3D-Typopostavy kombinujú úžasné textové efekty s kreatívnymi dizajnovými prvky a dostávajú tvoju typografiu na úplne novú úroveň. Či už chceš vytvoriť futuristický, abstraktný alebo témový vzhľad - s Photoshopom môžeš vytvoriť individuálnu 3D-typografiu, ktorá vizuálne zdôrazní tvoju správu. V tomto tutoriáli ti ukážem krok za krokom, ako nastaviť tvoju 3D-typografiu s textúrami, svetelnými efektmi a ďalšími dizajnovými prvkami. Poďme na to a premieňme tvoju typografiu na umelecké dielo!

Krok 1:

Najskôr vytvorím nový dokument; veľkosť je úplne jedno. Tu som zvolil veľmi malú veľkosť 800x600 pixelov. Ak chceš tento efekt nechať vytláčať, mal by sa zmeniť jednotka z Pixelov na cm a rozlíšenie z 72 na 300 pixelov na palec.

3D Typocomposing

Krok 2:

Teraz vytvorím textovú vrstvu s jedným písmenom. Potom kliknem v menu na 3D > Repeze > Textová vrstva.

3D Typocomposing

Krok 3:

Vykonám nasledujúce nastavenia (pri materiáloch použijem šablónu Žiadna textúra pre Všetko):

3D Typocomposing

Krok 4:

Teraz si zobrazím v Okne svoju 3D ponuku a zafarbím extrúziu. Na to kliknem v Rozptyle na sivú farbu.

3D Typocomposing

Krok 5:

Tak, farba sa už hodí. Len v popredí písmena si chcem vytvoriť vlastnú textúru.

3D Typocomposing

Krok 6:

Pre novú textúru vytvorím nový dokument s veľkosťou 200 x 1 pixelov. Potom dvojklik na pozadovú vrstvu a obsah odstránim tlačidlom Delete. Teraz môžem vytvoriť výber, ktorý zahŕňa polovicu dokumentu, a tento zafarbím modrou farbou. Potom opäť označím všetko a uložím to pod Mielu > Upravi > Nastavi model.

3D Typocomposing

Krok 7:

Textúra je uložená a vytvorím nový dokument s veľkosťou 2000x2000 pixelov. Potom pridám novú vrstvu a zafarbím ju (farba je jedno, pretože nastavím priehľadnosť na 0%). Teraz prejdem na Možnosti plnenia, a povolím moju novú textúru. Potom textúru uložím ako súbor PSD na disk.

3D Typocomposing

Krok 8:

Tak, teraz sa vrátim späť do svojho dokumentu a otvorím na mojom Materiály - Nadmerná predná strana moju novú textúru.

3D Typocomposing

Krok 9:

Výsledok vyzerá nasledovne (s čiarami ešte nie som úplne spokojný a preto svoju textúru otvorím ešte raz).

3D Typocomposing

Krok 10:

Aby som mohol otáčať svoju vzor, zmením vrstvu na Pamäťový objekt. Teraz je možné aj vzor, ktorý bol použitý ako Naplňovaná voľba, otáčať.

3D Typocomposing

Krok 11:

Takto sa mi už oveľa viac páči.

3D Typocomposing

Krok 12:

Keďže sú čiary príliš hrubé, otvorím textúru ešte raz, prejdem do svojho Pamäťového objektu a potom zmenším Nalínanie vzoru.

3D Typocomposing

Krok 13:

Aby som pozadie spravil špek-ta-kulárnejším, pridám do pozadovej vrstvy Farbový prechod.

3D Typocomposing

Krok 14:

Zároveň pridám modrý odtieň k zhmotnenej hrane. Výsledok potom vyzerá nasledovne:

3D Typocomposing

Krok 15:

Aby som mohol lepšie vidieť svetelné zdroje, nechám si ich zobraziť v dolnej časti 3D panela.

3D Typocomposing

Krok 16:

Okrem toho sfarbujem pozadievú vrstvu sivou farbou, aby som videl biely svetelný pás. Pre svoje prvé svetlo zmením typ svetla z Vedené na Zamerané.

3D Typocomposing

Krok 17:

Teraz posuniem svetlo a okamžite uvidím, ako sa naše objekt správa v dôsledku toho.

3D Typocomposing

Krok 18:

Aj ďalší svetelný zdroj zmením na Zamerané a zvýšim intenzitu svetla na hodnotu 1.

3D Typocomposing

Krok 19:

Keďže rendering celého objektu môže byť veľmi časovo náročný, môžem si vytvoriť výber a potom vo možnostiach 3D panela zvoliť Vybrať progresívne renderovanie.

3D Typocomposing

Krok 20:

Výsledok vyzerá veľmi dobre. Môžem tiež nechať zrenderovať celý môj objekt, ak kliknem hore v 3D paneli na scénu a potom v závislosti na Kvalite zvolím Raytracing - Koncept alebo Raytracing - finálny (trvá najdlhšie). Tip: Ak musím ešte niečo zmeniť na objekte, určite znovu nastavím Interaktívne (Maľovanie), pretože inak počítač okamžite všetko zrenderuje a budete musieť čakať večnosť.

3D Typocomposing

Krok 21:

Po dokončení prvého písmena vytvorím ďalšie s rovnakými nastaveniami a postupom. Aj tu si znova načítam predtým uloženú textúru.

