Tento tip vám výrazne uľahčí animovanie.
Pravdepodobne poznáte nástroj Puppet Tool. S jeho pomocou môžem pridať na určité objekty viac „kolíkov“ a týmto posúvaním kolíkov deformovať objekt. Je to pekný spôsob, ako dynamicky animovať statické tvary.
Teraz som v After Effects vytvoril malý štvorec na formovom panely - nemusí to však byť žiadny prvok z After Effects. Rovnako to môžu byť pixelové vrstvy, fotografie alebo vektorové súbory z Illustratoru.
V príklade teraz umiestnim 3 kolíky na začiatok, do stredu a na koniec tvaru. Teraz môžeme tvar lámať, ohýbať a meniť.
Avšak existuje funkcia, ktorá sa mi na novom Puppet Tool nepáči.
Ak teraz rozbalíme efekty>Marioneta>Mriežka>Deformovať, uvidíme 3 kolíky. Rád by som mal možnosť ich pravým kliknutím oddeliť - čo tu bohužiaľ nefunguje. Nemáme tu teda možnosť pracovať s krivkami pomocou nástroja Puppet Tool. Okrem toho nemáme možnosť ich zoraďovať. Preto je vždy náročné animovať s nástrojom Puppet Tool.
Na vyriešenie tohto problému vám ukážem dnes, ako môžete pomocou Null objektov a Pinov nástroja Puppet pekne animovať spolu.
V tomto prípade vytvorím nový Null objekt s kombináciou Ctrl+Shift+Alt+Y a pohybujem Null objekt k môjmu 1. Pinu nástroja Puppet.
A teraz by som chcel/a pridať Pin nástroja Puppet k Null objektu.
Na toto potrebujem Expression:
e = thisComp.layer("Null 1");
fromComp(e.toComp(e.anchorPoint))
Ak teraz pohybujem mojím Null objektom, Pin sa pripojí, ako som chcel/a, a deformuje objekt.
Teraz môžeme vytvoriť ďalšie Null objekty a pripojiť k nim ostatné piny.
Avšak táto metóda je dosť zložitá a náročná, preto existuje aj jednoduchší spôsob, ako automaticky priradiť viaceré piny pomocou Null objektov.
Leem's scripting & expression wasteland napísal skript k tomu, ktorý sa nachádza na jeho webovej stránke a môžete ho teraz bez problémov skopírovať a vložiť do ExtendScript Toolkit CC* (Kliknutím sem!). Ako cieľ som nastavil Adobe After Effects CC.
*) Program si pravdepodobne budete musieť ešte nainštalovať, ak nebolo automaticky nastavené s Cloudu.
V prípade potreby si ho môžete stiahnuť zadarmo.
Teraz vyberiem moje Puppet Piny v Ae a zahrám akciu v ExtendScripte.
A vďaka Null objektom teraz môžeme zoraďovať všetky piny a tiež ľahšie transformovať.
Takto môžem napríklad otáčať Null objekty a jednoduchšie zobrazovať „mávanie“ alebo podobné veci, ktoré bolo predtým oveľa ťažšie animovať.