Plnený sklenený text kombinuje transparentnosť a pohyb pre úžasný efekt. Ideálny pre digitálne projekty ako reklamné bannery alebo grafiku na sociálne siete, môžeš vytvoriť a animovať tento vzhľad v programe Photoshop. S vrstvami štýlov, maskami a časovými animáciami sa tvoj text s pôsobivou vodnou plňou a tečúcim pohybom stane stredobodom pozornosti. V tomto návode ti ukážem krok za krokom, ako vytvoriť animovaný, plnený vodou sklenený text. Poďme na to a urobme tvoj text živý!
1. Nový dokument
Začíname tým, že si vytvoríme nový dokument s rozmermi 2090 x 1000 Px.
Potom prejdeme na stránku sxc.hu, aby sme našli našu pozadie. Do vyhľadávacej lišty jednoducho zadáme nasledovné číslo obrázka: 1327434.
Na obrázok klikneme a potiahneme ho do nášho dokumentu v programe Photoshop.
Prípadne musíme obrázok trochu zväčšiť (Ctrl+T), aby sa vošiel našej pracovnej plochy.
2. Vytvorenie textu
Následne napíšeme text, na ktorom chceme vytvoriť efekt. Pri tom použijeme farbu #dbdbdb, veľkosť 300 Px a písmo "FutonCondensed" v tučnom znení. Iný tučný typ písma by bol taktiež v poriadku. Potrebujeme len veľa miesta, aby sa voda vyniesla výrazne.
Duplicujeme textovú vrstvu a premenujeme obe vrstvy. Spodnú nazveme "dole", hornú "hore".
3. Vrstvené efekty pre vrstvu "dole"
Kliknite dvojitým kliknutím na vrstvu "dole" a pridajte tieto vrstvené štýly:
• Tien:
Farba | #707070 |
Uhol | 120°, deaktivovať "Globálne svetlo" |
Vzdialenosť | 1 Px |
Veľkosť | 10 Px |
• Tien dovnútra:
Uhol | Deaktivovať "Globálne svetlo" |
Vzdialenosť | 0 PX |
Veľkosť | 10 PX |
Kontúra | Načítať "Voda 1", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malú šípku napravo, potom na Načítať kontúry a vybrať "voda-1.shc" |
• Zaoblený roh a reliéf:
Veľkosť | 10 Px |
Rozostrenie | 3 Px |
Vzorkovanie | 120°, deaktivovať "Globálne svetlo", 11° výška |
Kontúra | Načítať "Voda 2", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malú šípku napravo, potom na Načítať kontúry a vybrať "voda-2.shc" |
Vybraný výsledok:
• Zaoblený roh a reliéf - Kontúra:
Uhladenie | Zaškrtnúť |
Kontúra | Načítať "Voda 3", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malú šípku napravo, potom na Načítať kontúry a vybrať "voda-3.shc" |
Oblasť | 100% |
Vybraný výsledok (vrstva "hore" musí byť predtým vypnutá):
Na vrstve "hore" nastavíme Plnosť farieb na 0%, aby sa neskôr prezentovali iba vrstvené efekty.
Potom dvojklikneme na vrstvu textu "hore" trochu viac vpravo a nastavíme tieto vrstvené efekty:
• Tien dovnútra:
Uhol | Deaktivovať "globálne svetlo" |
Vzdialenosť | 0 Px |
Veľkosť | 7 Px |
Hladký | Označte značku |
Kontúra | Načítajte "Voda 4", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malú šípku vpravo, potom na Načítať kontúry a vyberte "voda-4.shc" |
Medzivýsledok:
• Odsadzovanie a reliéf:
Veľkosť | 12 Px (následne môžete experimentovať s 24 Px pre ešte viac plastickosti) |
Rozmazanie | 2 Px |
Tieňovanie: | 120° deaktivovať "globálne svetlo", 16° výška |
Kontúra | Načítajte "Voda 5", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malú šípku vpravo, potom na Načítať kontúry a vyberte "voda-5.shc" |
Medzivýsledok:
• Odsadzovanie a reliéf - Kontúra:
Kontúra | Načítajte "Voda 6", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malú šípku vpravo, potom na Načítať kontúry a vyberte "voda-6.shc" |
Oblasť | 100% |
Medzivýsledok:
5. Text naplniť vodou
Teraz vezmeme nástroj pre obdĺžnik …
… a nakreslíme obdĺžnikový tvar, ktorý zakryje spodnú polovicu textu.
Farba by mala byť #4594ab. Táto nová vrstva by mala byť umiestnená medzi oboma textovými vrstvami "dole" a "hore".
6. Nastaviť prvé kotvy
Teraz vezmeme nástroj pre pridanie kotvy …
… a nastavíme kotvy na vonkajších hranách každého písma.
7. Vytvoriť vlnu
Ak to urobíme, nastavíme viac kotiev vnútri písmen.
S Nástrojom pre priamu voľbu ich posunieme o kúsok hore a dole, aby sa vytvorila vlna. Ak sú niektoré body príliš veľa, môžeme ich opäť odstrániť s Nástrojom pre vymazanie kotvy.
Medzivýsledok:
8. Odstrániť obrysy
Ďalej preradíme vrstvu obdĺžnika; teda ju najskôr duplikujeme, skryjeme spodnú vrstvu, potom pravým kliknutím na kópiu vyberieme možnosť Rasterská vrstva.