3D Typocomposing

Krok 22:

Keď sú pruhy príliš široké, môžem ich buď priamo upraviť v textúre alebo sa jednoducho v časti Rozptýlené prepnúť na Upraviť vlastnosti.

3D Typocomposing

Krok 23:

Keď zväčším hodnotu pre U-škálu, moje čiary sa zmenšia. Niekedy sa však čiary zlomia, čo je pravdepodobne chyba v programe Photoshop alebo chyba ovládača grafickej karty.

3D Typocomposing

Krok 24:

Po zrenderovaní scény vyzerá moje písmeno S takto:

3D Typocomposing

Krok 25:

Taktiež posuniem všetky svetelné zdroje a niektoré z nich nastavím na Zamerané. Dokonca môžem kliknúť na tlačidlo Nový, aby som vytvoril ďalšie svetelné zdroje.

3D Typocomposing

Krok 26:

Keď mám čiary príliš hrubé, prejdem do textúry, potom do Smart objektu a do Vrstvy prekrývacej vzor, kde zmením veľkosť o trochu menšiu. Avšak vznikne zvláštne zdvojenie v písmene S; preto znovu prejdem do Vlastností textúry a trochu zmením hodnotu U-škály, kým to nebude sedieť.

3D Typocomposing

Krok 27:

Ďalej vytvorím posledné písmeno. Toto umiestnim v zásobníku vrstiev pod písmenom S.

3D Typocomposing

Krok 28:

Pre moje písmeno d som si niečo špeciálne naplánoval: Písmeno by malo získať kvetinový vzor. Na to si stiahnem kvetinový štetc z PSD-Tutorials.de, vložím ho do dokumentu veľkosti 2000x2000 Px s priehľadným pozadím a uložím ho ako súbor PSD.

3D Typocomposing

Krok 29:

Pod vlastnosťami textúry posuniem vzor podľa potreby.

3D Typocomposing

Krok 30:

Tak, teraz upravím svetlo a písmeno nevyzerá zle:

3D Typocomposing

Krok 31:

Ďalej vytvorím novú vrstvu a pridám niekoľko menších prvkov s bielou farbou pomocou môjho kvetinového štetca.

3D Typocomposing

Krok 32:

Teraz je čas na elegantné pozadie. Zoberiem si Nástroj vlastných tvarov a načítam nasledujúci tvar, ktorý Photoshop obsahuje priamo (ak sa nezobrazuje, stačí kliknúť na malú šípku v pravom hornom rohu na načítanie kniznice).

3D Typocomposing

Krok 33:

Po nakreslení tvaru znížim trochu transparentnosť, pridám masku vrstvy a vyplním ju radialným čierno-bielym prechodom.

3D Typocomposing

Krok 34:

Pásky môžem ešte vylepšiť tým, že napríklad znížim plnost plochy a potom v nastaveniach Výplne pridám jemný tienenie von s bielou farbou. Potom vytvorím krásny radiálny modro-ťmavo-fialový prechod.

3D Typocomposing

Krok 35:

Aby to viac žiarilo v strede, môžem buď prispôsobiť prechod, alebo ho jednoducho upravím veľkým mäkkým štetcem. Trochu znížim transparentnosť vrstvy.

3D Typocomposing

Krok 36:

Kvetinové štetce mi pripadajú príliš dominantné. Preto ich znovu vytvorím, tentoraz však s ešte menším štetcem. Výsledok potom bude vyzerať nasledovne:

3D Typocomposing

Krok 37:

S úpravou tónu/sýtosti v úrovni môžem rýchlo zmeniť farbu pozadia:

3D Typocomposing

Krok 38:

Ak by som radšej chcel zmeniť farbu písmen namiesto pozadia, môžem prejsť do metód výplne jednotlivého písmena a nastaviť tam prekrytie farby s metódou výplne farba. Potom skopírujem efekt vrstvy s podržaným Alt-kľúčom pre každé ďalšie písmeno.

3D Typocomposing

Krok 39:

Jednoduchšie je mať svoje písmená v zložke skupiny a nad nimi vložiť úroveň úpravy tónu/sýtosti. A - veľmi dôležité: Nastavím metódu výplne svojej skupinovej zložky z prelínanie na normálne. Potom sa úroveň úpravy aplikuje len na obsah zložky.

3D Typocomposing

Krok 40:

Maličký trik na koniec cvičenia: Zduplikujem svoje 3D písmená a potom skopírujem moju kópiu pravým kliknutím myšou.

3D Typocomposing

Krok 41:

Teraz mám viaceré možnosti: Buď zafarbím celé písmená na bielo, alebo len na ne pridám prekrytie farby vo farbe biela. Teraz vložím masku a potom môžem jemne zdokonaliť určité svetlá s mäkkým štetcem, napríklad som zvýraznil svetlá hore na písmene d a tieňov som ztmavil pomocou ďalšej vrstvy s čiernym prekrytím farbiek.

3D Typocomposing

Krok 42:

Po tomto vyzerá moje výsledku takto:

3D Typocomposing



Dúfam, že som mohol poskytnúť veľa tipov na prácu s 3D v Photoshop. Ako vidíte, nie je to celkom ťažké.