Fraktálny sférický efekt kombinuje matematickú presnosť s umeleckou dynamikou a vytvára fascinujúce organické vzory. S pomocou Photoshopu a vhodných pluginov môžete vytvoriť tento efekt a vytvárať dojímavé, sférické dizajny - ideálne pre digitálne umelecké diela, plagáty alebo animácie. V tomto tutoriáli vám krok za krokom ukážem, ako vytvoriť fraktálne vzory s pomocou pluginov, transformovať ich do sfér a nadeliť vašemu dizajnu výnimočný charakter. Poďme na to a vašu tvorivú tvorbu premeníme na sférické fraktály!


Fraktálny sférický efekt pomocou pluginov

Pluginy: Ukážka Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Demo
Ukážka Redfield Fractalius

V tomto tutoriáli vám chcem ukázať spôsob, ako s pomocou voliteľných dostupných pluginov jednoduchým spôsobom vytvoriť zaujímavé lemovacie efekty vo fotobankovom softvéri Adobe Photoshop.

Táto technika je najvhodnejšia pre detailné obrázky. V podstate ide o najrýchlejší spôsob vytvorenia týchto efektov v programe Adobe Photoshop. Napriek tomu by sa mal časový náklad na prípravu a dokončenie - najmä pri vyrezávaní štruktúr zo základného plánu pomocou vrstevných maskov - nezanedbávať.

Fraktálny efekt gule pomocou doplnkov

Krok 1 – Otvorenie obrázka, zaostrenie
Otvorím už vyrezaný obrázok v Adobe Photoshop a najprv vykonám niektoré korekcie. Sem patrí použitie filtra na zaostrovanie Masking. S intenzitou približne 67 a malým polomerom okolo 0,8 - 1 pixel a príslušným prahom približne 0 -15 úrovní zaostrenia kontúry srsti vypálim.

Fraktálny sférický efekt pomocou zásuvných modulov


Voliteľne môže byť aplikovaný aj filter Hlbky a svetla s referenciou na vzor. V mojom prípade však nebola potrebnosť. Pri vykonávaní korekčných úkonov som primerane zdržanlivý, pretože inak kontúry - najmä v oblasti vonkajšej strany srsti - by sa príliš rozmazávali.

Krok 2 – Vytváranie novej vrstvy, ochrana častí vzoru pred zmenou
Zložím kopiu vrstvy stlačením klávesovej skratky Ctrl+J. Následne chránim pomocou nástroja výberu Obdĺžnikový výber časti tváre mačky pred zmenami. Vyberiem oči a nosné časti. S Ctrl+C a Ctrl+V skopírujem tento výber na novú vrstvu. Túto vrstvu teraz skryjem; bude potrebná až v neskoršej fáze.



Krok 3 – Použitie filtra Nik „Tónový kontrast“ na obrázok
Nedávno vytvorenej skopírovanú vrstvu s ostrými obrysami teraz podrobné filtrovaniu. Začnem filtrovaním pomocou pluginu Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Filter PlugIn. Pravdepodobne je pracovné okno už na pracovnej ploche, takže môžem obísť cestu cez menu. Z filterového menu si vyberiem filter Tónový kontrast. V novom okne môžem pomocou posuvníkov modifikovať motiv tak, aby som z neho dostal optimálnu kontrast z referencie.

Pre použitý vstupný obraz nájdem „Experimentovaním“ ideálne hodnoty pre regulátory: Svetlá, stredné tóny, tiene a Saturácia.




Po potvrdení zvolených nastavení filtrov sa tento filtre vytvorí novú vrstvu v vrstvenej palete. Môžem ju teraz, ak chcem, príslušne premenovať. V mojom prípade ju volám „Mačka 2“.

Krok 4 – Vytvorenie dodatočných vrstiev, použitie fraktálového filtra
Po určení a nastavení optimálneho kontrastu obrazu postupujem k použitiu fraktálovej filtra Redfield Fractalius. Najprv si však vytvorím 3 kópie vrstvy „Mačka 2“ stlačením klávesovej skratky Ctrl+J. Pre lepšiu orientáciu premenujem vrstvy na „Filter 1“, „Filter 2“ a „Filter 3“. Potrebujem 3 vrstvy na dosiahnutie zamýšľaného vizuálneho efektu pomocou vrstevných prechodov a s použitím masky.

Vrstvy „Filter 2“ (Spôsob vyplnenia: Násobiť) a „Filter 3“ (Spôsob vyplnenia: Prekryť) dočasne skryjem v vrstvenej palete kliknutím na Oko na ľavej strane vrstvenej palety.

Na filterovej vrstve teraz aplikujem fraktálový filter s nasledujúcimi nastaveniami:



Filterová vrstva 1:



Filterová vrstva 2:



Filterová vrstva 3:



Krok 5 - Vrstvená maska
Keď už filterové vrstvy majú svoje predbežné vizuálne podanie, upravím ich na základe individualizovaných metód vyplnenia a s použitím Vrstvených másk.

Vrstvu „Filter 2“ nastavím na režim Násobiť a priradím Vrstvenú masku. Pre lepšiu vizualizáciu skryjem vrstvu „Filter 3“. Na tejto Vrstvenej maske pracujem s mäkkým štetcom a čiernou predsadzovou farbou, aby som z podradenej vrstvy vytiahol niektoré detaily. Venujem osobitnú pozornosť oblastiam srsťových chĺpkov, očí a ostatným detailom, ktoré obrazu dodávajú význam. Na zlepšenie kontroly funkcií Priesvitnosť a účinok môžem voliteľne použiť tabuľu s grafickým tabletom.



Krok 6 - Priesvitnosť Filterová vrstva 3
Teraz je čas zobraziť vrstvu „Filter 3“. Najprv získa režim Prekryť a redukovanú Priesvitnosť približne 60 - 80 %. Voliteľne môže byť aj tejto vrstve priradená Vrstvená maske, aby vynieslo detaily z podradených vrstiev.



Krok 7 – Zlúčenie vrstiev a modifikovanie farebných tónov
V zásade je efekt už hotový po práve dokončenom kroku. Avšak na zlepšenie pôsobivosti tvaru a farby môžu byť vykonané ďalšie nastavenia v menu Obrázok>Upravenie farieb Farba a Saturácia. Na zníženie ružových tónov a prispôsobenie Saturácie podľa mojich pocitov.



Krok 8 – Zobrazenie a dokončenie kópie oka
Na začiatku som kopíroval časti tváre na samostatnú vrstvu a skryl som ich. Teraz túto vrstvu vrátim na vrch a znovu ju zobrazím. Získa Vrstvená maska, na ktorej teraz odstránim časti obrazu mäkkým, malým štetcom a s nízkou priesvitnosťou. Pri tom sa budem riadiť kontúrami lemovacích línií. Môže sa stať, že farebné tóny neharmonizujú s celým obrázkom a bude treba vykonať ďalšie úpravy.



Väčšinou by malo byť postačujúce zvýšenie kontrastu a saturácie pomocou hodnôt v Korekcii tónov.



Na záver sa venujem lesku očí; s veľmi malou špičkou štetca a nízkou priesvitnosťou presne dopracovávam svetlá do zreníc mojej mačky, aby som dosiahol lepší lesk.



Voliteľne si môžete na novej vrstve s nízkou priesvitnosťou prekryť prípadne príliš svetlé oblasti čiernou farbou.


Koncový obrázok: