Nebo mohu zdvojit modrý kanál a inverzní ho pomocí Ctrl+I.
Krok 4:
Poté zjemním kanál.
Krok 5:
Nyní se vrátím do svého Panelu vrstev, kliknu na texturu hrdze, poté půjdu pod Menu>Filtr>Filtry pro simulaci na Světelný efekt a pro Kanál reliéfu nastavím svou modrou kopii. Svetlo mohu libovolně otáčet ve náhledu.
Krok 6:
Výsledek vypadá jako kovová písmena vyražená z kovu.
Krok 7:
Nyní kliknu na skrytou textovou vrstvu pomocí klávesy Ctrl, abych vytvořil výběr. Poté tuto oblast zkopíruji ve své textuře hrdze pomocí Ctrl+C a vložím ji jako novou vrstvu pomocí Ctrl+V. Obsah mohu posunout kamkoliv.
Krok 8:
Ak teraz pridám ešte Stlačený okraj ako spôsob výplne, výsledok bude vyzerať takto:
Krok 9:
Samozrejme môžem znova použiť Textúru+Text ako Maska orezať. S iným pozadím to potom vyzerá takto:
4. Variant na Vytvorenie Rost Textúr
Krok 1:
Najprv vytvorím nový dokument; veľkosť je úplne jedno. Teraz vytvorím textovú vrstvu a nad ňou ďalšiu prázdnu vrstvu. Potom nastavím predné pozadie na čierno a zadné pozadie na bielo.
Krok 2:
Teraz použijem Oblakový filter. Potom znova zmením predné pozadie na hnedú, vezmem si Štetec a prejdem do Ovládací panel štetca. V ňom zvolím nasledujúce hodnoty pod Formou štetca:
Krok 3:
V Vlastnosti tvaru zvolím tieto hodnoty:
Krok 4:
Pre Rozptyl nastavím tieto hodnoty:
Krok 5:
Teraz malujem s malou Prekryvnosťou a mením pri tom aj raz alebo dvakrát veľkosť štetca.
Krok 6:
Pomocou Ctrl+E zlúčim obidve vrstvy v Ovládacom paneli vrstiev a potom pridám Šum.
Krok 7:
Pre ešte lepší efekt maskujem ešte textúru rozostreno.
Krok 8:
Teraz vytvorím textovú vrstvu pod mojou textúrou a stlačením Alt premením textúru medzi oboma vrstvami na Masku orezať, aby sa zobrazovala len na vrstve textu pod ňou. Potom pridám na moju textovú vrstvu Stínovanie, Stlačený okraj a tiež Prechodový prekryv s nasledovným nastavením:
Krok 9:
Môj výsledok s radiálnym modrým gradientom bude vyzerať nasledovne:
5. Varianta na Vytvorenie Rost Textúr
Krok 1:
Teraz otvorím moje Panel s akciami a začnem s novou akciou. Na to kliknem na Nová ikona. Potom vytvorím nový dokument, pričom veľkosť je úplne jedno.
Krok 2:
Ďalej vyplním moju pozadievú vrstvu hnedou a potom zavolám Filter zrnkovanosti.
Krok 3:
V Filteri zrnkovanosti nastavím tieto hodnoty:
Krok 4:
Potom pod Maľovacími filtry vyvolám Filtrovanie postreku.
Krok 5:
Ešte pridám Šum.
Krok 6:
Teraz môžem znova otvoriť svoj panel Akcií a stlačiť ikonu Zastaviť. Potom pred položkou „vytvoriť“ aktivujem funkciu dialógu, aby sa pri prehrávaní mojej akcie nevyužívalo vždy rovnaké rozlíšenie.
Krok 7:
S trochou tieňa a jemne zaobleným okrajom vyzerá výsledok takto:
Krok 8:
Teraz to bude trochu zaujímavé: Vytvorím ďalšiu vrstvu vo maskovacej vrstve a použijem na ňu filter oblakov. Na mojej vrchnej textúrovej vrstve vytvorím masku. Potom aktivujem Kvapkací štetec.
Krok 9:
Teraz rýchlo prejdem do svojho Panelu štetcov (F5) a zväčším medzeru.
Krok 10:
Potom niekoľkokrát kliknem čiernou farbou v maskovacej vrstve, a už mám tento skvelý efekt:
6. Varianta na vytvorenie hrdze textúr:
Krok 1:
Táto metóda je určená pre veľmi lenivých používateľov: Jednoducho si stiahnem hotové štýly z www.psd-tutorials.de (vyhľadajte "hrdza"). Stiahol som si pár od Mosh. Dôležité je nastaviť škálovanie pri preklopení vzoru na 100%. U mňa boli divne prednastavené na 250% a boli dosť rozmazané.
Krok 2:
Tento štýl hrdze sa mi veľmi páčil. Zaoblený okraj som však ešte trochu zmenšil.
Krok 3:
Ak chcem rýchlo zmeniť farbu vzoru, aktivujem prehadzovanie farby s metódou výplne tón.
Krok 4:
Samozrejme, môžem tieto štýly aplikovať na všetky tvary a nie len na text.