Niektoré efekty má After Effects už veľmi dlho vo svojom kúzelníckom kufri, ale takmer nikto ich nepoužíva, pretože funkciu možno nepochopil alebo nenašiel pre ňu užitočné uplatnenie.
Avšak existujú niektoré funkcie, ktoré sú veľmi užitočné a majú potenciál - jednou z nich je časové posunutie.
V tomto príklade teraz vytvoríme rovinu tvaru hviezdy, s ktorou môžeme cez Pridať>Rozšíriť duplikovať cesty ľubovoľne veľa krát.
V tomto príklade môžeme v rozšírení nastaviť Kópie na 12.
Máme tu tiež možnosť nastaviť pomocou Pozícia vzdialenosť medzi hviezdami a vytvoriť z nich vedľa seba schody hviezd pomocou y-osi.
V skupine hviezd môžeme teraz nastaviť Škálovanie všetkých hviezd a vytvoriť animáciu.
Najprv začneme s 0%, nastavíme keyframe, posunieme sa ďalej a opakujeme tieto kroky s 120% a 100%.
Tak by všetky hviezdy mali "vyskočiť" súčasne.
Ale teraz chceme, aby hviezdy vyskočili postupne.
Pre dosiahnutie tohto cieľa môžeme dvakrát kliknúť na Ovalový nástroj a najprv vytvoriť obdĺžnik s plnou plochou a potom zmeniť mód na Lineárny prechod, ktorý ide zľava doprava a tým od bielej po čiernu.
Cez Účinky>štýlovanie>Tónový rozhraničovací sučiastkovanie môžeme rozložiť prechod na rovnaký počet úrovní ako je hviezd.
V tomto príklade teda 12 úrovní - dôležité je, aby každý pruh obsahoval jeden hviezdu.
Ak teraz trochu znížime Priehľadnosť pri podobe prechodu, môžeme teraz vidieť hviezdy a lepšie sledovať, či sú hviezdy v ich individuálnych pruhoch správne umiestnené. Možno budeme musieť upraviť prechod alebo trochu zvýšiť alebo znížiť tónový rozhraničovací sučiastkovanie.
Opäť nastavíme Priehľadnosť na 100% a môžeme pomocou Ctrl+Shift+C vytvoriť z toho subkompozíciu.
Názveme to "KompozíciaPosun".
Túto podkompozíciu teraz umiestnime pod vrstvu so zobrazenými hviezdami a zneviditeľníme ju.
Kliknutím pravým tlačidlom myši vytvoríme novú Vrstva nastavení a použijeme efekt Čas>Časové posunutie.
Ako Posunovú vrstvu zvolíme "KompozíciaPosun".
Ak teraz spustíme animáciu, hviezdy vyskakujú postupne.
Všimnime si však, že až od stredu pri sivej farbe - aby sme to opravili, musíme zmeniť v "KompozíciaPosun" pomocou Tonálnej korekcie (v Účinky>Farbkorekcia) výstup Svietidlá na 128,0; takže biela farba sa teraz stáva sivá na 50%.
Ak teraz spustíme animáciu, hviezdy sa "vyskakujú", ako sme chceli, od začiatku do konca. Aby výskok bol lepší, zmeňme maximálnu veľkosť na 110. Dôležité je dbať na to, aby hviezdy neopustili svoje stĺpce.
V okne Časové posunutie-môžeme nastaviť Maximálne posunutie: čím menší resp. väčší je hodnota, tým rýchlejšie resp. pomalšie sa postupne vyskakujú všetky hviezdy.
A tak môžeme pomocou rozšírenia vo forme vrstiev posúvať objekty v čase vpred jednoducho vytvorením "KompozíciaPosun", ktorá má rôzne odtiene šedej na každom stĺpci. Tieto odtiene šedej zabezpečujú posunutie. 50% sivá farba znamená žiadne časové posunutie. Čierna znamená maximálne posunutie a biela znamená posunutie v opačnom smere.
Ak teda chcete mať iba posunutie v jednom smere, vezmite si strednú sivú až čiernu farbu. Takto môžete jednoducho získať animácie s časovým posunutím na rôznych miestach obrázku.