Žiariace linky dodajú tvojim dizajnom dynamický a futuristický efekt. Tento efekt je ideálny pre plagáty, digitálne umenie alebo sociálne médiá grafiky. S Photoshopom môžeš vytvoriť tento vzhľad v niekoľkých krokoch tým, že kombinuješ vrstvy štýlov, gradienty a svetelné efekty. V tomto návode ti ukážem, ako rozžiariť linky a pridať tvojim projektom impozantný žiarivý efekt. Poďme na to a osvietme tvoje dizajny!
Krok 1:
Vytvorím dokument veľkosti 800x600 pixelov, kde veľkosť je vlastne nezaujímavá.
Krok 2:
Teraz vytvorím novú vrstvu a vyberiem Perovný nástroj. Dôležité je, že v hornej časti Ovládacieho panela vyberiem možnosť Trasy.
Krok 3:
Teraz raz stlačím dole a hneď pustím myš. Potom vytvorím ďalší bod vyššie a tentoraz nevypustím ľavé tlačidlo myši, ale trochu ťahám, aby sa vytvorila krivka.
Krok 4:
Potom vytvorím znova nový bod a jemne ťahám, aby vznikla krivka, a potom to urobím ešte raz. S nástrojom Voľba priameho výberu môžem posúvať jednotlivé body.
Krok 5:
Teraz vyberiem približne 12 pixelový Štetec. Tvrdoť môžem buď nechať na 0%, aby bola linka veľmi mäkká, alebo ju nastaviť na 100%, aby bola linka ostrá.
Krok 6:
V Trasy paneli kliknem pravým tlačidlom myši na môj Pracovných bod a potom zvolím možnosť Vyplniť trasu ohraničením.
Krok 7:
Teraz sa zobrazí otázka, ktorým nástrojom chcem vyplniť kontúru línie. Vyberiem Štetec a zaškrtnem možnosť Simulovať tlak.
Krok 8:
Linka teraz vyzerá veľmi dobre. Na vrchu a spodku je linka tenšia a v strede najhrubšia. V pozadí vytvorím radiálny gradient, aby sa linka lepšie vynímala.
Krok 9:
Teraz prejdem do Vlastností výplne mojej linky a nastavím tieto hodnoty pre Tieň:
Krok 10:
Pod Žiariť von zadám nasledovné:
Krok 11:
A pri Nasýtenie farieb nastavím bielu farbu.
Krok 12:
Po duplikovaní vrstvy a trochu jej otočení vyzerá výsledok takto:
Krok 13:
Teraz vytvorím ďalšiu linku cez trasu. Tentoraz som zväčšil Veľkosť štetca o pár pixelov. Okrem toho napíšem text a s podržaným Alt tlačidlom myši prenesiem Vlastnosti výplne z Ovládacieho panela vrstiev. Duplikujem aj pozadiovú vrstvu a nastavím ju na Farbisto sáčovito, aby viac žiarila.
Krok 14:
Ďalej v novej vrstve vykonám Oblakový filter so štandardnými farbami Čierna/Biela a taktiež nastavím metódu výplne na Farbisto sáčovito a priehľadnosť na 50%.
Krok 15:
Potom vytvorím novú vrstvu, zafarbím ju na čierno a kliknem na Filter> Pridať šum.
Krok 16:
Teraz otvorím Ovládač+M krivky tónovania a zmením klinovitú krivku tak, aby niektoré hviezdy boli jasnejšie a iné opäť tmavšie.
Krok 17:
Metódu Vyčariť nastavím na Zosvetlenie, aby sa pozadie prelejalo.
Krok 18:
Ako ďalší krok vezmem mojim oblakovým štetcom (v inom návode som vysvetlil, ako ho vytvoriť) a namáľujem nejaké oblaky.
Krok 19:
Ako tip: Napríklad s nástrojom Pera môžete nakresliť kľukatú čiaru a smart maskovaním sa tváriť, že sa ovíja okolo objektu.
Krok 20:
Pre pridanie trochy farby duplikujem pozadiovú vrstvu a zmením ju na červeno pomocou Ovládač+U. Teraz na ňu pridám masku.
Krok 21:
Ak prinesiem ľahký čiernobiely gradient do masky, výsledok by mohol vyzerať takto (na spodnej čiare v možnostiach Výplne som všetky modré odtiene zmenil na červené):
Ako pracovný súbor som pridal Lesk ako štýl vrstvy.