Zvolíme Klávesu Ctrl, a počas jej držania klikneme na ikonu v paneli vrstiev textu "dole", aby sme vytvorili výber okolo textu.
Potom stlačíme Ctrl+Shift+I, aby sme invertovali výber, znova vyberieme kópiu formy vody a stlačíme Delete. Dolnú vrstvu formy vody potom skryjeme.
9. Pridať efekty vrstvy pre vodu
Potom dvojklikneme na vrstvu s vodou pre efekty vrstvy, aby sme vode dali textúru skutočnej vody.
• Tienenie:
Spôsob vyplňovania | Násobiť, #4494ab |
Globálne svetlo | deaktivovať |
Vzdialenosť | 3 Px |
Prelievanie | 12 % |
Veľkosť | 3 Px |
Medzivýsledok:
• Tien do vnútra:
Spôsob vyplňovania | Násobiť, #4494ab |
Uhol | -75° |
Vzdialenosť | 0 Px |
Veľkosť | 16 Px |
Medzivýsledok:
• Potlačený okraj a reliéf:
Veľkosť | 9 Px |
Rozostrenie | 3 Px |
Uhol | 120°, deaktivovať "Globálne svetlo", Výška 42° |
Kontúra | načítať "Voda 7", kliknutím na šípku pri kontúre a potom na malý šíp napravo, potom na Načítať kontúry a zvoliť "wasser-7.shc" |
Hĺbkový režim | Farebné prenikanie svetlom, #4295ac |
Medzivýsledok:
Nasledujúce nastavenia zabezpečujú textúru vody:
• Štruktúra:
Vzor | 9 Px |
Mierka | 101 % |
Hĺbka | +356 % |
• Lesk:
Spôsob vyplňovania | Násobiť, #4293aa |
Veľkosť | 10 Px |
Kontúra | široký kuželovitý tvar, pozri nižšie. |
Medzivýsledok:
Voda je teraz trochu tmavá; preto pridáme Prekrytie farby. A aby svetlejšia farba nepôsobila príliš plocho, zmeníme aj spôsob vyplňovania. Údaje sú nasledovné:
• Farbaovrlay:
Spôsob vyplňovania | TVrdé svetlo, #24bce1 |
Medzivýsledok:
• Prechodové prekrytie:
Spôsob vyplňovania | Mäkké svetlo |
Medzivýsledok:
Medzivýsledok zväčšený:
Aby zvyšok textu nebol len sivý, ale pôsobil ako sklenený nádobka, stačí ísť na vrstvu "dole" a nastaviť Plnosť farby na 0%.
Výsledok:
10. Variácie: Zmena modrej farby
Tu vám chcem ešte prostredníctvom niekoľkých malých optimalizácií ukázať, čo môžeme so textom ešte spraviť. Medzi iným môžeme zmeniť modrý odtieň vody pridaním úpravnej vrstvy Odtieň/Sýtosť v paletke vrstiev…,
túto presuňte nad našu vrstvu tvare vody a stlačením klávesu Alt a kliknutím vytvorte Masku rezu, aby sa efekty prejavili len na túto spodnú vrstvu.
Na regulovanie hĺbky vody stačí málo na ovládačoch.
11. Variácie: Animácia vody
Iná možnosť by bola duplikovať vrstvu vody (predtým znova aplikovať orezanú masku stlačením Alt+Klik) a potom dvakrát kliknúť na Skosený roh a reliéf, aby ste sa dostali do nastavení vrstvy.
Potom klikneme na možnosť Štruktúra a upravíme hĺbku na 280 %. Tak sa trochu zmení pohyb vody.
Potom ešte raz zduplikujeme vrstvu vody, aby sme druhýkrát upravili štruktúru...
...a nastavíme hodnotu hĺbky na 470 %.
Ďalej prejdeme na možnosť Okno>Animácia, aby sme otvorili Panel s animáciami.
Potom klikneme na nasledujúcu ikonu, aby sme sa dostali do zobrazenia Rámca:
Teraz dvakrát klikneme na ikonu, aby sme vytvorili ďalšie 2 rámce.
Potom vyberieme prvý rámec kliknutím naň:
Potom vypneme dve spodné vrstvy vody. Mala by byť viditeľná len horná s orezanou maskou.
Potom klikneme na druhý rámec, vypneme hornú a spodnú vrstvu vody a zapneme len strednú. Do hry pridáme aj vrstvu Nastavenie odtieňa a nasýtenia.
Rovnaké postupujeme s tretím rámcom, aby bola viditeľná len spodná vodná vrstva. Potom označíme všetky 3 rámce a nastavíme sekundy na 0,2.
V ľavom hornom rohu klikneme na šípku vedľa Raz a vyberieme možnosť Neobmedzene, aby sa animácia nehrávala len raz, ale opakovala sa.
Po kliknutí na tlačidlo Spustiť uvidíme, ako sa voda pohybuje. Teraz môžeme tento výsledok uložiť ako súbor GIF cez možnosť Súbor>Uložiť pre web a zariadenia.
Ďalej si vyberieme formát GIF a klikneme na Uložiť.
Pre lepšie zobrazenie si súbor pretiahneme do prehliadača, kde sa následne zobrazí.
A to je všetko. Dúfam, že sa vám tento workshop páčil. Tu dole môžete vidieť náš animovaný výsledok: